ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"Legends ਦੇ ਲੀਗ". Ireli ਤੇ Hyde

Ireli - "Legends ਦੇ ਲੀਗ '' ਚ ਅੱਖਰ ਦੇ ਇੱਕ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਕਾਬਲੀਅਤ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇੱਕ ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਲਾਈਨ ਇੱਕ 'ਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਚੰਗੇ ਲੜਾਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਵਧੀਆ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਫ਼ੌਜ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਨ.

ਹੁਨਰ

ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਲੇਅਰ, ਹੈ, ਜੋ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਜੇਤੂ Ireli: ਗਾਈਡ, ਅੱਖਰ ਦੀ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਹੁਕਮ ਸਿਖਾਉਣ ਦੀ ਨਹੀ ਹੈ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾ ਹੀ ਵੱਧਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਅੱਖਰ ਨੂੰ 'ਤੇ ਹੈ, ਮੂਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜੇ:

  • ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ: "Ionian ਜੋਸ਼." ਕੰਟਰੋਲ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਅਗਲੇ ਵਿਰੋਧੀ (1000) ਵੱਧ ਜ ਦਾ ਨੰਬਰ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ.
  • ਸ - "ਧੜਕਦਾ ਬਲੇਡ." , ਨਮੂਦਾਰ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਉਹ ਉਡਾ ਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦੇ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੁਨਰ. Ireli ਦਾ ਟੀਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੀਪ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਟੀਚੇ ਦਾ ਮਰ ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ Mana ਲਾ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਹਟਿਆ ਮੁੜ.
  • W - "ਸ਼ੈਲੀ ਿਹਟਨ". ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ' ਤੇ ਅਸਰਦਾਰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਚੋਰੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਸਥਿਰ ਮੁੱਲ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਜਦ ਸਰਗਰਮ ਹੈ, ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਆਟੋ ਹਮਲੇ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਰਿਕਵਰੀ ਵਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  • ਈ - "ਝਟਕਾ ਬਰਾਬਰੀ." Ireli ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭੜਕਦਾ. ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੀ ਸਿਹਤ ਉਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਹੋਰ, ਫਿਰ stuns.
  • ਆਰ - "ਅਸਥਾਈ ਮੌਰ." ਜੇਤੂ ਦਿਸ਼ਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸੰਕੇਤ ਵਿਚ ਤਲਵਾਰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਚਾਰ ਵਾਰ. ਇਹ ਇਸ ਕਦਮ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 25% ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਮੁੜ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ, ਇਸ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਦੇ ਫੀਚਰ vampirism ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਕਿ Toper ਦੇ ਬਹੁਮਤ ਲਈ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਰਗੇ ਉਸ ਦੇ ਅਪਮਾਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਅਜਿਹੇ ਜੇਤੂ ਅਤੇ ਕਈ ਆਉਣ ਦੇ ਪਸੰਦੀਦਾ othilu ਦੁਆਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ, ਫਿਰ ਡੋਲ੍ਹ Ireli ਬਸ ਕਿਸੇ ਨਾਇਕ, ਜੋ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕੀਮਤ' ਤੇ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ ਤਬਾਹ ਕਰ.

ਝੋਲੇ

ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਾਮ ਅੱਖਰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Ireli ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. Zack ਕੇ ਹਾਈਡ, "Legends ਦੇ ਲੀਗ '' ਚ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ਹੂਰ, ਸਵਾਲ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਪੂਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਤਜਰਬੇਕਾਰ" Lawler "ਤੱਕ ਮੁਸਕਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਜੇਤੂ ਦੀ ਸਾਡੀ ਨਜ਼ਰ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ.

ਇਸ Ireli - ਨਾਇਕ, ਆਟੋ-ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਸ਼ਾਖਾ' ਜਨੂੰਨ "ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ,:

  1. "ਕ੍ਰੋਧ" ਦੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਪੰਪ, ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ.
  2. ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅੰਦਰਲੀ ਲਈ "ਤਿਉਹਾਰ ', ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ Ireli ਅਕਸਰ ਸਰੋਵਰ ਵਿਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ "ਦੋ ਧਾਰੀ ਤਲਵਾਰ" ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ, ਕਿਉਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ 1.5% ਦਾ ਵਾਧਾ ਅਦਿੱਖ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
  3. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਪੈਦਾਇਸ਼ੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ" ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਜਾਦੂਈ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ Vampirism ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਭਾਵਨਾ, ਨਾ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ Ireli ਤੱਕ ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ - ਸਾਫ਼.
  4. ਅੱਗੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ - "ਇਨਾਮ ਹੰਟਰ". Ireli ਇੱਕ ਉੱਚ ਸੰਭਾਵੀ ਕਾਤਲ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਨੂੰ ਮਾਰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਥਿਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, "ਦੇ ਸਤਾਇਆ." ਨੂੰ ਵਰਤ ਘਟਾ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਮੌਕੇ ਹੋਣਗੇ.
  5. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ, "ਪਿੜਾਈ ਵਗਦੀ" ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ Ireli ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਮਲੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ.
  6. ਸਾਰੇ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਜੋਸ਼." ਪੂਰੀ

