ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

Deponia 3 (ਅਲਵਿਦਾ, Deponia): Walkthrough

ਅੱਜ ਸਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਲਵਿਦਾ, Deponia (ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ V. 1.1.4.3284) ਦੇ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਅਸਤ ਕੁਝ ਰਾਤ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵਧ-ਅੱਪ humor ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰਟੂਨ ਕੁਐਸਟ ਹੈ ਕਿ ਗ੍ਰਹਿ, ਰੱਦੀ ਤੱਕ ਭੱਜਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ, ਨਾਲ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲ.

ਪ੍ਰਬੰਧਨ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਲਵਿਦਾ ਦੇ ਪੈਸਿਜ, Deponia ਇੰਟਰਫੇਸ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ.

  • ਬਟਨ ESC ਆਮ ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਆ.
  • PTP - ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ.
  • ਦਬਾਉਣ ਨਾ - ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ.
  • ਸੰਦ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਪਰਦੇ ਦੇ ਉੱਪਰੀ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.
  • ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਸਭ ਸਰਗਰਮ ਤੱਤ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰਨ ਲਈ, "ਸਪੇਸ" ਨੂੰ ਦਬਾਉ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ, ਕੁਝ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਮਿਆਰੀ ਕਵੈਸਟਸ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਆਮ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਕੰਮ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ.

achivki

ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਲਵਿਦਾ, Deponia ਦੇ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਨੂੰ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਸਭ achivki "ਭਾਫ" ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਬੀਤਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੁਣ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਕੁਝ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਆਪਸੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਨ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਲਵਿਦਾ, Deponia ਬੀਤਣ puzzles ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਘਟਨਾ ਦੇ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਤੁਰੰਤ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਲਵਿਦਾ, Deponia ਬਾਰੇ ਪਾਠ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੇਖੋ. ਪੈਸਿਜ achivki "Utkonosolog" ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ, ਉਲਝਣ ਬਚਣ ਲਈ.

ਅਧਿਆਇ 1: ਕਿਸ਼ਤੀ

ਕਿਸ਼ਤੀ ਲੜਕੀ ਦੀ ਕਮਾਨ ਜਾਓ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਕੰਧ ਟੀਚਾ ਤੱਕ ਦਾ ਚੜ੍ਹਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਹੇਠ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ:

  • "ਜਵਾਬ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ." ਦੇਣ ਨਾ ਕਰੋ ਰੁਫ਼ੂਸ ਨੂੰ semaphore ਇੱਕ ਵੀ ਝਟਕਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • "ਕਾਸਟ-ਲੋਹੇ ਘੜੇ." "ਸਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ," ਸਿਰ 5-10 semaphores.

ਸਾਨੂੰ ਟੀਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਲੇ ਬੈਠ. screws ਉਸਦੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਹਿਲੇ ਔਸਤ 'ਤੇ ਮੁੜ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਸੱਜੇ ਮੱਧ' ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ, ਅਤੇ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਤੁਰੰਤ ਲੜਕੀ ਦੀ ਪੱਟੀ.

ਸਾਨੂੰ ਬੈਰੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਪ੍ਰਾਪਤੀ "ਬਿਆਨ 'ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਹਿਲੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਾਹਸ ਬਾਰੇ ਵੱਡੇ ਸ਼ਬਦ' ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਉਸ ਦੇ ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਵੱਡੇ ਲਾਲ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਕਤਾਰ 'ਚ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ( "ਹਵਾ ਨਾਲ" ਪ੍ਰਾਪਤੀ).

ਕੂੜੇ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਹਾੜੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਜ਼ ਚੁੱਕ. ਸਾਨੂੰ ਲਟਕਾਈ ਟੀਚਾ (achivki "ਇੱਕ ਬਾਜ਼ ਵਰਗੀ ਅੱਖ") ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੱਸੀ 'ਤੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਬੰਦੂਕ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ 'ਤੇ ਹੋਜ਼ ਕੱਢਣ. ਲਟਕਾਈ ਹੋਜ਼ ਬਕਸ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਕੁਹਾੜੀ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ.

ਅਧਿਆਇ 2: Hotel (ਭਾਗ 1)

ਪੈਸਿਜ Deponia, ਅਲਵਿਦਾ ਗਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ. ਸਾਨੂੰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ", ਨਾਕ ਦਸਤਕ!", ਪ੍ਰੈਸ ਕਾਲ 5-10.

ਸਾਨੂੰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ 'ਤੇ ਕੁੰਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਗਲੀ ਇਕ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਬਲਾਕ ਵਿਚ ਸਹੀ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹ. ਸੱਜੇ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਦੁਆਰਾ ਜਾਓ. ਡਾਇਲਾਗ ਪੜ੍ਹੋ.

ਸਾਨੂੰ, ਬੋਜ਼ੋ ਨਾਲ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਹੈ, ਜਦ ਤੱਕ ਉਹ ਇਕ ਪੈਰ ਤੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਹਿਰ, ਲੋੜ ਹੈ "ਕਾਮਰੇਡ."

ਬੈਗ ਲੈ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ. ਇੱਕ shampoo. ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਪੋਰਟ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ Klitusa ਮਿਲਣ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਭੋਜਨਾਲਾ ਅਤੇ ਬੈਗ ਬੋਜ਼ੋ 'ਤੇ ਬਦਲ Klitusa ਬੈਗ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਮਰਾ ਜਾਣ ਲਈ. ਕੱਪੜੇ hanger ਅਤੇ ਬੋਜ਼ੋ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਹੋਟਲ ਖ਼ਤਮ. ਉੱਥੇ - ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ ਸੱਜੇ ਝੁੱਕ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਅਤੇ ਹੀਟਰ ਨਾਲ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਰਹੋ. ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੀਲੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਕ੍ਰਮ ਹਿੱਟ ਬਟਨ ਨੂੰ - ਔਸਤ ਹੈ, ਇੱਕ Diagonal, ਪਾਸੇ, ਲੀਵਰ, ਦਾ ਹੱਕ, Diagonal.

ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਬੋਜ਼ੋ ਨੂੰ ਜਾਣ, ਪਰ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਪਹਿਨ ਲਈ ਇਨਕਾਰ. ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੁਣ ਉਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਖਾਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਟਾਇਲਟ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਾ. ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦੇਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਟਾਇਲਟ ਪੇਪਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ cellar ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਖੱਬੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਵਿੱਚ ਉੱਥੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਰੱਦੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਸੁੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਟਾਇਲਟ ਪੇਪਰ ਜੋੜ. ਸਾਨੂੰ ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਕੌੜੇ ਨਾਲ ਮਸ਼ੀਨ 'ਤੇ "ਮਿਟ ਸਿੱਕਾ" ਨੂੰ ਵਰਤ.

ਸਾਨੂੰ ਭੋਜਨਾਲਾ ਨੂੰ ਛੱਡ. ਲੂਣ ਅਤੇ ਮਿਰਚ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ corkscrew ਦਾ ਪਤਾ. ਕਾਫੀ ਮਸ਼ੀਨ ਚਲਾਓ ਅਤੇ ਮਿੱਟੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਤੱਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਹੋਟਲ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਪੈਗੰਬਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਰ ਟੁੱਥਪੇਸਟ ਲੈ.

ਸਾਨੂੰ ਕੋਰੀਡੋਰ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਅਤੇ ਆਤਮਾ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਜਾਣ. ਬਰਤਨ ਦੇ ਪਹਾੜ ਦੇ ਬਾਹਰ ਚਾਕੂ ਲਵੋ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਉਹ ਗੁਆਢੀਆ 'ਤੇ ਜਾਸੂਸੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪਸੰਦ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਪਤਾ.

ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਸੁੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ - ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਜਾਓ. ਰੱਦੀ ਵਿੱਚ Sui ਹੱਥ. ਜਦ Pelican ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਉਸ ਨੂੰ ਲੂਣ ਦੇਣ, ਫਿਰ ਰੈਕ ਮੂੰਹ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਓ ਅਤੇ ਮੱਛੀ ਖਿੱਚਿਆ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਬੂਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਕੂ ਵਰਤੋ.

ਸਾਨੂੰ ਪੈਗੰਬਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾ ਕੇ ਹੁੱਡ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਸਕੇਲ ਵਿਚ ਘੁੰਮ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਗੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਲਾਘਾ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ shampoo ਦੇਣ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਭੂਤ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਨੇੜਲਾ 'ਤੇ ਜਾਸੂਸੀ ਜਾਵੇਗਾ. 5-10 ਵਾਰ ਕੰਧ ਵਿਚ ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ 'pervert. "ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਸਾਨੂੰ ਬਾਲਕੋਨੀ 'ਤੇ ਪਾਸ ਹੈ ਅਤੇ ਨੇੜਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚੜ੍ਹਨ. ਨੂੰ ਇੱਕ tarantula ਨਾਲ ਸ਼ੀਸ਼ੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. corkscrew ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ (ਪ੍ਰਾਪਤੀ "ਕੌਣ ਟੌਫੀ?"). ਕਾਰ੍ਕ ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ ਵਿਚ ਪਾਈਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੀਕ ਬੰਦ. ਅਭੇਦ ਅਤੇ ਟਾਇਲਟ ਦਾ ਪਾਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਜਾਓ. ਇੱਕ ਨੀਲੇ ਟੈਬਲੇਟ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਹੁਣ "ਮਿਰਚ", "ਟੈਬਲੇਟ", "ਟੁੱਥਪੇਸਟ" ਅਤੇ "ਧੂੜ" ਨਾਲ "pie" ਜੋੜ. ਜ਼ਹਿਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਬੋਜ਼ੋ ਦੇਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੌਲੀਆ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.

ਅਧਿਆਇ 2: Hotel (ਭਾਗ 2)

ਸਾਨੂੰ ਹਾਲਵੇਅ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਅਤੇ ਅਲਮਾਰੀ ਖੋਲ੍ਹਣ. pillowcase ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਪੈਗੰਬਰ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਹੁੱਡ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ. ਸ਼ਲਾਘਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਮੁੜ ਧੋ ਲਈ ਚਲੀ. ਉਸਦੇ ਚੋਲੇ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ.

ਸਾਨੂੰ ਕਮਰਾ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫ਼ਿਰਕਾਪ੍ਰਸਤ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਭੂਤ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵਾਪਸ ਹਠ ਜਾਓ, ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਕੱਪੜੇ ਦੇਣ.

ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਪਾਸ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ: ਸ਼ੀਟ, ਤੌਲੀਏ, ਸਿਰਹਾਣਾ, ਕੱਪੜੇ Klitusa, ਰੁਫ਼ੂਸ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਸ਼ੀਟ, ਤੌਲੀਏ, pillowcase.

