ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਕਰਨਾ ਹੈ-3 ਖੇਡਣ ਲਈ? ਹੈ-3 ਕੁੰਡ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ

ਰੀਲਿਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੀ ਹੀ ਮਹਾਨ ਆਰਕੇਡ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰੋਵਰ ਮਸ਼ੀਨ ਮਹਾਨ ਦੇਸ਼ ਭਗਤ ਯੁੱਧ ਦੇ ਭਾਰੀ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਕੁੰਡ ਪੱਖੇ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵ ਸਾਨੂੰ ਵੱਡੇ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੌਕਾ ਸੀ. ਇੱਥੇ, ਸੰਤੁਲਨ ਜੇਤੂ ਟੀਮ, ਫੌਜੀ ਵਾਹਨ ਦੀ ਸਹੀ ਚੋਣ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਚਾਲ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.

Tank ਹੈ-3 ਹੈ, ਜੋ ਜੰਗ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਲ 'ਤੇ, ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਦੇ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਈ ਟੀਮ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੈਚ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਸ ਦੇ ਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜੋ ਇੱਕ ਉੱਚ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ, ਹੈ-3 ਖੇਡਣ ਲਈ. ਇਸ ਨੂੰ ਬਗੈਰ ਲਗਾਤਾਰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਬੀਲੇ ਜੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ.

ਲਿਖਤੀ ਭਾਗ ਨੂੰ

ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ-3 ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸੇ ਹੈ? ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਇੱਕ ਟੀਮ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਿਤ. ਇਸ ਲਈ, ਗੁਣ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤਕਨੀਕ ਕੁਝ 'ਤੇ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਫੀਚਰ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਨ ਹਨ:

  • ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਲੜਾਈ ਵਾਹਨ ਦਾ ਸਹੀ ਇਸਤੇਮਾਲ.
  • ਇਸ ਦੇ ਭਾਈਵਾਲ ਨਾਲ ਅਸਰਦਾਰ ਗੱਲਬਾਤ.
  • ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ.

ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੈ-3 ਖੇਡਣ ਲਈ ਪਤਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਵੀ ਸਹੀ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਡੀ

ਵੱਡੇ ਮਹੱਤਵ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਗੰਭੀਰ ਮਦਦ ਦੀ ਲਿਖਤੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਰੋਵਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਸਤਰ ਦੀ ਤਾਕਤ-3 ਹੈ, ਕੁਝ ਖਾਸ ਜ਼ੋਨ ਦੀ ਘੁਸਪੈਠ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

TTX ਲੜਾਈ ਵਾਹਨ

ਸਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ - ਇੱਕ ਟਕਸਾਲੀ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੋਵੀਅਤ ਸਰੋਵਰ. "ਸਰੋਵਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ" ਹੈ-3 - ਇਹ ਭਾਰੀ ਸਰੋਵਰ ਦਾ ਪੱਧਰ 8. ਇਹ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਉੱਚ-ਦਰ ਨੂੰ 122 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੋਪ ਬੀ.ਐਲ.-9, ਬੀ-2-54IS ਇੰਜਣ 700 ਲੀਟਰ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਨੂੰ ਇੱਕ. ਅੱਗ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਵੱਧ 12%.

ਲੜਾਈ ਵਾਹਨ ਦੀ ਜੁਗਤੀਪੂਰਨ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਗੁਣ ਹੇਠ:

  • ਇੱਕ ਚੰਗਾ maneuverability ਅਤੇ ਕੁੰਡ ਦੇ ਇਸ ਵਰਗ ਲਈ ਉੱਚ ਰਫਤਾਰ.
  • ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬੰਦੂਕ ਚੰਗਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ.

ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੁਰਾ ਸਮੀਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਉੱਚ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸ਼ਸਤਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਚ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.

ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਗੁਣ ਹੈ-3, ਲੜਾਈ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ embodiments ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਆਦਿ ਕੁਝ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ, ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਸਤੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ 'ਤੇ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ... - ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਮਾਣ

ਹੈ-3 ਤਲਾਬ ਫਾਇਦੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ 8 ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਹੋਰ ਕਾਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਾਹਰ ਖੜੇ ਦੀ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਮੁੱਖ ਫਾਇਦੇ ਆਮ ਤੌਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

  • ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਕੋਣ ਸ਼ਸਤਰ ਪਲੇਟ ਝੁਕੀ ਨਾਲ ਚੰਗਾ ਸ਼ੇਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ.
  • ਟਾਵਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰ '.
  • ਉੱਚ ਚੋਟੀ ਦੇ ਗਤੀ, maneuverability.
  • ਸਰੋਵਰ ਦੀ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਦਿੱਖ.
  • ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤੋਪ ਅਤੇ ਬੁਰਜ ਦੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਵਾਰੀ.

