ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"ਪਲੈਨਿਟ ਹੀਰੇ": 185-ਪੱਧਰ ਗਾਈਡ ਦੇ ਬੀਤਣ

ਖੇਡ ਹੈ "ਪਲੈਨਿਟ ਹੀਰੇ" ਪਾਸ ਦਾ ਪੱਧਰ 185 ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ. ਇੱਥੇ 12 ਕਦਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੀ ਜਿੱਤ ਦੀ ਰਸਮ ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਨ, ਲੇਖ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ.

ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਰੇ

"ਇੱਕ ਕਤਾਰ 'ਚ ਤਿੰਨ' ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਪੱਖੇ ਉਸਾਰੀ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਪਸੰਦ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਤੱਤ ਵਿਚ adscititious ਪਸੰਦ ਕਰੇਗਾ. ਜੋ ਕਿ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਦੇ ਇੱਕ banal ਦਾ ਕਲੋਨ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਨਹੀ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਮੁੱਖ ਅੰਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਹੈ.

ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ-ਗੁਣਵੱਤਾ "ਕੇਕ" ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਗ੍ਰਹਿ ਭਰ ਦੇ ਲੋਕ, ਟਰੈਫਿਕ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਦੇ ਦਹਿ ਦੇ ਕੇ ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਲੀਨ, ਇੱਕ ਬੋਰਿੰਗ ਲੈਕਚਰ' ਤੇ ਬੈਠੇ ਜ ਲਈ ਸਿਰਫ ਸਵੇਰੇ ਜਲਦੀ ਨਿੱਘਾ ਕੰਬਲ ਅਧੀਨ ਤੱਕ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਇਕ ਹੋਰ ਵਾਧੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਤੱਕ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਈ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਚਾਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਆਪਣੇ ਚਾਲ ਚਿਰ "ਬੰਬ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰਾਹ ਸੋਚਣ ਲਈ, ਮਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ totems ਵਰਤਣ ਲਈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਫਿਰ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ 185 ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪਾਸ 'ਪਲੈਨਿਟ ਹੀਰੇ "ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ. ਨਾਲ ਦੀ ਨਾਲ ਹੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਪੜਾਅ ਕਾਬੂ ਹੈ.

ਫਿਰ ਇਸੇ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਦਮ ਹੈ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਹੈ?

ਦੇ "ਪਲੈਨਿਟ ਹੀਰੇ" ਤੇਜ਼ੀ ਬੀਤਣ

185 ਦੇ ਪੱਧਰ ਚਾਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਮਿਤ ਹੈ. 12 ਕੁੱਲ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਠੀਕ ਕੈਲੀਬਰੇਟ ਵਰਕਫਲੋ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਖੇਡ ਹੈ "ਪਲੈਨਿਟ ਹੀਰੇ" 185 ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੇਠ ਪਾਸ:

  • ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਿੱਪਰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪਥਰ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ;
  • ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਝਰਨਾ ਦੇ ਨਤੀਜੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ "ਹੇਠਾ" ਨੀਲੇ "ਬੰਬ";
  • "ਬੰਬ" ਦੀ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਇੱਥੇ ਫਟਿਆ;
  • ਵਿਚ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤਲ ਕਤਾਰ ਬਿਜਲੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਉਡਾਉਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ;
  • ਲੰਬਕਾਰੀ ਜ਼ਿੱਪਰ ਬਾਰੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਕ ਹੋਰ "ਬੰਬ" ਹੈ - ਪੀਲੇ, ਡਬਲ-ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇਸ 'ਤੇ;
  • ਦੇ ਮਗਰ interchanged ਅਤੇ snowflake ਦੁਪਿਹਰ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ "ਬੰਬ";
  • ਪਿਛਲੇ ਕਾਲਮ ਹਰੀਜ਼ਟਲ ਬਿਜਲੀ ਵਧੀਆ ਹੀਰਾ ਨਾਲ ਰੁਕ ਗਿਆ ਹੈ;
  • ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਅਤੇ ਹਰੀਜੱਟਲ ਜ਼ਿੱਪਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ;
  • ਫਿਰ ਪਿਛਲੇ ਕਤਾਰ ਤੱਕ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ;
  • ਇਸ ਦੇ ਫਲਸਰੂਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਮੇਲ ਵਰਤ, ਜ ਪਿਛਲੇ snowflake ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਟੋਟੇਮ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਿਸਫ਼ਾਰ ਪੂਰੀ ਸਮਝ ਨਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਹੈ.

ਸਿੱਟਾ

ਖੇਡ ਹੈ "ਪਲੈਨਿਟ ਹੀਰੇ" 185 ਬੀਤਣ ਦੇ ਪੱਧਰ, ਇਸ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਨੂੰ ਵੀ ਸਧਾਰਨ ਕਦਮ ਦੀ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ, ਦਿਲਚਸਪ ਕਮਜ਼ੋਰ ਅਤੇ ਸੰਜੀਵ ਨਹੀ ਹੈ, ਬਣਾ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਨੇਹ ਲਿਆਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਰੋਟੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਫਿੰਗਰ ਐਫਟੀਪੀ.

ਪਰ, ਸਾਰੇ ਦਿੱਖ ਦੇ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਕਿਉਕਿ ਅਜਿਹੇ ਕਾਰਜ ਲਈ ਅਕਸਰ ਸਭ ਨੂੰ ਕਚਹਿਰੀ ਦੇ ਕੇ ਵਾਰ ਮਾਰੇ ਗਏ ਹਨ. ਲਾਈਫ, ਜੋ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਘੱਟ ਹੀ ਜਿਹੜੇ ਪਲ ਨੂੰ ਦੂਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਰਬੰਧਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਬੈਠ ਕੇ ਛੱਤ 'ਤੇ ਬਿਟ ਤੱਕ (ਪਲੱਗ, ਲੈਕਚਰ, ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਉਡੀਕ) ਹੈ, ਜਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤਕਨੀਕੀ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਦੌਰ ਵਿਚ ਬਹੁ-ਕਾਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਇਕ ਆਦਮੀ ਨੇ, ਬਸ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਅਜੇ ਵੀ ਨਹੀ ਬੈਠ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਖੇਡ ਕਾਰਜ ਸਥਾਪਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਰ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਸਚਿੰਤ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ. ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਖੇਡ 'ਪਲੈਨਿਟ ਹੀਰੇ "ਨੂੰ ਵੱਧ ਦਾ ਸਿਰ ਲਈ ਕੋਈ ਬਿਹਤਰ ਅਭਿਆਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪੈਸਿਜ 185 ਦਾ ਪੱਧਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਲੈ ਕੇ ਜਾਵੇਗਾ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.