ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਫਾਰ ਕੈਮ ਮੂਲ: ਸਮੀਖਿਆ, ਰੇਟਿੰਗ, ਵੇਰਵਾ ਅਤੇ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ਾਂ

Ubisoft ਮੌਂਟ੍ਰੀਅਲ ਇਸ ਤੱਥ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖਰੀਦਦਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਪਰ ਇਹ ਸਵਾਦ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ. 2016 ਦੇ ਸਰਦੀਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਲੜੀ ਫਾਰ ਰਾਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਰਿਲੀਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਮੁਨਾਸਬ ਮੁਹਾਵਰਾ ਨਹੀਂ ਬਣੀਆਂ. ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਕੀ ਹੈ? ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਜਾਵਾਂਗੇ

ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੈ

ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਸਹੀ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ "ਪੰਜਵਾਂ" ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਪਲਾਟ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ 12 ਹਜਾਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਜੋ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਾਪਰੀਆਂ ਸਨ. ਇਸ ਲਈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਨਾਮ ਮਿਲਿਆ - ਫਾਰ ਰੋਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਗਾਹਕ ਫੀਡਬੈਕ ਤੁਰੰਤ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਫਸ ਗਏ. ਸਭ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਘਿਣ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਰੌਲਾ ਕਰਦੇ ਸਨ ਕਿ ਇਹ ਚੌਥੇ ਭਾਗ ਲਈ ਆਮ ਵਾਧਾ ਹੈ.

ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਦੇਸ਼ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੀਆਂ ਸੀਰੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਬਾਹਰ ਤੋਂ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਉਹ ਅਤੇ ਪਲਾਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੁੜੇ ਹਨ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਤੀਜੀ ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਫਰਕ ਕੀ ਹੈ?

ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ. ਦਰਅਸਲ ਇਹ ਵੱਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਹੁਣ ਹੀਰੋ ਕੋਲ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਜਾਂ ਜੀਪਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਜੀ ਹਾਂ, ਉਹ ਇਕ ਸੈਬਰ-ਦੰਦਾਂ ਵਾਲਾ ਬਾਘ ਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਸਵਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਕੁਝ ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਪਹਿਲੇ ਘੰਟੇ ਫਾਰ ਰੋਡ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੌਥੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਫਰਕ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ. ਕੁੱਝ ਸੌ ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਬੀਲੇ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਲੋਗੇ. ਪਰ ਮੁੱਖ ਖ਼ਤਰਾ ਜੰਗਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਪਿਆ ਹੈ. ਨਾਇਕ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਭਿਆਨਕ ਜਾਨਵਰ ਹੋਣਗੇ: ਇਕ ਗੈਂਡੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਤੁਰੰਤ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗੀ. ਸ਼ਰਾਬੀ ਬਿਰੱਜ, ਵੱਡੇ ਮੂੰਹ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬਿੱਲੀਆਂ, ਨਾਇਕ ਉੱਤੇ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਇਕ ਪੀੜਤ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਾਹਿਤ ਕਾਫੀ ਹੈ

ਪੁਰਾਣੀ ਕਹਾਣੀ

ਯੂਬਿਸੋਫਟ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਫਾਰ ਰੋਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਦੇ ਪਲਾਟ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹਾਲਾਂਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਸਾਰ ਤੋਂ ਕੋਈ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਪਲਾਟ ਬਰਫ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਮੇਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਉਰਸ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਘਾਟੀ ਹੈ ਜੋ ਸਟਾਕ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ: ਉਗ, ਗਿਰੀਦਾਰ, ਜਾਨਵਰ ਇੱਥੇ ਵੀ ਜਿਹੜੇ ਗੋਤਾਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਾੜਾਂ ਵਿਚ ਸਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ.

