ਉਸੇ ਕਾਰਟੂਨ 'ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਇੱਕ ਖੇਡ - ਅੱਜ ਸਾਨੂੰ "ਜ Muromtsa ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ" ਦੇ ਬੀਤਣ' ਤੇ ਦੇਖੋ. ਸੁਵਿਧਾ ਵਾਸਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਹੀਰੋ ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਕਈ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਵੰਡ ਦੇਵੇਗਾ.
ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦੇ ਪਿੰਡ
ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਪਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ 'ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ. " ਭਾਗ 1 ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਪਿੰਡ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਦਾਦੀ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਜੂਲਾ ਆਪਣੇ ਉੱਤੇ ਲੈ ਲਵੋ. ਜਾਓ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਜੋ ਭੱਠੀ 'ਤੇ ਬੈਠੀ Tikhin ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ. ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਚੰਗੀ ਟੁੱਟ ਵੇਖੋ. ਇੱਕ ਲੱਕੜ ਦੇ ਖੰਭੇ ਵਰਤੋ, ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈ. ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਰੱਖੋ. ਸੰਕੇਤਕ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇਕ ਬਾਲਟੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਖਬਾਰ ਚੁੱਕ. ਹੋਰ ਖੇਡ ਹੈ "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ" ਪਾਸ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ. ਇੱਕ ਬਾਲਟੀ ਲਈ ਮਜਬੂਤੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋੜ. ਦੀ ਮਿੱਲ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਿਉ. ਕਲੈਪ ਹੈ ਅਤੇ ਆਟਾ ਦਾ ਇੱਕ ਬੈਗ ਚੁੱਕ. ਮਿੱਲ ਚੱਕਰ ਰੋਕੋ. ਸਾਨੂੰ ਸੜਕ 'ਤੇ ਜਾਣ. ਸਾਡੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ Pier ਲਈ brigand ਦੀ ਸੀਟ 'ਤੇ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਗ੍ਰਿਫਤਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰਦਾ. ਇਹ ਖਾਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਵਾਪਸ ਦਾਦੀ ਨੂੰ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਖਾਣ ਲਈ ਪੁੱਛੋ. ਉਸ ਨੇ ਮੇਰੇ ਦਾਦੀ ਨਹੀ ਹੈ. ਪਾਣੀ, ਲੂਣ ਅਤੇ ਆਟਾ - ਉਹ ਆਟੇ ਗੁਨ੍ਹ, ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ Tikhon ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਨਾਲ ਨਾਲ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੇ ਹਨ. ਬਾਲਟੀ ਅਤੇ rocker ਭਰਤੀ ਪਾਣੀ ਨਾਲ. Sol Tikhon ਨੇੜੇ ਸਟੋਵ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸਾਨੂੰ Tikhon ਅਖਬਾਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼. ਸਾਰੇ ਉਤਪਾਦ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਦਾਦੀ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਟੇ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਨਾਲ. The ਪਾਣੀ ਟੱਬ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ. ਆਟਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੂਣ ਡੋਲ੍ਹ ਕਰਨ ਲਈ. ਮੁਕੰਮਲ ਆਟੇ ਚਿੱਠੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ. ਇਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦਾਦੀ ਬੈਠੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ Tikhon ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਓਵਨ ਪਿਘਲ. ਸਾਨੂੰ ਬਾਲਣ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ. ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਓਵਨ ਪਿਘਲੇ. ਆਟੇ ਦੀ ਵਸਤੂ ਲਵੋ. ਸਾਨੂੰ ਓਵਨ ਵਿਚ ਭੇਜ. ਸਾਨੂੰ ਰੋਟੀ ਖਾਣ ਦੀ. ਤਾਕਤ ਹਾਸਲ, ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਡਾਕੂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਨੂੰ ਗ੍ਰਿਫਤਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਦੁਬਾਰਾ ਅਸਫਲਤਾ. ਮਿੱਲ ਵਿੱਚ ਚਕ੍ਕੀ ਦਾ ਖੋਜ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ. ਚੋਟੀ ਦੇ ਹਟਾਓ. ਲੱਕੜ ਦੇ ਖੰਭੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਨੱਥੀ ਕਰੋ. ਚੱਕੀ ਦਾ ਲਾਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Pier ਤੱਕ ਬਾਹਰ ਚੰਬੜ ਤੇ ਬੈਠਣ. ਸਾਨੂੰ ਮਿੱਲ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਚੱਕਰ ਲਗਾਉਣਾ ਨੂੰ ਫੜੀ. ਸਾਨੂੰ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਸੜਕ 'ਤੇ ਜਾਣ.