ਰੁਫ਼ੂਸ "ਕੱਪੜੇ Klitusa" ਵਿੱਚ ਕੱਪੜੇ ਬਦਲਣ ਦੀ. ਸਾਨੂੰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨਿਸਟ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਪਟਕਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਉੱਥੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਹੋ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. "Screwdriver" ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਫੋਨ ਕਾਲ ਕਰਨ. 1 ਦਾ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਰੋਬੋਟਿਕ ਸਹਾਇਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭੋਜਨ ਕ੍ਰਮ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਸੜਕ 'ਤੇ ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ. ਰੁਫ਼ੂਸ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕੱਪੜੇ ਬਦਲੋ. ਸਾਨੂੰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਮੇਨੂ ਬਾਰੇ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨਿਸਟ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਮੇਰੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਆਓ ਅਤੇ ਪੱਖ Klitusa 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਫੋਨ. ਸਾਨੂੰ ਦੁਪਹਿਰ ਸਿੱਖਣ.

ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਭੋਜਨਾਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਲੈ. ਕੰਧ ਵਿਚ screwdriver ਦੋ ਵਾਰ Werth ਬੋਲਟ ਅਤੇ ਵਾਰ ਕਰਨ ਲਈ "12" ਸੈੱਟ ਕਰੋ. Klitus ਰਾਤ ਦੇ ਖਾਣੇ ਲਈ ਚਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਕੁੰਜੀ 'ਤੇ ਮੰਗ. ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਹੈ ਕਿ ਉਹ 9 ਕਮਰੇ 'ਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ 1-ਸ੍ਟ੍ਰੀਟ ਲੋੜ ਹੈ. ਪੋਰਟ ਵਾਪਿਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭੋਜਨਾਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ.

ਦੋ ਵਾਰ ਕੰਧ ਵਿਚ ਇਕ ਬੋਲਟ ਮਰੋੜ. ਸਾਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਦੋ ਵਾਰ screwdriver cranking. ਸਾਨੂੰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨਿਸਟ ਨੂੰ ਛੱਡ ਅਤੇ 5-ਫਰਬਰੀ ਨੂੰ ਨੰਬਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਦੇਣ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਦੂਰ ਲੈ. ਆਪਣੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਓ. ਰੋਬੋਟ ਬੈਗ ਲਵੋ ਅਤੇ ਭੂਰਾ ਕੈਬਿਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਜਦ ਮਾਲਕ, ਰੁਫ਼ੂਸ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਛੁਪ ਜਾਏਗਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੀੜਾ ਅਤੇ ਕਾਰਪਟ ਕਲੀਨਰ ਵਿਰੁੱਧ ਜ਼ਿਮਬਾਬਵੇ ਲਵੋ. ਪਿਛਲੇ ਟੁੱਥਪੇਸਟ ਨਾਲ ਵੀ ਜੋੜ.

ਸ਼ੀਸ਼ੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ unscrew ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ screwdriver ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ. ਟੁੱਥਪੇਸਟ ਲਈ ਬਦਲ. ਸਿਰ 'ਤੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਕੀੜਾ ਵਿਰੁੱਧ ਜ਼ਿਮਬਾਬਵੇ ਸੁੱਟ.

ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਸਾਡਾ ਕੰਮ - Klitusa ਲਹਿਰ ਨੂੰ ovtoryat ਜਦ ਆਪਣੇ ਦੰਦ ਬ੍ਰਸ਼.

ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਪਾਰੀ. ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੈਗ ਰੋਬੋਟ ਦੇਣ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ. ਸਾਨੂੰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਉੱਥੇ ਤੱਕ, "5" ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਹੈ ਕਿ "ਰੀਲੇਅ" ਕੋਈ ਵੀ ਹੁਣ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਇਕ ਹੋਰ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਅਤੇ achivki "ਓਹਲੇ ਅਤੇ ਜਾਓ". ਪੈਗੰਬਰ, ਫਿਰ ਭੂਤ ਛੁਪਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਾਰ.

ਅਧਿਆਇ 3: ਡਿਸਕੋ

ਅਲਵਿਦਾ, Deponia: ਖੇਡ ਨੂੰ 3 deponia ਵਿਚ ਆਸਾਨ ਸਥਾਨ ਦੇ ਇੱਕ. ਪੈਸਿਜ ਅੱਖਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲਗਭਗ 15 ਮਿੰਟ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ "ਰੂਮ 'ਚ ਹਨ, ਪਰ ਨਿਗਰਾਨੀ. ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, "ਪੱਤਰ ਦੇ ਸਲਾਮੀ" ਅਤੇ ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਹਵਾ ਗ੍ਰਿਲ unscrew. ਮੰਜੇ 'ਤੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਚੜ੍ਹਨ. ਫਿਲਮ ਬਾਅਦ ਸਾਨੂੰ ਚਟਾਈ ਅਤੇ ਬਾਰ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ.

ਅਲਮਾਰੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿੱਤਾ. ਹੋਰ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਰਾਜ਼ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਚੁਣੋ "Klitusa ਜੁੱਤੀ." ਉਹ ਹੁਣੇ ਹੀ ਕਾਫੀ ਦੇ ਇੱਕ ਪਰੋਸਾ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਅਲਮਾਰੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ. ਮੰਜੇ ਦੇ ਬਾਰ duct ਰੱਖਦਾ ਹੈ.

ਹੁਣ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ organontsu ਕੈਬਿਨ ਖੋਜ ਕਰੋ. ਉਹ ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਜਦ, ਦਰਾਜ਼ ਬਟਨ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ, ਅਤੇ ਜਦ ਗਾਰਡ ਮੰਜੇ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ.

