ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਕਿਸ ਸਪਰ 'ਤੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ: ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਗੁਰੁਰ

"ਮਾਈਨਸਪੀਪਰ" ਦਾ ਮਤਲੱਬ ਮਿਆਰੀ ਵਿਡੋਨ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਨਿਰਣਾਇਕ ਦੀ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਧਾ ਤਰਕ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੋਚਦੀ ਹੈ, ਸੋਚਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹੀ ਫੈਸਲੇ ਜਲਦੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਗੁੰਝਲਤਾਵਾਂ ਦੇ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਬਾਲਗ਼ਾਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਣ ਪਛਾਣ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ "ਮਾਈਨਸਪੀਪਰ" ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ - ਕੋਸ਼ਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਬਕਸਾ. ਚੁਣੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਖੇਤਰ ਛੋਟਾ ਜਾਂ ਵੱਡਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਇਹ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਲੁਕੋਣ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਵਿਕਲਪ ਦੋ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਜਾਂ ਤਾਂ ਕੋਈ ਮੇਰਾ ਜਾਂ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਈ ਵਾਰ ਖਾਲੀ ਸੈੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸੈਲ ਵਿਚਲੇ ਨੰਬਰ ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਖਾਣਾਂ ਵਾਲੇ ਕਿੰਨੇ ਖੇਤਰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਦੇ ਹਨ.

ਤਰਕਪੂਰਨ ਤਰਕ ਦੇ ਕੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਫੀਲਡ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲਦਾ ਹੈ. ਬਹਿਸ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਉਹ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਾਣਾਂ ਕਿੱਥੇ ਛੁਪੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਨਹੀਂ. ਖਾਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਮਾਊਂਸ ਬਟਨ (ਖੰਡੇ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਇੱਕ ਝੰਡਾ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ, ਅਤੇ ਉਹ ਸੈੱਲ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹਨ - ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ. ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ "ਮਾਈਨਸਪੀਪਰ" ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ? ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਕੇ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲ ਖੋਲੋ ਹਾਂ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤ ਚਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ - ਸਾਰੇ ਖਾਣਾਂ ਵਿਸਫੋਟ

ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸੈਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਟੌਪਵਾਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. "ਸੈਪਰ" ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਰਿਕਾਰਡ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਸਧਾਰਣ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤੱਕ

ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਕਈ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਗੇਮ ਦੇ ਤੱਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਧਰ 9 x 9 ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਤੇ 10 ਮਿੰਟ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਇਹ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦਾ ਇਹ ਪੱਧਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਮੇਨ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਖਾਣਾਂ ਵਿੱਚ "ਸਪਰ" ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ, ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਅਸੂਲ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤੱਕ ਅਸੂਲ ਨੂੰ ਅਣਗੌਲਿਆਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਉਹ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ, ਖੇਡ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਨਤੀਜੇ ਦਿਖਾਏਗਾ.

ਸੁਝਾਅ: ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ "ਮਾਈਨਸਪੀਪਰ"

  1. ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ: ਖਿਡਾਰੀ ਲਗਾਤਾਰ ਕਈ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਚੰਗਾ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ "ਅਨੁਮਾਨਤ" ਸੈਸਨਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੋਰ ਸੋਚ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਜਾਂ ਵੱਧ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਾਈਟਾਂ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

  2. ਸਧਾਰਨ ਤਰਕ ਕੋਸ਼ਾਣੂਆਂ ਦੇ ਕੋਲ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਲੱਖਣ ਖੁਰਾਕ ਲੱਭਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਖੁਲ੍ਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਮਿੰਟ ਦੇ ਨਾਲ 1-7 ਡਿਗਰੀ ਵਾਲੀ ਸੈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਦੂਜੇ ਸਾਰੇ ਸੈਕਸ਼ਨ ਉਹਨਾਂ ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਨੰਬਰ 2 ਨਾਲ - ਜੇ ਦੋ ਖਾਣਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਸੈੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਦੇ ਸੈੱਲ ਮੁਫ਼ਤ ਹਨ.

  3. ਸਾਪੇ ਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਸਵਾਲ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਤਮਕ ਸੈੱਲਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਦੁਆਰਾ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਉਸ ਨੂੰ ਸੈੱਲ ਉੱਤੇ ਰਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਹੀ ਕੁੰਜੀ 'ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸੈਲ ਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਫੈਸਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਦੇ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਕੋਈ ਵੀ ਇਕ ਖਾਨ ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਗ਼ੈਰਹਾਜ਼ਰੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ.

  4. ਜੇ ਗੇਮ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਥਾਂ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ: ਪਿੰਜਰੇ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ ਜਾਂ ਇਸ ਸਾਈਟ ਨੂੰ "ਬਾਅਦ ਵਿਚ" ਛੱਡ ਦਿਓ, ਦੂਜਾ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਟੁਕੜਾ ਟਿਕਾਉਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸ ਖੇਤਰ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਜਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੈੱਲ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਪਣੀਆਂ ਸਕੀਮਾਂ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਅਨੇਕ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਗਲਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਸਹੀ ਦ੍ਰਿੜ੍ਹਤਾ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਏਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੇ ਸਪਰ ਤੇ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ.

ਇਹ ਕਿਉਂ ਜਿੱਤਣਾ ਕਈ ਵਾਰ ਅਸੰਭਵ ਹੈ?

ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਸਧਾਰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਤੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੇ. ਪਰ ਦੋ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਣਾ - ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਅਤੇ ਖਾਸ, ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਅਕਸਰ ਸਪਰ' ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ? ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਦੌਰਿਆਂ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ. ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਇੰਨੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਾ ਤਾਂ ਖੁਫੀਆ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਮਨ, ਕੋਈ ਵੀ ਚਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਿਸਮਤ ਤੇ ਹੀ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਸੈਲ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰਹੇਗਾ, ਗੇਮ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ ਘਾਟਾ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਦੋਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰੰਤੂ ਉਹ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਾ ਹੋਵੋ. ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

ਸਮੇਂ ਤੇ ਖੇਡਣਾ

ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਕੇਵਲ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਾਹਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਅਖੀਰ ਤੱਕ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕਈ ਵਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ, ਨਾਕਾਫੀ ਨਾਲ ਗਿਣਿਆ ਗਿਆ ਫੈਸਲੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਘਾਟੇ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਣਗੇ. ਪਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋਵੋਗੇ ਅਤੇ ਸਮਝੋਗੇ ਕਿ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ "ਸਪਰ" ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.