ਮਾਰਗ
ਪਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ 'ਤੇ ਚਲਾ "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ." ਭਾਗ 2 ਸਰਹੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਡਾਕੂ ਦੇ ਸੰਭਵ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਦੋਸਤ ਨੂੰ Dobrynyu Nikiticha, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਸੁੱਤੀ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਪਰ ਇਸ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਨਾ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੜਛੀ ਲਵੋ. ਹੋਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਰਲੀ ਦੇ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਭਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਾ ਸਮੱਸਿਆ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਉਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ." ਪੈਸਿਜ Dobrynya ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਜਾਰੀ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਬੂਥ ਨੂੰ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੀਰੋ hosed. ਇਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੁਪਨੇ. ਸਾਨੂੰ ਘਰ ਨੂੰ ਜਾ. ਸਾਨੂੰ ਦੂਤ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਬੋਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਲੈ ਲਵੋ. ਮੈਨੂੰ ਝੁੱਕ ਲੋਹੇ ਦਾ ਟੋਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਾਲ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਖੰਭ ਸਾਹਾਇਕ ਲਾਉਣੇ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਸੜਕ 'ਤੇ ਜਾਣ. Dobrynya ਅਸਰ ਨੂੰ ਢਾਲ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਜਾਗ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਕੁਝ ਵੀ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ. ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਖੰਭ ਨਾਲ ਪਸੰਦ. ਦੁਬਾਰਾ ਅਸਫਲਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਘਰ ਨੂੰ ਜਾ. ਸਾਨੂੰ ਦੂਤ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਸੜਕ 'ਤੇ ਜਾਣ. Dobrynia ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਸਿਧਾ ਕਰੋ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਲਾਲ ਕੈਪ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪੱਤੇ ਦੇ ਝੁੰਡ ਲਵੋ. ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁੱਟ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰੁੱਖ ਦੇ ਪੱਤੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਟੋਪੀ ਭੇਜਣ. ਸਿਖਰ ਬੂਟ ਹੁੰਦਾ ਰਹਿ ਗਏ ਹਨ. ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਰੁਤ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ. ਕੁਝ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਜਾਓ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਗੁਫਾ littered ਤੱਕ ਦਿਸਦਾ ਹੈ. Birch ਸੋਟੀ ਲੈ. ਵਾਪਸ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਜਾਓ. ਸੋਟੀ ਲੈ. ਰੁੱਖ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੱਟ. ਫਾਲ੍ਸ ਤਲਵਾਰ ਦੇ. ਇਸ ਦੇ ਸ਼ਾਖਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਹੀ ਹੈ ਵਧਦੀ ਬੰਦ ਕੱਟੋ.
ਗੁਫਾ
ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਹੈ "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ." ਪਾਸ ਜਾਰੀ ਭਾਗ 3 ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਗੁਫਾ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਲੋਹੇ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਲਾਕ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੇ ਹਨ. ਓਪਨ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਵੇਲੇ ਸੰਭਵ ਨਹੀ ਹੈ. ਤੀਰ, ਜੋ ਕਿ ਬੈਰਲ, ਆਤਸ਼ਬਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਪਿਆਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਬਿਸਤਰੇ, ਲੱਕੜ ਸਪੂਲ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਬੇਕਾਰ ਇਕਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਦੀ ਮੰਗ 'ਤੇ ਝੂਠ ਵਿੱਚ ਹੈ - ਇਸ ਪੜਾਅ' ਤੇ 'ਜ Muromtsa ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ "ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਜ਼ਰੂਰੀ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਇੱਕਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਵਸਤੂ ਤੇ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਤੀਰ-ਕਮਾਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੱਕੜੀ ਦੇ ਸਪੂਲ ਜੋੜ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਚਲਾਕ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਗੁਫਾ ਨੂੰ ਛੱਡ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰੁੱਖ ਹੇਠ ਪਿਆ ਮਰ ਸ਼ਾਖਾ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ. ਉਸ ਨੂੰ ਚਲਾਕੀ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਅੱਗ ਸਿਗਰਟ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਪੱਤੇ ਮੱਧਯਮ. ਡਾਕੂ ਅੱਪ ਚੱਲ ਸਮੋਕ. ਬੈਟਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ trophies ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਲ ਹਰਾਇਆ ਚੋਰਾ ਦੇ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਨ ਚੁੱਕ. ਲੜਾਈ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕੁੰਜੀ ਲੈ. ਸਾਨੂੰ ਗੁਫਾ ਵਿੱਚ ਜਾ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਕੋਲ ਪਹੁੰਚ. ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ. ਮੁਫ਼ਤ Alyonushka ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਘੋੜੇ. ਸਾਨੂੰ ਲੜਕੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ.
