ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਸਿਸਟਮ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila. ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਮੀਖਿਆ

ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila - ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਲੜੀ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸੇ. ਅਤੇਯੁਕ ਨਕਸ਼ਾ ਇਲਾਵਾ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila ਦੇ, ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੌਕੀਨ ਪੱਖੇ ਹੈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਲੜਾਈ ਢੰਗ ਹੈ. ਪੀਸੀ, ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਤਜਰਬੇ ਰਣਨੀਤੀ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ, 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਨ.

ਕੀ ਖੇਡ ਨੂੰ?

ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ 395 ਬੀ ਸੀ ਵਿਚ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਉਸ ਦੇ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ ਰੋਮੀ ਸਾਮਰਾਜ ਦੇ ਢਹਿ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰਾਜ ਦੇ ਬੁੱਧੀਵਾਨ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਅੱਗੇ ਰਾਜਪਾਲ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਤ ਅਸੰਭਵ ਕੰਮ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ - ਇਕ ਵਾਰ-ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਵਸਥਾ ਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਗੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾ ਨੂੰ ਅਤੇ ਗੁਆਢੀਆ ਲਹਿਰਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਖੇਡ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਟਕਸਾਲੀ ਹੈ. ਇਸ ਲੜੀ 'ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਸੰਯੋਗ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਸਕੀਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਝਗੜੇ ਲੈ ਆਏ.

ਲੜੀ ਵਿਚ ਬਦਲਾਅ

ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਨਵ ਹਿੱਸਾ ਗਰਾਫਿਕਸ ਇੰਜਣ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਜੂਸ ਸਕਿਊਜ਼ੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਸੁਧਾਰ ਵਿਸਥਾਰ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਮੋਡ ਵਿੱਚ. ਤਕਨੀਕ ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਸੀ, "twirled" ਗਰਾਫੀਕਲ ਭਾਗ ਵਿੱਚ. ਇਸ ਕਰਕੇ, ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila ਵਾਧਾ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਬਖਸ਼ਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਹੋਰ ਦੇ ਹਰ ਨਵ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਹੈ, ਹੋਰ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਬੇਲੋੜੀ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ, ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਦੇ ਨਾਲ. ਤਬਦੀਲੀ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ, ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਦੇ ਸਿਵਲ ਕੰਟਰੋਲ ਅਸਰ ਪਿਆ.

ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਵ ਹਿੱਸਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਵੀ ਵੱਡੇ ਅਧਿਐਨ, ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਰੋਮੀ ਸਾਮਰਾਜ ਦੇ ਵਾਰ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ, ਨਵ ਹਿੱਸਾ ਰੋਮ ਤੱਕ ਹੁਣੇ ਹੀ ਮਹਾਨ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਸਹਾਇਕਣ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ. ਇਹ ਦੋ ਮੈਚ ਗਾਇਕੀ, ਥੀਮ, ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਸੰਯੋਗ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਹੈ ਅਤੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ

ਵੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਬੁੱਧੀਵਾਨ ਅਤੇ ਖਾਨਾਬਦੋਸ਼ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਉਹ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ੋਰ ਨਵ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਕਰਕੇ, ਖੇਡ ਮੈਦਾਨ ਵੀ ਸਖ਼ਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਜੇ ਰੋਮੀ ਸਾਮਰਾਜ ਦੀ ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila ਲੋੜ ਲਈ ਲੜਾਈ ਘੱਟੋ ਸਨ, ਖਾਨਾਬਦੋਸ਼ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਕੁਦਰਤੀ ਹਾਲਾਤ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਹਰ ਦਿਨ ਮੌਸਮ ਵਧਦੀ ਬਦਤਰ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਸਰਦੀ ਖਿਡਾਰੀ ਲਿਆਉਣ. ਇਸ ਬੰਦੋਬਸਤ ਹਾਲਤ ਮਾੜੀ ਹੋ ਕਰਕੇ, ਲੋਕ ਦੇ ਮੂਡ ਡਿੱਗਣ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਠੰਡੇ ਸੀਜ਼ਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀ ਹਨ.

ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵਿਸਥਾਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਧੀ ਲੋੜ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila. ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਚੰਗੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਸਥਾਨਕ ਸੁੰਦਰਤਾ ਅਤੇ ਯੋਧਾ ਦਾ ਆਨੰਦ ਵਿਚ, ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ ਇਹ ਵੀ ਸਭ ਨੂੰ ਪੱਖੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੈ. ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਰੋਧੀ ਤਰਕਹੀਣ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਜਾਣ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਕਦਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ, ਬੁੱਧੀਵਾਨ ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ.

ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila: ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ

AMD ਦੀ ਕੰਪਨੀ, RAM ਦੀ 3 ਗੈਬਾ, ਗਰਾਫਿਕਸ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ 512 ਮੈਬਾ ਅਤੇ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਮੁਫ਼ਤ ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਸਪੇਸ ਦੀ 35 ਗੈਬਾ ਤੱਕ Intel Core i3 ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਜ ਬਰਾਬਰ: ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸੈਟਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਲੋੜ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ. ਪਰ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਨਹੀ ਹੈ. ਤੁਸੀ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਸਭ ਵੱਧ ਗਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ: DirectX11 ਲਈ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਇੱਕ Quad-core Core i5 ਤੇ AMD, RAM ਦੀ 4GB ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ 2 ਗੈਬਾ ਤੱਕ ਦੇ ਬਰਾਬਰ.

ਇਹ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila ਲੋੜ ਨੂੰ ਇੱਕ 64-ਬਿੱਟ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਜ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 'ਤੇ ਇੱਕ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ Windows 7 ਇੰਸਟਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਾਅਵਾ ਵਧੀਆ ਤਸਵੀਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਆਨੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਹਾਲਾਤ ਦੇ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਉੱਪਰ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡਾ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ, ਨੇ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤੱਤ 'ਤੇ ਹੈ ਉਥੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਰੀ ਲੋਡ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ CPU ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀ ਹੈ.

ਦੇ ਫੈਸਲੇ

ਇਹ ਵਰਣਪੱਟ, ਮਾੜੀ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ, ਪਰ ਤਾਰੀਖ ਨੂੰ ਲੜੀ 'ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਹ ਕੁੱਲ ਜੰਗ Attila ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੱਸਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਘੱਟੋ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਪਰੈਟੀ ਬਜਟ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ, ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੇ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਵੱਧ. ਲੜੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੱਖੇ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਨਵ ਭਾਗ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਣੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੋ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.