ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਖੇਡ ਵਾਲਟ ਮਤਭੇਦ 3. "ਮਤਭੇਦ" ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ: ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ, ਬੀਤਣ

ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਖੇਡ ਮਤਭੇਦ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਇੱਕ ਹੈ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਅਤੇ ਸਭ ਨਾਲ ਨਾਲ-ਜਾਣਿਆ ਹੈ ਜਦ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਪੋਸਟ-ਧਾਰਮਿਕ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਲੜੀ ਵਿਚ ਪਹਿਲੇ ਮੈਚ ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਪੂਰਵਜ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਨੂੰ ਜੋ ਕਿ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਚਲਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਪੱਖੇ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ. ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਚੌਥਾਈ ਹਿੱਸੇ - ਮਿਤੀ, ਕਰਨ ਲਈ, ਵਧੀਆ ਹਿੱਸਾ ਤੀਜੇ ਹੋਣ ਲਈ, ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਸੀਕਵਲ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਸੀ. ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪੋਸਟ-ਧਾਰਮਿਕ ਆਰਪੀਜੀ ਲਈ ਨਵ ਮਿਆਰੀ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਾਲਟ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਥੀਮ ਕਰਨ ਜਾਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡਿਆ, ਨਾ ਹੈ, ਜੇ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, "ਮਤਭੇਦ" ਵਾਲਟ ਵਿੱਚ ਹੈ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਸੀ. ਪਰ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੀ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਾਲਟ ਵਿੱਚ ਹਰ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਹੈ.

ਸ਼ਰਣ ਕੀ ਹੈ?

ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਾਲਟ ਦੀ ਲੜੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਿਛਲੇ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੀ ਹੈ? ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਪਲਾਟ, ਪੋਸਟ-ਧਾਰਮਿਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਜਦ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਹੀ ਆਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਪਨਾਹ ਲਈ ਹੋਈ ਸੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਭ ਮੰਗਣ ਬਣਾਇਆ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਸਰਕਾਰ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਯੁੱਧ ਦੀ ਸੂਰਤ ਵਿਚ ਸਾਵਧਾਨੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀਹ-ਪਹਿਲੀ ਸਦੀ ਵਿਚ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਚ ਗਈ ਹੈ. ਇੱਕ ਕਰੈਸ਼ ਜਿਹੜੇ ਵਾਰ ਦੀ ਪੂਰੀ ਅਮਰੀਕੀ ਅਬਾਦੀ ਦੀ ਘਟਨਾ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੱਧ ਚਾਰ ਸੌ ਹਜ਼ਾਰ ਮੰਗਣ ਲੱਗ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਹੁਣੇ ਹੀ 120 ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਉਹ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤਜਰਬੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਸਨ ਵਲੰਟੀਅਰ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਨੂੰ ਲੋਕ ਇਕੱਲਤਾ ਵਿਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ' ਤੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਆਫ਼ਤ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੰਗਣ ਨੂੰ ਛੱਡ ਗਿਆ ਹੈ, ਕੁਝ ਹਵਾਲੇ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ - ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਲਈ ਹਰੇਕ ਵਾਲਟ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੜੀ ਦੇ ਖੇਡ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਇਹ ਸਭ ਬਣਤਰ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਲੇਖ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਨਾਲ, ਫਿਰ ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਾਲਟ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਮ ਕਿਸਮਤ ਕੀ ਸੀ.

