ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਗੇਮਪੈਡ ਕੀ ਹੈ? ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਵਿਚਾਰ
ਕਈ ਉਪਭੋਗੀ ਹੈਰਾਨ ਹਨ - ਗੇਮਪੈਡ ਕੀ ਹੈ? ਖੇਡ ਕੰਸੋਲ (ਜ ਗੇਮਪੈਡ) - ਕਿਸਮ ਗੇਮਪੈਡ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਜੰਤਰ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਹੱਥਾ ਨਾਲ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦਸਤਕਾਰੀ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਆਸਮਾਨ ਥੰਮ ਵਰਤੀ ਪਰ ਨਵ ਮਾਡਲ ਅਕਸਰ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਵਾਧੂ ਬਟਨ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ,.
ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕੰਮ
ਸਾਨੂੰ ਸਮਝ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਗੇਮਪੈਡ ਹੁਣ ਉਸ ਨੇ ਕੀ ਲੋੜ ਹੈ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦਾ. ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਦਖਲ ਅਤੇ ਖੇਡ ਕੰਸੋਲ ਗੇਮਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਕਸਰ gamepads ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ. ਪਰ, PC 'ਤੇ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਹਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਖੱਬੇ-ਹੱਥ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਬਟਨ ਵਰਤ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦਾ ਹੱਕ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਧੁਨਿਕ gamepads ਐਨਾਲਾਗ ਸਟਿਕਸ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਨਾਲ ਲੈਸ.
ਨਿਣਟੇਨਡੋ
ਇਹ ਸਭ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਕੌਣ, ਜੇ ਨਾ ਇਸ ਦੇ ਉਪਭੋਗੀ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਲਈ ਕੀ ਗੇਮਪੈਡ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ. NES: D-ਪੈਡ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਜਾਣਿਆ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੈ. ਟਾਇਲ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਏ, ਬੀ (ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ), ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚੁਣੋ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਫ਼ੀ ਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਹਿਰ ਲਈ ਕਰਾਸ-ਬਟਨ ਨੂੰ (ਡੀ-ਪੈਡ): ਬਾਹਰ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾ. ਕੰਸੋਲ ਗੇਮਪੈਡ ਦੇ ਯੁੱਗ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਇੱਕ ਕੁੱਤੇ ਹੱਡੀ ਵਰਗਾ ਬਣ ਗਿਆ.
ਜਲਦੀ ਹੀ ਕੀ ਹੈ ਗੇਮਪੈਡ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਨ. SNES ਨਵ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੰਟਰੋਲਰ ਬਣ ਗਏ ਅਤੇ ਦੋ ਕੁੰਜੀ ਕਾਰਵਾਈ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉੱਥੇ ਦੇ ਬਟਨ ਐਲ ਅਤੇ ਆਰ, ਜੋ ਕਿ ਇੰਡੈਕਸ ਫਿੰਗਰ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸਥਿਤ ਹੈ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ gamepads ਇਹ ਬਟਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਹੈ.
ਵਰਚੁਅਲ Boy ਵਾਰ ਦੀ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਘਟਨਾਕ੍ਰਮ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਗੇਮਪੈਡ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਾਮ ਅਗੇਤਰ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਵਾਧੂ ਬਟਨ ਨੂੰ-ਮੱਕੜੀ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਦੇ ਚੱਕਰ ਲਈ ਜਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ.
N64 ਪਹਿਲੇ ਗੇਮਪੈਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਐਨਾਲਾਗ ਸੋਟੀ ਵਰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਕੰਟਰੋਲਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਪਰ, ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਬਾਹਰ ਸੋਟੀ. ਫਾਰਮ ਗੇਮਪੈਡ ਨੂੰ ਇੱਕ Trident ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਸੀ.
GameCube ਗੇਮਪੈਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਐਨਾਲਾਗ ਸੋਟੀ ਵਰਤਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੁੰਜੀ ਐਲ ਨੂੰ ਸੋਧਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਰ ਹੁਣ ਉਹ ਅਹਿਸਾਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਸਨ, ਪੂਰੀ ਹਾਸ਼ੀਏ ਇੱਕ ਨਰਮ ਕਲਿੱਕ ਸੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਗੇਮਪੈਡ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੀ ਸੀ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਬਣੀ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ, ਕ੍ਰਮ ਊਰਜਾ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੀ.
ਵਾਈ ਸਭ ਅਸਾਧਾਰਣ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੈ. ਇਹ ਗੇਮਪੈਡ ਹੋਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਿਮੋਟ ਕੰਟਰੋਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਫੀਚਰ ਦੀ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਮੋਸ਼ਨ ਸੂਚਕ ਹੈ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਐਨਾਲਾਗ ਸੋਟੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
sega
ਮਾਸਟਰ ਸਿਸਟਮ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਤੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸੇ. ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤਰ-ਕੁੰਜੀ ਵਰਤਣ ਵਰਗ ਬਟਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹੈ. 1 ਅਤੇ 2. ਗੇਮਪੈਡ ਮਾਸਟਰ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਨਾ ਸੀ - ਕੁੰਜੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਵੀ ਇਕ ਹੋਰ ਸਨ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕੰਸੋਲ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ.
MegaDrive ਵਿੱਚ / ਉਤਪਤ ਡੀ-ਪੈਡ, ਜੋ ਕਿ vosminapravlennym ਸੀ. ਤਿੰਨ ਬਟਨ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਸੀ, ਪਹਿਲੇ ਖੇਡ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸੀ. ਪਰ, ਵਾਰ ਵੱਧ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਗੇਮਪੈਡ ਸਵਿੱਚ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ.
