ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

2013 ਵਿਚ ਪੀਸੀ ਲਈ ਵਧੀਆ ਰਣਨੀਤੀ

2013 ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਸ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ, ਿਹਸਾਬ ਕੁਝ ਆਰ.ਟੀ.ਐੱਸ-ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਈ. ਹੇਠ ਪੀਸੀ, ਜੋ ਕਿ 2013 ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤੇ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਅਤੇ ਹਰ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਵਰਣਨ ਹੈ. ਹਰ ਇਸ ਦੇ ਫ਼ਾਇਦੇ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਰ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਗਾਇਕੀ ਲਈ ਆਧਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਦਾ ਗਠਨ.

ਤਾਰਾ ਕਰਾਫਟ: swarm ਦਾ ਦਿਲ

PC 'ਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਲੜੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਈ ਸਾਲ ਲਈ. ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਵਾਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਖੇਡ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ gamers, ਅਤੇ ਪੱਖੇ ਦੇ ਹੱਕ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕਰਾਫਟ ਸਿਤਾਰਾ ਦਿਓ. ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸੰਤੁਲਨ ਸਿਸਟਮ, ਆਰਥਿਕ ਅਤੇ ਫੌਜੀ ਮਾਪ ਕੇ ਵੱਖ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਆਖਰੀ ਹਿੱਸੇ Kerrigan ਅਤੇ ਜਿਮ Raynor ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਹਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੋਨੋ ਗਲੈਕਸੀ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੋ ਰਿਹਾ ਨਾਟਕੀ ਘਟਨਾ ਦੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਰਨ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ, ਅਤੇ. ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਖ਼ੁਸ਼ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਹਿੱਸਾ. ਸਾਰੇ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੀਤਾ: ਕਣ ਯੂਨਿਟ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਡੀਕੈਲ ਭੌਤਿਕ ਇੰਜਣ - ਸਭ ਕੁਝ ਮਿਹਨਤ ਅਤੇ ਪਿਆਰ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ, ਸਿਰਲੇਖ "ਭਰ ਦੇ ਦਿਲ!" ਇੱਕ ਪੂਰਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੇਵਾ, ਪਰ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ, ਨਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਹਦ ਦੇ ਜਾਰੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ, Zerg ਦੇ ਇੱਕ ਨੇਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਆਪਣੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਤੇ ਸੋਚ ਦੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਮਝਣ, ਆਪਣੇ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਸਾਰੇ ਸਮਾਗਮ 'ਤੇ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ. ਪੈਕ ਦੇ ਨੇਤਾ - ਕੱਨੜ Kerrigan ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਯੂਨਿਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੜਾਈ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਨਵ ਕਿਸਮ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੇ ਨਵ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੰਪ ਯੂਨਿਟ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਰਜਨ ਦੇ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸਿਸਟਮ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਨਾਤੇ Kerrigan ਦੀ ਤਾਕਤ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ. Swarm ਦਾ ਦਿਲ: ਇਸ ਲਈ, 2013 ਦੇ ਪੀਸੀ ਲਈ ਰਣਨੀਤੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਾਰਾ ਕਰਾਫਟ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ.

XCOM: ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ

ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਹੈ "XCOM: ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਣਜਾਣ" ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਪੂਰੀ-ਪੈਮਾਨੇ ਇਲਾਵਾ ਅਜੇ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ 12 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਵਿਸ਼ਕਾਰ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸੂਚੀ ਲੜੀ ਦੇ ਹਰ ਪੱਖਾ ਨੂੰ ਖ਼ੁਸ਼ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਨਵ ਕੁਝ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨ ਲਈ: ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਜਾਰੀ, ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਭਾਗ ਨੂੰ, ਨਵ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ, ਗੇਅਰ ਯੂਨਿਟ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ. ਵਿਗਿਆਨੀ ਆਪਣੇ ਪੜ੍ਹਾਈ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਵ ਮੌਕੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਜਾਵੇਗਾ - ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਪਰਦੇਸੀ DNA ਦੇ ਏਕੀਕਰਣ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਲੜਾਈ ਹਥਿਆਰ ਸਿਪਾਹੀ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤ ਨੂੰ ਵਧਾ ਜਾਵੇਗਾ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ cybernetic exoskeleton ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ). ਇੱਕ PC 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇਯੁਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਲੜਾਈ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰਾ ਹੈ.

ਕੁੱਲ ਜੰਗ: ਰੋਮ II

ਵਧੀਆ ਰਣਨੀਤੀ , PC 'ਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੂੰ ਕਰੀਏਟਿਵ ਵਿਧਾਨ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਤਾਜ ਹੈ ਬਿਨਾ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰੋਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਰੀਮੇਕ, ਜਿਹਾ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਜੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲੜੀ 'ਇਸ ਦੇ ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਸੂਰਬੀਰਤਾ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ. ਬਸ ਸੰਭਵ ਗਿਣਤੀ ਛੋਟੇ skirmishes ਨਹੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਾਰੇ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਯੂਨਿਟ ਫਿੱਟ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ PC 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦਾ ਗਣਿਤ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰਾ ਹੈ. ਪਰ ਰਣਨੀਤੀ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਬਗੈਰ, ਜਿੱਤ ਲਈ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਵਰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਰਣਨੀਤਕ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ maneuvers ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.