ਲੱਕੜ ਦੇ
"ਜ Muromtsa ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ" ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਚੌਥੇ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਚ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਫੋਰਕ' ਤੇ ਨੂੰ ਲੱਭ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੱਕ ਹੈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਭੂਤ ਬਲਾਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਜੰਗਲਾਤ ਅਦਭੁਤ, ਇੱਕ ਕੋਇਲ ਘੜੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਖੇਡ ਹੈ "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ" ਦੇ ਪੈਸਿਜ leshemu ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਛੱਡ ਜਾਓ ਅਤੇ ਘੰਟੇ ਲਈ ਖੋਜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. 'ਤੇ ਪੱਥਰ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ. ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਜਾਓ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਠੀਕ ਨਹੀ ਹੈ. ਵਾਪਸ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਇਸ਼ਾਰੇ ਨਾਲ ਫਿੱਟ ਕਰ ਸਕਣ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਨਤੀ ਨੂੰ ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਨਾਲ ਪ੍ਰਿਨ੍ਸ ਤੱਕ ਅਪੀਲ. cobblestone ਨੋਟਿਸ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੇ ਪਢ਼ਨਾ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ. ਇਸ ਨੂੰ ਲੈ ਲਵੋ. ਸੱਜੇ ਜਾਓ. ਬਿੱਲੀ ਭੋਜਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਟੋਰੇ ਅਤੇ ਇੱਕ sweatshirt ਵਿੱਚ ਹੈ ਲੈ ਲਵੋ. ਨਾ ਹੁਣ ਤੱਕ Mermaid ਇੱਕ hourglass ਲੱਭਣ ਲਈ. ਸਾਨੂੰ ਲੜਕੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਉਹ ਘੜੀ ਹੁਣੇ ਹੀ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਨੂੰ ਦੇਣ. Mermaid ਸੋਨੇ ਦੀ ਮੁੰਦਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼. ਬਾਸਕਟਬਾਲ, ਜ਼ਮੀਨ hourglass ਲਾਹ ਦੇਹ. ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਦਾ ਸੂਚਕ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਜਾਓ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਜ਼ਮੀਨ ਤੱਕ ਇੱਕ Rake ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਛੱਤ 'ਤੇ ਕੋਇਲ ਨੋਟਿਸ. ਬਿੱਲੀ ਭੋਜਨ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪੰਛੀ ਖਿੱਚਣ. ਕੈਚ ਕੋਇਲ ਨੂੰ ਕੰਮ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਦਸਤਕ ਦੇ. ਗੁੱਸੇ Koschey ਸਾਨੂੰ ਦੂਰ. ਵਾਰ-ਵਾਰ ਖੜਕਾਉਣ. ਸਾਨੂੰ Koshcheev ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਉਸ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਨੂੰ ਮੰਨਦੇ ਹੋ. ਪੰਛੀ ਰੁੱਖ ਦੇ ਬੰਦ ਚਲਾਏ.
