ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" (ਮਤਭੇਦ 4): ਪਾਸ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸੁਝਾਅ

ਮਤਭੇਦ 4 ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਮਹਾਨ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੋਸਟ-ਧਾਰਮਿਕ ਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਮਹਾਨ ਦੀ ਲੜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਉਡੀਕ ਜਾਰੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ - ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਧਾ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਕਰਕੇ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ gamers ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਉਡੀਕ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਖੁਸ਼ ਹਨ, ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਤੌਰ 'ਬਹੁਤ ਹੀ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਗਾਇਕੀ ਅਤੇ ਲੜੀ ਦੇ ਆਤਮਾ ਦੇ ਆਮ ਸੀ, ਅਤੇ 2015 ਦੇ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਲਈ ਦੌੜ ਵਿਚ ਹਾਰ ਗਿਆ, ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕਿ "Witcher" ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ. ਪਰ, ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡਾ ਸੌਦਾ ਨੇ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਨਾ ਜ਼ੋਰ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਚੁਣੌਤੀ ਪਾਸੇ ਮਿਸ਼ਨ, ਜੋ ਕਿ "ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਮਤਭੇਦ 4 ਪਾਸੇ ਮਿਸ਼ਨ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਹੈ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦਰਜਨ ਹਨ. ਪਰ ਹਰ ਸਵੈ-ਆਦਰ ਗੇਮਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਕਵੈਸਟਸ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਵੀ ਹੁਣ ਦਾ ਆਨੰਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਣ ਲਈ ਜ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਇਕਾਈ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰ ਕੁਐਸਟ "ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ 'ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਕੀ ਹੈ? ਮਤਭੇਦ 4 ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਕੁਐਸਟ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਡਰਾਉਣੇ ਰੁਮ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਖੋਜ

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਕਵੈਸਟਸ ਨਾਲ ਕੇਸ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਕੁਐਸਟ "ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਮਤਭੇਦ 4 ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੌਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ, ਕਹਾਣੀ ਕਵੈਸਟਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਸ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਟੀਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਸਭ, ਵੀ ਇਸ ਕੰਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਿਨਾ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਹੋਣ ਤੱਕ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਦੋਨੋ ਢੰਗ ਕੁਐਸਟ ਪੈਦਾ ਕਾਫ਼ੀ ਇਸ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਲੇਮ ਡੈਣ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਖੋਜ ਰਸਾਲੇ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਬਾਰੇ ਸੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ NPCs ਵਿਚਕਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਣਾਈ ਹੈ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਦੂਜਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਦੇ ਕੋਰਸ ਦੀ ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ ਦੁਆਰਾ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਨੌਕਰੀ ਆਪ ਹੀ ਸਰਗਰਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਐਸਟ "ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" ਪਾਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਤਭੇਦ 4 - ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਸੇ ਕਵੈਸਟਸ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵੀ, ਜੇ ਉਹ ਹੀ ਆਪਣੇ ਰਸਾਲੇ ਵਿਚ ਸਰਗਰਮ ਰਹੇ ਹਨ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ - ਸੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਨੂੰ ਧੱਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਗਿਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਮੁਲਾਕਾਤ

ਪਰ ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਮਤਭੇਦ 4 "ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਹੋਣ, ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਾ ਕਰਦੇ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਤੱਕ ਨੂੰ ਲਾਕ ਹੈ. ਨਿਰੀਖਣ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਹੈਚ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਤਹਿਖਾਨੇ ਨੂੰ ਮੋਹਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਸ਼ ਆਮ ਸਰੱਹਦੀ ਹਾਰਟ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੇਗਾ. ਉਸ ਨੇ ਕੁਝ ਅਦਭੁਤ ਕੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਪਾਟ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਫ਼ਲ ਨਾ ਕਰੇਗਾ, ਹੈ - ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ holographic ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਉਸ ਦੇ ਕੁਝ ਪਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇੱਕ ਖੋਜ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕੁਐਸਟ ਮਤਭੇਦ 4 "ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਤੇ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਪੈਸਿਜ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਡਰਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ.

ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ

ਇਸ ਲਈ, ਅਗਲਾ ਕਦਮ - holographic ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਦਾ ਅਧਿਐਨ. ਅਜਿਹੇ ਰਿਕਾਰਡ ਦਾ ਨਤੀਜਾ 4. «ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਆਮ ਹਨ - ਇੱਕ ਖੋਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਕਹਾਣੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ ਇਸ ਪੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਿਰਲੇਪਤਾ ਸਰੱਹਦੀ ਹਾਰਟ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਅਦਭੁਤ ਨੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਵਿੱਚ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਰ, ਇਸ ਰਿਕਾਰਡ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਿੰਦੂ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੂਟਕੇਸ ਜ਼ਰੂਰੀ ਮਾਲ ਨਾਲ ਪੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ, ਨੂੰ ਟੀਮ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਜਲਦੀ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕੀ ਅੰਦਰ ਪਿਆ ਹੈ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿਚ ਜਾਣ ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਕ ਕੁਐਸਟ ਮਤਭੇਦ 4 "ਘਾਤਕ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਡੇ. " ਬੈਗ ਨੂੰ ਵਾਪਸ - ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਤਰਜੀਹ ਹੈ, ਪਰ ਖੋਜ ਪਾਠ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਟੀਚਾ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਦਾ ਦੌਰਾ

