ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਪਾਈਨਵੇਅਉਵ ਡ੍ਰਾਇਵ: ਖੇਡ ਦੇ ਗੁਜ਼ਰਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਅੱਜ ਘੱਟ ਅਤੇ ਘੱਟ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਦਹਿਸ਼ਤ ਫਿਲਮਾਂ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਵਾਤਾਵਰਨ ਬਣਾ ਅਤੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਰਾਪ ਕੇ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫਰੋਲਣ ਲਈ, ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ. ਅੱਜ, ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਚਾਰਾਂ 'ਤੇ ਪੈਸੇ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ, ਅਤੇ Pineview Drive ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਉਸ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਚੰਗਾ ਸੀ ਅਤੇ ਗੁਨਾਹ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਲੇਕਿਨ ਅਮਲ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਨਿਰਾਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ- ਪਾਈਨਵੇਅਉਵ ਡ੍ਰਾਈਵ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਚਾਹੋ, ਉਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਥਕਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਭਿਆਨਕਤਾ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ.

ਪਲਾਟ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀਆਂ ਡਰਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਪਲੈਸ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਇਤਿਹਾਸ, ਖੇਡ ਜਗਤ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣਾ. ਪਾਈਨਵੇਅ ਡਰਾਈਵ ਵਿੱਚ, ਤਕਰੀਬਨ ਸਾਰੀਆਂ ਮਾਲਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੇ ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਜੋ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ 2014 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੀ ਹੈ? ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਵਿਧੁਰ ਹੈ ਜੋ 20 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਪਤਨੀ ਨਾਲ ਪਾਈਨਵੇਅ ਡਰਾਈਵ ਵਿੱਚ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਘਰੇ ਆਏ ਸਨ, ਪਰ ਉਹ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ ਨਾਲ ਗਾਇਬ ਹੋ ਗਈ. ਵੀਹ ਸਾਲ ਲੰਘ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਕਦੇ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਤਸੀਹੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਸਕਿਆ. ਅਤੇ ਹੁਣ, ਇੰਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਆਪਣੀ ਪਤਨੀ ਦੇ ਲਾਪਤਾ ਹੋਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਘਰ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਵੀ, ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਤੋਂ ਜਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੇ ਪੱਤੇ . ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਕਹਾਣੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਸੱਚਮੁਚ ਡਰਾਉਣੀ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪਿਨਵੇਵਿਊ ਡ੍ਰਾਈਵ ਵਿੱਚ ਰਸਤਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਵ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਸਕਦੀ

ਦਿਨ ਦੁਆਰਾ ਵਾਕ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ Pineview Drive ਕੀ ਹੈ , ਤਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਘਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰੋ ਜੋ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀ ਬਹੁਤ ਦੋਸਤਾਨਾ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਸਾਰਾ ਗੇਮ ਬਿਲਕੁਲ ਤੀਹ ਦਿਨਾਂ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਨੇਕਾਂ ਭਿਆਨਕ ਦਹਿਸ਼ਤਗਰਦਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੋ ਰਹੱਸਮਈ ਘਰ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭੇਦ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਇਹ ਬੇਅੰਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਹੁਤ ਬੁਰੀ ਹੈ ਸ਼ਾਇਦ, ਜੇ ਇਹ ਖੇਡ ਫਲੈਸ਼ ਤੇ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਤੀਹ ਦਿਨਾਂ ਦੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਤਿੰਨ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੀ. ਪਰ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਿਆਖਿਆ, ਜੋ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਂਦੀ, ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਾਈਨਵੇਅਵ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਪਨਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਪਰ ਦਹਿਸ਼ਤ ਲਈ ਕੀ ਬੁਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਬੀਤਣ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਘਰ ਵਿਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਮਾਹੌਲ ਬਣਿਆ ਹੈ - ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤੁਹਾਡੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪੈਂਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਡਰਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਦਹਿਸ਼ਤਗਰਦਾਂ ਬਾਰੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ- ਹੁਣ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਿਨਵੈਵਵ ਡ੍ਰਾਇਵ ਕਿਵੇਂ ਪਾਸ ਕਰੋਗੇ. ਖੇਡ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ. ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਅਖੀਰ ਤੱਕ, ਤੀਹਵੀਂ ਤਕ, ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਕਿੱਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਛਾਤੀਆਂ, ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਛੋਟੀਆਂ ਅਤਿਰਿਕਤ ਐਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਹੋਣਗੇ, ਜੋ ਇੰਨੀਆਂ ਘੱਟ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜੋ ਕੁਝ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਸ ਦੀ ਥਕਾਵਟ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਭਿਆਨਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਪੱਧਰ ਤੇ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਪਰ, ਇਹ ਬੇਕਾਰ ਹੈ - ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ Pineview ਡ੍ਰਾਇਕ ਡਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨਾਲ ਤੰਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਛੇਤੀ ਹੀ ਇਕੋ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਭਟਕਣ ਨੂੰ ਬਾਰ ਬਾਰ ਲੰਘ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ - ਅਗਲੇ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਜੋ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਖੋਲ੍ਹੇਗਾ ਦਰਵਾਜ਼ੇ, ਜਿਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਭੂਤਾਂ ਅਤੇ ਇਕ ਨਵੀਂ ਕੁੰਜੀ ਹੋਵੇਗੀ.

ਡਰ

ਮਾਹੌਲ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਜੋ ਕੁਝ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਭਿਆਨਕਤਾ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਬੀਤਣ ਥੋੜਾ "ਤਾਕਤਵਰ" ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਮਰਜ਼, ਭਿਆਨਕ ਪਲ ਅਤੇ ਅਸਲ ਭਿਆਨਕ ਭੂਤਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਡਰੇ ਹੋਏ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪਰ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਨਹੀਂ ਵਾਪਰਦਾ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਭਿੰਨਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਇਸ ਲਈ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਇੱਥੇ ਵੀ ਭਿਆਨਕ ਦਹਿਸ਼ਤਗਰਦਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਖੁਸ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਕੀ ਮੈਂ ਪਾਸ ਕਰਾਂ?

ਆਧੁਨਿਕ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦਹਿਸ਼ਤ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਧੀਆ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਜਲਦੀ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਉਹੀ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਉਡੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਈਨਵੂਵ ਡਿਵੈਪ. ਯੂਜ਼ਰਸ ਅਤੇ ਆਲੋਚਕ ਤੋਂ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਔਸਤ ਸਕੋਰ 100 ਵਿੱਚੋਂ 30 ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਖੇਡ ਜਲਦੀ ਹੀ ਛੇਤੀ ਭੁੱਲ ਜਾਏਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਸਾਰੇ 30 ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਅਜਿਹੀ ਭਿਆਨਕ ਅਮਲ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਜਿਹੀ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ "ਦਫਨਾਇਆ" ਹੈ. ਪਰ ਇਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਵਿਧਾ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.