ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਕਲਾ

ਇੱਕ ਚੀਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ? ਸਾਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਦਰਿੰਦਾ

ਸ਼ਾਇਦ ਸਾਰੇ ਜਾਨਵਰ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਦੋਨੋ ਮਹਾਨ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਦੀ ਲਚਕਤਾ ਹੈ. ਪਰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੀਤਾ ਬਾਰੇ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ. ਧਰਤੀ 'ਤੇ ਸਭ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰ ਦੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਜੰਗਲੀ ਬਿੱਲੀ - ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਨਾਲ, ਪਰ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ "ਵਹਿਸ਼ੀ ਦਰਿੰਦਾ"? "ਹੇਠ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਕਿਸ ਦਾ ਵਰਣਨ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਚੀਤਾ ਪੈਨਸਿਲ ਪੜਾਅ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਛਾਣ ਗੁਣ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਨੌਕਰੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.

ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਚੀਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ - ਬਸੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਜ ਚਾਪ ਜਾ ਰਹੇ?

ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਜਾਨਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕੁਝ ਸੰਕੇਤ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀ ਹੈ. ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਆਦਤ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬਾਹਰੀ ਗੁਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਫਲਤਾ ਨਾਲ ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚੱਲ ਚੀਤਾ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ - ਸਹੀ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਪਾਲਨਾ ਕਰਨ, ਲੱਚਕਤਾ, ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ, ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ plasticity ਦਾ ਸੰਕੇਤ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਦੇਖੀਏ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੀਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਚੁੱਪ ਚਾਪ ਘਾਹ 'ਤੇ ਤੁਰ ਜਾਵੇਗਾ. ਨਾਲ ਸਕੈਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਰਹੋ.

ਕਦਮ ਇੱਕ ਇੱਕ ਚੀਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਸਕੈਚਿੰਗ

  1. ਤਿੰਨ ਚੱਕਰ ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਰੱਖੋ. ਪਹਿਲੀ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਆਕਾਰ ਛੋਟਾ ਸਭ ਜਦਕਿ - ਸਿਰ ਦਾ. ਥੋੜ੍ਹਾ 1-2 ਮੁੱਖ ਮੰਤਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਦੂਰੀ ਕੇ ਪਿੱਛੇ ਹੱਟ, ਦੂਜਾ ਸਰਕਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਮਾਰਕ ਕਰਨ ਲਈ - ਮੱਧਮ (ਜਾਨਵਰ ਛਾਤੀ ਦੇ ਖੇਤਰ). ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ - ਤੀਜੇ ਸਰਕਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡਾ ਵਿਆਸ (ਪੱਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ) ਸੀ.
  2. ਸਿਰ ਅਤੇ ਗਰਦਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚਾਪ ਖਰਚ, ਉਸ ਨੂੰ arching.
  3. ਅੰਗਾ ਦੇ ਇੱਕ - ਧੜ ਚੱਕਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਤੱਕ, elongated ਓਵਲ ਥੱਲੇ ਨੂੰ ਘੱਟ. ਦੂਜਾ forepaw ਸਿੱਧੀ, ਲਗਭਗ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਹੋਣੇ, ਅਤੇ ਤਿਰਛੀ ਛੋਟੇ ਫਲੈਟਨ ਸਰਕਲ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  4. ਹਿੰਦ ਅੰਗਾ ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਹਨ ਅਤੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, femoral ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਲੰਬਵਤ. ਇਹ ਦੋ ਅਨੋਖਾ ਸਿਲੰਡਰ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੇਠ ਰੁਕ, ਅਤੇ ਦੋ elongated ਓਵਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਹਨ.
  5. ਨਤੀਜੇ ਰੂਪਰੇਖਾ ਵੇਖਾ ਕੇ ਉਹ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਮੈਟਰ, ਇਸ ਦੀ ਪੂਛ ਅਤੇ 'ਲਗਾਮ ਚੀਤਾਜ਼.

ਦੋ ਕਦਮ: ਉਭਾਰਿਆ ਖਾਕੇ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ

ਅਨੁਪਾਤੀ ਦੀ ਮਿਸਾਲੀ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰਸੀਦ 'ਤੇ ਜਾਨਵਰ ਦੀ ਸਾਫ਼ ਖਾਕੇ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਜਾਰੀ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਚੀਤਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਦੱਸੋ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

  1. ਲੰਮੇ ਕਾਫ਼ੀ ਲਤ੍ਤਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇ ਪੰਜੇ ਵਿਚ ਸ਼ੁੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਮਰ ਅਤੇ ਮੌਰ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਜ਼ੋਨ ਖਿੱਚਿਆ ਦੇ ਖਾਕੇ 'ਤੇ.
  2. ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੀਤਾ, Muscular ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਲੇਟਣੇ ਦੀ ਗਰਦਨ ਬਣਾਉ.
  3. ਨੱਕ, ਇੱਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਢਣੀ ਖਿੱਚਣ, ਪਰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਹਾ. ਨਜ਼ਰ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਕੰਨ ਬਣਾਉ.
  4. ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਦੇ ਪੂਛ ਕਲਪਨਾ ਥੱਲੇ ਲਟਕਾਈ ਅਤੇ ਲਤ੍ਤਾ ਦੇ ਵਾਪਸ ਛੂਹਣ.

ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ': ਡਰਾਇੰਗ ਕਰ "ਲਾਈਵ"

ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਅਨੁਸਾਰੀ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਗਹਿਣਾ ਦੇਣ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੀਤਾ, ਅਤੇ ਨਾ ਕੁਝ ਹੋਰ ਜਾਨਵਰ - ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਵਿੱਚ ਗੁਣ ਦਾ ਰੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਸਰੀਰ ਦੇ ਛੋਟੇ ਚਟਾਕ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵੀ ਘੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਲਤ੍ਤਾ ਵਿੱਚ ਹੋਰ 'ਤੇ. ਨਰਮੀ ਪ੍ਰੀ ਟਸਰਫ਼ ਲਾਈਨ ਪੂੰਝ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਤਦ ਚੀਤਾ ਰੰਗ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੈਟਰਨ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਘਾਹ, ਇੱਕ ਜਾਨਵਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ. Paws ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਸਿੰਕ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਅੰਕੜਾ ਉਹ ਵੀ ਅਧੂਰਾ ਉਪਲੱਬਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ, ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੀਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ? ਫਿਰ ਟੈਸਟ ਅਮਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਸਬਕ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.