ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਮਹਾਨ ਅਰਧ ਲਾਈਫ. ਬੀਤਣ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਪਰ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਰਧ-ਲਾਈਫ ਬਾਰੇ ਖੋਜੀ 7 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ 1998 ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਔਲਾਦ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੀਵਾਨੇ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੀ. ਵਿਕਸਤ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਸਾਰੇ gamers ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਵਿਗਿਆਨ ਗਲਪ ਦੀ ਗਾਇਕੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਗੋਰਡਨ ਫ੍ੀਮਰੈਨ ਨਾਮ ਖੋਜਕਾਰ ਵਿਚ ਇਸ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ. ਉਹ ਚਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਰਲਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਸਪੇਸ ਸੁੱਟ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਕੋਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੋਰਡਨ ਫ੍ੀਮਰੈਨ - ਅਰਧ ਲਾਈਫ ਦੇ ਨਾਇਕ. ਖੇਡ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ.

ਅਰਧ-ਲਾਈਫ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੀ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਰੰਗ, ਬਿਲਕੁਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਟਰੇਸ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਤੱਥ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਇੰਜਣ ਦੇ ਕੇ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ,, ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੇ ਕੇ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਦੇ ਸਭ ਅਜੇ ਵੀ ਕੋਈ ਘੱਟ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਰੋਧੀ-ਹੜਤਾਲ ਵਿਚ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਰਧ-ਲਾਈਫ ਦੇ ਬਜਟ ਨੂੰ 40 ਕਰੋੜ $ ਹੈ. 1999 ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਦਰ ਜੋਗ ਗਿਣਿਆ ਪਹਿਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਨਤਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਕਹਾਣੀ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਇਕ ਚੋਟੀ ਦੇ-ਗੁਪਤ ਲੈਬ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਾੜ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਨਿਊ ਮੈਕਸੀਕੋ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ supercomputer ਦੇ ਬਰੇਕ ਕਾਰਨ ਲੈਬਾਰਟਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਬਲੌਰ ਵਿਘਨ ਦੇ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ. ਗ਼ਲਤ ਕਾਰਵਾਈ ਕਾਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਰਾਸਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਹੀਰੋ, ਦੋ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚਕਾਰ ਸੁੱਟ ਗਿਆ ਸੀ. ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਦੂਜੀ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਉਥੇ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ - ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਨੂੰ ਤਬਾਹ. ਅਰਧ ਲਾਈਫ ਬੀਤਣ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂ - ਲਗਾਤਾਰ ਛਾਲ, ਮੋੜ, ਲਿਫਟ ਬਕਸੇ ਹੈ.

ਪੰਥ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਜਾਰੀ

ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵੀ ਘੱਟ ਪੰਜਾਹ ਲੱਖ ਡਾਲਰ ਦਾ ਬਜਟ, ਜਹਾਜ਼, ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ, ਖੇਡ ਦੇ ਅਸਲੀ ਵਰਜਨ ਦੇ ਸਹਿਜ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ. ਜੀ, ਜੀ - ਖੇਡ ਅਰਧ-ਲਾਈਫ 2. ਇਹ ਵਰਜਨ ਦੇਰ 2006 ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਅਤੇ 2007 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਹ ਸਭ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਮੂਰਤੀ ਲਗਭਗ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ - ਇਸ ਨੂੰ ਪੰਥ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਵਨਰੰਤਰਤਾ ਕਰਵਾਈ ਹੈ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਦੇ ਲੇਖਕ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਖੇਡ ਅੱਧੇ-ਜੀਵਨ 2 ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਦੇਵਤਾ, ਦਹਾਕੇ ਦੀ ਇੱਕ ਸਫਲਤਾ ਹੈ, ਹਰ ਕੌਮ ਦੇ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਬਾਵਜੂਦ - ਮੂਲ ਸਮੀਖਿਆ ਇੱਕ ਹੱਥ ਦੇ ਦਸਤਕਾਰੀ ਤੇ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਵਾਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖਮੁਖੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਾ ਉਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕੀਤਾ.

ਪਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਹੈਰਾਨੀ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਲੇਖਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਛੋਟਾ ਕਹਾਣੀਆ ਲਿਖਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੋ ਉਹ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਪਲਾਟ ਖਿੱਚਣ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਸਨ. ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਭਾਵਨਾ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਕਰਮਚਾਰੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਾ Breen ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਜਨਮ ਦਿਨ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਹਫ਼ਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਚਰਚਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀ ਹੈ ਤੱਕ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਪਿਛਲੇ ਸਦੀ ਦੇ ਅੱਧ-70s ਵਿਚ ਡਾ Ekman ਨੇ ਲਿਖਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੀਮਾਰ ਲਈ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤੱਕ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਨੇ ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿਚ ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਲੋਕ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਸੀ. ਇੱਥੇ ਇੱਥੇ ਅਜਿਹੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਅਰਧ ਲਾਈਫ ਅਨੋਖੇਪਣ. ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇਗਾ.

ਲੁਟੇਰਾ ਅਤੇ ਪਰਬੰਧਨ

ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਗੇ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਸੜਕ, ਦਫ਼ਤਰ, ਸੜਕ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਜਾਣ - ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਸਿਆਣਾ ਫੈਸਲਾ. ਸਹਿਮਤ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਸਿਰ (ਜਿਸ ਨੂੰ, ਇਤਫਾਕਨ, ਅਸਲੀ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸੀ,) ਲੈਣ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪਰਬੰਧਨ, ਅਤੇ ਮਿਆਰੀ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ. ਜੰਪ, ਤੁਰਨ, ਚੱਲ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਅਰਧ-ਲਾਈਫ ਬੀਤਣ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ.

ਡਾਕਟਰ, ਵਿਗਿਆਨੀ, ਖੋਜਕਾਰ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਗਾਰਡ: ਸਾਡੇ ਅਰਧ ਜੀਵਨ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਚੰਗੇ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਲੋਕ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹਨ. ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਿਖਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ - ਆਤਮੇ ਨੂੰ ਗੁਆ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਨਾ. ਇਹ ਅਰਧ ਲਾਈਫ 1 ਅਤੇ ਅਰਧ ਲਾਈਫ 2 ਦੇ ਪਾਸ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. , ਬਿਹਤਰ ਲੋਕ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪੰਥ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਸਿੱਖਣ ਲਈ - ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਵੱਡੇ ਰਹੱਸ ਹੈ.

afterword

ਅਸਲ ਵਿਚ, ਅੱਧੇ ਲਾਈਫ ਵਿਚ 2 walkthrough ਹੋਰ ਹੈ , ਦਿਲਚਸਪ ਦਿਲਚਸਪ ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਹੈੱਡਫੋਨ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ, ਅਤੇ ਅਤੇ Intigam. ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੰਥ ਬਣ ਗਿਆ ਇੱਕ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.