ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"Anderteyl": ਨਿਰਪੱਖ ਬੀਤਣ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤਰੀਕੇ ਅਹਿੰਸਾਵਾਦੀ ਅਤੇ ਨਸਲਕੁਸ਼ੀ

"ਤੰਤਰ ਕਹਾਣੀ 'Tobi Foksa ਕੇ 2015 ਵਿਚ ਜਾਣੇ ਗਏ. ਉਹ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਇਸ ਦੇ ਸਾਦਗੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਅਤੇ ਕਿਸ ਹੱਦ ਆਰੰਭਿਕ, ਪਰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਹੈ.

ਦਿਲ

ਸਾਨੂੰ ਪਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਮਝਣ 'Anderteyl "ਇਸ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਨੂੰ ਸਮਝ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਰੋਲ-ਖੇਡਣ ਦੀ ਖੇਡ 'ਤੇ Tobi Foks ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਹੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੱਥ ਸੀ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਖੇਡ ਦੇ "ਪਿਤਾ" ਸੀ. ਖੇਡ, ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ soundtrack ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸ ਨੇ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ Tammy Chang ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ.

ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ, ਜੋ ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਦਾ ਪਰਬੰਧ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਇਹ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਘਟਨਾ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਦਾ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਹ ਰਾਖਸ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੋਕ ਦੇ ਨਾਲ ਜੰਗ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਹੈ ਦਾ ਘਰ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਦੇ ਸਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਨ. ਅਤੇ ਆਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰ ਦੇ ਫੈਸਲੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦੋਸਤ ਦੇ ਨਾਲ ਜ ਕੋਈ ਹੋਰ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਖਤਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ.

ਖੇਡ

"Anderteyl" ਆਇਤ ਵਿਚ ਖੇਡ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੰਡੀ ਖੇਡ ਦੇ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇੱਥੇ ਅਸਾਧਾਰਨ ਕੁਝ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. Tobi Foks ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਖਿਡੌਣੇ ਮਕੈਨਿਕ ਵਰਤਿਆ. ਉੱਥੇ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ, ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਵਰਤੋ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ.

ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਫ਼ਾਇਦਾ ਕਿਹਾ ਕਿ gamers ਨੂੰ ਪਤਾ ਨਾ ਕਰਦੇ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੰਡਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ Frisk, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਨਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਟੋਏ ਦੁਆਰਾ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਸਫ਼ਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਟਿਕਾਣੇ ਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਉਸ ਨੇ ਐਨ.ਪੀ.ਸੀ. ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ, ਕਈ ਵਾਰ ਬੁਝਾਰਤ ਹੱਲ.

ਕ੍ਰਮ "Anderteyl" ਬੀਤਣ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਰ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਰਾਹ ਜਾਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਮ ਹੀ ਨਹੀ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਲੜਾਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਿਲ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦਾ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਹਮਲੇ ਤੱਕ ਭਟਕ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਅਨਿੱਤਤਾ

ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਲੜਾਈ ਤੱਕ, ਗੇਮਰ "Anderteyl" ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪੈਸਿਜ ਤੁਹਾਨੂੰ NPCs ਦਾ ਇਲਾਜ ਤੱਕ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਦਭੁਤ ਨੂੰ ਬਖਸ਼ਿਆ ਰਹੇ ਹਨ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਕਰਦੇ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੇਕਰ "ਲੜਾਈ" ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਡੋਡਗ ਹੋਵੋਗੇ ਫੋਰਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਨਾ, ਰਾਖਸ਼ ਿਕੰਡਰ ਅਤੇ ਘੱਟ ਹਮਲਾਵਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, branching ਕਹਾਣੀ ਤਿੰਨ endings ਦੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ:

  • ਨਿਰਪੱਖ ਮਾਰਗ;
  • Pacifist ਮਾਰਗ;
  • ਰਾਹ ਨਸਲਕੁਸ਼ੀ.

