ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਖੇਡ Legends ਦੇ ਲੀਗ. ਪੈਸਿਜ: Malzaharu 'ਤੇ ਗਾਈਡ. ਵੇਰਵਾ, ਬੀਤਣ ਅਤੇ ਿਸਫ਼ਾਰ ਦੇ ਫੀਚਰ

ਅੱਜ ਸਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪੇਸ਼ Malzaharu 'ਤੇ ਗਾਈਡ - ਖੇਡ ਹੈ "Legends ਦੇ ਲੀਗ" ਦੀ ਜੇਤੂ. ਇਹ ਹੀਰੋ ਇਕ ਹੋਰ ਪਰਭਾਵੀ ਕਤਲ ਦੇ ਹਥਿਆਰ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਹੈ. ਪਰ, ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਭਰ, ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਖਰੀਦ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਅਤੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਲਟੀਮੇਟਮ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਖ਼ਰਚ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਟੀਮ ਦੇ ਲਈ ਹੀ ਲਾਗੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਵੱਧ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ% ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ.

ਹੁਨਰ

ਸਾਨੂੰ ਕਾਬਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਕੇ Malzaharu 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਗਾਈਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ. ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ, ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਇੱਕ-ਨਾਲ-ਇੱਕ ਵਿੱਚ, ਉਸ ਨੇ ਪੂਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਜਦ ਠੀਕ ਵਰਤਿਆ.

  • ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ "ਅਥਾਹ ਕੁੰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ" ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ, ਆਉਣ ਹਮਲੇ ਜ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬੇਅਸਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਨਾਇਕ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਰਕਮ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਅਧੀਨ ਨਹੀ ਹੈ.
  • ਸ - "ਅਥਾਹ ਕੁੰਡ ਦੀ ਕਾਲ". ਮਾਸ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੀ ਯੋਗਤਾ. ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਆਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਕੰਟਰੋਲ ਦੇ ਲਾਹੇਵੰਦ ਸਪੈੱਲ, ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਸਹੀ ਵਕਤ ਇੱਕ ਭਾਈਵਾਲ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਜ ਬਚ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨਾ ਦੇਣ ਦਾ 'ਤੇ ਹੈ. ਫਜ਼ੀਹਤ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦਾ ਬਿੰਦੂ ਨਹੀ ਹੈ.
  • W - "ਅਥਾਹ ਕੁੰਡ ਦੀ ਝੁੰਡ." ਇਹ ਵਾਰ ਇੱਕ ਅੰਤਰਾਲ ਲਈ "voydlinga" ਨੂੰ ਤਾਕੀਦ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਸਹਾਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਦਭੁਤ ਜ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਜੇਤੂ, ਫਿਰ ਪਹਿਲੀ ਹੜਤਾਲ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਕਿਹਾ, "ਆਓ." ਇਹ ਜੀਵ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਉਹ ਜੋ ਅਗਲੇ ਦੋ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੇਠ ਹਨ ਤੇ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹੋਰ ਬਣ. ਇਹ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੈ ਕਿ Malzahar ਨਾਮ ਦਾ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤ - ਜੰਗਲ. ਹਾਈਡ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬੰਜਰ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਫੀਚਰ ਬਾਰੇ ਦੱਸੋ.
  • ਈ - "ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨਜ਼ਰ ਦਾ." ਆਮ ਸਰਾਪ ਦਾ ਟੀਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਵਰਤੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ. ਫੀਚਰ ਦੇ - ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਮੌਤ ਨਾਲ ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਫੈਲ. ਅੰਤਰਾਲ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ 4 ਸਕਿੰਟ ਹੈ, ਉਹ ਹਿੱਟ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ.
  • ਆਰ - "Revenant ਬੂਝ." ਅਖੀਰ ਸ਼ਕਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਦਰਸ਼ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਜੁੜਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਵਾਈ ਦੌਰਾਨ, ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟਾਰਗਿਟ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਪਣੇ ਸਿਖਰ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ.