ਸਾਨੂੰ ਕੋਰੀਡੋਰ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਕਾਰਪਟ 'ਤੇ ਕਾਫੀ ਪੈ. ਵਾਰ ਆਵੇਗਾ, ਜਦ, ਰੋਬੋਟ ਕਲੀਨਰ, ਇੱਕ ਪਿਆਲਾ ਉਸ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਕੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਕਰ. ਕੈਬਿਨ ਵਿਚ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੀਣ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਪਿਆਲਾ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿੱਤਾ. ਸਾਨੂੰ ductwork ਵਿਚ ਚੜ੍ਹਨ. ਗਰੇਟ ਥੱਲੇ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਕਾਫੀ ਲੀਕੇਜ. ਜਦ ਰੋਬੋਟ ਆਵੇਗਾ, ਕਾਫੀ ਦੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਿਆਲਾ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਮਹਿਲ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਧੀ ਦੁਹਰਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ "Coffeemania" ਦੀ ਕਮਾਈ.

ਸਾਨੂੰ ਟਰੇਲ ਰੋਬੋਟ ਕੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ. ਰੱਖਿਆ. ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੀਚਾ ਵੇਖ, ਰੁਫ਼ੂਸ ਪਲੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਲਾਰਮ ਸਿਸਟਮ ਚਾਲੂ ਕਰੋ.

ਰੁਫ਼ੂਸ ਨਾਲ ਟੀਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੈਮਰੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦੇ ਸਾਰੇ levers 'ਤੇ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਦਾ ਧਿਆਨ ਪਾਸੇ. ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਸ achivku ਪ੍ਰਾਪਤ "ਹਰ ਨੱਚਣ!".

ਸਾਨੂੰ ਗਾਰਡ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਕਾਫੀ ਦੇ ਕੱਪ ਦਾ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ (achivki "ਹਨੇਰੇ ਵਿਚ ਖ਼ੁਸ਼ੀ") ਵਿੱਚ ਜਾ. ਸਾਨੂੰ Argus ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਅਤੇ "ਚੰਗਾ ਪਨਾਹ" ਵਿੱਚ ਚੜ੍ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਅਧਿਆਇ deponia 3 ਨੂੰ ਪੂਰਾ: ਅਲਵਿਦਾ, Deponia. ਬੀਤਣ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵ achivku ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਅਧਿਆਇ 4: ਕਲੋਨ ਦੇ ਹਮਲਾ

ਖੇਡ ਹੈ, "ਅਲਵਿਦਾ, Deponiya" ਦੇ ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ. ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ "ਯਿਨ" ਦੀ ਚੋਣ, ਸਾਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਬਟਨ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ. "Inverter" ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦਬਾਓ ਨਾਲ ਜੁੜਨ. ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉ.

ਸਾਨੂੰ fuses ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਪਾਸ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ - ਠੰਢ,, ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਲੇਜ਼ਰ, ਅੱਗ ਬਿੱਟ. ਸਾਨੂੰ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ - 'ਡਾਰ੍ਵਿਨ ਅਵਾਰਡ ".

ਸਾਨੂੰ ਮੋਰੀ 5-10 ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਹੈ ਅਤੇ achivku ਕਮਾਈ 'Groundhog ਦਿਵਸ. " ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਮਾਰਿਆ. ਖੱਬੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ. ਫਿਰ ਸੱਜੇ ਰਵਾਇਤੀ ਤਹਿਤ ਚਾਲੂ ਹੈ. ਥੋੜਾ ਰੁੱਖ ਦੇ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹਰਾਇਆ. ਸਾਨੂੰ ਰੁੱਖ ਜ਼ੈਤੂਨ ਇਕੱਠੇ ਅਤੇ ਤੇਲ ਦੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ. ਸਾਨੂੰ ਬੀਨਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਬੋਰੀ, ਪਾਣੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬੋਤਲ ਅਤੇ ਤੇਲ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਬੋਤਲ ਚੁੱਕੇਗੀ. ਪਿਛਲੇ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਜਾਓ.

ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਚਾਰ ਬੀਮ ਬਾਅਦ ਹਰਮੇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਘੜੀ ਪਸੰਦੀਦਾ-ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨੇੜੇ. ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਪਾਈਪ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਟੀਚਾ ਨੇੜੇ ਚੈੱਕ ਕਰੋ. platypus ਕਾਰਡ ਦੇਣ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਘੜੀ ਨੂੰ ਜਾਣ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਘਸੁੰਨ ਕਾਰਡ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਲਸਣ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.

ਸਾਨੂੰ ਲੱਦ ਖ਼ਤਮ. ਜੈਤੂਨ ਦਾ ਤੇਲ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਚੜ੍ਹਨ ਨਾਲ lubricates ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ. fryer ਤੱਕ French ਫ੍ਰਾਈਜ਼, "shampoylo", ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਲੂਣ ਅਤੇ ਤੇਲ ਲਵੋ.

Platypus ਆਲੂ ਦੇਣ ਅਤੇ achivku ਪ੍ਰਾਪਤ "ਪਿਸ਼ਾਚ ਦੀ ਚੁੰਮੀ." ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਲਸਣ ਦੇਣ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੰਡੇ ਚੋਰੀ. ਸਾਨੂੰ ਕਮਰੇ ਦੇ ਨਕਲ ਲਈ ਛੱਡ ਕੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਸਭ ਸਮੱਗਰੀ ਡੰਪ. ਕੰਟਰੋਲ ਰੂਮ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰਮੇਸ ਦੇ ਤਿੰਨ ਨਕਲ ਬਣਾਉਣ.

ਸਾਨੂੰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ "ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ" ਟੀਚਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਅਤੇ ਲੜਕੀ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਣ. ਸਾਨੂੰ ਵਾਲਪੇਪਰ ਵੇਖੋ.

ਸੱਜੇ ਔਸਤ 'ਤੇ ਰੁਫ਼ੂਸ ਐਸਿਡ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ. ਖੱਬੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ. ਪ੍ਰਾਪਤੀ "ਤਿੰਨ ਦੇ ਦਿਲ 'ਦੀ ਕਮਾਈ.

ਅਧਿਆਇ 5: "ਤਿੰਨ" ਦਾ ਸਾਹਸ

ਸਾਨੂੰ ਵਹਿਣਾ ਜਾਰੀ. "Deponiya 3: ਅਲਵਿਦਾ Deponiya" ਸੁਚਾਰੂ ਦੁਨੀਆ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਭੇਜਦੀ ਹੈ. ਮੱਧਮ ਰੁਫ਼ੂਸ ਵਿੱਚ ਜਾਓ. ਟੰਬਲ-ਡ੍ਰਾਇਅਰ ਕੱਪੜੇ ਲਈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੂਸ਼ਣਬਾਜ਼ੀ 'ਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਕਮਾਈ 'ਕਾਰਨੀਵਲ. " ਬੈਗ ਪੱਤਰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ. ਸਾਨੂੰ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਡੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿੱਪਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਦੇਣ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਮਾਨੀਟਰ ਲਵੋ ਅਤੇ ਉਪਰ ਉੱਠੇਗਾ. ਆਪਣੇ ਕੋਟ ਦੀ ਜੇਬ ਇੱਕ ਨੋਟ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਗਲੀ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਗਿਆ. ਉਸ ਨੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਲੈ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਜਾਓ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਦਾ ਜਵਾਬ. ਵੇਚਣ ਰੱਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲਾਇਰ ਚੁੱਕ. ਸੰਪਾਦਕੀ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਚਿੱਠੀ "ਐਨ", ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬੈਰੀ ਲੇਜ਼ਰ ਪੁਆਇੰਟਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕ. ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਜੋੜਦੀ. ਸਾਨੂੰ ਸੱਜੇ ਗਲੀ 'ਤੇ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਅਤੇ antenna ਚੁੱਕ. ਸਾਨੂੰ ਰੇਡੀਓ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋੜ ਅਤੇ "ਜੂਮਬੀਨਸ ਪੋਥੀ" achivku ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.

ਰੁਫ਼ੂਸ ਦਾ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਿੱਚ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਸਪੇਸਬਾਰ ਤੇ ਨਾ ਦਬਾਉ ਇਕਾਈ ( "ਹਨੇਰੇ ਦਾ ਪ੍ਰਭੂ" ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ) ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਾਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਵਿਚ ਚਮਕਣ ਅਤੇ ਚੁੰਘਣੀ ਟੀਚਾ ਦੇਣ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ twigs ਅਤੇ Moss ਚੁੱਕ ਅਤੇ ਇੱਕ crevasse ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਡਿੱਗ.

ਸੱਜੇ ਰੁਫ਼ੂਸ ਟਿਊਬ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੇ ਅਤੇ ਬਟਨ ਜਾਵੇ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਗੀਤ ਸੁਣੋ.

ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਿੱਚ ਕਰੋ. ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਮੈਚ 'ਚ ਅੱਗੇ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ, "ਅਲਵਿਦਾ, Deponiya" (ਬੀਤਣ). ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝ ਲਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਚਰਖ਼ੀ ਚਾਲੂ ਹੈ ਅਤੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਜਾ. ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਮਸ਼ਰੂਮਜ਼ ਅਤੇ achivku "ਮਸ਼ਰੂਮ ਪਿਕਰ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਬਜ਼ੁਰਗ ਔਰਤ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕੋੜ੍ਹੀ ਦੇ ਬੰਦੋਬਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਤੂਫ਼ਾਨ ਡਰੇਨਜ ਵਿੱਚ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਉਥੇ ਲਾਲ ਰੁਫ਼ੂਸ ਦਾ ਪਤਾ. ਪੇਪਰ ਲੈ ਕੇ, ਅਤੇ antenna ਜੋੜਨਾ. ਸਾਨੂੰ, ਝੁੱਕ ਕੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਮੁੰਡਾ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਪੇਪਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਜਾਨਵਰ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਲਾਲ ਨੂੰ ਦੇ ਦਿੱਤਾ.

ਬਾਗ਼ੀ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਪਾਸ ਅਤੇ ਛਾਪ ਲਗਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਤਲਾਬ ਨੇੜੇ crowbar ਅਤੇ ਇੱਕ chaise longue ਚੁੱਕ. ਸਾਨੂੰ ਕਾਰ ਵਿੱਚ ਚੜ੍ਹਨ. ਉੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਪੱਤਰ ਮੰਡਲ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਲੰਚ ਬਾਕਸ ਲਈ ਉਡੀਕ ਦੇਣ ਹੈ, ਅਤੇ. ਇਸ ਨੂੰ ਤੱਕ ਸਾਨੂੰ ਹਾਰਮੋਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਰਸੋਈ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਸੁਨੇਹੀ 'ਤੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ. RFE, ਹਾਰਮੋਨਸ ਅਤੇ ਚੂਰਾ ਹਰੇ. ਸਾਨੂੰ ਟੋਨੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ.

