ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

Timeshift: ਧੋਖਾ ਫੀਚਰ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੀ.ਵੀ. 'ਤੇ ਜ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਵੇਖਣ, ਜਦ, ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਅਣਇੱਛਤ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ' ਤੇ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਛਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਸੁਪਨੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲੈ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਠੀਕ ਠੀਕ ਹੈ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਿਧਾ FPS ਕਹਿੰਦੇ (ਪਹਿਲੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਪਲੇ), ਖਿਡਾਰੀ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਅਮੁੱਕ ਭੀੜ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ Arsenal ਦੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ Timeshift, ਬੀਤਣ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਅੱਜ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਮੱਧ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ

ਸਾਰੇ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਾਰ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ. ਦੋ ਵਿਲੱਖਣ ਮੁਕੱਦਮੇ, ਕੋਡ-ਨੇਮਡ "ਐਲਫਾ" ਅਤੇ "ਬੀਟਾ" ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਵਾਰ ਦੁਆਰਾ ਸਫ਼ਰ ਕਰਨ ਦੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ. ਪਹਿਲੀ ਨਮੂਨਾ ਖਲਨਾਇਕ ਜੋ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਬਦਲ, ਆਪਣੇ-ਆਪ ਨੂੰ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਹੈ. ਦੂਜਾ ਜਥੇਬੰਦੀ ਦੀ ਖੇਡ Timeshift ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਚਲਾ. ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਦੇ ਬੀਤਣ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਵਾਰ ਅੰਤਰਾਲ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ' ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੈ. ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਕੇਵਲ ਲੜਨ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ - ਬਾਗ਼ੀ, ਭਿਆਨਕ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸਰਕਾਰ ਰੋਕ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸਾਡੇ ਰਾਹ ਨੂੰ ਮੁੜ ਮਿਲਣ ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਵਿਰੋਧ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਸੰਭਵ ਸਹਾਇਤਾ ਮੁਹੱਈਆ.

ਵਾਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ

ਕੁਝ ਅੰਕ 'ਤੇ ਲੰਘਣ ਲਈ Timeshift ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਫੀਚਰ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਿਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਵਾਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੇ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਫਾਸਟ, ਉਲਟਾ ਅਤੇ ਬੰਦ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਅੱਗ ਦੀ ਦੀਵਾਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਾਰ ਦੇ ਵਹਾਅ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਲੁਕੀ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ - ਇੱਕ ਜਦਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੈ. ਪਿਛਲੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕਾਈ ਦਾ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਉਣ ਲਈ ਵਾਰ ਗੁਆਉਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਕੰਟਰੋਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਟਾਪ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ ਬੰਦ ਇੱਕ ਗ੍ਰਨੇਡ ਵੈਲਕਰਰੋਸ਼ਾਮਲ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾਲ ਨੱਥੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਹਵਾ ਦੇ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਵਿੱਚ ਖਿੰਡਾ ਹੈ, ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. Timeshift ਸ਼ੂਟਰ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੀਤਣ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਰ ਨਾ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਰਧ-ਲਾਈਫ-2 ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ. ਪਰ, ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਸਾਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਭੌਤਿਕ ਨਾਲ ਸੀ, ਪਰ ਇੱਥੇ - ਫਲਸਰੂਪ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣਤਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨ ਪਰੈਟੀ ਜੀਵੰਤ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸੀ.

ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ

ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ Timeshift ਖੇਡ ਨੂੰ, ਬੀਤਣ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ, ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਕਰਸ਼ਕ ਦਿਸਦਾ ਹੈ: ਸੁੰਦਰ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਗਰਾਫਿਕਸ (2005 ਆਮ ਚਿਕ ਲਈ), ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇਕਾਈ ਦੇ ਅੰਸ਼ਕ ਤਬਾਹੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਸੁੰਦਰ ਖਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਇਹ ਸਭ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਲਾਉਣ. ਪਲਾਟ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਲੈ ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦਿਨ ਵਿੱਚ, ਜ ਵੀ ਇੱਕ ਦਿਨ ਲਈ ਮੁਕੰਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਈ gamers ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ Timeshift-2 ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਦੇ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਰਬੀ ਬਿੰਦੂ ਪਾ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਅੰਤ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਉਡੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਹੈ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.