ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ. ਲੁਟੇਰਾ

ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਲਾਰਾ ਕ੍ਰਾਫਟ - ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਜਾਣਿਆ heroines ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਸ ਟੈਸਟ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਚੁਸਤੀ, ਗਤੀ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀ puzzles ਨੂੰ ਹੱਲ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਪਾਸ ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਵਾਪਰਨਾ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਵੇਰਵਾ ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ

ਸੰਸਕਰਣ ਇਤਿਹਾਸ «ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ» puzzles ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਸਭ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਲਾਰਾ ਕ੍ਰਾਫਟ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਉਸ ਦਾ ਮਾਲਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਪੁਰਾਣਾ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਆ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਸ਼ੱਕੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ: ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ «Nat'l ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ» ਲਈ "Atlantis ਦੇ Legacy" ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਪਾਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ (ਪੇਰੂ, ਯੂਨਾਨ, ਮਿਸਰ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਫਟ Manor) ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਭਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਲਾਰਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਔਰਤ ਨੂੰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੇ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਦਿਲਚਸਪ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਖੋਜਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ, ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੈਰੋਇਨ ਆਸਾਨ ਨਹੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹ ਰਾਖਸ਼ ਲੜਨ ਅਤੇ ਬੋਨਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਾਨ ਛੁਪਾ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਲਾਰਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਾਕਤ ਉਸ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨਾਲ ਨਿਪਟਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਦੋ ਵਾਰ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ.

ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ. ਪਾਸ

ਕ੍ਰਾਫਟ Manor ਪਰਿਵਾਰ - ਇਸ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਿਲਚਸਪ ਕੰਮ ਅਤੇ puzzles ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਦੇ ਖ਼ਤਮ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਰਾ ਇਸ ਦੇ ਹਾਊਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਇਕ ਪੱਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤ ਨੂੰ (ਵਿੰਸਟਨ) ਪ੍ਰਾਚੀਨ artifacts ਦੇ ਪਾਰਟੀ (ਬਕਸੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ), ਗੈਲਰੀ ਵਿੱਚ ਅਲਾਰਮ ਤੇ ਅਚਾਨਕ ਬਦਲੇ, ਘਰ ਵਿਚ ਪਾਣੀ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਰਸੀਦ ਦਾ ਐਲਾਨ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ . ਲਾਰਾ ਲਈ ਹੀ ਖ਼ੁਸ਼ ਖ਼ਬਰੀ ਦਾ - ਇੱਕ ਡਾਇਰੀ ਮਿਲੀ ਹੈ.

1. ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੇ ਬਾਕਸ ਆਓ. ਨੂੰ ਅਪ ਦੌੜ, ਫਿਰ ਉਲਟ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਪੀਲੇ ਪੈਟਰਨ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ. ਚੁਬਾਰੇ 'ਤੇ ਭੇਜਣ ਅਤੇ ਚੁੱਕ "ਮੂਰਤੀ ਤੱਕ ਸਾਮਾਨ."

2. ਥੱਲੇ ਜਾਓ ਅਤੇ 'ਤੇ ਲਾਲ ਅੰਕ ਹਲਕਾ ਭੂਰਾ ਵਰਗ ਬਟਨ ਦੇ ਪੱਥਰ ਮੰਜ਼ਿਲ' ਤੇ ਉਚਾਰੇ ਨਾਲ ਬਾਕਸ ਜਾਣ ਦਾ. ਤਸਵੀਰ, ਅੱਗ ਦੇ ਤੀਰ ਨੂੰ ਕਵਰ, ਥੱਲੇ ਚਲਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜਦ ਤੱਕ ਇਹ ਹਥਿਆਰ ਅੱਗ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲੈ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

3. ਚੜ੍ਹਨ ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਝੁੱਕ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਨੂੰ ਮੁੜੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਰੀਡੋਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਤੇ ਪਿਛਲੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਬੀਤਣ ਵਿੱਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਸੌਖਾ. ਨੂੰ ਛੱਡ ਜਾਓ, ਫਿਰ ਹਾਲ ਹੈ ਥੱਲੇ ਅਤੇ ਵਾਪਸ (ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ) ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ.

