ਹੌਬੀਨੀਲਮ ਦਾ ਕੰਮ

ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਗਹਿਣੇ: ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ

ਜਿਹੜੇ ਬੁਣਨ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਰੰਗੀਨ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਜਾਉਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਜੈਕਕੁਂਡ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਬਣੇ ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਪਲਾਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਗਹਿਣੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਜਾਕਾਰਡ ਪੈਟਰਨ ਕਦੇ ਫੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ

ਸਧਾਰਣ ਪੁਨਰ - ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਭਾਗਾਂ - ਸਜਾਵਟੀ ਸਟਰਿੱਪ, ਸਟੀਵ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਤਲ ਤੇ, ਇੱਕ ਸਵੈਟਰ ਜਾਂ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਗੇਟ ਤੇ, ਛਾਤੀ ਦੇ ਪਾਰ, ਸਥਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਟਾਕਿੰਗ, ਜੁਰਾਬਾਂ, ਅਲਕਸ, ਬੇਬੀ ਪੈਂਟ, ਟੋਪੀਆਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਰੰਗ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਵਰਤਣ ਲਈ ਇਹ ਆਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਵੀ ਅਕਸਰ ਗਹਿਣੇ ਨਾਲ ਬੁਣੇ ਹੋਏ mittens ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.

ਕਈ ਵਾਰ ਮਾਲਕ ਇਸ ਢੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਕਈ ਵੱਖਰੇ ਕਰੌਸ ਸਟਰਿਪਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗਹਿਣਿਆਂ ਨੂੰ ਤੰਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜਿਉਮੈਟਰੀਕਲੀ ਸਧਾਰਨ ਅੰਕੜੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਅਜਿਹੇ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ. ਇਹ ਵਰਗ, ਹੀਰੇ, ਤਿਕੋਣ, ਸਲੀਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਫੁੱਲ, ਤਾਰੇ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਅਕਸਰ ਮਾਸਟਰ ਨਾਰਵੇ ਦੇ ਗਹਿਣੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਜੂਮੈਟਰੀ ਫੁੱਲਾਂ ਜਿਵੇਂ ਹੀਰਾ-ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਪਪੜੀਆਂ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹਿਰਨ, ਸਪਰਿੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਬੁਣਾਈ ਲਈ.

ਜੈਕਕੁਇਡ ਪੈਟਰਨ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਤਕਨੀਕ

ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੈਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੰਨ ਲੈਂਦੇ ਹਨ: ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅਤੇ ਸੈਕੰਡਰੀ - ਸਿੱਧਾ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ.

ਪਹਿਲਾਂ, ਮਾਸਟਰ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ, ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਰੰਗ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਰੰਗ ਦਾ ਧਾਗਾ ਮੁੱਖ ਥਰਿੱਡ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਲੁੜੀਂਦਾ ਲੋਡ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੀਵ ਹੈ. ਇਸ ਵੇਲੇ ਮੁੱਖ ਥਰਿੱਡ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਡਾਇਗ੍ਰਾਫਟ ਤੇ ਦਰਸਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਜਾਂ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਹਦਾਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਈਆਂ ਜਿਵੇਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੁਕਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰੰਗ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਰੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਡ ਛੱਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਲਓ.

ਗਹਿਣੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਮਿਠਾਈ ਕਰਨਾ ਹੈ ?

ਬੁਣੇ ਹੋਏ mittens ਵਿਚ ਜੈਕੁਆਰਡ ਪੈਟਰਨ ਵਰਤਣ ਦੇ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਇੱਕ ਨੇ Mittens ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਮੁੱਖ ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਸਥਾਨ ਮੰਨਿਆ ਹੈ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਹੱਥ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਤੇ ਸਥਿਤ ਦਸਵੰਧ ਦਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ, ਸਜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ: ਜਾਂ ਤਾਂ ਪਿੰਜਰੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਛੱਲਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਜਾਂ ਪਿੰਜਰੇ ਜਾਂ ਸਟਰਿਪਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਜਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ-ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਦੂਜਾ ਚੋਣ ਇਕੋ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਬੁਣਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੁੱਚੀ ਮੱਲਟੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਸਟੀਕ ਜਿਆਮਿਤੀ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੰਕੁਚਿਤ ਰੰਗ ਦੇ ਸਟਰਿਪ ਦੇ ਵਰਗ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਲਈ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ?

ਸਿਰਫ ਭੋਲੇ ਲੋਕ ਇਹ ਮੰਨ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਕੀਮ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਇਹ ਅਸੰਭਵ ਹੈ! ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੇਖੇ ਬਜਾਏ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੇ ਗਹਿਣੇ ਬੁਣੇ, ਇਹਨਾਂ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਪੜ੍ਹੇ ਗਏ ਸਨ.

