ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਕਰਨਾ ਹੈ: ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ

ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਟੀਮ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਅੰਗ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ. ਕੇਵਲ ਆਪਣੇ ਰੋਲ ਦਾ ਸਹੀ ਚੱਲਣ ਦੀ ਜਿੱਤ ਨੂੰ platoon ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਮੈਨੂੰ ਚਮਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਲੜਾਈ fireflies ਕੇ ਕੀਤੀ ਮੁੱਖ ਰੋਲ, ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਚ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ nimble ਸਰੋਵਰ ਤੱਕ ਆ. ਕਿਸ ਚਮਕਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਨਾ ਸਿਰਫ ਨਤੀਜੇ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ.

ਸੁਧਾਰ

ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਹਰ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਸਹੀ ਵਿਕਾਸ ਜੰਗ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਰਣਨੀਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ. ਇਸ ਦੀ ਗਤੀ ਜ ਦੂਰੀ ਦੇਖਣ ਸਰੋਵਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਅੱਪਗਰੇਡ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸੇਵਾ ਦੇ ਰਚਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਚੰਗਾ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪਾਈ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਅੰਦੋਲਨ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਖਿਡਾਰੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਗਤੀ ਤੇ ਗੈਰ-ਸਟਾਪ ਦਾ ਦੌਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਚ ਨੂੰ ਚਾਨਣ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ.

ਸੁਧਾਰ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਮਾਸਕਿੰਗ ਅਤੇ ਦਿੱਖ, ਇੱਕ ਉਦਾਸੀਨ ਖੇਡ ਲਈ ਉੱਚਿਤ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਾਮਾਨ ਦੇ. ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਤਰ੍ਹਾ ਲੱਭਣ ਸਾਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸਾਨੂੰ consumables ਬਾਰੇ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਇਕਾਈ ਦੇ ਕੁਝ ਗੁਣ ਦੀ ਇੱਕ ਇੱਕ-ਵਾਰ ਬੋਨਸ, ਕਈ ਵਾਰ ਸੁਝਾਅ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿਚ ਤੱਕੜੀ ਮੁਹੱਈਆ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ. Consumables ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ ਹੈ. ਨੂੰ ਦੇ ਕੁਝ ਸਰੋਵਰ ਦੇ ਹੁਕਮ ਦੀ ਹੋਰ-'ਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤੇ ਅਸਰ, ਅਤੇ.

ਵੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਲਈ ਇਕਾਈ ਹਨ. ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਕੁੰਡ 'ਤੇ, ਉਹ ਕੋਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਬਚਾਅ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗੀ.

ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ ਦਾ ਹੁਕਮ ਸਟਾਫ ਦੇ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਨੁਕਸਦਾਰ ਤਲਾਬ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਿੱਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋ ਲੜ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਸੰਕਟ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਣ ਜ਼ਿਕਰ ਰੁਪਏ ਅਤੇ ਜੁਗਨੂੰ ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਦੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ,.

ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ, ਨੂੰ ਵੀ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਈ ਵੀ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੇਗਾ. ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਰੋਵਰ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਧਾਉਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਉਦਾਸੀਨ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸਰਗਰਮ ਪ੍ਰਬੰਧਨ

ਅੰਦੋਲਨ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਢੰਗ ਨੂੰ ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਕਦਮ, ਉਚਿਤ ਹਨ ਕਾਰ ਨਾਲ ਨਾਲ ਲੈਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਦਰ ਹੈ, ਜੇ. ਪਰ, ਇਲਾਵਾ ਖਾਸ ਗਤੀ, ਅਤੇ maneuverability ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਕੇਵਲ ਇਸ ਦੇ ਡਿਊਟੀ ਪੂਰੀ ਗੁਣ ਤਲਾਬ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਨਾਲ.

ਕੰਮ Scout ਤੌਰ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੌਕ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਜੁਗਨੂੰ ਦੀ ਟੀਮ ਉਸ ਨੇ ਕੀ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਇਸ ਚਾਲ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਾਰਡ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ, ਸਾਰੇ ਦੇ ਰੋੜ ਅਤੇ ਪੱਥਰ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਦਲਾ ਤੱਕ ਛੁਪਾ ਦੀ ਵਧੀਆ ਵਰਤੋ ਹੈ.

ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਗ਼ਲਤ ਫ਼ੈਸਲਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੇ ਪੰਜੇ ਵਿੱਚ ਸਵਾਰੀ ਕਰੇਗਾ. ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦੇ ਇਸ ਛੋਟੇ ਵਿਸਾ. ਪਰ bushes, ਬੱਲੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਤੱਕ ਅਦਿੱਖ ਸਥਾਪਤੀ ਦੇ ਚਲਾਕ ਵਰਤਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਹੀ ਫੈਸਲਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਸਰੋਵਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਸ਼ਰਨ ਤੱਕ ਬੰਦ ਚੋਣਵੇ, ਟਾਵਰ ਜ ਦਿਸ਼ਾ-ਲੱਭਣ ਜੰਤਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦਿਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. reconnaissance ਦੇ ਇਸ ਢੰਗ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ, ਜਦ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਟੀਚਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਉਦਾਸੀਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ

ਇੱਕ ਸਰਲ ਤਰੀਕਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਦੀ ਹੋਣਾ ਸੀ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਮਾਰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ, ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਕ੍ਰਾਸਿੰਗਜ਼ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ.

ਲੜਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਖਾਸ ਲਈ ਸਭ ਉਚਿਤ ਜਗ੍ਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬੂਟੇ ਦੀ ਚੋਣ, ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ.

ਇੱਕ ਉਦਾਸੀਨ ਖਿਡਾਰੀ ਢੰਗ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਾਲ ਬੁਝਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਲਈ ਫਾਇਦਾ ਦਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਆਦਰਸ਼ ਦਾ ਹੱਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਬਣਾਉਦੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇੱਕ scrim ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਕਾਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਅੱਪਗਰੇਡ ਲੱਭਣ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸਿਰਫ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਸੰਦ 'ਤੇ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਕਾਰਡ' ਤੇ ਹੈ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਛੁਪ ਕੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਟਿਕਾਣੇ ਅਤੇ ਭੁਲਾਵਾ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ. ਪਰ, ਆਦਰਸ਼ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਾਰ ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ

ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਹਰ ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਫ਼ਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ. ਕੇਵਲ ਹਰ ਸੰਭਵ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਖੇਡ ਦੇ ਸੰਪੂਰਣ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਸਕਾਊਟ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਸਾਰੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਲਾਭ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.