ਹੁਣ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਰਕਮ ਸਰਕਾਰ ਅੰਕ ਹਨ. Legends Ireli ਦੇ ਲੀਗ ਵਿੱਚ, ਅਗਵਾਈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਹੋ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਸਹੂਲਤ ਸਰੋਵਰ ਹੈ. ਇਹ ਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਮੋਹਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਿੰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਬਾਕੀ 'ਹੈਟ੍ਰਿਕ' ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਹੈ:

  1. ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ creeps "ਉੱਭਰਦਾ" ਨੂੰ ਵਰਤ. ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, Mana ਅਨੰਤ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਮ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਚੰਗੇ ਹੋ.
  2. "ਕਾਤਲ" - ਅੰਦਰਲੀ ਅਵਸਥਾ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ.
  3. "ਜਾਨੀ" - ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ.
  4. ਅਤੇ "ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ ਖੇਡ ਹੈ" ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਇਕ ਹੋਰ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਕੱਟਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਬਚ ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਠੋਸ ਲਾਭ ਲੈ ਕੇ.

Runes

ਇਸ ਜੇਤੂ ਤੇ Runes ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਵੀ Ireli 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਨਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਸਮਝਾਇਆ ਕਿ ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਆਟੋ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਪਸੰਦ ਹੇਠ Runes ਹੋਣਾ ਸੀ ਹੈ:

  • ਪ੍ਰਿੰਟ ਸ਼ਸਤਰ;
  • ਜਾਦੂ ਟਾਕਰੇ ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ;
  • ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਕਰਿਸ਼ਮੇ;
  • ਅਸਰ ਦੀ ਫੋਰਸ 'ਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ.

ਪਿਛਲੇ ਬਿੰਦੂ ਬਹੁਤ variativen ਹੈ. Ireli ਤੇ ਹਾਈਡ ਨੂੰ ਵੀ ਚੋਣ ਦੇ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਜ ਦੀ ਲਹਿਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ. ਹਰ ਚੋਣ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਰੂਪ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਟੈਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਭ ਨੂੰ 1 ਦਾ IP 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਹਨ. ਹੋਰ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ ਜੋ ਕਾਫ਼ੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਰੰਸੀ ਇਕੱਠਾ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਲੇਆਉਟ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼:

  • ਸ਼ਸਤਰ (ਦਾ ਪੱਧਰ 3) ਨੂੰ ਪਰਿੰਟ ਕਰਨ;
  • ਜਾਦੂ ਨਿਸ਼ਾਨ ਟਾਕਰੇ (ਪੱਧਰ 3);
  • ਹਮਲੇ ਦੀ ਤਾਕਤ 'ਤੇ ਸੰਕੇਤ ਦੇ;
  • ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ.

ਮੰਤਰ

Ireli 'ਤੇ ਇੱਕ "summonerok" ਗਾਈਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸੈੱਟ ਦੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ - ". ਜੰਪਰ" "ਫਲੈਸ਼" ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਇਹਦੀ ਲੜਾਈ 'ਰੋਸ਼ਨ' ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਕਮੀ othila ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੇ ਕਾਰਨ.

ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ "ਆਤਮਾ" ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਸ ਨੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਾਲ ਫੜਨ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਚਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ

ਕਿਉਕਿ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਹੁਨਰ ਦੇ ਸ਼ੁੱਧ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, Ireli 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਗਾਈਡ polutankovom ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼:

  1. "ਟ੍ਰਿਪਲ ਅਲਾਇੰਸ" ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ. ਇਸ ਲਈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਤਹਿਤ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - "ਤਲਵਾਰ" ਜ "ਰੂਬੀ ਕ੍ਰਿਸਟਲ".
  2. ਚੰਗਾ ਬੂਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੀ "ਬੈਠ", "Tabi ਨਿਣਜਾਹ". ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਹਰਮੇਸ ਦੀ ਰਫ਼ਤਾਰ" ਨੂੰ ਵਰਤ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਾਰੀ ਕੰਟਰੋਲ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਲਗਭਗ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ.
  3. "ਬਲੇਡ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਰਾਜਾ" ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੱਲ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਟੀਚੇ ਪਹੁੰਚਾਉਣ.
  4. "ਆਤਮਾ ਦੇ ਗਲੇ 'ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਜਾਦੂਗਰ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਆਪਣੇ othil ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  5. "ਟੈਸਟ Steraka" ਤੁਹਾਨੂੰ Fraga ਲਈ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਭੀੜ ਵਿੱਚ ਤੋੜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.
  6. "ਮ੍ਰਿਤ ਮਨੁੱਖ ਦੀ ਸ਼ਸਤ੍ਰ", ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ Ireli ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.