ਇਸ ਨੂੰ ਲਈ IP-3 ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਮਹਾਨ ਦੇਸ਼ ਭਗਤ ਯੁੱਧ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਸੋਵੀਅਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਸਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ - ਗਤੀ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ maneuverability ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈ-3 ਖੇਡਣ ਲਈ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਜਾਣ, ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰ, ਸਰਗਰਮੀ ਹੰਗਾਮੇ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ.

shortcomings

ਉੱਥੇ ਕੁਝ ਨੁਕਸਾਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸ਼ਖਸ਼ੀਅਤ ਹਨ. ਇਹ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਮਾਹਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

  • ਹੇਠਲੀ ਫਰਕ.
  • ਲਿਮਟਿਡ ਦੇਖਣ ਦੂਰੀ.
  • Boeukladku ਕਮਜ਼ੋਰ ਅਤੇ ਸ਼ਸਤਰ ਵਿਚ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ.
  • ਹੇਠਲੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ.

ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢ ਸਕਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ-3 ਸਰੋਵਰ ਨਾਲ ਨਾਲ ਡਿੱਗਣ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਵਧੀਆ ਉਮੀਦਵਾਰ 'ਸਟੀਲ ਕੰਧ "ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀ ਹੈ. ਸਰੋਵਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਤੰਗ ਅਰਾਧਨਾ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਰਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾ ਕਰੋ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਦੇ ਘੱਟ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਕਾਰਨ ਇਸ ਨੂੰ ਲੰਮੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਘਾਤ ਅਤੇ ਘੁਰਕੀ ਦੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਠੀਕ ਨਹੀ ਹੈ. ਖੜ੍ਹੇ ਸਰੋਵਰ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਵੈ-ਧੱਕੀ ਨੇਤਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ boeukladke 'ਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਅੱਗ ਕਰਾਉਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤੋੜਨ ਜ਼ੋਨ ਲਈ ਹੈ-3 ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਮੁੱਖ ਲੜਾਈ ਸ਼ੈਲੀ

ਸੋਵੀਅਤ ਭਾਰੀ ਕੁੰਡ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲਾਈਨ, "Iosif ਸਟਾਲਿਨ" ਪਤਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਨ ਗੁਣ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੜਾਈ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵੀ ਉਸੇ ਦੇ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਚੋਣ ਕਮਿਸ਼ਨ 'ਤੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਆਪਣੇ ਲਾਈਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਉਸ ਦੇ ਕਾਮਰੇਡ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਕਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਪਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਈਸਾ ਹੋਰ ਕੰਮ 'ਤੇ ਲੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ, ਨਾ ਕਿ ਆਮ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਹੈ.

ਲੜਾਈ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਹਿਲੂ:

  • ਮੱਧਮ ਸੀਮਾ ਦੇ ਨੇੜੇ 'ਤੇ Footwork.
  • ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੁੰਡ ਸਹਿਯੋਗੀ 9 ਅਤੇ 10 ਦੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ.
  • ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ POI ਲੰਮੀ ਚਰਚਾ.
  • ਸਭ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਹੈ.
  • ਪੁਠ ਤੱਕ ਅਚਾਨਕ ਹਮਲੇ, ਪਰਵਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ.
  • ਬੇਸ ਰੱਖਿਆ, ਪਰਵਰਿਸ਼ ਕਵਰ.

ਅਜਿਹੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, IP-3 ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਸਭ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪਰ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਹਿਯੋਗੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਇਸ ਪੱਧਰ ਸਰੋਵਰ 8 ਮੁੱਖ ਖਟਕਣ ਫੋਰਸ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ.

ਚਾਲਕ ਦਲ ਅਤੇ ਸਾਜ਼ੋ

ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ-3 ਚਾਲਕ ਦਲ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਰਨ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ. ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਲੜਾਈ ਕੰਮ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੇ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ. ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਆਮ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲਾਹੇਵੰਦ ਹੁਨਰ ਹਨ:

  • ਬ੍ਰਦਰਹੁੱਡ ਲੜਾਈ.
  • ਮੁਰੰਮਤ.
  • Sniper (ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ).
  • Contactless boeukladki (ਨਿਰਬਲਤਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰੀ).
  • ਬੰਦ-ਸੜਕ ਦੇ ਪਾਤਸ਼ਾਹ (ਰਾਈਡ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ).
  • Virtuoso (ਨੇੜੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਲਈ).
  • ਸਾਰੇ ਕਿੱਤੇ ਦੇ ਜੈਕ (ਸਵਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਦੇ ਜਖ਼ਮੀ ਹੋ ਗਏ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਲਈ).

