ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਟੈਂਪਲਰ ਐੱਸਸਿਨ, ਡੋਟਾ 2: ਗਾਈਡ ਅਤੇ ਸੈੱਟ

"ਡਾਟਾ 2 2" ਵਿੱਚ ਢੁਕਵਾਂ ਅੱਖਰ ਲੱਭਣਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਅਸਲ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਬਿਤਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੀਆਂ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖੋ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨ ਰੂਪ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੀ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਮਾਣ-ਸਨਮਾਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ. ਪਰ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ. ਉੱਚ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਿੱਤ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਕਈ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਉਣਗੇ. ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਹੈ? ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਟੈਂਪਾਰ ਦੇ ਕਾਤਲ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਮਿਸਾਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਦੇਖੋਗੇ. ਡੋਟੋ 2 - ਗਾਈਡ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਨਾਇਕ ਬਾਰੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ, ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨੀ ਹੈ. ਇਹ ਕੋਈ ਧੋਖੇ ਜਾਂ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਜੋ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦਾ ਰਹੱਸ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਇਹ ਕੇਵਲ ਇਸ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿਚ ਹੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਫਿਰ ਵੀ ਸਾਰੇ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ.

ਅੱਖਰ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਮੈਂ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਦੇ ਅੱਖਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂ? ਡੋਟੋ 2 - ਗਾਈਡ - ਵਿੱਚ ਨਾਇਕ ਦੀਆਂ ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸੌਖੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੈਂਪਲਰ ਐੱਸਸਿਨ ਬਾਰੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅੰਕੜੇ ਸਿੱਖਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਕਿਰਦਾਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਵਿਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਦਾ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਨਾਇਕ ਹੈ ਜੋ ਸਹੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸਾਸੀਨ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਪਰ ਕਿਉਂ? ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਇੰਨੀ ਵਧੀਆ ਕੀ ਹੈ? ਡੋਟੋ 2 - ਗਾਈਡ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.

ਨਾਇਕ ਦੇ ਲੱਛਣ

ਸਾਰੇ ਗੇਮਰ ਜੋ "ਡੋਟਾ 2" ਖੇਡ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹਨ, ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੇ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਗੁਣ ਹਨ - ਤਾਕਤ, ਅਗੇਸੀਤਾ ਅਤੇ ਖੁਫੀਆ. ਉਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਦੇ ਕੁਝ ਗੇਮ ਸੂਚਕ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ. ਕੁਝ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਨ: ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਫੋਰਸ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਾਇਕ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੁੱਧੀ - ਮਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ. ਹੋਰ ਲਿੰਕ ਇੰਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਸੈਕੰਡਰੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਚੀਜ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੈਂਪਲਰ ਐੱਸਸਿਨ ਵਜੋਂ ਅਜਿਹੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਰਵੱਈਆ ਹੈ. ਡੋਟਾ 2 - ਗਾਈਡ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ: ਜਿਵੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਚੁੱਕਾ ਹੈ, ਇਹ ਹੀਰੋ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੈ. ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਖਤਰਨਾਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪੱਧਰ ਲਈ ਤਾਕਤ 2.1 ਲਈ ਹੈ, ਖੁਫੀਆ - 2, ਅਤੇ ਚੁਸਤੀ ਲਈ - 2.7. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਅੱਖਰ ਪੱਖਪਾਤ ਹੋਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਕਾਫੀ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਲਈ, ਗਾਈਡ ਸੌਖੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੀਰੋ ਦੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਿਭਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵਿਕਾਸ ਮਾਰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਨਾਇਕ ਦੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ

ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਾਇਕ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਹਰੇਕ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਨ ਹਨ - ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਜੋ ਦੂਜਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਅੱਖਰ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ - ਗਾਈਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਦੱਸੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨਾਇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਹਰਮਨਪਿਆਰਾ ਤਰੀਕਾ, ਇਕ ਕੈਰੀ ਵਾਂਗ ਹੈ. ਇਸ ਭੂਮਿਕਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਜਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਅੱਖਰ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਰ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿਚ ਉਹ ਅਹਿਮ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਤੇ ਚਮਤਕਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ. ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨਨ ਦੀ ਦੂਜੀ ਭੂਮਿਕਾ ਬਚੇਗੀ. ਇਹ ਅੱਖਰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹਨ - ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਪਿੱਛੇ ਦੌੜ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਣਨੀਤਕ ਸਮੂਹ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ ਵੱਡੇ ਮੌਕੇ ਪੈਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਦੋਵਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ (ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਡੋਟਾ 2 ਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਚਮਤਕਾਰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ) ਪਹਿਲਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਦੂਜੇ ਨਾਇਕਾਂ ਅੱਥਰੂ ਅਤੇ ਦੌੜ ਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਉਹ ਅਸਲੀ ਚਮਤਕਾਰ ਬਣਾਏਗਾ.

ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੈ

ਹੁਣ ਇਸ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਮੁੱਖ ਹਥਿਆਰ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ - ਉਸਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਬਾਰੇ ਤੁਰੰਤ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਟੈਂਪਲਰ ਐੱਸਸਿਨ ਦੇ ਪਾਤਰ ਦੀ ਕਾਮਯਾਬਤਾ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਸੈੱਟ ਤੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਡੋਟਾ 2 (ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚੀਜ਼ਾਂ ਖੇਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਗ ਹਨ) ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਇਕ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਚੁਣਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਗੀਆਂ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਹੋਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਵਾਂਗ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸਿੱਖੋਗੇ. ਉਸ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਫਾਇਦੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ. ਪਹਿਲਾ, ਸਾਰੇ ਜਾਦੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ, ਨਾਇਕ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਾਰਿਆਂ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ - ਸਮਰੱਥਾ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਛੇ ਮੰਚ ਤੱਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪੱਧਰ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 20 ਤੋਂ 80 ਤੱਕ ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਿਅਰਥ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੀ, ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਫਿਰ ਆਭਾ 17 ਸਿਕੰਟਾਂ ਦੇ ਲਈ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਜਿਆਦਾ ਅਹਿਮੀਅਤ ਦੇਣਾ ਔਖਾ ਹੈ, ਪਰ ਟੈਂਪਲਰ ਐੱਸਸਿਨ (ਡੋਟਾ 2) ਦੀ ਅੱਖਰ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ. ਕਲਾ - ਸਿਰਫ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਗਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਡੋਟਾ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਕਲਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਮੁਢਲੇ ਮੁਹਾਰਤਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਣਗੇ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਨਾਇਕਾਂ ਕੋਲ ਹੁਨਰ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਤੇ ਮਤਭੇਦ ਹਨ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਗੇ ਪੂੰਝਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਟੈਂਪਲਰ ਐੱਸਸਿਨ ਵਿਚ ਹਰ ਚੀਜ ਵੱਖਰੀ ਹੈ. ਡੋਟੋ 2 ਵਿਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੁੱਕੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਮਿਲਦੇ

ਇੱਕ ਹੋਰ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਹੁਨਰ, ਜੋ ਕਿ ਸਮੇਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟੈਂਪਲਰ ਕਾਤਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਵੇਰਵੇ ਹਨ. ਪਹਿਲਾਂ, ਅਚਾਨਕ ਚਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅੱਖਰ ਚੱਕਰ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਹੁੱਲ ਅਤਵਾਕ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ. ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਜੇ ਨਾਇਕ ਅਲੋਪਿਟੀ ਸਟੇਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ 50 ਤੋਂ 200 ਯੂਨਿਟ ਇਸ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ 2 ਤੋਂ 8 ਬਜ਼ਾਰਾਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਦਸ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ. ਸੋਚਣ ਲਈ ਘੁੰਮਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਸ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲੋਂ ਬੇਹਤਰ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਡੋਟਾ 2 ਸੈੱਟ - ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਵੋ - ਉਹ ਇੱਕ ਨਿਰਣਾਇਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

Psi Blades

ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਯੋਗਤਾ ਜਿੰਨੀ ਛੇਤੀ ਹੋ ਸਕੇ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ Psi Blades ਇਸ ਦਾ ਮੂਲ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਟੈਂਪਲਰ ਦੇ ਕਾਤਲ ਨੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਘੇਰੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਰੇਡੀਅਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਘੇਰਾ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਬਲੇਡ ਅੱਖਰ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਜੋ ਉਹ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਾਇਕਾਂ ਰਾਹੀਂ ਉੱਡਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਇਹ ਦੂਜਾ ਦੋ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਡੋਟਾ ਅੱਖਰ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਹੈ, ਜੋ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਗਾਈਡ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ . ਪਰ ਇਕ ਹੋਰ ਯੋਗਤਾ ਸੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ, ਇਸ ਲਈ ਦੇਰ ਦੀ ਪੱਧਰ ਤਕ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ. ਪਰ ਫਿਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਕਾਰਜ ਯੋਜਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ.

Psionic Trap

Well, ਆਖਰੀ ਯੋਗਤਾ ਜੋ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਨੂੰ ਫਾਹਾਂ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਅਸਲ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ Psionic Trap ਇਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਜਾਲ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਣਗੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 5 ਤੋਂ 11 ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਜਦੋਂ ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨਨ ਇੱਕ ਜਾਲ ਵਿਛਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਰੁਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਅਖੀਰ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਨਾ ਹੋਵੇ ਪਰ ਜੇ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਲੰਘ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਕਾਤਲ, ਕਾਤਲ ਇਸ ਜਾਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜੋ ਕਿ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਵਿੱਚ 30 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੀ ਕਮੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਚਾਰਜ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਹ ਫਲਾਇਟ ਮੈਪ ਤੇ ਸੀ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ 50 ਫੀ ਸਦੀ ਤਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਸਰਗਰਮੀ Piconik Trap

ਆਖਰੀ ਹੁਨਰ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਵਿਧੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਹੁਨਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਫਾਹਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰੈਪ ਦੀ ਸੈਕੰਡਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਜਾਲ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਕ ਹੋਰ ਰਸਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੈਰ ਸਪਾਟ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਿਚ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਇਸ ਜਾਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫਰਕ ਕੀ ਹੈ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਰਿਮੋਟ ਤੋਂ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੁਦ ਹਮਲਾ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਾਨ ਹੈ - ਮਨ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰਣਨੀਤਕ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਲਈ. ਆਖਿਰਕਾਰ, ਟੈਂਪਲਰ ਅਸੈਸਿਨ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਵੈ ਟ੍ਰੈਪ ਅਧੀਨ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ.

ਅੱਖਰ ਲਈ ਇਕਾਈਆਂ

ਜਿਵੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਕ ਦਿੱਤੇ ਹੋਏ ਨਾਇਕ ਲਈ, ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਵਸਤੂਆਂ ਹਨ ਉਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਹੜੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਲੱਛਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਰੱਖਣੀਆਂ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੁਰਾ ਨਹੀਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ. ਅਤੇ, ਬੇਸ਼ਕ, ਅਜਿਹੇ ਚਰਿੱਤਰ ਲਈ ਜੋ ਫਾਹਾਂ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਮਾਹਿਰ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਲਿੰਕ ਡੈਗਰ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਥਾਨ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸਥਾਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਭੇਜਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਪਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਰਣਨੀਤੀ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਮਰਜ਼ੀ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.