ਨਿਰਪੱਖਤਾ

ਪਹਿਲੀ ਚੋਣ ਸਭ ਆਮ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਇਤਫ਼ਾਕ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਿਰਪੱਖ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਹੈ: ਉਸ ਦੇ impudence, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ੀ ਲਈ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਲਈ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਨਿਰਪੱਖ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ Flaui ਮਿਲਣ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚੋਣ ਖੇਡ ਦੇ ਤਿੰਨ endings ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਫਰਕ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਪਲਾਟ ਉਸੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. Asgor Flaui ਰੂਹ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਮਰਦਾ ਹੈ, Frisk ਰੁਕਾਵਟ ਦੁਆਰਾ ਘਰ ਵਾਪਸ, ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼ ਭੋਹਰੇ ਵਿੱਚ ਹਨ.

ਦਿਆਲਤਾ

ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੀਤਣ 'Anderteyl "pacifist ਵਿੱਚ ਮਾਰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅੰਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਨਿਰਪੱਖ ਫਾਈਨਲ ਬੱਚੇ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਲ ਕਰੋ ਉਸ ਨੂੰ ਅਹਿੰਸਾਵਾਦੀ ਦੇ ਮਾਰਗ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ.

ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਸਭ ਚੰਗੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਮਾਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਇਆ, ਇਸਕੇਪ, ਜ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪਪਾਇਰਸ ਮੀਟਿੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ Andayn ਮੁੜ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਪਿੱਛਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਛੇਤੀ ਹੀ ਥੱਕ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚੇਤਨਾ ਗੁਆ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਡੋਲ੍ਹ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਇੱਕ ਫੇਰੀ ਘਰ Andayn ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦਬ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਗੇ "ਖਾਣਾ ਪਕਾਉਣ ਕਲਾਸ" ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਹੈ, ਪਰ feykovye ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਫਾਈਨਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਤਰ ਨੂੰ "core" ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮਾਰਨ ਦੀ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ Asgora ਕਰਾਉਣਾ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਸੀ. ਬੱਚੇ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ Flaui ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਖੁਦਕੁਸ਼ੀ

ਤੀਜਾ ਰਾਹ ਨਸਲਕੁਸ਼ੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਸਭ ਖ਼ੂਨ ਵਰਜਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਸਰੀਰ ਬਦਲ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਕਿ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਰੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਰਪੱਖ ਨਾਲ ਕੇਸ ਹੋਵੇਗਾ ਰੁਪਏ ਦੀ ਹੈ.

ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਹਰ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ - ਇਸ ਲਈ, ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ "Anderteyl 'ਖਤਰਨਾਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੇ ਬੀਤਣ ਸਧਾਰਨ ਸੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਨਿਯਮ ਹੈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਝਗੜੇ 'ਤੇ "ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ" ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੰਬੇ ਰਾਖਸ਼ ਉਸ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਨੂੰ ਰੋਕ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿੰਨੀ-ਬੌਸ ਲੜਨ ਲਈ.

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ - ਸਾਰੇ ਵਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਮਾਰ ਚੈੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਹੈ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਨਾਇਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਨਹੀ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਘਟਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਪੱਖ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਰਗੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਵਿਚ "Anderteyl" ਰੂਸੀ ਰਾਹ ਨਸਲਕੁਸ਼ੀ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਚੰਗਾ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪਾਸ. ਮੁੜ-ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਹੀ ਹੋ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਕਾਲੇ ਸਕਰੀਨ ਅਤੇ ਹਵਾ ਦੀ ਆਵਾਜ਼. ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੱਤ ਵਿਖਾਈ ਨਾ ਕਰੋ. ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੀ 10 ਮਿੰਟ ਚਾਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾ ਜਾਵੇਗਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਮੀਰ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਆਰੰਭਿਕ ਗਰਾਫਿਕਸ ਬਾਵਜੂਦ ਸੀ. ਪਲਾਟ ਦੋਨੋ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਦੁਖਦਾਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵਿਭਿੰਨਤਾ, ਮੁੱਖ - ਕੀ ਬੱਚੇ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੇ ਉਦਾਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ gamers ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.