ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"ਟ੍ਰੋਪਿਕੋ 5": ਪੈਸੇ ਅਤੇ ਵੱਕਾਰ ਲਈ ਕੋਡ

ਇੱਕ ਰਾਜ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਜ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਫਿਰਦੌਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ? ਇਹ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਕੰਮ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਟ੍ਰੋਪਿਕੋ 5 ਦੇ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਵਿਹਾਰਕ ਸੋਚ, ਕੂਟਨੀਤੀ ਦਾ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਿਆਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਮਿਆਰੀ ਸੰਦ ਲੰਬੇ ਅਤੇ ਬੋਰਿੰਗ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਉਸ ਨੂੰ "ਟ੍ਰੋਪਿਕੋ 5" ਲਈ ਕੋਡ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਕੰਨਸੋਲ ਆਦੇਸ਼ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਸੌਖਾ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ

"ਟ੍ਰੋਪਿਕੋ 5" ਅਜਿਹੀ ਆਮ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਤੇ ਹੈ. ਪਲਾਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਸ਼ਟਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਦੇਸ਼ ਦੇ ਹਰੇਕ ਅਰਥ ਵਿਚ ਪਿਛੜੇ ਹੋਏ. ਉਸ ਦਾ "ਨਿਮਰ" ਕੰਮ ਇੱਕ ਦੁਖੀ ਕਬੀਲੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਕਸਤ ਸ਼ਕਤੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਗੇਮਪਲਏ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ "ਟ੍ਰੋਪਿਕੋ 5" ਲਈ ਕੋਡ ਨਾ ਵਰਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ, ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਫ਼ੌਜ ਵਿਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਇਸ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਲੜਾਈਆਂ ਵੀ ਅਸਧਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਇਸ ਖੇਡ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਜਿਵੇਂ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ, ਵੱਡੀਆਂ ਫੌਜੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਆਪਸ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਦੇਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਿੱਤ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ.

ਖੇਡ ਨੂੰ XIX ਸਦੀ ਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਵੇਰ 'ਤੇ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਪੱਛੜੇ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਪੂਰੇ ਰਾਜਵੰਸ਼ ਵੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਰਥਚਾਰੇ ਵਿਚ ਗਿਰਾਵਟ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਸੱਤਾਧਾਰੀ ਰਾਜਵੰਸ਼ ਦੀਆਂ ਪਦਵੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹਨ, ਦੂਜੇ ਰਾਜ ਦੇਸ਼ ਦੀ ਬਸਤੀ "ਟਰੌਪਿਕੋ" ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਇਹ ਸਭ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਹੱਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਟ੍ਰੌਪਿਕੋ 5 ਦੇ ਕੋਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ.

ਸ਼ਾਂਤ ਰਹੋ ਗੇਮਰ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਦੀ ਰਾਜ ਨਾਲੋਂ ਮਜਬੂਤ ਅਤੇ ਅਮੀਰ ਹੈ, ਵਧੇਰੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ. ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਭੂ-ਗਣਿਤ ਦੇ ਮੈਪ ਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਲਤ ਫੈਸਲਾ ਕਰਕੇ ਗੰਭੀਰ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੇ ਦੌਰਾਨ. ਦੂਰ ਰਹਿਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਰਾਜ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੂਜੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੀਤ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਸੱਚ ਹੈ. ਯੂ ਐਸ ਐਸ ਆਰ ਦੇ ਪੱਖ ਦੀ ਹਮਾਇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਜਲਦੀ ਹੀ ਬਦਤਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.

"ਟ੍ਰੋਪਕੋ 5" ਲਈ ਕੋਡਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਦੂਜੀਆਂ ਕੰਨਸੋਲ ਕਮਾਂਡਜ਼ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਰਕਮ ਮੁੜ ਭਰ ਦੇਵੇਗਾ

ਕੋਈ ਵੀ ਕਨਸੋਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਲੁਟੇਰਾ ਹਨ

ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਉਹ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ. "Tilde" ਕੁੰਜੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਹ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿਚ ਕੋਈ ਆਮ ਕੰਨਸੋਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਮਾਡਾਂ ਨੂੰ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. "ਟ੍ਰੋਪਕੋ 5" ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਕਿਵੇਂ ਦਰਜ ਕਰਨੇ ਹਨ? - ਸਹੀ ਸ਼ਿਫਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਸਹੀ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ Num Lock ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਖੁੱਲਣ ਵਾਲੇ ਇਨਪੁਟ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਕੰਨਸੋਲ ਕਮਾਂਡਜ਼ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਭਲਾਈ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੈਸਾ

ਕੋਈ ਵੀ ਰਾਜ ਫੈਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਕੋਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਮੁਦਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਵਿੱਚ ਪੈਸਾ ਕਮਾਈ ਹਰ ਕਿਸੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਹਾਲਾਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਪੈਸੇ ਦੀ ਤੁਰੰਤ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. "ਟਰੌਪਿਕੋ 5" ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਤੇ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਧਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਪੈਸੇ ਲਈ ਕੋਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ $ 100,000 ਦੀ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰਕਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿਰਫ਼ ਕਨਸੋਲ ਕਮਾਂਡ ਦਿਓ - ਲਾਲਾਲਾਮਟਰੀ

ਪੈਸੇ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇ

"ਟਰੌਪਿਕੋ 5" ਕਾਫੀ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਪੈਸਾ ਸਹਾਇਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਕੰਨਸੋਲ ਕਮਾਂਡਾਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ:

  • ਮੈਪਮਿਪ ਬੀਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ. ਉਸਾਰੀ ਦਾ ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਹੁਕਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ, ਉਸਾਰੀ ਤੁਰੰਤ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ. ਸਮਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਯੁੱਧ ਵਿਚ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਾਣੀ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਕੈਰੀਅਰ ਨੂੰ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
  • ਵਿਸਕੀ - ਇਕੋ ਇੱਕ ਕੰਸੋਲ ਕਮਾਂਡ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੀਰੀਲਿਕ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਇਹ 20 ਪੁਆਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਦੇ ਨਾਲ ਸਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਲੋੜੀਦਾ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ.
  • ਕੁੜਵਾ ਇਕੋ ਇਕ ਅਸ਼ਲੀਲ ਕੰਸੋਲ ਕਮਾਂਡ ਹੈ. ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੋਲਿਸ਼ ਸਰਾਪ 20 ਪੁਆਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਯੂਐਸਐਸਆਰ ਨਾਲ ਰਿਸ਼ਤੇ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ. ਟੀਮ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਯਾਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਮੁਸਕਾਨ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
  • Penultimoroxx ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਜਿੱਤ ਹੈ ਜੋ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਥੱਕ ਗਏ ਹਨ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਅਕਸਰ ਟੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਾਰ ਅੜਚਣਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਮਲਟੀ-ਯੂਜ਼ਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
  • ਲੈਵਲਟੇਅਰ ਬਾਰਪਲੈਡਿਨ ਸਭ ਤੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕੰਸੋਲ ਕਮਾਂਡ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਰੰਤ ਸਾਰੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰੋਤਸਾਹਨ ਦੇ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.