ਚੋਣ ਅਮਲੇ ਨੂੰ ਪੰਪ

ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਪਸੰਦ ਅਨੁਸਾਰ ਏਅਰਪੋਰਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਫਲਤਾ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਗੱਡੀ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੈ. ਪਰ ਜੇ ਤਰਜੀਹ ਇੱਕ ਚੱਲੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ ਅਤੇ ਮੱਧਮ ਦੂਰੀ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਅਤੇ ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਸਭ ਖਤਰਨਾਕ ਵਿਰੋਧੀ

ਇਹ ਭਾਰੀ ਸਰੋਵਰ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰ ਨਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪਰ ਮਤਲਬ ਨਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਸ ਦੇ ਤਾਕਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹੀ ਰਣਨੀਤੀ - ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ.

ਹੈ-3 ਲਗਭਗ ਹੈ, ਉਸ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੇਠ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰ ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਨੇਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਬੁਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ caterpillars, ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਸੱਟ ਆਦਿ ...

ਸਭ ਖਤਰਨਾਕ 105mm ਲੰਬੇ ਅਜਿਹੇ ਨੇਤਾ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਬੰਦੂਕ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਐਕਟ ਨਾਲੀ ਰਹੇ ਹਨ.

ਖਤਰਨਾਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਵੀ ਮੱਧਮ ਅਤੇ ਲੰਮੇ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਪੁਰਤਗਾਲ-ACS ਦਵਸਆ ਵਿਚ. ਹੈ-3 ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ, ਜਦਕਿ ਪੁਰਤਗਾਲ ਲੰਬੇ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗਾ ਨਹੀ ਹੈ,. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਸੀਮਾ ਕਵਰੇਜ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਕਸਰ ਖੋਜਣ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਇਸ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਹਰਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬੀਤਦੀ ਹੈ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਹੈ.

ਹੈ-3 ਕਬੀਲੇ ਜੰਗ ਵਿੱਚ

ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਗੇਮਜ਼ ਅਕਸਰ ਕਈ ਗੁਣ ਦੇ ਕੇ ਚੱਲਦਾ ਰਹੇ ਹਨ:

  • ਹੇਠਲੀ ਸੰਗਠਨ.
  • ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਲਗਭਗ ਮੁਕੰਮਲ ਗੈਰ.
  • ਿੁਗਾੜ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ.
  • "Randomness" (ਜੂਏ ਦੀ ਖੇਡ) 'ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ.

ਕਬੀਲੇ ਜੰਗ ਕੇਸ ਨਹੀ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਉੱਥੇ ਲੜਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਸਾਫ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ.

ਹੈ-3 ਹਮਲਾ ਕੰਮ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿਚ ਲਗਾਤਾਰ ਹੈ,. ਇਹ ਲਗਭਗ ਅਜੇ ਵੀ ਖੜਾ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਖੋਜ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦਾ ਧਿਆਨ ਮੋੜ. ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਭਾਰੀ ਬਖਤਰਬੰਦ ਕੁੰਡ, ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹੈ-3 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਭ ਸਫਲ ਸਥਿਤੀ ਉਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ "ਲੜਾਈ, ਦੇ ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ" ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਜਦ ਅੱਗੇ ਨਾ ਤੁਰੰਤ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਅੱਗ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕੁੰਡ ਤੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ-3 ਘੱਟ ਹੈ ਅਤੇ ਸਟਾਪ (ਕੋਿਸ਼ਸ਼ ਬਿਹਤਰ ਲਈ) ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਵਰ ਤੱਕ ਜਾਣ ਲਈ, ਨੇੜਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਮੋਹਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਸਥਿਤੀ ਕਬਜ਼ਾ ਹੈ, ਇਸ ਸਰੋਵਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੰਭੀਰ ਅਸਰ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਰੱਖਿਆ ਵਿਚ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲਜ਼ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਧੱਕੀ ਨੇਤਾ PT-ACS ਤਹਿਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕੁੰਡ ਨੂੰ ਭਰਮਾਉਣ ਦੀ ਪੁਠ ਦੇ ਜਾਣ ਦਾ,, ਹੌਲੀ ਅਲਾਈਡ ਕੁੰਡ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ-3 ਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਦੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰੀ ਵੀ ਆਪਣੇ ਹੱਕ ਵਿਚ ਲੜਾਈ ਦੇ ਕੋਰਸ ਉਲਟਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.