ਹੀਰੋ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜੋ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਸੀ. ਤੁਸੀਂ ਪਿੰਡ ਦਾ ਨੇਤਾ ਬਣ ਜਾਓਗੇ, ਜਿਸਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਭੁੱਖੇ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਭਾਵੇਂ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਫਾਰ ਰੋਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸ ਬਾਰੇ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ, ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਇੱਥੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਝਿੜਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਕਮੀਆਂ

ਕੀ ਤੁਰੰਤ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਫਸਾਉਣਾ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ ਖੇਲ ਵਿਚ ਜਮਹੂਰੀਅਤ ਇੱਕ ਫਰਜ਼ੀ ਨਿਕੰਮੇ ਭਾਸ਼ਾ ਬੋਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੂਰੇ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਨਾਲ ਉਪਸਿਰਲੇਖ ਵੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਕਿਹੜਾ? ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਇੰਨੀ ਬੁਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵਿਘਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਰੂਸੀ ਵਿੱਚ ਦਹਿਸ਼ਤ ਹੈ. ਸਾਰੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਦੀ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ "ਆਪਣਾ ਖਾਣਾ ਤੇਰਾ ਮਾਰਨ ਲਈ ਹੈ" ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਕੀ ਤੁਰੰਤ ਹਵਾ ਵਗਣ ਵਾਲਾ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪੈਂਦੀ ਹੈ: ਅਜਿਹੇ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਰੋਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹੱਸਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ.

ਪਰ ਜੇ ਭਾਸ਼ਾ ਇੰਨੀ ਮਾੜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਧੂ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਹਨ. ਕੁਝ ਵੇਰਵੇ ਹਨ ਜੋ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਅਜੀਬ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਛੋਟੀ ਨਕਸ਼ੇ ਇਹ ਇੱਕ ਨੇਵੀਗੇਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਬੇਤਹਾਸ਼ਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਉਹ ਪਨਾਹ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਕ ਨਾਇਕ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਕਾੱਪੀ ਵਿਚ ਇਹ ਕੰਧ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ. ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਅਗਾਧ ਹੁੱਕ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਦੂਰ ਦੁਰਾਡੇ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਸੁਪਰਹੀਰੋ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਇਹਨਾਂ ਗਲਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਫੀਡਬੈਕ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਹਕੀਕਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਘੰਟੇ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਨਾਇਕ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਪੂਰਨ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਪੇਚੀਦਾ ਅਤੇ ਘਿਣਾਉਣੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਿਮਲ ਨੇ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਲਏ.

ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਰਹੱਸਵਾਦ

ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗੇਮ ਫਾਰ ਰੋਏ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ ਰਹੱਸਮਈ ਚੀਜ਼ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੜਕ ਤੇ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਸ਼ੀਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਪਾਗਲ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ, ਇਕ ਖਲਨਾਇਕ ਯੂਐਲ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅੱਖਰ, ਸ਼ਾਇਦ - ਕੇਵਲ ਉਹੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਜਗਤ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਬਣਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਬਹੁਤ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਾਬਤ ਹੋਏ. ਹੀਰੋ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਅੱਖਰਾਂ ਨੇ ਜੰਗਲੀ ਜੀਵਣ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਰੱਖਿਆ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਦੀ ਕੋਈ ਅੱਖ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਨੇ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਕਈਆਂ ਨੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਸਾੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂ ਕੰਨ ਨਾ ਬਣੇ. ਇਹ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾਇਕਾਂ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਇਸ ਜੰਗਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਰਹਿ ਚੁੱਕੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਧਰਤੀ ਦੇ ਬਾਦਸ਼ਾਹ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਉਹ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਵੀ ਭੋਜਨ ਚੇਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਨਹੀ ਹਨ.

ਦਲ

ਹੁਣ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਗਿਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਅਤੇ ਨਿਏਂਡਰਥਲਸ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਦੂਜੀ ਵਿਸ਼ਵ ਜੰਗ ਦੇ ਹੁਕਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਥੱਕ ਗਏ ਹਨ, ਪਿਛਲੇ ਸਦੀ ਦੇ 30-50-ਅਨੁਸੂਚਿਤ ਹਨ. ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਅਤੇ ਘੁਲਾਟੀਏ ਥੱਕ ਗਏ.

ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਕ ਖਤਰੇ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਜੰਗੀ ਕੁਦਰਤ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਨਾਇਕ ਭੇਜਦੀ ਹੈ. ਬੇਸ਼ਕ, ਹੁਣ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਫਾਰ ਰੋਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਦੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਇੰਨੀਆਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਕਿਉਂ ਹਨ. ਕਿਸੇ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬੌਧਿਕ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਆਦਤ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਨੂੰ "ਪੇਸ਼ਾਬ ਕਰਨ" ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਸਗੋਂ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੀਤੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਵੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, "ਯੂਬਿਸੋਟਟ" ਦਲ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੋਈ ਸੁਪਰਡੈਂਟੇਂਟਸ ਜਾਂ ਊਰਜਾ ਢਾਲ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕੇਵਲ ਬਰਛੇ, ਸਿਰਫ ਕਠੋਰ ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਨਵੀਂ ਲੜੀ ਨੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਪਰ ਗੇਮ ਦੇ ਵਰਣਨ ਦੀ ਆਪਣੀ ਮਾੜੀ ਸਮਝ ਲਈ ਕੌਣ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ? ਆਖਰਕਾਰ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅਤੀਤ ਦੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਦਾ ਕੀ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੂਣ: ਸਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇਕ ਨਵੀਂ ਨਵੀਂ ਦੁਨੀਆਂ ਹੈ - ਸਾਡਾ ਅਤੀਤ. ਫਾਰ ਰੋਰੀ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਨੇ ਸਾਰੇ ਮੌਜੂਦਾ ਟੈਂਪਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜ ਕੇ ਨਵੇਂ ਫੈਸ਼ਨਯੋਗ ਯੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਪੀਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਂਦਾ.

ਡਰ ਨਾ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹਾਂ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਦਲਦਲ - ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਵੀ ਦਿੱਖ ਇੱਕ ਚੁਪੀਤੇ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ- ਇਸ ਨੇ ਨੀੋਲਿਥਿਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ. ਇਹ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ? ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਸਾਰੀ ਤਸਵੀਰ ਖਰਾਬ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ- ਉਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚਿੰਤਾ, ਪੈਨਿਕ ਅਤੇ ਡਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਕਿਸਮਾਂ ਦੁਆਰਾ. ਪਰ ਇਹ ਤਾਂ ਹੀ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ "ਆਸਾਨ" ਬੀਤਣ ਦੀ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਦੁਨੀਆਂ ਬਦਲ ਰਹੀ ਹੈ. ਹੀਰੋ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੈਂਗਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਸੈਬਰ-ਡੋਰਟੀਡ ਬਾਏਗਰ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੀ ਡਰਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਇਸ ਤੱਥ ਵਿੱਚ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਖੁਸ਼ ਹੋਣਾ ਵੀ ਹੈ.

ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਦੋਂ ਹੀਰੋ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕਾਲਸ਼ਨੀਕੋਵ ਰਾਈਫਲ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਉਸਦੀ ਛਾਤੀ ਵਿੱਚ ਅਲਟਰਾਸਾਊਂਡ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਹੋਵੇ. ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਿਪਟਾਰੇ ਤੇ ਕੇਵਲ ਬਰਛੇ ਅਤੇ ਧੁਰਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੋਟੀ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਵੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਕਾਸ਼ ਤੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਸਵੈ-ਬਚਾਅ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਖ਼ਤਰੇ ਦਾ ਅਰਥ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਕੁਦਰਤੀਤਾ

ਫਾਰ ਕ੍ਰਾਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ (ਪੀਸੀ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਮ) ਬਾਰੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਛੱਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਾ ਸਕਦੀਆਂ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ. ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ, ਤੁਸੀਂ ਰਾਤ ਦੇ ਖਾਣੇ ਲਈ ਇੱਕ ਬੱਕਰੀ ਖਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਲੱਭਿਆ ਅਤੇ ਮਾਰਿਆ ਜ਼ੇਜ਼ੀਵਾਲੀਆ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਇਕ ਜੰਗਲੀ ਕੁੱਤੇ ਭੱਜ ਗਏ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲੋਂ ਭੋਜਨ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਨਹੁੰ ਗਿਰਝਾਂ ਅਜਿਹੇ ਲਾਸ਼ਾਂ ਦੇ ਇਕ ਲੰਬੇ ਸਫ਼ਰ 'ਤੇ ਉੱਡਦੀਆਂ ਹਨ, ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਪੰਛੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਸਮੇਂ, ਬਘਿਆੜ ਸਾਈਡ ਤੋਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ. ਆਖਰੀ ਤਾਕਤਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਬਦਕਿਸਮਤ ਬੱਕਰੀ ਲਈ! ਪਰ ਹੁਣ, ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ, ਕੋਈ ਵੀ ਵੈਰੀ ਦਿਹਾੜੇ ਤੇ ਨਹੀਂ ਛੱਡਿਆ ਜਾਂਦਾ, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਗਿਆਨੀ ਮਗਰਮੱਛ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ. ਹਾਂ, ਸ਼ਾਇਦ, ਸਮਝਦਾਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ ਬਿਲਕੁਲ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਨਿਵਾਸ ਸਥਾਨ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ. ਪਰ ਚੱਕਰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਵੱਲ ਕਿਉਂ ਉੱਡ ਰਹੇ ਹਨ?

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਬਹੁਤ ਰੌਲਾ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ: "ਮੈਂ ਇਸ ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ!" ਪਹਿਲਾਂ, ਸਾਨੂੰ ਜੰਗਲੀ ਪੱਗੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇਕ ਗੋਲੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਆਮ ਗੋਲੀਆਂ ਦੇ ਜ਼ਖਮਾਂ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਇਕ ਰਹਿ ਰਹੇ ਟਾਪੂ ਤੇ ਕੁਝ ਬੇਕਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਦੂਰ ਰੋ - ਗਲਤ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ, ਪਰ ਖੇਡ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਪੰਜਵਾਂ ਭਾਗ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ.

ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

ਸਾਰੇ ਮਾਹੌਲ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਅਜੇ ਵੀ ਫਾਰ ਰੋਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਡੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਹੈ. ਇਸ 'ਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਫੋਰਮਾਂ ਤੇ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈਆਂ ਹਨ. ਨਵਓਲੀਥਿਕ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਸੱਚ ਡਰਾਉਣੇ ਹਨ. ਨਾਇਕ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੇਰ ਲੜਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਡਰਾਉਣਾ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਦੋਨੋ ਹੈ ਨਵੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਸੰਵੇਦਨਾਵਾਂ ਹਨ

ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਕੁੱਝ ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 3, ਕੋਈ ਵੀ ਸਹਿਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 10. ਫਿਰ ਵੀ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸ਼ਕਤੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਵਾਲੇ ਟਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ. ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਫਾਰ ਰੋਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਦੇ ਵਾਧੂ ਕੰਮ ਹਨ. PS4 ਲਈ ਸਮੀਖਿਆ ਕੁਝ ਵੱਖਰੀ ਹੈ ਜ਼ਾਹਰਾ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਨਸੋਲ gamers ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ Ubisoft ਤੋਂ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਗੇਮਪਲੱਗ ਨੂੰ ਖੁਦ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਨੇ ਪੁਰਾਣੇ ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਵਰਜਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਬੋਲੇ ਪਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਕਿੰਨੇ ਲੋਕ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਾਏ

ਪ੍ਰਯੋਗ

ਇੱਥੇ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਫਾਰ ਰੋਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ. ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ, ਰੇਟਿੰਗਾਂ, ਰੇਟਿੰਗਾਂ, ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ - ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਾਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ. ਕੁਝ ਗੇਮਰਾਂ ਨੇ ਖੇਡ ਨੂੰ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਦਿੱਤਾ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਿਲ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 8-9 ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮਸ਼ਹੂਰ ਮੈਟਾਕ੍ਰਿਟੀਕ ਸਾਈਟ ਨੇ ਡਾਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ 100 ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ 74 ਦਿੱਤਾ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, 16 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ. ਰੂਸੀ ਪੱਤਰਕਾਰਾਂ ਨੇ 23 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ - 100 ਵਿੱਚੋਂ 75

ਹਰ ਕੋਈ ਜੋ ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗਾ. ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਹ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ ਉਹ ਡੂੰਘੇ ਗਲਤ ਸਨ. ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ, ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ "ਪੰਜ" ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ.

ਜਦੋਂ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ, ਤਾਂ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸੰਦੇਹਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈ ਗਿਆ ਫਿਰ ਵੀ, ਕੁਝ ਦਲੇਰ ਅਤੇ ਅਸਾਧਾਰਨ ਅਜੇ ਵੀ ਵਾਪਰਿਆ ਹੈ ਜੀ ਹਾਂ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ: ਕਿਸੇ ਨੇ ਅਫ਼ਸੋਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਅਤੇ ਕੁਝ - ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ ਪਰ ਪ੍ਰਿਮਲ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਾੜਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਚੀਕ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਕੋਈ ਪਲਾਟ ਨਹੀਂ, ਧੋਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਮਥ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਪਰ ਫਾਰ ਰੋਈ ਪ੍ਰਾਇਮਲ ਦੇ ਦੂਜੇ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ - ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅਤੇ ਸੱਚਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਰਡਿਨਲ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.