ਗਠਨਵਿਗਿਆਨ

ਲਹਿਰ ਦੇ ਮਾਰਗ ਕਿੱਥੇ ਹੈ?

ਸਰੀਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਹਰ ਪਲ 'ਤੇ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਇੱਕ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ (ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਕਰੇਗਾ), ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਲਹਿਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ.

ਇਸ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਮਾਪ (ਭਾਵ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੱਦ) ਹਨ, ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਮਿਲੀ ਹੈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਦੋ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਸਰੀਰ ਨੂੰ (ਇਸ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ) ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਲਾਈਨ ਇਸ ਵਿਚ ਖਿੱਚਿਆ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਲ ਪੈਰਲਲ ਕਰ ਵਿੱਚ ਭੇਜਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਪੁੰਜ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੰਨਿਆ). ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਮਾਰਗ ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਦੇ ਸਰੀਰਕ ਮਾਪ ਵੱਧ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਕੇ ਸਫਰ ਕੀਤਾ.

ਮੂਲ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਮਕੈਨਿਕ, ਇੱਕ ਸਮੱਗਰੀ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਪਣਾਇਆ ਹੈ, ਜਦ ਤੱਕ ਹੋਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਮੋਸ਼ਨ ਲਾਈਨ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਬਿੰਦੂ - ਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਈਜੈਕਟਰੀ. ਇਹ ਕੀ ਹੈ? 'ਟਰੈਜੈਕਟਰੀ' ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕਲਾਸੀਕਲ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ, ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਦੇ ਭੰਡਾਰ 'ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਲਗਾਤਾਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੱਗਰੀ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ.

ਸਥਿਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਪੇਸ ਮੱਲਿਆ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੰਜ ਨੂੰ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਾਸ ਵਾਰ 'ਤੇ, ਘੇਰੇ ਵੈਕਟਰ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਜ ਸਿਸਟਮ ਧੁਰਾ ਹੈ. ਦੇ ਧੁਰੇ X, Y ਮੁੱਲ, z ਅਨੁਸਾਰੀ ਐਕਸਿਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਦੇ ਅੰਕ ਦਾ ਵਰਣਨ. ਇਹ ਧੁਰੇ (ਜ ਘੇਰੇ ਵੈਕਟਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ) ਦੇ ਫਾਰਮੂਲਾ ਬਦਲਾਅ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਾਰਮੂਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਹਿਰ ਦੇ ਇਸ ਮਾਰਗ ਕਰਕੇ ਪਤਾ ਹੈ ਹੈ.

ਇਸ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸਿਰਫ ਹੈ, ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਤੀਜੇ ਭਾਗ ਨੂੰ - ਵਾਰ-ਮਾਪਣ ਜੰਤਰ ਲਈ (ਘੜੀ ਜ ਸਟੌਪਵੌਚ). ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਾਲਮੇਲ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ (ਫਰੇਮ ਸਰੀਰ ਨੂੰ) ਉਹ ਬਣਦੇ ਲੋੜੀਦਾ "ਸਮੂਹ" ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਸਮੱਗਰੀ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਮੋਸ਼ਨ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ.

ਆਓ ਮੋਸ਼ਨ ਮਾਰਗ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ M1, ਜੋ ਕਿ ਧੁਰੇ x1, Y1 ਅਤੇ Z1, ਅਤੇ M2 ਵਿਚ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਚਾਪ ਹੈ (ਧੁਰੇ X2, y2, Z2). ਦੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਉਪਰਾਲੇ (ਚਾਪ ਲੰਬਾਈ | M1M2 |) ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਦੁਆਰਾ ਲੰਘਦਾ ਇਸ ਦਾ ਮਾਰਗ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਇੱਕ Scalar ਮੁੱਲ ਹੈ.

ਸਾਨੂੰ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਨ ਲਈ M1 M2 ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹਿੱਸੇ (ਵੈਕਟਰ) R ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਖਿੱਚਣ, ਜੇ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੱਗਰੀ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਵਿਚਾਰ - ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਨਾ. ਮਾਰਗ ਅਤੇ ਸਥਾਪਤੀ ਨੂੰ ਅੰਕ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ 'ਚ ਮੋਸ਼ਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਹੋਈ.

ਮੋਸ਼ਨ ਦੇ kinematic ਕਾਨੂੰਨ (ਜ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੇਲੇ ਇਸ ਦੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਧੀ ਹੈ) ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ ਅਤੇ ਫਾਰਮ ਐਨਾਲਿਟੀਕਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵੇਰੀਏਬਲ T ਤੱਕ ਤਾਲਮੇਲ ਜ ਘੇਰੇ ਵੈਕਟਰ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਲਹਿਰ ਦੇ ਵੇਲੇ ਘਰਬਾਰ. ਇਹ ਇੱਕ ਟੇਬਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜ ਇੱਕ ਗਰਾਫ਼ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਫਾਰਮੂਲਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਜਦ ਵਰਦੀ ਮੋਸ਼ਨ ਉਥੇ ਸਮੱਗਰੀ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਗੱਲ ਹੈ. ਸਪੀਡ ਦੀ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਉਜਾੜੇ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ. ਜੇ ਟ੍ਰਾਈਜੈਕਟਰੀ - ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਪੀਡ 'ਤੇ ਮਾਰਗ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਭਾਵ, ਤਦ ਸਾਨੂੰ .. ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਔਸਤ ਸਪੀਡ.

ਵਰਦੀ rectilinear, ਯੂਨੀਫਾਰਮ ਪ੍ਰਵੇਗਿਤ rectilinear ਅਤੇ ਵਰਦੀ ਘੇਰਾ ਨਾਲ - ਮਕੈਨਿਕ ਵਿੱਚ, ਮੋਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਹੈ.

ਮਕੈਨੀਕਲ ਮੋਸ਼ਨ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਦੀ ਲਹਿਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦੋ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜ ਹੋਰ ਸਿਸਟਮ, ਜਿਸ ਦੇ ਕੁਝ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ ਹਨ, ਹੋਰ ਮੋਬਾਈਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਧੁਰਾ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਵਾਹਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਦਲ (ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬਿੰਦੂ), ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੜਕ 'ਚ ਵਧ ਰਹੀ ਰੁੱਖ (ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬਿੰਦੂ) ਨੂੰ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਭੇਜਦੀ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ' ਤੇ ਤੁਰਨ ਨੂੰ ਆਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੜਕ 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ. ਮੋਬਾਇਲ - - ਇਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੇ ਗਤੀ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ - ਸਿਸਟਮ (ਪੈਦਲ) ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ (ਰੁੱਖ ਦੇ) ਨੂੰ ਆਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਪੈਦਲ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਗਤੀ (ਵਾਹਨ) ਦੋ ਸਪੀਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗਾ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.