Constantinople ਕਰਨ ਲਈ ਸੜਕ
ਖੇਡ ਹੈ "ਜ Muromtsa ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ" ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਪੰਜਵ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਕਸਟਮਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਰਮਚਾਰੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਭੰਗ ਸੱਕ ਨਾਲ ਬੰਦ ਪਾਟ. ਸੱਜੇ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ alenka ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੇਲ੍ਹ ਦੀ ਕੋਠੜੀ ਵਿਚ ਬੰਦ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਦਾ ਹੱਕ ਸਾਨੂੰ ਪੋਰਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਲਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਯੂਨਿਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਫੇਲ ਹੋ. ਸਾਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਮਲਾਹ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਵਾਪਸ Alyonushka ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਲੜਕੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਕਰਮਚਾਰੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਗਲੂ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਜਾਰ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੈਨ ਲੈ. "ਜ Muromtsa ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ" ਦੇ ਹੋਰ ਬੀਤਣ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਪੈਨ ਨਾਲ ਸੱਕ ਜੋੜ. ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਕਰਮਚਾਰੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ, ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਨਕਾਰ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਜੋ ਕਿ ਮੋਹਰ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪੋਰਟ ਨੂੰ ਜਾਓ. ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਜਹਾਜ਼ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬਿੰਦੂ ਮਲਾਹ ਬੈਰਲ ਲੈ. ਸਾਨੂੰ ਗੂੰਦ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਜੋੜ. ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਗਲਾਸ ਪਾ ਦਿਓ. ਸਮੁੰਦਰੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵੇਖੋ. ਮੋਹਰ ਨਾਲ ਕਾਗਜ਼ ਲਵੋ. ਸਾਨੂੰ ਕਰਮਚਾਰੀ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਮੋਹਰ ਦੇਣ. ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਕੁੰਜੀ ਲਵੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਜੇਲ੍ਹ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ. ਮਲਾਹ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਹੈ, ਪਰ alenka ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ, ਨੇੜੇ ਹੀ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ "ਤਿੰਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ."
ਬੋਰਡ 'ਤੇ
ਸਾਨੂੰ ਛੇਵੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਡਾਕੂ, ਪਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਡੇ ਹੀਰੋ, ਨਾਲ ਜਾਰੀ. ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ 'ਤੇ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮਲਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਪਤਾਨ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸੱਜੇ ਜਾਓ, ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ. ਸਾਨੂੰ ਕੈਬਿਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਯਾਤਰੀ, ਮੇਜ ਤੇ ਬੈਠਾ ਹੈ, ਹੱਡੀ ਵਿਚ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੌਰਾਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਬਾਅਦ ਕਾਲ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਵਿੰਡੋ ਤੱਕ ਗਲਾਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ. ਕੈਬਿਨ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ. ਸਾਨੂੰ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੌੜੀ ਵਰਤ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਟੋਕਰੇ, ਜੋ ਕਿ ਝੁੱਕ ਦੇ ਨੇੜੇ ਝੂਠ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ. ਸਾਨੂੰ ਹਾਥੀ, ਜੋ ਹੈਚ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਤੇ ਵੇਖਣ. ਸਾਨੂੰ ਮਲਾਹ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਬੰਦੂਕ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ. ਕੋਰ ਤੱਕ ਬੰਦੂਕ ਪੁੱਟਣੇ. ਬ੍ਰੋਕਨ ਪ੍ਰੋਪੈਲਰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਮਾਸਟ ਜਾਓ. Alenushka ਨੂੰ ਮੋਹਿਤ. ਸੋਟੀ ਦੇ ਡੈਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਇਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਚਲਾ ਗਿਆ. ਪੌੜੀ ਵਰਤ ਹੇਠਲੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਮਲਾਹ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ. ਚੇਨ, ਝੁੱਕ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇਕ ਹੁੱਕ ਲਟਕਾਈ ਨਾਲ ਲੈਸ. ਸਬਜ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਟੋਕਰੀ ਵਰਤੋ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਫੜਨ. ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹਾਥੀ ਹੈਚ ਵਿਦਾ ਨਾਲ, ਖਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦੰਦੀ ਹੈ. ਪਰ, ਅਜਿਹੇ ਹੋ ਰਿਹਾ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੋਰ ਕੰਪਨੀ ਜਾਨਵਰ ਕੋਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼. ਕੁਚਲ ਸ਼ੈੱਲ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਵਿਦ੍ਰੋਹ. ਸੱਜੇ ਜਾਓ. ਕੈਬਿਨ ਯਾਤਰੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਦਾਖ਼ਲ. ਉਹ ਫ਼ਲ ਲਈ ਪੁੱਛੋ. ਯਾਤਰੀ ਤਿਆਰ ਕਟੋਰੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿਚ ਹੀ ਕੇਸ ਵਿਚ ਉਸ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇਣ. ਕੈਬਿਨ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਵਸਤੂ ਕੁਚਲ ਕੋਰ ਅਤੇ ਅੰਡੇ ਵਿਚ ਜੁੜਨ. ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੱਚ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਡੇ ਫਰਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਕਟੋਰੇ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਵੇਖੋ. ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਫਲ ਦੇਣ. ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਡੈਕ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਫਲ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਬਾਸਕਟਬਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਫੜਨ. ਇਹ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਵਰਗੇ. ਮੰਜ਼ਿਲ ਮੁਆਇਨਾ ਤਿੰਨ ਛੇਕ. ਬ੍ਰੋਕਨ ਪੈਡਲ ਦੇ ਨੇੜੇ-ਨੂੰ-ਸੈੱਲ ਜਾਨਵਰ ਵਿਚ ਪਾਈ. ਹਾਥੀ ਤਣੇ ਪੈਡਲ ਪੱਟੀ. ਇਸ ਸੈੱਲ ਫਲ ਦੀ ਟੋਕਰੀ ਵੱਲ ਇਕੱਠੇ ਚਲੇ ਗਏ ਹੈ. ਮੋਰੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਵਿੱਚ ਟੁੱਟ ਪ੍ਰੋਪੈਲਰ ਦਵੇਗਾ. ਹਾਥੀ ਚਾਲ. ਬ੍ਰੋਕਨ ਪ੍ਰੋਪੈਲਰ ਪਿਛਲੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਵੱਡੇ ਡੈਕ 'ਤੇ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਸੱਜੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਇਕ ਹੋਰ ਪੌੜੀ ਵਰਤ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਬੈਕ. ਹੈਚ ਖੋਲ੍ਹੋ. ਸਾਨੂੰ ਕਪਤਾਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਭੁੱਲੇ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕੈਬਿਨ ਵਿੱਚ ਯਾਤਰੀ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਮੇਜ਼ 'ਤੇ, ਪਾ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਭਾਰੂ. ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
Constantinople
ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਹੈ "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ." ਪਾਸ ਜਾਰੀ ਭਾਗ 7 ਪੂਰਬੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਹਾਥੀ ਦੇ ਮਾਲਕ, ਗੁਰੂ, ਸੱਪ ਨਾਲ ਆਦਮੀ, ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਸੱਜਣ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਟਾਲ ਦੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਗੁਰੂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ. ਮਿਰਚ ਅਤੇ ਰਾਈ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਅਗਲੇ 'ਤੇ ਜਵਾਬੀ ਗਲਾਸ goblet ਲੈ. ਕਟੋਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਬਹੁਤ ਖੱਬੇ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ ਉਭਾਰੋ. ਸੱਜੇ ਜਾਓ. ਬਹੁਤ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਲੈ ਪੱਖੀ ਗਲਾਸ. ਸਾਨੂੰ alenka ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਦਾ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਸਫ਼ੇਦ ਕੱਪੜੇ ਵੱਖਰਾ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਬੀਚ 'ਤੇ ਉਥੇ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਇੱਕ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਦਿਖਾ ਕੇ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਗੁਰੂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਸੱਪ ਨਾਲ ਆਦਮੀ ਕੋਲ ਪਹੁੰਚ. ਜ਼ਹਿਰ ਉਧਾਰ ਜੀ. ਅੱਗੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੱਪ ਪੱਖੀ ਗਲਾਸ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਗਲਾਸ ਸੱਪ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼. ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਗੁਰੂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਗਲਾਸ ਦੇਣ. ਸਾਨੂੰ ਸਿਹਤ ਦੇ ਇੱਕ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਨੂੰ ਚਿੱਟਾ ਚੋਗਾ ਪਾਇਆ ਹੋਇਆ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਦੇਣ.
