ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

100 ਮਗਰਜੇ: Walkthrough

ਅੱਜ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ 100 ਮਗਰਜੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਪੈਸਿਜ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਸਾਡਾ ਟੀਚਾ - ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਕੁੰਜੀ ਅਤੇ latches

ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ 100 ਮਗਰਜੇ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਡਾਊਨ ਫ਼ੋੜੇ. ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਦੂਜਾ ਪੱਧਰ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੰਜ਼ਿਲ ਕੁੰਜੀ ਚੁੱਕਣ. ਇਸ ਨਾਲ ਲਾਕ ਖੋਲ੍ਹਣ. ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

ਤੀਜੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਾਸ ਖੇਡ 100 ਮਗਰਜੇ ਦੋ ਵਾਲਵ ਦੇ ਲਾਕ ਕਰਨ ਲਈ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਚੌਥੇ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਸਾਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ, ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕਿਆ ਨੂੰ ਲੈ. ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਪੰਜਵ ਪੱਧਰ ਹੈ. ਪੱਥਰ 'ਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਦਬਾਓ. ਉਸ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਬਟਨ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ.

ਕੰਧ, ਅੱਗ ਅਤੇ ਚਤੁਰਭੁਜ

ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ 100 ਮਗਰਜੇ ਦੇ ਛੇਵੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਗਏ. ਇਸ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਬਣ ਮੋਬਾਇਲ ਜੰਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਸਤਵ ਪੱਧਰ 'ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੂ. ਇੱਕ ਹਥੌੜੇ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕੰਧ ਦੇ ਨਾਲ. ਉਸ ਨੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਬੰਦ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਅੱਠਵੇ ਪੱਧਰ ਹੈ.

ਮੋਬਾਇਲ ਜੰਤਰ ਉਖੇੜ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਉਪਰ fireball. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕੁ ਪੱਧਰ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਸਲੇਟੀ ਚਤੁਰਭੁਜ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ. ਸਾਨੂੰ ਦਸਵੰਧ ਪੱਧਰ 'ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੂ. ਸੱਜੇ ਕਰਨ ਲਈ ਮੋਬਾਈਲ ਜੰਤਰ ਨੂੰ tilts. ਕਿਤਾਬ ਲਾਲ ਬਟਨ ਨੂੰ ਜਾਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਡੀਕ ਕਰੋ ਜਦ ਤੱਕ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਪੂਰੀ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ.

ਮੋਮਬੱਤੀ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਨੰਬਰ

ਹੁਣ ਖੇਡ ਨੂੰ 100 ਮਗਰਜੇ ਵਿਚ 11 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ. ਪਾਸ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਅਨੁਸਾਰੀ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਬਦਲ. ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਹੈ: 4-4-4-3. ਸਾਨੂੰ 12 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਉਲਝਣ ਜੰਤਰ ਨੂੰ. ਬੁਝਦੀ ਮੋਮਬੱਤੀ. ਉਹ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸੱਜੇ ਦੀਵਾ ਇਸੇ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ. ਹੋਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਤਾਰੇ ਨਾਲ ਸ਼ਮ੍ਹਾਦਾਨ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵੱਡੇ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਫਿਰ ਖੱਬੇ candleholder ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ. ਉਹ ਉਚਿਤ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ 13 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ.

ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਰੋਮੀ numerals ਸਿੱਖਣਾ. ਦਬਾ ਲਈ ਉਚਿਤ ਵਿਧੀ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਕੇ. ਅਗਲਾ ਕਦਮ 14 ਦੇ ਪੱਧਰ. ਲੀਵਰ ਵਰਤਣ ਅੱਗੇ ਬਾਕਸ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਡਿੱਗ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨ. ਸਾਨੂੰ 15 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਤੱਤ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਰੰਗ ਬਦਲੋ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਕੰਧ ਧੱਬੇ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਲਹੌਰ. ਇਹ 16 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈ. ਨੂੰ ਛੱਡ ਟੋਕਰੀ ਦੋ ਵੱਡੇ ਸੱਪ ਬੀਜਣ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਛੋਟੇ ਜੀਵ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਹ ਸੱਜੇ ਟੋਕਰੀ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਅੱਗੇ ਸਾਨੂੰ 17 ਦੇ ਪੱਧਰ. shelves 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਇਕਾਈ ਚਿੱਤਰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ' ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧ. ਚੋਟੀ ਤੱਕ ਥੱਲੇ ਤੱਕ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਹਿਰ, ਢਾਲ ਅਤੇ ਖੋਪਰੀ ਹੈ. ਸੱਜਾ - ਇੱਕ ਕੱਪ, ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੱਪ. ਇਹ 18 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈ. ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉ, ਇਸ ਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ 19 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਫਰਸ਼ ਅਤੇ ਛੱਤ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਬਟਨ ਦੀ ਗਲਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦੇਖੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸ਼ੈੱਡੋ ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਤੱਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ. ਪੰਜ ਵਾਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ' ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ, ਤਲ ਖੱਬੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਉਸ ਨੂੰ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਗੱਲਬਾਤ. ਫਿਰ ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਬਟਨ ਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ 8 ਵਾਰ ਥੱਲੇ ਤੱਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੱਜੇ ਮੱਧ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ.

ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ puzzles ਖੇਡ 100 ਮਗਰਜੇ ਕੀਤਾ. ਪੈਸਿਜ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਵਰਣਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਮਨੋਰੰਜਨ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.