ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ

ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ. debriefing

ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ - ਕਿਸੇ ਵੀ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਰੂਰ ਨਿੱਜੀ (ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ) ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਹਰ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਜਾਣਿਆ ਹੈ, ਦੇ ਸਭ ਆਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਗੁਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਦਾ ਆਕਾਰ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇ ਅਸਲ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਜੰਤਰ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਵਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ - ਸਕਰੀਨ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ 'ਤੇ ਇੰਚ.

ਪਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਜੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ kinescope ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਨੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵੱਧ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ 'ਤੇ ਵੇਖਣ ਟੀਵੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸੋਵੀਅਤ ਮਾਡਲ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ "ਯੂਨਿਟ' ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਚੋਣ ਹੈ. ਪਰ, ਸੋਵੀਅਤ ਟੈਲੀਵੀਯਨ ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਘੱਟ ਹੈ - ਸਿਰਫ 240 X 320 ਪਿਕਸਲ (ਲੰਬਕਾਰੀ, ਖਿਤਿਜੀ). ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ "ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ" ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿਹਣੀ?

ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪਹਿਲੂ ਵੀਡੀਓ ਸਮਰੱਥਾ ਹਨ. ਕੁਝ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਸੋਚਦੇ ਇਸ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ, ਪਰ ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਲਗਭਗ ਹੈ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵੀਡਿਓ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਮਾਡਲ ਨਾਲ ਅਜਿਹੇ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਵਿੱਚ ਦੇਖ, ਇਸ ਨੂੰ, ਮਾਮਲੇ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਦ ਕਿ ਇਸ ਬੋਰਡ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵੀ ਵੀਡੀਓ ਜ ਆਮ ਝਲਕ ਫੋਟੋ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀ ਹੈ ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਖੇਡ ਦੇ ਬੋਲਣਾ. ਸਭ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਉਤਪਾਦਕ CPU ਨੂੰ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ. ਪਰ ਉਹ ਕੀ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ - ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਰੰਗੀਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਹੀਰੋ ਵਰਗੇ ਵੇਖੋ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ, ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸ ਨੂੰ "ਭੜਕਦਾ", ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਪਰੋਸੈੱਸਰ ਖਰੀਦਣ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜ ਬਸ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ.

ਅਜਿਹੀ ਗਾਰੰਟੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅੱਜ, ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, "ਵਾਈਡ" ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਫਰੇਮ ਚੌੜਾਈ ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਦੇ ਉਚਾਈ ਵੱਧ ਹੈ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਵਧਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤਬਦੀਲੀ ਸੰਭਵ ਨਹੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲਿਫਟ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਇਮਾਨਦਾਰ ਦੇ ਰਾਹ ਨਹੀ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੋਨੋ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤਾ (ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜ ਸਾਜ਼ਿਸ਼) ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਗੱਲ ਇਹ ਵੀ ਹੈ. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਅੱਖ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਅਨੁਕੂਲ ਮਤਾ 1024 × 768 ਜ 800 × 600 ਹੈ, ਫਿਰ ਆਧੁਨਿਕ ਜੰਤਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਆਰਾਮ ਦੀ ਪੂਰੀ ਘਾਟ ਧਿਆਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ.

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਆਧੁਨਿਕ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ (Windows XP ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ) ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਸ ਡੈਸਕਟਾਪ ਉੱਤੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ, ਵਿਸ਼ੇਸਤਾ ਚੁਣੋ, ਟੈਬ "ਸੈਟਿੰਗ" ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ 'ਤੇ ਮਾਊਸ ਦਾ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਤੇ ਲੋੜੀਦੇ ਮੁੱਲ ਲਈ ਸਲਾਇਡਰ ਹਿਲਾਓ. ਵਿੰਡੋਜ਼ 7 ਵਿੱਚ, ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਹੈ: ਮਾਊਸ ਦਾ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸੇ ਨਾਮ ਦੇ ਮੇਨੂ ਇਕਾਈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.

ਉਬਤੂੰ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਨਾ ਕਰੇਗਾ: ਜੁਰਮਾਨਾ ਅਤੇ ਮੂਲ ਮੁੱਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਉੱਤੇ optimally ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.