ਮੰਤਰ ਅਤੇ ਝੋਲੇ

ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹੀਰੋ ਪੰਪ - ਅਗਲੇ ਗੱਲ Malzaharu ਤੇ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਹੈ. ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਜੰਗਲ ਵਿਚ ਅਤੇ ਕਦਰ ਲਾਈਨ' ਤੇ ਸਵਿੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੰਤਰ' ਤੇ ਜਾਓ "ਅਤੇ" ਇਗਨੀਸ਼ਨ "ਲੈਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਜੰਗਲਾਤ ਅਤੇ ਚੰਗੇ "Karoo" ਵਰਤਣ ਲਈ. ਅਤਿ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਕਾਮਰੇਡ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਣ ਲਈ ਵਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, "ਟੈਲੀਪੋਰਟ" ਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਲੈ.

ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਜੰਗਲ ਲਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਦੀ ਵੰਡ ਅੰਕ ਨੂੰ ਵਰਤਣ, ਪਰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਦੇਰ ਪੜਾਅ 'ਚ ਨਾਇਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਹੁਨਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਪਹਿਲੀ, ਮੱਧ ਸ਼ਾਖਾ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ. "ਉੱਭਰਦਾ" ਲਵੋ. ਇਹ ਅਸਰਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੰਗਲ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਰੇਗਾ. ਫਿਰ "ਕੈਸ਼" ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ. "ਜਾਨੀ" ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ Mana ਨੂੰ ਵੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ, ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੈ ਅਤੇ "ਦਾ ਸਿਮਰਨ" ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਰੇ "ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਖੇਡ ਹੈ" ਮੁਕੰਮਲ.

ਪਹਿਲੇ ਕਾਲਮ ਦੀ ਪੂਰੀ ਪੰਪ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਸਿਰਫ ਸਿਹਤ ਥੈਲੇ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ "ਟੂਣਾ ਕਰਨਾ" ਅਤੇ ਲੈਣ ਲਈ ਮੁਫ਼ਤ ਮਹਿਸੂਸ "ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟ." ਫਿਰ "ਕੁਦਰਤੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ", "ਸਤਾਇਆ" ਅਤੇ "ਤਿੱਖੀ ਮਨ". ਸਾਰੇ "ਅੱਗ ਦੀ ਮੌਤ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ." ਪੂਰਾ ਇਹ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗੀ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ultimates ਦੇ ਕਾਰਜ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ,.

ਇਕੱਠੇ (ਆਨਲਾਈਨ)

6.9 ਅੱਪਗਰੇਡ ਅੱਗੇ ਕਦਰ ਲਾਈਨ ਰੱਖਣ ਲਈ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਸੀ ਯੋਗ Malzahar ਹੈ. ਇਸ ਰੋਲ ਲਈ ਹਾਈਡ (ਸੀਜ਼ਨ 5) ਇਸ ਦਿਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਖਾਲੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ.

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਨੂੰ ਲੈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਤੇ "ਰਿੰਗ Doran." ਇਹ ਨਮੂਦਾਰ ਦੀ ਹੱਤਿਆ 'ਲਿਖ਼ਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ Mana ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਧੱਕਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਇਹ ਬਕ ਦੀ ਸਿਹਤ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ. ਭੱਜਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਘਾਟ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ rears ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰਡ ਲੈਣ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੋ.

6 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੰਗੀ gank ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ 100% ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰਿਮੋਟ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਲਾਗੂ, ਜੇ, ਫਿਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਜੇਤੂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਮੈਚ ਦੇ ਅੰਤ ਤਕ ਉਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੇਠ: "Morellonomikon", "ਬੂਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਾਦੂਗਰ", "ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰਿਲਾ", "ਪ੍ਰਾਨੀ ਟੋਪੀ Rabadona", "ਅਥਾਹ ਕੁੰਡ ਦੀ ਸਟਾਫ" ਅਤੇ "ਰੇਤ ਘੜੀ Zhoni".