ਵੱਖ ਵੱਖ ਗਿਫਟਡ ਮਾਸਟਰ "ਸਿਰ ਤੋਂ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਤਿਆਰ" ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੇ ਗਹਿਣਿਆਂ ਦੀ ਵੀ ਬੁਣਾਈ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਸਾਮੀ ਅਤੇ ਅਸਾਮੀ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਬਸ ਸੁੱਤੇ ਹੋਏ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਯਾਦ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਲਪਨਾ, ਮਾਸਟਰ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਨਮੂਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਜੇਕਵਾਇਡ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਸਕੀਮ ਕਿੱਥੇ ਲੈਣੀ ਹੈ?

ਸੂਈ ਔਰਤਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਖ਼ਾਸ ਮੈਗਜ਼ੀਨਾਂ ਵਿੱਚ ਛਾਪੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸਾਈਟਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਕੀਮਾਂ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਹੈ: ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਬੁਣਾਈ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਕੰਮਲ ਉਤਪਾਦ ਤੋਂ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ

ਪਰ ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਪਿੰਜਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿੰਜਰੇ ਵਿੱਚ ਸਕੀਮ ਨੂੰ ਅਲਾਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ. ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਦ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ੌਕ - ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਨਮੂਨੇ, ਕਢਾਈ ਲਈ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪ੍ਰਿੰਟਆਉਟ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਵਾਲੇ ਸੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਮਾਸਟਰ ਆਪਣੀ ਗੱਤੇ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਰਜ਼ਨ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਗਹਿਣਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਜਵਾਬ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: ਬੇਸ਼ਕ, ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਲਈ, ਪਿੰਜਰੇ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ-ਕਿਤਾਬ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਕਾਗਜ਼ ਪੈਮਾਨੇ ਵਿੱਚ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ ਅਿਜਹੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਿਨਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੋਿਕ ਗਿਹਣੇ ਨਾਲ ਢੁੱਕਾਈ ਗਈ ਪਰ੍ੋਡੱਕਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਮਾਸਟਰ 10-ਕਤਾਰ ਦੀ ਉੱਚੀ ਪੱਟੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੈਕਸ਼ਨ ਖੁਦ 12 ਲੂਪਸ ਚੌੜਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਟੈਟਰਾਡ ਸ਼ੀਟ ਤੇ, 12 ਅਤੇ 10 ਲੂਪਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਆਇਤ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਹੁਣ ਕਲਾਕਾਰ ਕੁਝ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੰਗਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਕਰਾਸ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ - ਫਨਟਿਕਾ ਨੂੰ ਪੁੱਛੇਗਾ.

ਪਰ ਜੇ ਮਾਲਕ ਲਈ ਇਹੋ ਜਿਹਾ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਰਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪੱਤਾ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕੁੱਤੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਸਧਾਰਣ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸਦਾ ਛਾਇਆ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫ ਪੇਪਰ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਸੇ ਹੀ ਬਦਨਾਮ ਸ਼ੀਟ-ਕਿਤਾਬ ਹੁਣ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਸ਼ੀਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਕਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ ਜਿਹੜੀਆਂ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿਚ ਅੱਧੀ ਰਹਿ ਗਈਆਂ ਹਨ. ਉਹੀ ਹਿੱਸੇ ਜੋ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਏ ਹਨ ਉਹ ਅਣ-ਦਰਸਾਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ.

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ-ਦੋ ਰੰਗ ਦਾ ਹੀ ਗਹਿਣਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤਿੰਨ ਰੰਗ ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਾਰ ਰੰਗ ਵੀ. ਪਰ, ਬਹਤੰਗੇ ਪੈਟਰਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਹੈ. ਪਰ ਨਤੀਜਾ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਦਸਤੀ ਬਾਈਡਿੰਗ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਗੋਂ ਟਾਈਪਰਾਈਟਰ 'ਤੇ ਗਹਿਣੇ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਆਧੁਨਿਕ ਮਾਡਲਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਜਿਹੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਬੁਣਾਈ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ (ਸੌਖੇ) ਮਾਡਲਾਂ 'ਤੇ ਗਹਿਣਿਆਂ ਨੂੰ ਦੋ ਪੜਾਵਾਂ' ਚ ਬੁਣਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ, ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਤਿਰਿਕਤ ਰੰਗ ਦਾ ਧਾਗਾ ਬੰਨ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਲੜੀ ਖੁਦ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਥਰਿੱਡ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਕੰਮ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਹੁੱਕਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਉਲਟ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਤਾਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੀ ਹੋਈ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.