ਕੀ ਮਤਭੇਦ 4 ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? "ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ-ਦਹਿਸ਼ਤ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪਲਾਟ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਤਹਿਖਾਨੇ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦਾ, ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਾਉਣ ਸ਼ੋਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਘਿਰੇ ਰਹੇ ਹਨ, ਕੰਧ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਜੀਬ ਦਹਿਸ਼ਤ ਫਿਲਮ ਹਨ ਹਿਲਾ. ਇਸ, ਫਿਰ ਜਦ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ, ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਹਾਲ 'ਚ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਅੰਤ cellar ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ - ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੁਲਾਟੀਏ ਦੇ ਇੱਕ lacerated ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਨਿਰਲੇਪਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ. ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਛੇਤੀ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕੱਟ-ਸੀਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਅਦਭੁਤ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਸ਼ੁਰੂ - ਮੌਤ claw. ਉਸ ਨੇ ਤੁਰੰਤ, ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭੱਜ ਅਤੇ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ ਹੋਵੋਗੇ. ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ - ਕੰਧ ਵਿੱਚ ਉਲੰਘਣਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੀ ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੈ, ਸਹੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੁੱਕਣ ਦੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਦੀ ਦਰ ਹੈ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਵਿਚ ਉੱਥੇ ਮਾਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਕਮਰੇ, ਜਿੱਥੇ ਟੁੱਟ ਅੰਡੇ deathclaw ਹਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ - ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁੱਕ ਲਈ ਹੈ. ਇਹ ਵੀ ਇਕ ਹੋਰ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ - ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਜੋ ਕੁਝ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ holographic ਦਾ ਸੁਨੇਹਾ ਹੋਵੋਗੇ ਦੇ ਇੱਕ ਯੂਨਿਟ ਦਾ ਸੈਨਾਪਤੀ.

ਸੁਨੇਹੇ ਨੂੰ

ਨਾਲ ਨਾਲ, ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਕੰਮ - ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਲਈ. ਇਹ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਡੇ deathclaw ਅਤੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਾਲ ਸਨ - ਉਹ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ Welling ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੱਤਾ. ਪਰ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਕਰਨ ਲਈ - ਮਾਦਾ ਮੌਤ Talon, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੰਬੇ ਸਮ ਲਈ ਅਗਵਾ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਜਦ ਤੱਕ ਉਹ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੌਤ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੋ ਗਏ ਸਨ ਦੇ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ. ਪਰ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੈਤਿਕ ਵਿਕਲਪ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ - ਕੁਐਸਟ ਮਤਭੇਦ 4 "ਘਾਤਕ ਅੰਡੇ" ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਇੱਕ. ਕਿਸ ਨੂੰ ਦਰਜ ਕਰਨ ਲਈ? ਅਗਲੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ?

ਖੋਜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ

ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੁਐਸਟ ਦੇ ਇੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਲ੍ਹਣਾ ਮੌਤ Talon ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਡੇ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਭਾੜੇ ਦੇ ਨਿਰਲੇਪਤਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਅੰਡੇ Welling ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਇੱਥੇ ਹੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੌਤ ਦੇ ਪੰਜੇ ਨੂੰ ਮਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਬਚਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣੇ ਹੀ ਚੁੱਪ ਚਾਪ ਇਮਾਰਤ, ਫਿਰ ਆਲ੍ਹਣਾ ਲਈ ਜ Welling ਦਾ ਕੋਈ ਸਿਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਪਹਿਲੇ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ deathclaws ਨੂੰ ਅੰਡੇ ਪਾ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ, ਨਾ ਸੀ ਸਾਕਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ,. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਜੇ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਦਰ ਨਾਲ ਨਿਰਪੱਖ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੂਹਿਆ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੂਜਾ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ Colonial ਬਾਰ, ਡਾਇਮੰਡ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ, ਅਤੇ Welling razdobytoe ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਸਾਕਟ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੌਤ ਦੇ ਆਲ੍ਹਣਾ ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਪੰਜੇ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਨਾ ਹੈ - ਉਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਰਸਕਾਰ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਵਾਰ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ - ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਕੁਐਸਟ ਦੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤਜਰਬਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਆਲ੍ਹਣਾ ਖਿਚੜੀ deathclaw ਨੇੜੇ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਨ ਹੰਗਾਮੇ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਇੱਕ.

Welling

ਪਰ, ਨਾ ਸਾਰੇ ਦਇਆ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਚੋਣ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. Colonial ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਜਾਓ ਅਤੇ ਉੱਥੇ Vellingema ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕੀ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਅੰਡੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇਣ. ਵਾਪਸੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ 200-500 ਕੈਪਸ (ਦੀ ਰਕਮ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਅਤੇ ਵਿਅੰਜਨ ਪਕਵਾਨ "ਮੌਤ claw Welling" ਕਿਹਾ ਪ੍ਰਾਪਤ - ਇਹ ਕਾਫੀ ਦਿਲਚਸਪ ਕਟੋਰੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਸਿਰਫ ਚੰਗੀ ਸਿਹਤ ਦਾ ਮੁੜ-ਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਠੀਕ ਠੀਕ - ਕੀ ਪਸੰਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਫੈਸਲਾ. ਦੋਨੋ ਪੁਰਸਕਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਕੁਐਸਟ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਸੋਚਦੇ ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਹਿਮ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਕੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਕੀ ਹੈ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਰੂਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੈਤਿਕਤਾ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਆਪਣੇ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ. ਮਤਭੇਦ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ 4 ਸਭ ਕੁਝ ਆਪਸ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.