ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਟੈਂਕ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ: ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਕਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ, ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਥਾਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਟੈਂਕ ਦੇ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ, ਮਿੰਨੀ-ਮੈਪ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਹ ਜਿੱਤਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਇਸ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਵੇਖੋ. ਪਰ ਟੈਂਕ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਮੈਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਆਓ ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਵੇਖੀਏ.

ਟੈਂਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਇਕ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੱਡਾ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਕੰਪਨੀ ਵਾਰਗਮਿੰਗ ਨੇ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ. ਟੈਂਕੰਰਮ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੀ ਟੈਂਕਰਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਟੈਂਕ ਦੇ ਮਿੰਨੀ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਦੋ ਹਾਟ-ਚਾਬੀਆਂ ਦਿੱਤੀਆਂ. ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਟੈਂਕਰ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜ ਨਹੀਂ ਰਹੇ ਹੋ, ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ "+" ਬਟਨ ਦਬਾਓ, ਇਸ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਦਾ ਅਕਾਰ ਵਧੇਗਾ, ਅਤੇ "-" ਬਟਨ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਸ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ ਪਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨਕਸ਼ੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਗਰਮ ਬਟਨ ਹਨ.

ਜੇ ਇਕ ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਵਿਚ ਇਕ ਨਮ ਲਾਕ ਸੈਕਸ਼ਨ ਹੈ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਇਹ ਦੋ ਕੁੰਜੀਆਂ ਲੱਭਣੀਆਂ ਆਸਾਨ ਹਨ ਤਾਂ ਲੈਪਟਾਪ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੈ. 7, 8, 9 ਕਣਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮਿੰਨੀ-ਮੈਪ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਬਟਨ ਲੱਭੋ. ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੰਟਰਫੇਸ ਸਕੇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਆਪਣੇ ਲੈਪਟੌਪ ਤੇ ਟੈਂਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਜ਼ੂਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.

ਇਕ ਮਿੰਨੀ-ਨਕਸ਼ਾ ਵਰਤਣਾ

ਡਿਵੈਲਪਰ ਲਗਾਤਾਰ ਤਲਾਅ ਦੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਖੇਡ ਲਈ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨ' ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਅਭਿਆਸ ਵਿਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਾਰਕਰਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਹਿਲੀ, ਜ਼ਰੂਰ, ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ 1-0, ਏ ਕੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਧੁਨਿਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਂ, ਮਾਰਕਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸ ਦੇ ਟੈਂਕ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਘੇਰੇ, ਰੇਡੀਓ ਸਟੇਸ਼ਨ ਦਾ ਕੰਮ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨਕਸ਼ਾ ਸਬੰਧਤ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬੇਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਇਮਾਰਤਾਂ, ਰੁੱਖਾਂ, ਦਰੱਖਤਾਂ, ਰਾਹਤ ਤੱਤਾਂ, ਝੀਲਾਂ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਟਾਪੂਆਂ, ਪੱਥਰ, ਸੜਕਾਂ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਭ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਏ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਕ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਬਾਅਦ ਛੁਪਾਉਣ ਨਾਲ ਜਿੱਤ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਨੂੰ, ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਚਣ ਲਈ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ' ਤੇ ਜਿੰਨੀ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬੱਸਾਂ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਤੋਪਖਾਨੇ ਦੇ ਸ਼ੈੱਲਾਂ ਤੋਂ ਛੁਪਣ ਲਈ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਛੁਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮਿੰਨੀ-ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਹੋਰ ਤੱਤ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਰਥ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਦੋਂ ਵੇਖਣਾ ਹੈ

ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲ ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ 5 ਸੈਕਿੰਡ ਬਾਅਦ ਇਹ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਅਕਸਰ, ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ tweaks ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ: ਟੈਂਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਨਕਸ਼ਾ ਵਧਾਓ ਜਾਂ ਖਾਸ ਫੈਸ਼ਨ ਸੈੱਟ ਕਰੋ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਾਵਰ ਸਾਈਬਰਸਪੋਰਟ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਧਿਆਨ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਕਈ ਵਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਨੀ-ਨਕਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:

  1. ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੈ.
  2. ਕਿਸੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਇੱਕ ਝਾੜੀ ਵਿੱਚ ਜ ਇੱਕ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹੇ, ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਨੂੰ
  3. ਹਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਨਾਹ ਲਈ ਰਵਾਨਾ
  4. ਟਾਰਗਿਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਬੰਦੂਕ ਨੂੰ ਰੀਚਾਰਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ.
  5. ਖਾਤਾ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਕਿੱਥੇ ਤਬਾਹ ਹੋ ਗਏ ਹਨ.

ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਟੈਂਕ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ, ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਅੱਖ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮਿੱਤਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਚਾਨਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤਬਾਹ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੋਂਗੇ.

ਖੇਡ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਵਰਤੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.