ਸ਼ਨੀ ਅੱਠ ਬਟਨ ਨੂੰ ਮਿਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਰਕੂਲਰ ਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਗੇਮਪੈਡ ਐਨਾਲਾਗ ਸੋਟੀ ਹੈ.
Dreamcast, ਜੋ ਕਿ ਕੰਸੋਲ ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਨਵ ਸ਼ਕਲ ਮਿਲ ਗਿਆ. ਇਹ ਚਾਰ ਕਾਰਵਾਈ ਬਟਨ ਅਤੇ D-ਪੈਡ, ਐਨਾਲਾਗ ਸੋਟੀ ਅਤੇ ਦੋ ਟਰਿਗਰਜ਼ ਸੈਟਲ. ਵੀ ਗੇਮਪੈਡ ਮੈਮੋਰੀ ਕਾਰਡ ਲਈ ਦੋ ਸਲਾਟ ਹਨ.
Microsoft ਦੇ
Microsoft ਦੀ Sidewinder ਗੇਮਪੈਡ ਦੂਰ ਦੇ 1996 'ਚ ਇਸ ਦੇ ਆਰੰਭ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਗੇਮਪੈਡ Microsoft ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਫਾਰਮ ਲੈ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਇਕ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਸੀ ਅਤੇ gamers ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਖੇਡ ਖੇਡ ਦੇ ਕਈ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਹੈ.
Xbox
ਪਹਿਲੀ Xbox ਗੇਮਪੈਡ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ. ਕੰਟਰੋਲਰ ਅੱਠ ਬਟਨ, ਦੋ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕੇ ਅਤੇ ਦੋ ਐਨਾਲਾਗ ਸਟਿਕਸ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਹੋਰ ਵੀ ਸੰਖੇਪ ਵਰਜਨ, ਦੀ ਕਿਸਮ-ਐਸ ਸੀ.
Xbox ਗੇਮਪੈਡ 360 ਹੋਰ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਸੀ. ਕੰਟਰੋਲਰ ਇੱਕ ਬੇਤਾਰ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ. ਪਰ, ਯੋਜਨਾ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਦਲਾਅ ਗੇਮਪੈਡ ਬਟਨ ਨੂੰ ਕਰਵਾਈ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਛੁਪਾਓ ਤੇ ਯੰਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ.
Xbox ਇਕ ਗੇਮਪੈਡ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੁਧਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਗੇਮਪੈਡ ਕੇ ਹੁਣ ਇੱਕ ਹੈਡਸੈਟ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਜੰਤਰ ਦਾ ਮਾਪ ਥੋੜ੍ਹਾ ਛੋਟੇ ਹਨ. ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਸਟਮ ਕੰਸੋਲ ਕਾਰਨ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਜਵਾਬ ਦੀ ਸਪੀਡ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਨੁਸਾਰ, ਕੰਟਰੋਲਰ ਬਾਰੇ ਦਸ ਸਾਲ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਸੋਨੀ
ਜਪਾਨੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਤੱਕ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਪੈਡ ਡੀ-ਪੈਡ ਅਤੇ ਚਾਰ ਕਾਰਵਾਈ ਬਟਨ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਗਣ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੁੰਜੀ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੰਕੜੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਡਰਾਇੰਗ ਮਨੋਨੀਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਦੇ ਕੇ ਵੱਖ ਹਨ. ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਊਲ ਐਨਾਲਾਗ ਆਇਆ. ਦੀਵਾਨੇ ਹੋਰ elongated ਜੋ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹਰਫਨਮੌਲਾ ਹਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.
ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਉਥੇ ਸੋਨੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡਿਊਲ ਸਦਮਾ ਬੁਲਾਇਆ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਡਲਿਵਰੀ ਸੋਨੀ Plastation 2. ਪਰ, ਛੇਤੀ ਹੀ ਇੱਕ ਨਵ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਸਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਖਬਰ ਮਿਲੀ ਹੈ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਇੱਕ ਨਵ ਗੇਮਪੈਡ ਸੀ. ਕਈ ਗੇਮਜ਼ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਅਧੀਨ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ.
ਸੋਨੀ Plastation 3 ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਨਵ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਜੀਬ ਗੇਮਪੈਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ. ਪਰ, ਇਸ ਕੰਟਰੋਲਰ ਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਬਾਅਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਜਾਣੂ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਡਿਊਲ ਸਦਮਾ 3 ਥੋੜ੍ਹਾ ਸੋਧਿਆ ਅਤੇ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਮਿਲੀ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਸ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਸੂਚਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.
PS4 ਗੇਮਪੈਡ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਬਦਲ ਗਿਆ. ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੁਣ ਹੋਰ ਸਹੂਲਤ, ਬਟਨ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਵਾਲਵ
ਕੰਟਰੋਲਰ ਭਾਫ ਸਭ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਜਾਣੇ ਗੇਮਪੈਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੀ-ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਮਾਊਸ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ ਆਮ ਸਟਿਕਸ ਦੇ ਗੇਮਪੈਡ ਦੋ ਅਹਿਸਾਸ ਖੇਤਰ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ. ਸਭ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਕ ਜੰਤਰ. Gamers ਆਮ ਮਾਊਸ ਅਤੇ ਕੀ-ਬੋਰਡ ਦੀ ਗੇਮਪੈਡ ਦਾ ਪੂਰਾ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ.
nVidia
ਢਾਲ ਕੰਟਰੋਲਰ ਇੱਕ ਬੇਤਾਰ ਗੇਮਪੈਡ ਹੈ, ਜੋ NVIDIA ਆਪਣੇ ਜੰਤਰ ਲਈ ਖਾਸ ਤੌਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਕੰਟਰੋਲਰ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇਣ ਦਾ ਸੀ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਪੈਡ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now