ਇਕੱਠੇ (ਲੱਕੜ)

ਜੰਗਲਾਤ ਫਾਰਮ - Malzahar ਦੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਨਾਇਕ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਫੀਚਰ ਹੈ. ਹਾਈਡ (ਸੀਜ਼ਨ 6) ਜਦ ਨਿਰਪੱਖ ਰਾਖਸ਼ ਤੇ ਹਮਲਾ 'voids "ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ' ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ. ਮੈਚ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਇੱਕ "ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਦੇ ਤਵੀਤ." ਖਰੀਦਣ Bank ਅਤੇ ਵਾਰਡ ਨੂੰ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਹੈ.

ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਮਾਸਕਟ 'Runnoe ਐੱਕੋ "ਤਬਦੀਲ. ਬਾਕੀ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੇਨ ਦਾ ਸਰੂਪ ਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਲੱਭਤ "ਦੁਖ Liandra" ਵਰਤਣ ਦੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਹੁਨਰ ਵਰਤ ਜਦ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ 'ਤੇ ਲਾਗੂ, ਤਿੰਨ ਸਕਿੰਟ ਲਈ 6% ਵੱਧ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ.

ਸੋਲੋ

ਇਸ ਲਈ, ਕੀ ਹੈ, ਇੱਕ Malzahar? ਪਰਬੰਧਨ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਚਾਲ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ' ਤੇ ਹਾਈਡ - ਫੜਨ ਅਤੇ ਮਾਰਨ ਲਈ. ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ ਇੱਕ ਗੁੰਨਣ 'ਚ ਸ਼ਾਮਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਆ, ਵਿਹਾਰ ਦੀ ਚਾਲ ਹੀ ਹੈ.

ਇਕੋ ਵਿਰੋਧੀ ਹਮਲਾ, ਸਭ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਮੱਧ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ, ਵਾਰ ਇੱਕ ਪੂਰਾ "prokast" ਦੇਣ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਚ ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਫਿਰ ਅਥਾਹ ਕੁੰਡ ਦੀ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ. ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨਮੂਦਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹਨ, ਪੈਨਿਕ ਅਤੇ ਅਲਟੀਮੇਟਮ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਨਾ ਕਰੋ. ਇਹ "voids" ਅਤੇ 2.5 ਸਕਿੰਟ ਵਾਰ ਦੇ ਧਿਆਨ ਲਗਭਗ 17% ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਹਰ 100 AP ਲਈ 3.7% ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਛੇਵੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈ.

ਕਾਸਟਿੰਗ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਅਲਟੀਮੇਟਮ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦਾ ਅੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਦ, ਤੁਹਾਡੇ "ਲਾਗਇਨ" ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ "ਕਾਲ ਕਰੋ" ਹੈ. ਇਸ ਨਾਲ,, ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਦੀ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਚ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹੋ. ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ, "ਦਰਸ਼ਣ" ਵਰਤਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਾਮੇ ਦੇ ਬਲੀਦਾਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਬੈਚ

ਮਾਸ ਕਤਲ ਲਈ ਕ੍ਰਮ Malzahar ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀ ਦਾ ਤਾਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਗਾਈਡ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਸੂਲ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰ ਦੇ ਮਿਆਰ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਵੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਢੰਗ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ.

ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਸਭ ਵਿਰੋਧੀ ਭੱਜ ਨਾ, "ਚੁੱਪ" ਲਗਾ ਲਈ ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਜੋੜ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਸਹਿਜ "voids" ਲਈ ਕਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਬੰਦਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤਦ, ulta ਅਤੇ ਕੇਵਨਕਲਣ ਵਿਰੋਧੀ ਅਲਾਈਡ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਇਸ ਨੂੰ 2.5 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਬਾਹਰ ਜਾਣਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. ਅਤੇ ਹੁਣ, ਲੜਾਈ ਦੇ 3-4 ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ "ਦਰਸ਼ਨ" ਅਰਜ਼ੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਕੁਝ 'ਤੇ ਛਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਵਾਰ ਹੈ.

Malzaharu 'ਤੇ ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿਚ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਜੇਤੂ ਵਰਤਣ ਲਈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਸਪੈੱਲ ਦੀ ਵਧਦੀ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ 100% ਦੇ ਸਾਰੇ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.