ਵਾਲਟ 74

ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਸ ਲੇਖ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਵੇਗਾ ਵਾਲਟ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਬੀਤਣ ਦੇ ਗੁਣਾ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਦਿੱਖ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਨਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕ੍ਰਮ ਨੰਬਰ ਦੇ ਵਧਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ. ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੂਰਬ ਪੱਛਮ ਉਭਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੰਬਰ ਪਨਾਹ ਦੇਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ - ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ. ਇਸ ਲਈ, ਪਹਿਲੇ ਪਨਾਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਦਾ ਨੰਬਰ 74. ਖੇਡ ਹੈ "ਮਤਭੇਦ 3" ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਥੇ ਜਾਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਖ਼ੁਦ ਨੂੰ ਦੇਖ ਨਾ ਕਰਦੇ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ terraforming ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ "ਵਾਲਟ-ਟੈਕ" ਵਰਤਿਆ ਇਹ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ - ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਖੇਡ ਦੇ ਸਮਾਗਮ ਪੂਰਬ 'ਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਨਾਹ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ GECK ਲਈ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ, ਖੇਡ ਹੈ "ਮਤਭੇਦ 3" ਵਿਚ ਸ਼ਰਨ ਨਾਲ ਮੀਟਿੰਗ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ - ਅਤੇ ਉਸੇ ਅਗਲੇ ਦੋ ਆਸਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਲਈ ਚਲਾ.

ਸ਼ਰਣ 76

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਸੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਾਲਟ ਨੂੰ ਛੱਡ - ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 76 ਹੈ ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਨਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਅਧੂਰਾ ਹੈ. ਖਾਸ ਕਰ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਿਜ਼ਰਵ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, - ਵੀਹ ਸਾਲ ਹੋਰ ਆਸਰਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ - ਉਦੇਸ਼ ਧਰਤੀ ਦੇ recolonization ਮੁੜ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ, ਸ਼ਰਨ ਹੌਲੀ ਨਵ ਲੋਕ ਦੇ ਨਾਲ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਛੋਟੇ ਖ਼ੁਰਾਕ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹਿਲ ਜਾਣ, ਜੇ, ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਵਾਲਟ-ਟੈਕ, "ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਪਨਾਹ ਦੀ ਇੱਕ ਫੈਲਿਆ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ. ਪਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਡਾਟਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦਿਨ ਨੂੰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਰਹਿੰਦੇ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਨਾਹ ਦੀ ਉਸਾਰੀ, ਸਭ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ 'ਏਲੀਅਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਜਨਰਲ ਨੂੰ ਅਗਵਾ "ਵਾਲਟ-ਟੈਕ,", ਜੋ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦਾ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ ਕਾਰਨ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਮ ਸੁਣਵਾਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਨਾਹ 76 ਦਾ ਪਤਾ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਖੋਜ ਕੀਤੀ.

ਸ਼ਰਣ 77

ਖੇਡ ਦੇ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਪਨਾਹ, ਪੱਛਮ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ ਨੇੜੇ ਸਥਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 77 ਹੈ - ਸ਼ਰਣ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਨਸੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋਕ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਨਹੀ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਉਸ ਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਮਿਲੀ - ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਗ ਗੁੱਡੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੈਗ ਹੈ. ਇੱਕ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਉਸ ਨੇ ਪਨਾਹ ਲਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਉਸ ਨੇ ਪਾਗਲ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਮਿਲੀ ਵਿਚ ਇਕੱਲਾ ਹੀ ਸੀ. ਉਹ ਵਿਰਾਨ ਵਿਚ ਕੁਝ ਵਾਰ ਲਈ ਭਟਕਦੇ, ਜਦ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਉਥੇ slavers ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਫਿਰਦੌਸ ਫਾਲ੍ਸ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਕੁਝ ਨਾਲ ਪੇਸ਼, ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਬਚਣ ਲਈ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ 'ਤੇ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਲੈ ਆਇਆ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਾਲਟ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਿਆ ਸੀ? ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਰਿਹਾਇਸ਼ ਨੂੰ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ jumpsuit ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਸ਼ਰਨ ਕਮਰੇ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਉਭਰੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਇਮਾਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੀਤਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਿੱਧੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਲਣ ਜਾਵੇਗਾ.

