ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਜੂਆ ਖੇਡਣਾ

ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਇੱਛਾਵਾਂ

ਹਰ ਚੀਜ਼, ਬਿਲਕੁਲ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਮਰ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ! ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਵਿਚਕਾਰ ਫਰਕ ਸਿਰਫ਼ ਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਬੱਚੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਨਬੀਨਾਸ, ਚਿਪਸ, ਕੈਂਡੀ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੀਆਂ ਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਬੇਸਮਝੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਬਾਲਗ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ: ਪੈਸਾ, ਕੱਪੜੇ ਪਾਉਣ ਜਾਂ ਚਾਹੁਣ ਲਈ. ਬਾਅਦ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੇ ਪੈਸੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਨੰਗੀ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਹਰ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ, ਤਾਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ , ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਲਗਭਗ ਅਣਜਾਣ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੇ ਸਰਕਲ ਵਿੱਚ.

ਫੈਂਟਸ: ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਫੈਂਟੋਮ - ਇਹ ਕਾਰਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਗੇਮ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਕੋਈ ਵੀ ਨਵੀਂ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਵਸਥਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਹੈ; ਹਰ ਕੋਈ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਫੈਂਸਲਾ ਸਭ ਤੋਂ ਗ਼ੈਰ-ਮਾਮੂਲੀ ਪਲ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਕਬੂਲੀਆਂ ਵਿਚ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮ ਦੋ ਹਨ.

1. ਕਾਗਜ਼ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ

ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਕਾਗਜ਼ / ਕਾਰਡ / ਕਾਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਯੁਕਤੀ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇੱਛਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਲਿਖਣ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਆਪਣੇ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਚਾਲ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਸੋਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਛੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਹਨ.

2. ਮੋਹਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਨੇਤਾ ਨੂੰ ਹਰ ਚੀਜ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਫੌਟਮ - ਅਤੇ ਓਹਲੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਟੋਪੀ ਵਿੱਚ. ਇਹ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਕੀਮਤੀ, ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ: ਮੋਬਾਇਲ ਫੋਨ, ਕੰਨਿੰਗ, ਰਿੰਗ, ਵਾਚ, ਆਦਿ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੋਸਟ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਫ਼ੈਂਟਮ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਦੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਫੋਲੀਐਟੇਟਰ ਨੂੰ ਉਹ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਬਜੈਕਟ ਦਾ ਮਾਲਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਕਰੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਕਿ ਉਹ ਖੁਦ ਉਸ ਚੀਜ ਦਾ ਮਾਲਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਭਾਗੀਦਾਰ ਕੋਲ ਹੈ. ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਆਈਟਮ ਭਾਗੀਦਾਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

ਜੁਰਮ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ ਨਿਯੁਕਤੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੋਖੀ, ਅਸਲ ਅਸਾਧਾਰਨ ਅਤੇ ਮੂਲ ਦੇ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਕਸਰ ਉਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਕੁ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਕੰਪਨੀ ਇਸ ਜਾਂ ਇਸ ਕਾਰਜ ਵਿਚ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਪਰਾਧ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਇੱਛਾਵਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਦੋ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ.

"ਤੁਹਾਡੀ" ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਸੂਚੀ ਦੀ ਇੱਛਾ ਕਰੋ

  1. ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਸਿਰਫ "ਹਾਂ" ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਮਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਰੋ.
  2. ਇੱਕ ਚੂਲੇ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੁਆਓ, ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਮਾਂ
  3. ਇੱਕ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਜਜ਼ਬਾਤੀ (ਤੁਸੀਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ) ਫਲ / ਫਰਨੀਚਰ / ਕੱਪੜੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਿਆਰ ਬਾਰੇ ਦੱਸੋ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸੱਚੇ ਦਿਲੋਂ ਜਨੂੰਨ ਦਿਖਾਉਣਾ ਹੈ
  4. ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ

    ਕਿਸੇ ਦੇ ਦੋ ਅੰਡੇ ਹਨ.
  5. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਸਹਿਭਾਗੀ ਨੂੰ ਚੁੰਮਣ.
  6. ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ mop ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਿਪਟੇਜ਼ ਡਾਂਸ ਕਰਨ ਲਈ
  7. ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਆਟਾ ਕੋਕੀਨ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਇਕ ਰਸਤਾ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੰਘਣ ਦਿਓ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਖਤ ਠੋਸ ਅਤੇ ਅਮੀਰ ਆਦਮੀ ਬਣਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ.
  8. ਸਿਰ 'ਤੇ ਇਕ ਸਾਕ ਜਾਂ ਅੰਡਰਵਰ ਪਾਉਣਾ ਅਤੇ 5 ਮਿੰਟ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ.
  9. ਬਾਲਕੋਨੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੋ / ਖਿੜਕੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਕੋਈ ਮੂਰਖ, ਪਰ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ.
  10. ਇੱਕ ਝਾੜੂ ਜਾਂ ਜੂਨੀ ਲਓ, ਸੜਕਾਂ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਪੰਜ ਮਿੰਟ "ਬੀਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਵਾਰੀਆਂ ਨੂੰ" ਫਲਾਈ "ਕੇ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦੱਸੇ:" ਮੈਂ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਹਾਂ. "
  11. ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗਰਮ, ਸਰਦੀਆਂ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪਹਿਨੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਾਹਰ ਗਰਮ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਟੋਰ ਤੇ ਜਾਉ (ਕੇਵਲ ਗਰਮੀ!).
  12. ਔਰਤਾਂ ਦੀ ਸ਼ਿੰਗਾਰ ਬਣਾਉ (ਸਿਰਫ਼ ਜਨਸੰਖਿਆ ਦੇ ਅੱਧੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦੇ!).

ਕਿਸੇ ਅਣਪਛਾਤੇ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਸੂਚੀ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਕਰੋ

  1. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਪੋਰਟਰੇਟ ਡ੍ਰਾਇਵ ਕਰੋ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮੇਂ ਲਈ
  2. ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਤਾਬ / ਫ਼ਿਲਮ / ਕਾਰਟੂਨ, ਜਾਨਵਰ ਜਾਂ, ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ, ਵਿਸ਼ਾ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪੋਂਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  3. ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗੀਤ ਗਾਉਣ ਲਈ ਉੱਚੇ ਆਵਾਜ਼
  4. ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤਕ ਪਹੁੰਚੋ ਅਤੇ 20 ਸਕਿੰਟ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਹਰ ਇੱਕ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਚੇਤੇ ਕਰਾਉ.
  5. 7 ਜਾਨਲੇਵਾ ਪਾਪਾਂ (ਗੁੱਸੇ, ਕਾਮ, ਆਲਸ, ਪੇਟੂਪੁਣਾ, ਈਰਖਾ, ਲੋਭ, ਮਾਣ) ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ.
  6. ਇੱਕ ਕਾਮਿਕ ਡਾਂਸ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਛੋਟੇ ਡਕਲਾਂ ਦਾ ਨਾਚ) ਡਾਂਸ ਕਰਨ ਲਈ.
  7. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਵਾਈ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਨੂੰ "ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਓ"
  8. ਇਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਭਵਿੱਖ-ਟੈਲਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  9. ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੂਜੇ ਭਾਗੀਦਾਰ ਸਵੈ-ਚਾਲਤ ਹੀ ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਨਹੀਂ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਵਾਨ.
  10. ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸੈਂਡਵਿਚ ਅਤੇ ਚਾਹ ਤਿਆਰ ਕਰੋ
  11. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਫੁੱਟਬਾਲ ਟਿੱਪਣੀਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਲਗਾਤਾਰ ਗੱਲ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਕਿਸੇ ਨੇ ਮੁਸਕਰਾਇਆ, ਮੂੰਹ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ, ਖੁਰਚਿਆ ਹੋਇਆ, ਜੁੜ ਗਿਆ, ਆਦਿ - ਸਭ ਕੁਝ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ).

ਨਤੀਜਾ

ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜੇ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ - ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨਾਲ ਆਉਣ - ਦਾ ਹੱਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਪਨੀ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਵੀ "ਮੁਕਾਬਲਾ" ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ. ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਲਿਖਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੀ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪੇਸ਼ਕਰਤਾ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਸਨਮਾਨ ਮਿਲੇਗਾ.

ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਇੱਛਾ ਸੂਚੀ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਫੈਨਟਸੀ ਐਂਡ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸੇਧ ਬਣੇਗੀ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.