4. ਸਾਨੂੰ ਲਾਰਾ ਦੇ ਇਕ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਫਸੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਖੱਬੇ 'ਤੇ ਛੁਰੇ ਨਾਲ ਦੋ ਮੰਚ ਹਨ. ਨੂੰ ਛੱਡਣੇ ਅਤੇ ਡਾਇਰੀ ਨੂੰ ਚੁੱਕ. ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਅਲਮਾਰੀ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੱਪੜੇ ਹੈਰੋਇਨ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ, ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਬੀਤਣ. ਹਥਿਆਰ ਲਈ ਖੋਜ

1. ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ, ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬੀਤਣ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ. ਸਭ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਕਮਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਬੁੱਕ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਮੁਆਇਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਕੋਰੀਡੋਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ.

2., ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਜਾਓ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਮੁੜ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ. ਦਾ ਅੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਚਲਾਓ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ,, ਤੇ ਜਾਣ ਬੁੱਕ ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ. ਸੱਜੇ ਇਨਡੋਰ ਬੀਤਣ ਤੇ ਜਾਓ.

3. ਹੁਣ ਲਾਰਾ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿਚ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੌਰ ਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਉਹ ਇੱਥੇ ਆਇਆ ਸੀ, ਲਾਲ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਅਲਾਰਮ ਸਮੇਤ).

4. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ bookcases ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ Zadvinie ਲਾਲ ਕਿਤਾਬ ਫ਼ਾਸ਼ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ labyrinth ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ.

5. ਝੁੱਕ ਆਉਣਾ, ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਦੋ ਹੋਰ ਓਪਨ ਬੁੱਕ ਆਈ, ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਇਤ ਵਿਚ ਸਹੂਲਤ ਲੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਜਾ. ਅੱਗੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਕਮਰੇ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਦੋ ਲਾਲ ਵਾਲੀਅਮ ਦਿਸਦੀ ਹਨ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ. ਉਹ 'ਤੇ ਡਾਊਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਕੈਸ਼ ਤੱਕ ਨੇਤਾ ਦੂਰ ਲੈ.

6. ਇਮਾਰਤ ਤੱਕ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਹਰ ਸੰਭਵ ਸੁਝਾਅ, ਸਿਰ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਬਾਅਦ.

ਕੀਮਤੀ ਮਾਅਰਕੇ ਲਈ ਖੋਜ

1. ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈਰੋਇਨ ਹੈ. ਜਦ ਇਸ ਦਾ ਅੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿੱਗਦਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਛਾਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ (ਇਸ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਹੋਰ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ). ਫਿਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਦਾ ਟੀਚਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 'ਤੇ ਬਾਲਕੋਨੀ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਫਲ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੇ cellar ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਜਾਵੇਗਾ.

2. ਸਾਨੂੰ, ਝੁੱਕ ਲਈ ਸਿਰ ਨੂੰ, 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਹਾਥੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਰ ਗੁਪਤ ਲੈ.

3. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਤਾਲਾਬੰਦ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਅਲਾਰਮ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਵਾੱਕ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉਹ ਇੱਥੇ ਆਇਆ ਸੀ, ਨਾ ਜਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ.

4., ਖਾਲੀ ਬਾਲਟੀ ਲੈ ਕੇ ਬਕਸੇ ਦੀ ਰੋਕ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਜਾਣ. ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਉਪਰ ਚੜ੍ਹ ਜਾਣ ਅਤੇ ਕੰਧ ਪੁਸ਼ ਬਟਨ 'ਤੇ ਖੱਬੇ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਲੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ.

5. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਨਿਹਾਲ ਮਾਅਰਕੇ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਹੈ ਇਨਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਾ ਰਹੇ ਹਨ ਬਣਾਉਣਾ, ਝੁੱਕ ਜਾਣ ਦੀ.

ਇਸ ਅਸੂਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਦੁੱਖ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰੇ ਹਨ ਕਿ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਜਾਵੇਗਾ ਦੂਰ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.