ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"ਮੁਫ਼ਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ" - ਇਸ ਵਿੱਚ ਰੂਸੀ ਹੋਵੇਗਾ? ਖੇਡ 'ਮੁਫ਼ਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ'

ਅੱਜ, ਖੇਡ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਖੜੋਤ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'AAA ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਆ, ਮਾਰਕੀਟ ਬੋਰਿੰਗ ਆਰਕੇਡ ਹੜ੍ਹ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਤੱਕ ਪੈਸੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਵਾਰ ਹਾਰਡ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਵਾਧੂ DLC ਵੇਚਣ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਫੀਸ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਲੱਭੋ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ (ਅਤੇ ਪੂਰੇ) ਜਵੇਹਰ-ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਲੱਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਐਕਸ਼ਟੇਸ਼ਨ ਮੁਫਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਦੇ ਮਾਡਲ ਸੀ.

ਇਹ ਕੀ ਹੈ?

ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਗਾਹਕ ਨੂੰ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਬਾਅਦ ਉਤਪਾਦ ਸ਼ੇਅਰਵੇਅਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੇ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ, ਪਰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਘਰੇਲੂ ਭੁਗਤਾਨ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੱਧਰ ਦੇ ਬੀਤਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਪੈਸੇ ਲਈ ਖਰੀਦਿਆ ਹੈ ਸੋਨੇ ਦੀ "ਖੇਡ" ਦੇ ਕੁਝ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਵੇਖਿਆ ਜਾਵੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਅਮਲ 'ਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਅਸੰਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਫਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਲਈ ਚੰਗਾ ਨਹੀ ਹੈ.

ਬਸ ਪਾ, ਉਤਪਾਦ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਿਰਜਣਹਾਰ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ "ਮੁਫ਼ਤ" ਐਪ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਉਸੇ ਦੀ ਰਕਮ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੇਗਾ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰੋ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਦੀ ਵੰਡ ਦੇ, ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਮਾਡਲ (ਹੋਰ ਵੀ) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਇੱਕ ਆਮ ਖੇਡ ਹੈ AAA ਖਰੀਦਿਆ ਸੀ.

ਬੁਨਿਆਦੀ ਢੰਗ

ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਵੀ ਵਾਧੂ ਸਮਗੱਰੀ ਬਹੁਤ ਮੁਆਫਕ ਉਪਭੋਗੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਗੁਰੁਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਨੁੱਖ ਨੂੰ ਜਾਣ ਗਏ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਦੋ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪਹਿਲੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਜ਼ੋਰ ਹਨ:

  • ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ "ਫੜੀ" ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਲੇਅਰ ਹੈ.
  • ਸਮਾਜਿਕ ਨੈੱਟਵਰਕ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਜੋਸ਼ ਦੋਸਤ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤੰਗ ਏਕੀਕਰਨ.

ਇਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸਾਲ - ਸਬਵੇਅ Surfers, ਹੁਣੇ ਹੀ ਮੁਫ਼ਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਉੱਥੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ, ਜਦਕਿ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ ਅਤੇ ਰੇਲ ਨਾਲ ਟੱਕਰ ਹਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੂਰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਚ ਆਜ਼ਾਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਵਾਰ ਵੱਧ, ਉੱਥੇ ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ "ਕੁੰਜੀ" ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵ ਅੱਖਰ ਹਨ, ਜੋ ਵੀ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ, ਹਨ.

ਹੇਠ ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਕਨੀਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡ ਸੰਭਵ ਲਾਭ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ 'ਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹਨ.

ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵਿਕਰੀ ਲਈ

ਮਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਬਦਨਾਮ "ਧੰਨ ਕਿਸਾਨ" ਹੈ. ਅਭਿਆਸ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ "ਮੁਫ਼ਤ" ਗੇਮਜ਼ ਤੱਕ ਸਭ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਘਰ ਅਤੇ ਖੇਹ ਲਈ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਲਈ ਬੇਕਾਰ ਵੇਚ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਖੇਡ, ਮਸ਼ਹੂਰ "Tamagotchi" ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰ. ਇਸ ਲਈ, ਅੱਖਰ ਲਈ ਹੈਟ ਦੇ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਕੰਪਨੀ ਵੱਡੀ ਲਾਭ ਲੈ ਕੇ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਸਕੀਮ ਸੰਭਵ ਹੈ ਦੀ ਖੇਡ ਸਮਾਜਿਕ ਨੈੱਟਵਰਕ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ. ਇੱਥੇ ਇਸ ਦੇ banal ਦਾ ਲਾਲਚ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਖਸਲਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਕੀ "ਹੋਰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਾ"

ਥੀਮ ਸੋਧ ਮੁਫ਼ਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਖੇਡ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ. ਲੋਕ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਭਗਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਬਣਾਈ ਹੈ. ਖੇਡ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਫਲਤਾ ਨਾਲ ਅਜਿਹੇ ਰੀਝ ਦਾ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਵੀ ਹੋਰ ਜ ਘੱਟ ਗੰਭੀਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਮੰਦਭਾਗੇ ਕਿਸਮਤ ਬਚ ਨਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਕਰੀ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿੱਚ "ਵਿਲੱਖਣ 'ਇਕਾਈ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਨੁੱਖ ਲਈ ਖੋਜ ਲਈ. ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਰਗਰਮਤਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਹਾਲ ਹੀ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਮ ਕਾਫ਼ੀ ਵਹਿਸ਼ੀ ਅਭਿਆਸ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਅਧਿਆਇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ "ਨੂੰ ਲਾਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ" ਅਤੇ ਖੁਲਾਸਾ ਸਿਰਫ ਪੈਸੇ ਲਈ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ.

ਕੁਝ ਅਪਵਾਦ

ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ digression ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਬਕਵਾਸ ਹੈ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਜਦ ਕੋਈ ਵੀ ਜਿੱਤ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਨੂੰ ਲੈ ਆਏ, ਨਾ ਹੈ, ਜੇ, ਦੇ ਫਰੀ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਖੇਡ ਮਾਡਲ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਰੱਥ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਓਹਲੇ ਫੀਸ ਵੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਨਾ ਸੋਚੋ ਬਾਰੇ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਮੌਕਾ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ.

ਪਸੰਦ "ਤਨਖਾਹ ਜ ਬੰਦ" ਹਰ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਲਗਭਗ ਪਾਇਆ ਹੈ, ਜੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦਲੀਲੀ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦੇ ਸ਼ੱਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਵਾਧੂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਿਕਰੀ

ਇਹ ਅਕਸਰ ਲੁਕਿਆ ਹੈ ਕਿ ਫੀਚਰ ਸੰਤੁਲਨ ਸ਼ੀਟ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਅਸਰ ਹਨ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਪਾਇਆ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਕ ਚੰਗੀ ਮਿਸਾਲ - batelfild, ਮੁਫ਼ਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਮਾਡਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਨੂੰ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ, ਪੂਰੀ analogs ਖਰੀਦ ਸਕਦਾ ਹੈ. Arcadia ਵਿਚ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਬਕਵਾਸ ਹੈ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਪਹੁੰਚਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਲੋਕ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ) "ਸੱਤ-ਲੀਗ ਬੂਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ", ਜੋ ਕਿ ਲੋਡ ਕਰਨ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਤੇਜ਼ੀ ਖਰੀਦਣ.

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਵਾਧੂ ਫੀਚਰ ਬਹੁਤ, Donato ਦਾ ਯੋਗਦਾਨ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਪੂਰਾ ਹੈ, ਪਰ ਪਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਹੂਲਤ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਅਕਸਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਵੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀ ਹੈ!

ਕਿਸੇ ਵੀ 'ਸੁਪਰ ਬੰਦੂਕ' ਦੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਇਮਾਨਦਾਰ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਇਹ ਸੰਤੁਲਨ ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਇੱਕ ਅਸਰ ਹੈ, ਪਰ ਨਾ, ਇਸ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ "ਝੁਕ" ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਾਧਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਮੁਫਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਪੇਅ-ਨੂੰ-ਜਿੱਤ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ (ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ). ਫਿਰ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਸ਼ੁਰੂ ਪੈਸੇ ਦਾ ਲਾਲਚ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਜੂਏ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ.

ਕੁਝ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ, ਮੁਫਤ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ( "Dota 2", ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ), ਇਸ ਲਈ ਬਦਸੂਰਤ ਨਹੀ ਹੈ. ਜੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਲਈ ਕੁਝ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਪਰ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਨਾ ਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਸੰਤੁਲਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਤਬਦੀਲੀ: ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਵ ਕੱਪੜੇ ਵਿੱਚ priodenete ਦੀ ਦਿੱਖ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ. ਇਹ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਟੀਕੇ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਫਾਇਦਾ ਵੇਚਣ

ਇਹ ਸਕੀਮ ਫਰੀ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਵਧਦੀ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਲਾਭ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਖਤਰਾ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੜਾਈ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਜੇ, ਸੰਤੁਲਨ ਸਭ ਨਾਟਕੀ ਤਿਰਛਾ ਹੈ. ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲਈ ਵੀ ਬਹੁਤ ਬੁਰਾ ਨਹੀ ਹੈ: ਜੇ gamers ਵਿਕਰੀ ਕੁਝ ਮਹੀਨੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਨੂੰ ਲਾਭ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਰੇ ਘੋਲਨ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਗੁਆ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ.

ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿਚ (ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਅਜਿਹੇ ਭੁਗਤਾਨ ਦੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ) ਤਿੱਖੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇਖਿਆ. "ਪੁਰਾਣਾ-ਟਾਈਮਰ" ਇਸ ਵਾਰ 'ਤੇ ਹੀ ਛੱਡ ਕੇ ਜਾਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਬਹਾਵ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੈ, ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਲਾਭ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰਿਹਾ, (ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਗਲਤ ਹੈ) ਉਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੀਤੀ ਰਹੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ "Aion" ਫਰੀ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਇਸ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਦ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਰੈਗੂਲਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਹਾਰ ਗਏ.

ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੇਖਣ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਆਰਪੀਜੀ Olaine ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡਾ ਅਸਲੀ, ਹਾਰਡ-ਕਮਾਈ ਨੂੰ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੇ ਮਕਸਦ ਬਾਰੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੋਚੋ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ corny ਗੁਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ, ਬਸ ਕੋਈ ਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ: ਪੇਸ਼ੇਵਰ gamers ਦੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਛੱਡ ਜਾਵੇਗਾ.

ਵਿਕਰੀ ... ਵਾਰ!

ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਸੇ ਦੀ "ਸਦਮਾ" ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਢੰਗ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜਗਵੇਦੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ? ਡਾਲਰ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਇਕ ਮਿੰਟ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ! ਸਭ ਉਤਵਾਲੇ ਤਬਾਦਲਾ ਪੈਸੇ ਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰੇਗਾ ਜ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਪਰ, ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੇ creators ਕੁਝ ਵੀ ਉਸ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਲਤ ਹੈ overdoing ਨਹੀ ਹੈ, ਜੇਕਰ.

ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਫਰੀ-ਨੂੰ-ਖੇਡ ਹੈ. ਵਿਚ ਰੂਸੀ ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਉਪਭੋਗੀ ਅਕਸਰ ਖੇਡ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਦਾ ਕਾਲਪਨਿਕ ਘਾਟ ਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੀ ਵੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਾਡਲ, ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸੇ ਹੀ ਉਹ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਦਾਨ ਬਿਨਾ ਪਾਸ ਕਰਨ ਅਸੰਭਵ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.