ਬੀਚ
ਪੈਸਿਜ (ਖੇਡ) "ਜ Muromtsa ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ" ਅੱਠਵੇ ਹਿੱਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਬੀਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਹੀਰੋ Aloshey Popovichem ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਟਰੈਕ Burushki ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ. ਸੋਨੇ ਦੀ ਮੁੱਠੀ ਖੁਰ ਪ੍ਰਿੰਟਸ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਕੀਮਤੀ ਧਾਤ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਹੇਠ Burushki ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਭਵਨ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦਾ ਪਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਗਾਰਡ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਪੁਦੀਨੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਪੋਸਟ ਦੇ ਪੈਰ 'ਤੇ ਵਧਦੀ. ਇਸ ਕੁੜਤੇ ਨੂੰ. ਸਾਨੂੰ ਬੀਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਰੁੱਖ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵਧਦੀ ਜਾਓ. ਇਸ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਸਾਨੂੰ ਅੰਬਰ ਗਵਾਇਆ ਲਵੋ. ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਵਸਤੂ ਪੁਦੀਨੇ ਅਤੇ ਗੰਮ ਵਿਚ ਜੁੜਨ. ਸਾਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਗਾਰਡ ਚਿਊਇੰਗ ਗਏ ਸਨ. ਸਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣੋ. ਸਾਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਸੱਜੇ ਪੱਥਰ ਝੁੱਕ ਵੱਲ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਜੇਲ੍ਹ ਦੇ ਫਾਟਕ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਗਾਰਡ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ Alyonushka ਪ੍ਰੀਸ਼ਦ ਪੁੱਛੋ. ਸਾਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਸੱਪ ਨਾਲ ਮਨੁੱਖ ਨੂੰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਉਸ ਨੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸੋਨੇ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁੱਠੀ ਦੇਣ ਦੀ ਪਾਈਪ ਖਰੀਦਣ. ਜੇਲ੍ਹ ਦੇ ਫਾਟਕ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ Alyonushka ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਦੌਰ ਪੱਥਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਾਰਡ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਿਆ ਹੈ ਲੈ ਲਵੋ. ਪੋਰਟਰੇਟ ਵਿਚ ਉਸ ਸੁੱਟ. ਕੈਦੀ ਹਨ.
ਜੇਲ੍ਹ ਦੇ
ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕੁ ਹਿੱਸਾ ਹੈ "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ." ਪੈਸਿਜ ਬੰਸਰੀ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਫੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ cellmate - ਫਾਈਫ ਪਹਿਲੀ ਪ੍ਰਿੰਸ, ਫਿਰ ਦੇਣ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਰ ਉਹ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਨਾ ਹੈ, ਚਲਾਓ. ਫਾਈਫ ਬਿਸਤਰੇ ਦੇ ਟੇਬਲ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਨੂੰ ਇੱਕ cellmate Chapaev ਚਲਾਓ. ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਮੁੱਖ ਲੜਾਈ
ਸਾਨੂੰ ਫਾਈਨਲ, ਖੇਡ ਦੇ ਦਸਵੰਧ ਨੂੰ ਜਾਰੀ "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ." ਖੇਡ ਦੇ ਪੈਸਿਜ, ਜਿਸ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਦੂਰ ਨਹੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਜੇਲ੍ਹ ਰਿਲੀਜ਼ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਅਦਾਲਤ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਮਿਆਰੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਨਵੀਨਤਮ ਹੈਚ ਧੱਕਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਹ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਾਈਪ ਵਰਤ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਫੋਨ ਕਰਨ ਦੀ. ਹੈਚ ਲਵੋ. ਢੇਰ, ਜੋ ਕਿ ਮਹਿਲ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਬਾਹਰ ਦਸਤਕ. ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਅਦਾਲਤ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ. ਸਾਨੂੰ ਅੰਦਰ ਜਾਣ. ਅੱਗੇ, ਤਾਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਤਖਤ ਦੇ ਅਧੀਨ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲੈ. ਉਸ ਦੇ ਮੂੰਹ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ੇਰ ਨੇ ਆਯੋਜਿਤ ਅਧਿਕਾਰ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਸਾਨੂੰ ਸਲਾਮਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਮਾਦਾਨ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਹੈ ਨੂੰ ਵਰਤਣ. ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਸ ਨੂੰ ਅਪੀਲ. ਡੰਡਾ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਕਰੋ ਜੀ. ਪ੍ਰਿੰਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੱਕ ਡੰਡਾ ਉਭਾਰੋ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੌਕੀ ਤਾਜ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿਓ. ਇਹ ਤਖਤ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਡੰਡਾ ਲੈ ਲਵੋ. ਸੱਜੇ perilla ਤਖਤ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿਓ. ਪਾਵਰ ਖੱਬੇ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਗੁਪਤ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸੀਟੀ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਡਾਕੂ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਛਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਦ. ਸਾਨੂੰ trophies ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਪੀੜਤ ਹਾਰ ਦਾ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅੰਤ ਇਹ ਸਾਡਾ ਪੂਰਾ ਬੀਤਣ ਮੁਕੰਮਲ ਹੈ,. "ਇਲਿਆ Muromets ਅਤੇ ਨਾਈਟਿੰਗੇਲ ਆਇਆ" - ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ eponymous ਐਨੀਮੇਟਡ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਦਲੇਰਾਨਾ ਪ੍ਰੇਮੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੱਖੇ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਹੈ.