ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਵਿਜ਼ੁਅਲ ਕਲਾ

ਘਰ ਵਿੱਚ ਗੁਰੁਰ ਕਿਵੇਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ?

ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਤੇ, ਲੋਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਟੀਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਲੱਕੜੀ ਵਾਲੀ ਸੋਟੀ ਇੱਕ ਮੋਟਾ ਕੱਚ ਰਾਹੀਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਟੈਨਿਸ ਜੁੱਤੀਆਂ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਅਚਾਨਕ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਕੁਸ਼ਲ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਡੈਕ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਫੋਕਸ ਦੂਜੀ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਦਾ ਯਤਨ ਇਕ ਹੋਰ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੋਈ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦਾ. ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਕੰਮ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਹੈ.

ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਨਾਲ Foci

ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁਰੁਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਲੋੜ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਦੁਆਰਾ. ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਗੁਰੁਰ ਸਿੱਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਲੇਅ ਡੈਕ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਪ੍ਰੌਪਸ: ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਡੈਕ

ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡੈਕ ਵਿਚ ਗੁਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਾਰਡ ਦੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ 4 ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ, ਤਿੰਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਡੈਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਚੌਥੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਰੱਖੋ. ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਮਨਮਾਨੇ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਦਰਸ਼ਕਾ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ 3 ਬਰਾਬਰ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਫੋਲਡਿੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਖ਼ਤਿਆਰ ਨਾਲ ਚੁਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਢੇਰ ਵਿਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇਕੋ ਜਿਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਕਾਰਡ ਹਰ ਇੱਕ ੜੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਡੈੱਕ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. ਡੈਕ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਾਦੂਗਰ ਇਕ ਸਰਕੂਲਰ ਲੇਆਊਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਚੌਥੇ ਪਾਈਲਲ ਵਿੱਚ ਫੋਕਸ ਦਾ ਰਾਜ਼ , 3 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਦੌਰਾਨ ਅਭਿਨੇਤਾ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਛੱਡਿਆ ਗਿਆ. ਡੈਕ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੱਸੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਪਾਓ. ਹੋਰ ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਤਲ ਉੱਤੇ ਹੋਵੇਗਾ ਫਿਰ, ਜਦੋਂ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਪਾਏ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਪਹਿਲੇ ਇਕ ਤੋਂ ਉੱਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਸੌਂਪਣਾ, ਤੁਹਾਡੀ ਦਿੱਖ ਦੀ ਆਸ ਕਰਨੀ. ਅਗਲਾ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਚੌਥੇ, ਉਹ ਉਹੀ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨੇ ਚੋਣ ਕੀਤੀ.

ਸਿੱਕੇ ਦੇ ਨਾਲ Foci

ਗੁਰੁਰ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਉਣਾ ਸਿੱਖੋ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ. ਜਾਣੂਆਂ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਕੀ ਕਰੇਗਾ.

ਪ੍ਰੌਪਸ: ਸਿੱਕਾ ਅਤੇ ਮੇਲਬਾਕਸ

ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮੇਲਬਾਕਸ ਵੇਖੋ, ਇਸਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਇਸਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਖਾਲੀ ਹੈ ਅੰਦਰੂਨੀ ਡੱਬੇ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਮੈਟਲ ਸਿੱਕਾ ਕੱਢੋ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਹਟਾਓ. ਜਾਂਚ ਲਈ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਸਿੱਕਾ ਅਤੇ ਬਕਸ ਪਾਸ ਕਰੋ.

ਫੋਕਸ ਦਾ ਰਾਜ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਿੱਕਾ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਵਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਗਾਊਂ ਛੁਪਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜਾਂਚ ਲਈ ਅੰਦਰ ਅੰਦਰ ਖਿੱਚਣਾ, ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਉਂਗਲੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਡੱਬੇ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦਬਾਉ. ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ, ਸਿੱਕਾ ਜਾਰੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਹ ਅੰਦਰੋਂ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਖੋਲੋ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਪੇਸ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਮੈਟਲ ਸਿੱਕਾ ਦਾ ਰੂਪ ਦਿਖਾਓ.

ਟੇਬਲ ਟ੍ਰਿਕਸ

ਇੱਕ ਨਾਜਾਇਜ਼ ਭੁਲੇਖਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ. ਗੁਰੁਰ ਸਿੱਖੋ ਸਧਾਰਨ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਨਵੇਸਟਸ ਜਾਦੂਗਰਤਾ ਅਪਣਾਏ ਸੁਝਾਅ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ

ਪਰਾਗ: ਪਾਣੀ ਦੀ ਇੱਕ ਕਟੋਰੇ ਅਤੇ ਤਲਕੂਪ ਪਾਊਡਰ.

ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ, ਇਮੇਜੈਸਨਿਸਟ ਟੈਪ ਤੋਂ ਪਾਣੀ ਡੋਲਦਾ ਹੈ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਭੇਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਕਿਸੇ ਤਰਲ ਵਿਚ ਹੱਥ ਡੁੱਬਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗਿੱਲੇ ਨਾ ਕਰਨਾ. ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਜਾਦੂਗਰ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਡੁੱਬ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁੱਕਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਯੂਟ੍ਰਿਕ ਦਾ ਰਾਜ਼ ਰੰਗਹੀਣ ਤੋਲ ਪਾਊਡਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਹੱਥ ਹੱਥ ਮਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਤਰਲ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਿਆ ਇੱਕ ਜਾਦੂਗਰ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਪਾਣੀ ਦੀ ਕੋਈ ਬੂੰਦ ਨਹੀਂ ਰਹੇਗੀ. ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਭਾਵਨਾ ਵਿੱਚ ਭਟਕਣ ਵਾਲਾ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚੋਂ ਨਿਕਲਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਤਾਲੇ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਜ਼ਿੰਕ ਸਟਾਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਇਸਨੇ ਪਾਣੀ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

ਰੱਸੀਆਂ ਨਾਲ ਫੋਸਿਓ

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਭਰਮ ਦੀ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਗੁਰੁਰ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ , ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਸੰਸਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ

ਪ੍ਰੌਪਸ: ਇੱਕ ਰੱਸਾ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਦੇ ਨਾਲ

ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਾਦੂਗਰ ਆਡੀਟੋਰੀਅਮ ਦੀ ਇੱਕ ਮੋਟੀ ਰੱਸੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸੋਚ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਇੱਕ ਖੜ੍ਹਵੀਂ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪ੍ਰਯੋਗ ਲਈ, ਇਕ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਰੱਸੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਜਾਦੂਗਰ ਕੇਸ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਸਿਰੇ ਤੇ ਇਕ ਗੰਢ ਬੰਨ੍ਹ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਰੱਸੇ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਖਿੱਚਿਆ. ਇਹ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ (ਗੰਢ ਦੇ ਨਾਲ) ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਰੱਸੀ ਇੱਕ ਖੜ੍ਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਬਾਂਹ ਉੱਤੇ ਸਖਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਰੱਸੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਇਕ ਹਲਕੀ ਝਟਕੋ - ਇਹ ਘਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਨਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਫੋਕਸ ਦਾ ਰਾਜ਼ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਰੱਸੀ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋਟੀ ਕੋਰਡ ਤੋਂ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਥ੍ਰੈੱਡ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਭਰਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਖਾਲੀ ਸਥਾਨ ਲੱਕੜ ਦੇ ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਥਰਿੱਡ ਜਾਂ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪਹਿਨੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਰੱਸੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਲੰਬਾਈ 25-30 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਪਰਦੇ ਦੀ ਕੌਰਡ ਲਈ, ਪਰੀ-ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕੀਤੇ ਲੀਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਗੋਲ ਪੈਨਸਿਲ ਦੇ ਬਣੇ ਸਿਲੰਡਰ ਸਹੀ ਹਨ. ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉਹ ਰੱਸੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਭਰੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਇੱਕ ਪਾਸੇ, ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਦੀ ਲਾਈਨ ਰੱਸੀ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਫਿਕਸ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਤੇ, ਇਕ ਸਰਕਲ ਇਸ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਨੂੰ ਫਿਸਲਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਰੱਸੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਛੋਟਾ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ, ਢਿੱਲੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੋਡੀ ਕੋਮਲਤਾ ਅਤੇ ਲਚਕਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.

ਨੱਥੀ ਮੱਛੀਆਂ ਫੜਨ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹ ਕੇ ਬੰਨ੍ਹ ਕੇ ਬੰਨ੍ਹਣ ਨਾਲ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਮਨਚਾਹੇ ਨਾਲ ਰੱਸੀ ਦੇ ਨਰਮ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਰੱਸੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਿਲੰਡਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਅਧਾਰ 'ਤੇ, ਰੱਸੀ ਦੀ ਬਾਹਰੀ ਸ਼ੀਸ਼ੀ ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਵਰਟੀਕਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਜਾਵੇਗੀ. ਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਦੇਣ ਲਈ, ਜਾਦੂਗਰ ਅੰਦਰਲੀ ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੱਸੀ ਅਜ਼ਾਦਾਨਾ ਤੌਰ ਤੇ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਸ਼ਾਲਾਂ ਨਾਲ ਫੋਸਿ

ਘਰ ਵਿੱਚ ਗੁਰੁਰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ- ਸ਼ੁਕੀਨ ਜਾਦੂਗਰ ਦੀ ਰੀਪੋਰਟੀਰੀ ਵਿੱਚ ਉਹ ਟ੍ਰਿਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਲਈ ਵੱਡੇ ਬਕਸਿਆਂ ਜਾਂ ਜਟਿਲ ਤੰਤਰ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.

ਪ੍ਰੌਪਸ: ਰੁਮਾਲ ਅਤੇ ਮੇਲ

ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਹਾਇਕ ਇੱਕ ਰੁਮਾਲ ਵਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਖਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਭੇਦ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਰੁਮਾਲ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੈਚ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਜਨਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਾਦੂਗਰ ਹੱਥ ਨੂੰ ਛੁਪਾਉਣ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੁਮਾਲ folds ਫਿਰ ਫੋਲਡਰਡ ਵੇਵ ਵਿਚੋਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਮੈਚ ਮੰਗਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਰੁਮਾਲ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਇੱਕ ਮੈਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਰਕਰਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਫੋਕਸ ਦਾ ਰਾਜ਼ ਦੂਜਾ ਮੈਚ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਕੈਰਚਫ ਦੇ ਸਾਈਡ ਸੀਮ ਵਿਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਰੈਂਪ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਕਨਜ਼ਰਵੇਰਕ ਕੋਨੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੱਪੜਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦੂਜਾ ਮੈਚ ਲੁਕਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਰੁਮਾਲ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਮੈਚ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣਾ, ਇਰਾਵਲੈਸਿਸਟ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਕੈਰਚਫ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਬੁੱਕਮਾਰਕ" ਹੈ. ਇਹ ਉਸ ਦਾ ਦਰਸ਼ਕ ਹੈ ਜੋ ਟਿਸ਼ੂ ਅਤੇ ਬ੍ਰੇਕ ਰਾਹੀਂ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕੈਰਚਫ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਨਾਲ, ਇਕ ਪੂਰੀ ਅਤੇ ਸਹੀ ਮੈਚ ਮਿਲਦਾ ਹੈ.

ਸਪੈਸ਼ਲ ਰੈਂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਕੰਪਲੈਕਸ ਟ੍ਰਿਕਸ

ਪਹਿਲੇ ਭੁਲੇਖੇ ਸੈਸ਼ਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਧਾਰਣ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਕਰਨੇ ਪੈਣਗੇ ਜੋ ਕਿ ਦਿਲਚਸਪ ਗੁਰੁਰ ਦਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਲਾਕਾਰ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ - ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਬਣਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹੋ.

ਪ੍ਰੌਪਜ਼ ਇੱਕ ਗੁਪਤ, ਨੋਟਬੁੱਕ, ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਸਲੇਟ .

ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਲਾਕਾਰ ਇੱਕ ਲੱਕੜੀ ਦੇ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕਾਲਾ ਬੋਰਡ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਜਾਦੂ ਬੋਰਡ ਗਿਣਤੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਖ਼ਬਾਰ ਵਿਚ ਲਪੇਟੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਐਚਸੀਪ ਟੇਪ ਨਾਲ ਸੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਤਕ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਉਹ ਇਕ ਨੋਟਬੁਕ ਅਤੇ ਪੈਨਸਿਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 4 ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੰਜ ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਨੰਬਰ ਵਾਲਾ ਕਾਲਮ ਲਿਖਣ ਲਈ ਕਹਿ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨੰਬਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨੋਟਬੁਕ ਤੋਂ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਨੂਡ਼ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਗਿਣਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਅੱਧ ਨੂੰ ਅੱਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿਓ. ਉਹ ਸਕੌਟ ਨੂੰ ਇਕ ਅਖਬਾਰ ਨਾਲ ਮਿਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਚਾਕ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ ਗਿਣਤੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ. ਦਰਸ਼ਕ ਜਵਾਬ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਤੇ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਇਕ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਇਕੋ ਸਮੇਂ.