ਸ਼ਰਣ 87

, ਸ਼ਰਣ 87. ਇਹ ਆਮ ਸ਼ਰਨ ਨਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ, ਸਿਰਫ ਲੋਕ, ਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਤਜਰਬੇ "ਮੌਕੇ 'ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ - ਇਸ ਲਈ, ਪਹਿਲੀ ਇਮਾਰਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ. ਉਹ ਜੰਗ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਹੀ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਅਦੁੱਤੀ ਲੜਾਈ ਯੂਨਿਟ ਬਣ. ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਦਿਮਾਗ, ਇਸੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ ਅਤੇ ਬੇਕਾਬੂ ਅਤੇ ਹਮਲਾਵਰ ਬਣ ਇੰਤਕਾਲ ਹਰਜਾਨੇ ਵਿੱਚ - ਪਰ, ਤਜਰਬੇ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਨਹੀ ਸੀ. ਉਹ ਵਿਗਿਆਨੀ ਜੋ ਤਜਰਬੇ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਨ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਫਿਰ, ਹੀਥ ਲੋਕ ਚੋਰੀ ਕਰਨ ਦੀ, ਇਸ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੀ ਦੌੜ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਸ਼ਰਣ ਵਿੱਚ ਚੋਰੀ ਤੇ ਇੱਕ ਇੰਤਕਾਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਪਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਦਾਰਥ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੰਤਕਾਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਨੂੰ ਬੰਦ ਹੋ, ਅਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਨਵ ਸਟਾਕ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਵਿਰਾਨ ਦੁਆਰਾ ਭਟਕਦੇ. ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਕਹਾਣੀ ਕਵੈਸਟਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ gamers ਤਸੀਹੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: "ਵਾਲਟ 87 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈ?". ਦਰਅਸਲ, ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਦੇ ਕੇ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ polumutanta ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੋਵੋਗੇ ਅੰਦਰ ਹੋਵੋਗੇ.

ਸ਼ਰਣ 92

ਵਾਲਟ 92 ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਥੇ ਮੁਕੰਮਲ ਸੁਣਵਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਉੱਚ-ਵਾਰਵਾਰਤਾ ਸ਼ੋਰ, ਨੂੰ superboytsov ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ, ਜਿਸ 'ਚ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ' ਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਤਜਰਬੇ, ਸਫਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਸ਼ੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਥੈਲਾ ਨਾ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਨਾ ਬਾਹਰ. ਉਹ ਪਨਾਹ ਦੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਮਾਰੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਰਾਨ ਭਰ ਵਿੱਚ ਵੇਚਣ ਉਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਚਲਾਉਣ. ਨੂੰ ਵਿਚ ਅਗਾਥਾ ਦੇ ਪੂਰਵਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮਿਲਣ ਗਏ ਸਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਖੋਜ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਲਟ 92 ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਕਰੇਗਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵਾਇਲਨ ਮਾਪੇ ਅਗਾਥਾ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਥੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਕੁਝ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ.

ਵਾਲਟ 101

ਵਾਲਟ 101 ਸਭ ਨੂੰ, ਜੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਜਾਣੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੱਨੜ ਦੇ ਘਰ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਪਨਾਹ ਦੇ ਮਕਸਦ ਸਿਰਫ ਇਕੱਲਤਾ ਵਿਚ ਲੋਕ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਗਿਆ ਸੀ - ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਵਿਹਾਰ ਨੂੰ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਉਹ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਵਾਸੀ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੀਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਦੇ ਇੰਤਕਾਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗਾ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ hybridize. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪਨਾਹ ਕਦੇ ਖੋਲ੍ਹਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਹੋਰ ਹੋਰ ਦੇ ਉਲਟ - ਲੋਕ ਇਸ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੀ. ਪਰ, ਕੁਝ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਉਦਘਾਟਨ ਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੌਤ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਲੈ ਗਿਆ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਵਾਸੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਦੇ ਵੀ ਮੁੜ ਕੇ ਵਾਲਟ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਨਾ ਕਰੇਗਾ ਸੁਖੀ ਹੈ. ਮੈਚ 'ਚ ਅੱਖਰ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਕਵੈਸਟਸ ਸਾਰੀ ਆਇਤ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਉਹ ਬਾਹਰ ਵੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਧਾਰਮਿਕ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ.

