ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"ਮੇਨਕ੍ਰਾਫਟ" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿਵੇਂ ਹੈ

"ਮੇਨਕ੍ਰਾਫਟ" ਦਾ ਫਲੈਟ ਦੁਨੀਆ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਗੁੰਮ ਹੋਣਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਘਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੇ ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਢੰਗਾਂ, ਉਸਾਰੀ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਚੀਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਮੋਰਾ. ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਮੇਨਕਰਾਫਟ ਵਿਚ ਇਕ ਲਾਈਟ ਹਾਊਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਇਸ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਦੁਰਲੱਭ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਇੱਕ ਹੀਰਾ ਚੁੱਕਣ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਟਾਏ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੋਵ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਰਕਬੈਂਚ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਵਜੋਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉੱਥੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.

ਲਾਈਟਹਾਉਸ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬੋਨਸ ਦੇਵੇਗਾ. ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਵਾਂਗੇ, ਠੀਕ ਉਸੇ ਆਧਾਰ ਤੇ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਟ ਹਾਊਸ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟਾਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:

  • ਰੇਤ ਦੇ 5 ਬਲਾਕ (ਕੋਈ);
  • ਹੀਰਿਆਂ / ਲੋਹੇ / ਸੋਨੇ / ਪੰਨੇ ਦੀਆਂ 164 ਬਲਾਕਾਂ;
  • 3 ਧੁੰਦਲਾ ਬਲਾਕ;
  • ਹੇਠਲੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਟਾਰ

ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਲਾਕ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਗਰੇਟਾਂ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਅਤਰ.

ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ

ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਵਿਚ ਦੋ ਭਾਗ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ "ਮਯਾਕ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਕੱਚ ਵਿਚ ਇੱਕ ਓਵਨ ਨਾਲ ਰੇਤ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬੈਂਚ ਤੇ ਜਾਉ ਅਤੇ ਇਸ ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪੈਟਰਨ ਪਾਓ:

  • ਨੀਵੇਂ ਹਰੀਜੱਟਲ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ, ਓਬੀਡੀਡੀਅਨ ਦੇ ਤਿੰਨ ਬਲਾਕ ਰੱਖੋ.
  • ਵਰਕਬੈਂਚ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ "ਸਟਾਰ" ਪਾਓ.
  • ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਥਾਂ ਨੂੰ ਗਲਾਸ ਨਾਲ ਭਰੋ.

ਹਰ ਚੀਜ਼, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ "ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ" ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਫਿਰ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਈ ਲਾਈਟਹਾਉਸ ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਓਬੀਸੀਅਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਹੈ:

  • ਓਬੀਸੀਅਨ ਹੇਠਲੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਲਾਵਾ ਦੇ ਨੇੜੇ ਡੂੰਘੇ ਗੁਫਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਫ ਇਕ ਹੀਰਾ ਪਿਕੈਕਸ ਦੁਆਰਾ ਕੱਢੀ ਗਈ ਹੈ ਇਕ ਬਲਾਕ 9 ਤੋਂ 2 ਸੈਕਿੰਡ ਤੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟੂਲਸ ਦੇ ਚਿੰਨ ਦੀ ਚਮਕ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਨਕਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਲਾਵਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਟੋਏ ਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬਾਲਟੀ ਭਰਨੀ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਮੈਮਾ ਉੱਪਰ ਡੋਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਬਬਲਸਟੋਨ ਮਿਲੇਗਾ.

"ਤਾਰਾ"

ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦੋਂ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ.

  • ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ. ਤੁਹਾਡੀ ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਆਈਟਮ ਦੂਜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤੀਪੂਰਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ.
  • ਇਸ ਲਈ, "ਲੋਅਰ ਵਰਲਡ ਦੇ ਸਟਾਰ" ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਜੀਉਂਦੇ ਰਹਿਣ ਤੇ ਹੀ ਕਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ dehumidifier ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ

ਇਹ ਕੌਣ ਹੈ? Desiccant ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਬਾਸ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁਫਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗੀ, ਤੁਸੀਂ ਕੇਵਲ ਉਸਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੂਹ ਦੇ ਰੇਤ ਦੇ 4 ਬਲਾਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਰਕ ਭੱਠੀ ਵਿੱਚ ਖੋਦਿਆ, ਅਤੇ ਪਿੰਜਰ-desiccator ਦੇ 3 ਕਕਲ. ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲਮ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ. "T" ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਰੇਤ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਚੋਟੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਬਲਾਕਾਂ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ.

ਕਾਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਬੌਸ 50% ਜਾਨਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਉਹ ਅਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ 100% ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰੇਗਾ. ਲੜਾਈ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ. ਦੋ ਹਮਲਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਦਭੁਤ ਹਮਲੇ - ਨੀਲੇ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਖੰਭ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਲਾ ਮਖੀਆਂ (ਜਾਂ ਉਸ ਦੇ ਗੁੱਸੇ ਦਾ ਮਕਸਦ) ਅਤੇ ਠੋਸ ਬਲੌਕਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਜੀਵਿਤ ਟੀਚੇ ਵਿੱਚ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ "ਕੁਚਲਿਆ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬਲੂ ਖੋਪੀਆਂ ਗਲ਼ਤੀ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸ਼ੈਡਬ੍ਰੇਕਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਉਤਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟ ਅਤੇ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਲੜਾਈ ਦੀ ਚਾਲ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਸ ਦੇ 50% ਤਕ ਧਨੁਸ਼ ਤੋਂ ਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੇਫ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਫ਼ਰ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ "ਸਵਰਗੀ ਕਾਰਾ" ਦੁਆਰਾ ਮੋਹਰੇ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਉਸਨੂੰ ਕੁੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਹਿੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨਾਲ ਸੁੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੇਵਲ ਇਕ "ਤਾਰਾ" ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਉਸ ਤੋਂ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ.

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ?

ਉਸਾਰੀ

ਇਸ ਲਈ, ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਲਾਈਟ ਹਾਊਸ ਲਈ ਇਕ ਆਧਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ 9x9 ਦੇ ਇੱਕ ਵਰਗ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਹਾਂ ਇਸ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਇਕ ਹੋਰ, ਕੇਵਲ 7x7, ਫਿਰ 5x5 ਅਤੇ 3x3 ਦੇ ਅੰਤ' ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮਯਾਂ ਪਿਰਾਮਿਡ ਮਿਲਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ .

ਇਮਾਰਤ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਨਸਲ ਦੇ ਬਲਾਕਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਹੀਰੇ / ਲੋਹੇ / ਸੋਨੇ / ਪੰਨੇ ਦੀਆਂ ਬਣੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ 164 ਬਲਾਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ 1,476 ਲੋਹੇ / ਸੋਨੇ ਦੀਆਂ ਬਾਰਾਂ ਜਾਂ ਹੀਰਿਆਂ / ਪੰਨਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਲੋਡ਼ ਹੋਵੇਗੀ. ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਖੋਦਣ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰੋ.

ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਾਡੇ "Lantern" ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਚਾਨਣ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਇਸ ਤੋਂ ਨਿਕਲੇਗਾ. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੇਨਿਕ੍ਰੈਫਟ 1.5.2 ਵਿੱਚ ਲਾਈਟ ਹਾਊਸ ਤਿਆਰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਵਰਜ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ. Maynkraft 1.8 ਵਿੱਚ ਇੱਕ Lighthouse ਕਰਾਫਟ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਪੁਰਾਣੇ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਇਕੋ ਹੈ.

ਵਰਤੋਂ

ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੀ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹੀਰਾ / ਪੰਨੇ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੋਨੇ / ਲੋਹੇ ਦੀ ਚੁਗਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ "ਪੇਸ਼ਕਸ਼" ਬਣਾਵੇਗਾ. "ਤੋਹਫ਼ੇ" ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ ਕਿ ਕਿਸ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੀ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਭਾਵ, ਤੁਸੀਂ ਥਰ੍ਹਾਂ ਨੂੰ "ਸਾਫ਼" ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬੇਸ 7x7 ਜਾਂ 5x5 ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਕਾਰ ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੈਕੰਡਰੀ ਪਰਭਾਵ (ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ) ਮਿਲ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਬਦਲਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਬੀਕਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਨਜ਼ਦੀਕ (50 ਬਲਾਕ, ਜੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੈ) ਵਿਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ 9 ਸੈਕਿੰਡ ਬਾਅਦ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.