ਸਾਨੂੰ "Nanny" ਨੂੰ ਵਰਤ, ਅਤੇ ਟੋਨੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਦਾ ਲੁਕਿਆ. ਸਾਨੂੰ ਬੱਚੇ (ਦੋ ਵਾਰ) ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਗਰੀ ਚੜ੍ਹਨ,. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ crowbar ਦਰਾਜ਼ ਪ੍ਰਗਟ ਅਤੇ ਕੇਲੇ ਨੂੰ ਫੜ. ਉਹ ਅੰਗ-grinder ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੈਕ ਤੇ ਨਤੀਜੇ ਹੈਡਲ ਵਰਤਣ ਅਤੇ.

ਤਲਾਬ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਦੂਰ ਦਿਸਦੀ ਇਮਾਰਤ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੇਜ਼ਰ ਪੁਆਇੰਟਰ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ lavashnoy ਅਤੇ chaise Gouna ਦੇਣ ਲਈ ਜਾਣ.

ਗਰੀਨ ਫਿਰ ਇੱਕ ਜੈਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਹੈਡਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ. Fez 'ਤੇ monkeys ਵਿਚ ਉਸ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੀਟਰ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿਚ ਜੂਨ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਨਲਾਕਾਰ ਲੱਕੜ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਾਲਾ ਔਰਤ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਉੱਥੇ ਵਾਪਸ Monkey ਦੇ ਲਈ ਬਸਤੀ ਨੂੰ ਤੱਕ. 5 pennies ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਲਾਲ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ.

ਨਿਸ਼ਾਨ Gouna ਪਾਸ. ਤਦ ਇਸ ਨੂੰ 4 ਪੀਟਾ ਰੋਟੀ ਖਰੀਦਣ ਅਤੇ ਕਰਨ ਰੁਫ਼ੂਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਣ. ਸਾਨੂੰ ਬੋਜ਼ੋ ਦੇ ਘਰ ਨੂੰ ਜਾ. ਛਾਤੀ ਦਾ ਦੁੱਧ ਅਤੇ ਇੱਕ ਘੜੇ ਲੈ ਕੇ. ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਪਾਸ.

ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਡੇਰੇ ਗ੍ਰੀਨ ਰਨ. ਅਦਭੁਤ ਦੇ ਮੂੰਹ ਵਿੱਚ ਹੀਟਰ ਪਾ ਦਿਓ. ਬੱਚੇ 'ਤੇ antenna ਪਲੱਗ ਵਰਤੋ ਅਤੇ ਸਾਕਟ ਫਿਊਜ਼ ਤੱਕ ਡਿੱਗ ਚੁੱਕ. ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਨੰਬਰ ਵਿੱਚ ਇੰਸਟਾਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਹੀਟਰ ਚੰਬੜ. ਸਾਨੂੰ ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟੀ ਵੀ 'ਤੇ ਚਾਲੂ. ਹੋਰ ਬੱਚੇ ਪੀਟਾ ਰੋਟੀ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟਿਆ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਸ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ. ਬਸਤੀ, Inn ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਓ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲਾਇਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਸਾਲਾ ਔਰਤ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦਿਖਾਉਣ. ਸਾਨੂੰ ਮਸ਼ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ Tavern ਵਿਚ. ਕੱਪ ਪਲੰਬਿੰਗ booze ਭਰੋ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਮਸ਼ਰੂਮ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਕੱਪ ਦੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਦੇਣ. ਕੋਰੀਅਰ ਛਾਤੀ ਦਾ ਦੁੱਧ ਅਤੇ ਮਸ਼ ( "ਮੈਕਸਵੈਲ ਨੇ") ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨਾਲ ਭਰ ਕੱਪ ... ਸਾਨੂੰ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਚੁੱਕ. ਉਸ ਸੂਪ ਅਤੇ ਲਾਲ ਪਾਸ.

ਉਹ ਜਹਾਜ਼ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਜੋੜ. ਸਟੋਰ ਰੱਸੇ ਟੋਨੀ ਵਿਚ ਜਹਾਜ਼ ਸੁੱਟ.

ਬਲੂ ਟਾਇਲਟ ਅਤੇ ਭੋਜਨ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਾਰਡਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਨਾਸ਼ਤਾ, ਇੱਕ ਗੋਲੀ, ਇਕ ਬ੍ਰਸ਼ ਅਤੇ ਟੂਥਪੇਸਟ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਬੇਗਲ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਗਾਰਡ ਅਤੇ ਕਾਫੀ ਲੀਕੇਜ' ਤੇ ਵਰਤਣ. ਸਾਨੂੰ ਕਲੀਨਰ ਧੂੜ ਲੈ ਆਏ ਸਨ. ਆਪਣੇ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਪਾ. ਸਾਨੂੰ "ਨਵ" ਬੇਗਲ Klitusu ਦੇਣ ਅਤੇ ਮੁੜ ਗਾਰਡ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਫਲਾਇਰ ਲਵੋ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਅਧਿਆਇ 5: ਭਾਗ 2

ਸਾਨੂੰ ਟੋਨੀ ਲਈ ਤਲਾਬ ਵਿੱਚ ਜਾ. ਉਸ ਨੇ ਰੱਸੀ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਤਜਵੀਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਵਪਾਰੀ ਤੱਕ ਮਾਲ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲੀ. ਸਾਨੂੰ ਬੈਰੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਰੱਸੀ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ. ਜਦ ਸਾਨੂੰ ਚੁਬਾਰੇ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਸਾਕਾਰ ਜਾਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਰੁਫ਼ੂਸ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ. ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ achivku ਕਰ ਲੱਗੇਗਾ "ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ, ਜੇ." ਰੱਸੀ ਦੀ ਨੋਕ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲਣ Maltz (ਪ੍ਰਾਪਤੀ 'ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਰੁਫ਼ੂਸ ")' ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਬੋਜ਼ੋ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਤਸਵੀਰ ਦਿਖਾ - ਇਲਿਜ਼ਿਅਮ, ਹੀਰੋ ਦੀ ਛਾਪ. ਜਵਾਬ ਯਾਦ ਰੱਖੋ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਅਲਵਿਦਾ ਵੇਰਵਾ, Deponia (ਬੀਤਣ) ਲਈ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਿਚਿਕਤਸਕ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓ ਨੂੰ ਕੀ ਬੋਜ਼ੋ ਸੁਣਿਆ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸੈਡੇਟਿਵ ਅਤੇ emetic ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਪਹਿਲੀ ਸੂਪ ਦੇ ਬਚਿਆ ਨੂੰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਬੱਚਾ ਦੇਣ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪਾਪਾ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਅਤੇ achivku ਪ੍ਰਾਪਤ "ਬੋਜ਼ੋ ਵਾਪਸ ਆਇਆ ਹੈ." piggy ਬਕ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹਰੇ ਦੇਣ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਬਾਗ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਦਾਖਲ ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਬੇਸ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਕਈ ਵਾਰ Garlefom ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ.

ਹਰੀ ਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ ਐਸਿਡ ਦਾ ਲੈਣ ਕਰਨ ਲਈ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਬੱਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਅਦਭੁਤ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਰੰਗ ਵਿੱਚ ਜਾ.

ਬਲੂ ਫਾਰਮ ਦੇ ਇੱਕ ਬਾਕਸ ਤੱਕ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਚੁੱਕ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਸ਼ਰਨ ਵਰਤਣ ਚਿੱਠੀ "ਐਨ" ਟਰਮੀਨਲ ਤੇ. ਮੈਨਹੋਲ ਅਤੇ ਬਾਗ਼ੀ ਨੂੰ ਗਿਰਾਵਟ ਦਾ ਸਾਡਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. Janos ਨੂੰ ਇੱਕ screwdriver ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਇਸ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੇਲ ਟਿਊਬ ਕੈਪਸੂਲ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਹੁਣ ਰੋਗਾਣੂ ਨਿਰੀਖਣ ਅਤੇ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ pneumatics ਤੇ ਟਰਮੀਨਲ 'ਤੇ ਫਾਰਮ ਭਰੋ. ਬਾਗ਼ੀ ਜਾਓ. ਡਾਕਟਰ ਦੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਅਤੇ ਟਰਮੀਨਲ ਤੇ ਜਾਣ. ਕੱਪੜੇ ਬਦਲ ਰਹੀ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਇਨਫਰਮਰੀ ਨੂੰ ਪਾਸ.

ਇਕ ਹੋਰ ਫਾਰਮ ਲਵੋ. ਅਤੇ ਵਿਧੀ ਦੁਹਰਾਓ, ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਇੱਕ screwdriver ਦਾ ਆਦੇਸ਼. ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਸ Klitusu. ਟਰਮੀਨਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ chute ਦੁਆਰਾ ਮੇਲ ਕੈਪਸੂਲ ਭੇਜਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਟਰਾਫੀ ਕੀੜੇ Klitusu ਦੇਣ.

ਨੂੰ ਇੱਕ organontsa ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਟਰਮੀਨਲ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ Argus ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ. ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਛੇਤੀ ਗੀਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤੋਪ ਦੇ ਬਾਹਰ ਸ਼ੂਟ. ਤੁਰੰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਲਾਲ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ.

ਬਲੂ ਟਰੱਕ ਨੂੰ ਆ ਅਤੇ ਬਾਰ 'ਤੇ ਦੇਖੋ. ਚੇਨ ਲਾਲ ਤੱਕ ਇਲਿਜ਼ਿਅਮ ਰੁਫ਼ੂਸ ਨੀਲੇ ਦੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਈਪ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ, ਬੈਰਲ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਧਿਆਨੀ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਓਹਲੇ. Oppenbota ਕਾਲ.

ਇਸ ਵਾਰ ਤੇ, ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹਰੇ ਪਾਸ ਸੁਰੰਗ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਵਰਲਪੂਲ ਵਿੱਚ ਛਾਲ.

ਬਲੂ ਸੱਜੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਟੇਪ ਰਿਕਾਰਡਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕ. ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਕਾਰਤੂਸ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਨੂੰ ਮੁੜ. Argus ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕੋਡ - 4437. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਬਾਹਰ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਫੜ. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਜੰਤਰ ਤੱਕ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਜੋੜ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸੁਨੇਹੇ ਨੂੰ ਸੁਣਨ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵ ਸੁਨੇਹੇ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਵਿਚ ਰਿਕਾਰਡਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਲਾਰਮ ਬੰਦ ਕਰ. ਸਾਨੂੰ ਟਿਊਬ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਫਿਰ ਚੜ੍ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਫਿਸਲ ਨਾਲ ਪਾਸ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨੇੜੇ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਇਸ ਦੇ ਕੋਡ 4473 (ਦੂਜੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼) ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ. ਸਾਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਹਰੇ ਅਤੇ ਲਾਲ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਟੀਚਾ ਐਸਿਡ ਲਾਗੂ ਕਰੋ.

ਬਲੂ ਕਾਰਤੂਸ ਵਰਤਣ.

ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਹਰੇ ਲਈ ਖੇਡਣ. ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਸਾਕਟ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦੀ ਹੱਡੀ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਲਈ.

Oppenbotom ਨਾਲ ਬਲਿਊ ਟੀਚਾ ਲਈ ਛਾਲ.

ਸਾਨੂੰ ਲਾਲ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੂ. ਗੱਲਬਾਤ ਦੌਰਾਨ ਨੀਲਾ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਸਰੋਵਰ ਵਿਚ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਪਾਵਰ ਪਰਬੰਧ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤੀ 'sadist "ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾਲ ਹਰਾਇਆ. ਸਾਨੂੰ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਰੇ ਸਦਾ ਲਈ ਨਾਲ ਅਲਵਿਦਾ ਕਹਿ.

ਇੱਕ ਪੈਨ ਲਵੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ Doc ਅਤੇ ਮੁੜ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਰੋਵਰ ਦਾ ਦਰਵਾਜਾ ਖੋਲੋ, ਅਤੇ deponiantsami ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕਾਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ.

ਅਧਿਆਇ 6: ਫਾਈਨਲ

ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਅਲਵਿਦਾ, Deponia ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਐਕਟ ਨੇੜੇ. ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਵੀ ਸਭ ਸੁਣਨਾ ਦੀ ਦੁਹਾਈ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ organontsami ਨਾਲ ਗੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਨ ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੱਤਾ. ਸਾਨੂੰ Argus ਨਾਲ ਲਿਫਟ ਵਿਚ ਬੈਠ ਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਜਾਓ. ਸਾਈਕਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਤੋੜੀ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ. ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਲਿਫਟ ਥੱਲੇ ਭੇਜਣ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਰੁਕ. ਸਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ demagoguery ਜਣਨ, ਸਾਰੇ "bums" ਕਾਲ ਕਰ.

ਸਾਨੂੰ ਗੀਤ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ. ਘੱਟ ਨੋਟ, ਅਤੇ 5 ਹੈ - - ਚੋਟੀ ਦੇ ਬੱਸ ਹੇਠ ਕ੍ਰਮ 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 ਜਿੱਥੇ 1 ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਹੈ.

ਸਾਨੂੰ ਪੁਲ ਨੂੰ ਛੱਡ. antenna ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹੈ ਅਤੇ ਤਾਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵੜ ਹੈ. ਥੱਲੇ transmitter antenna ਲਿਆਓ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਦੋਸਤ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਜਦ ਪੁੱਠੀ, ਛਾਲ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਜਾਵੇਗਾ. achivki ਲਈ Argus ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੁਹਰਾਓ "ਰੂਸੀ Roulette."

ਝੁੱਕ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਇੱਕ ਪੇਚ Unscrew ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਮੱਧ ਠੀਕ. ਹੁਣ, ਬਾਕੀ ਦੂਰ ਲੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਚੱਲਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ 'catwalk ਦੀ ਰਾਣੀ. " ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਨੂੰ ਪਾਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੌੜੀ ਠੀਕ. transmitter ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ.

ਰੋਟਰ 'ਤੇ ਖੋਜ ਵਰਤੋ. ਇਹ ਬੀਤਣ ਨੂੰ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤਾ. "Deponiya 3: ਅਲਵਿਦਾ Deponiya" ਸਾਨੂੰ ਫਾਈਨਲ ਫਿਲਮ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਰੁਫ਼ੂਸ ਲਈ ਸੋਗ ਕਰਨ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਨ.

ਅੰਡੇ

"Utkonosolog" - - ਸਾਰੇ ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ": ਪਾਸ ਰੇਮਨ ਅਤੇ Tyunoy ਅਲਵਿਦਾ, Deponia" ਇੱਕ ਮਿਸਾਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਵਰਤਿਆ.

ਅਧਿਆਇ 2

  • ਵਾਸ਼ਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਮਰਾ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ.
  • ਗਲੀ 'ਤੇ. ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਬਲਾਕ ਕਰਨ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ.
  • ਹੋਟਲ ਵਿਚ ਕਾਫੀ ਮਸ਼ੀਨ 'ਤੇ.
  • ਥੱਲੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ Pelican.

ਅਧਿਆਇ 3

  • ਬਹੁਤ ਹੀ ਅੰਤ ਨੇੜੇ ਤੇ "ਸਫਲ ਪਨਾਹ."

ਅਧਿਆਇ 4

  • ਵੈਨ ਹਰਮੇਸ ਅੰਦਰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ.
  • ਨਿਵਾਸ ਵਿੱਚ ਪਾਣੀ ਬੋਤ ਨੇੜੇ.
  • ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਯਿਨ 'ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ.
  • ਤਲ ਮਰੇ ਟੀਚਾ ਪਾਈਪ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ.

ਅਧਿਆਇ 5

  • ਜਦ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਜੰਗਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਬੋਜ਼ੋ ਸੰਭਾਲਣ.
  • ਸੀਵਰ ਪਾਈਪ ਸਥਾਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਚ.
  • ਇੱਕ ਅਦਭੁਤ ਟੀ ਵੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਖੋਖਲੇ ਵਿੱਚ.
  • ਨੇੜੇ lavashnoy, ਟਿਊਬ ਘਰ 'ਤੇ.
  • ਉਸ ਦੀ ਦਾਦੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜੰਗਲ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੁੱਖ 'ਤੇ.
  • ਸੱਜੇ ਰੁਫ਼ੂਸ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਬਾਹਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.