ਸ਼ਰਣ 106

ਇਹ ਸ਼ਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿਗਿਆਨੀ, ਜੋ, ਸਰਕਾਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹੈ ਬਚਣ ਲਈ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਨਸ਼ੇ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਦੇ ਨਾਲ ਭਰ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਰ, ਸਭ ਲੋਕ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਉੱਥੇ ਜੀਵ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਵਾਏ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ ਸੀ. ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਦਸ ਦਿਨ ਬਾਅਦ ਹਵਾਦਾਰੀ ਧੁਰ 'ਤੇ ਵਾਲਟ ਦਾ ਬੰਦ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕਿਉਕਿ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਦੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪਾਗਲ psychotropic ਗੈਸ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਕੱਨੜ ਇਸ ਨੂੰ ਪਨਾਹ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ ਹੈ ਕਿ psychoactive ਗੈਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ hallucinating ਸ਼ੁਰੂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਉਸ ਦੇ ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਦੌਰੇ ਕਰਕੇ ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਫ਼ਾਇਦਾ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈ.

ਸ਼ਰਣ 108

ਇਹ ਸੈੰਕਚੂਰੀ ਸਭ ਖਤਰਨਾਕ ਦੀ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗਾ. ਇਹ ਕਲੋਨਿੰਗ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਜਦਕਿ ਲਈ, ਜਦ ਤੱਕ ਕਮਰੇ ਬੰਦ ਸੀ, ਹਮਲਾਵਰ ਮਾੜੇ ਕਲੋਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਰੱਖਣ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਜਾਰੀ.

ਸ਼ਰਣ 112

ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਾਲਟ 112, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇ ਹੈ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਸਾਰੇ ਵਸਨੀਕ ਇੱਕ ਨਕਲੀ ਸੰਸਾਰ ਹੈ, ਜੋ kooky ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਹਨ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਮ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਫਲਸਰੂਪ ਉਸ ਦਾ ਮਨ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਅਤੇ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਮਾਰ ਕਰਨ ਸੁਰਜੀਤ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿਚ ਲੋਕ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਆਪਣੇ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਤੱਕ ਖੁਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਪਨਾਹ ਪਲਾਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਮਤਭੇਦ 3. ਬੀਤਣ ਦੇ ਵਾਲਟ 112 ਗਰਾਜ Keysi ਸਮਿਤਾ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਠਿਕਾਣਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲੀਅਤ ਬਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਨੂੰ ਕੰਮ ਜ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਜ virtuality ਦੇ ਗ਼ੁਲਾਮੀ ਤੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਬਚੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਇਨਕਲਾਬ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਛੱਡ ਦੇ ਘਰ, ਜਿਸ ਦੇ ਤਹਿਤ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੋਸਟਰ 'ਤੇ ਗੁਣ - ਇਹ ਕੀ ਹੈ ਦੀ ਖੇਡ ਮਤਭੇਦ 3 ਵਾਲਟ 112 ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਹੈ.

ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਪਨਾਹ

ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਲੜੀ 'ਚ ਸਾਰੇ ਮੈਚ ਵਿਚ ਇੱਕ ਮਤਲਬ ਅੰਕੜਾ ਕਵਰ, ਵਾਲਟ 112 ਮਤਭੇਦ 3. ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਭ ਨੂੰ ਪਿਛਲੀ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ' ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਵਰਗਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ - ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਨੁਮਾਇਸ਼ ਹੈ.

ਪਨਾਹ deathclaws

ਨਾਲ ਨਾਲ, ਪਿਛਲੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਪਨਾਹ deathclaws ਹੈ. ਮਤਭੇਦ 3 - ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟਿਕਾਣੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਨਾਹ ਇੱਕ ਅੰਕੜਾ ਔਸਤ ਨਹੀ ਹੈ,. ਇਹ ਇੱਕ ਗੁਫਾ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਰਹਿੰਦੇ ਦੀ ਹੋਰ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਜਿੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਥੇ ਤੱਕ ਦੂਰ ਪ੍ਰਾਪਤ - ਜਦ ਤੱਕ, ਕੋਰਸ ਦਾ, ਉਥੇ ਜਿੰਦਾ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.