ਫੋਕਸ ਦਾ ਰਾਜ਼ ਦੋ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿਚ ਹੈ.

  1. ਸਲੇਟ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਦੋ ਭਾਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬੋਰਡ ਖੁਦ ਹੀ ਫ੍ਰੇਮ ਅਤੇ ਲਾਈਨਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਰੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲਾਈਨਰ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦਾ ਬਾਹਰੀ ਹਿੱਸਾ ਇੱਕੋ ਕਾਲੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਲਾਈਨਰ ਦਾ ਦੂਜਾ ਪਾਸਾ ਟੇਕਲ ਕਲੈਥ ਟੇਬਲ ਦੇ ਟੋਨ ਵਿੱਚ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਕੰਨਜੂਰ ਰੈਂਪ ਨੂੰ ਘੇਰਦਾ ਹੈ.
  2. ਨੋਟਬੁੱਕ ਦਾ ਕੋਈ ਤਸਵੀਰ ਬਿਨਾਂ ਕਵਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ.

ਨੋਟਬੁਕ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ, ਜਾਗੀਰ 4 ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰਕਮ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੇਟ ਨਾਲ ਚਾਕ ਨਾਲ ਲਿਖਦਾ ਹੈ. ਜਵਾਬ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਲਾਈਨਰ ਦੁਆਰਾ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਸਾਫ਼ ਦਿਖਦਾ ਹੈ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਜਾਦੂਗਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਖਬਾਰ ਵਿਚ ਲਪੇਟੇ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਉਹ ਟੇਬਲ' ਤੇ ਦਾਖਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਲਪੇਟਦਾ ਹੈ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਲਿਖੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ. ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਲਈ, ਅਖ਼ਬਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸ਼ਲੀਯਤ ਟੇਪ ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਸਾ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਜਾਦੂਗਰ ਨੇ ਚਾਰ ਵੱਖਰੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਨੋਟਬੁੱਕ ਦੇ ਖਾਲੀ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਇਕ ਕਾਲਮ ਵਿਚ ਨੰਬਰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਕਿਹਾ. ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਗਿਣਨ ਲਈ ਪੰਜਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕ ਤੇ ਜਾ ਕੇ, ਨੋਟਪੈਡ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰੀ-ਲਿਖੇ ਅੰਕੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੀਟ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਦਰ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਗਿਣਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਧੋਖੇਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ, ਅਭਿਨੇਤਾ ਦੀ ਰਕਮ ਨਾਲ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹੰਝੂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਨੂੰ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜੇਬ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਤੋਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਟੇਪ ਨੂੰ ਅਖ਼ਬਾਰ ਨਾਲ ਮਿਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਲਿਖਿਆ ਅੰਕ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਕੀਤੀ ਰਕਮ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ.

ਹਾਜ਼ਰੀ! ਹੈਰਾਨੀ! ਬੇਵਿਸ਼ਵਾਸੀ! ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ! ਅਤੇ ਘਰ ਵਿਚ ਗੁਰੁਰ ਕਿਵੇਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬੇਅੰਤ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਫਾਈਨਲ ਦੀ ਦੌੜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਉਭਰ ਰਹੇ ਬਿਲਾਵਲਿਸਟ ਦੇ ਨਾਲ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ.

ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ

ਗੁਰ ਸਿਖਾਉਣਾ ਸਿੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ ਜਿਹੜੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗੁਰੁਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਗੇ.

  1. ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹਰੇਕ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹੋ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਖਿਡੌਣੇ ਦੇ ਨਾਲ ਆਤਮ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ, ਜਨਤਾ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰੋ
  2. ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਣਾ ਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਜਾਨਣਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਜ ਹੈ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੇਗਾ ਅਤੇ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਭੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
  3. ਇੱਕੋ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਫੋਕਸ ਨਾ ਦਿਖਾਓ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਫੋਕਸ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਨਤੀਜੇ ਬਾਰੇ ਜਾਣੂ ਹੋਵੋਗੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਗੁਪਤ ਨੂੰ ਬੇਪਰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ
  4. ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸਿ਼ਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋ ਉਹਨਾਂ ਗੁਰਾਂ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਫੋਕਸ, ਜਿਸ ਦਾ ਭੇਤ ਖੁੱਲ੍ਹਿਆ ਹੈ, ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਅਤੇ ਰਹੱਸਮਈ ਹੋਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਅਗਾਧ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਹਾਰਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.