ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ, ਮੌਕਾ ਦੇ ਗੇਮਜ਼
ਖੇਡ ਹੈ "ਰਾਕ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" - ਕਿਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ? ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ "ਉਹ ਚਟਾਨ ਹੈ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ"
"ਉਹ ਚਟਾਨ ਹੈ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" - ਸੰਸਾਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਸ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਬੱਚੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਏ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਬਾਲਗ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬੋਰੀਅਤ ਦਾ ਖਹਿੜਾ ਕਰਵਾ ਦੀ ਚੋਣ ਚੁੱਕ ਲਿਆ. ਵਾਕਈ, "ਰਾਕ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" ਲੋਕ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੇ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਬੱਚੇ ਅਜੇ ਵੀ ਹੋਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਿਆ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਲਗ ਜੂਆ ਸੰਸਾਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਚੰਗੇ ਹੱਥ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਜਿੱਤ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਅਸਤ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀ ਹੈ ਹੈ, ਪਰ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਵਾਰ ਦੀ ਕਮੀ ਦੇ ਕਾਰਨ.
ਖੇਡ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨਿਯਮ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਕਿਤੇ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਇਸ ਹੱਥ (ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ) - ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਹ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਭ ਲੋਕ ਲਈ, ਜੇ ਨਾ ਸਾਰੇ, ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ, ਇਸ ਲਈ ਉਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹਨ.
ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ
ਉਹ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਜਿਹੜੇ ਖੇਡ ਹੈ "ਰਾਕ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ, ਨਾ ਸੀ, ਨਿਯਮ ਪਹਿਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਕੁਝ ਵੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਬਾਲਗ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਬੱਚੇ ਵਿਚ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਨਹੀ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਪਹਿਲੀ, ਦੋਨੋ ਖਿਡਾਰੀ (ਵੱਡੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ 2) ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਖੜ੍ਹੇ. ਫਿਰ ਉਹ ਤਿੰਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਅੰਕੜੇ ਦੇ ਇੱਕ ਦਿਖਾਉਣ:
ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਭੇਦ
ਪਹਿਲੀ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਹੱਥ ਵਿਰੋਧੀ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਬਹੁਤੇ ਲੋਕ ਹੀ ਪੇਸ਼ਗੀ ਕੋਰਸ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਪਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ, ਜਦ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੇ ਵਿਕਸਿਤ ਅਧਿਕਾਰ ਇੱਕ ਚਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ੳ) "ਪੱਥਰ" - ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਮੋੜ ਸਾਰੇ ਦਸਤਕਾਰੀ;
ਅ) "ਕੈਚੀ" - ਦੋ ਦਸਤਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਮੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਨਰਮੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਧੱਕਣ;
ੲ) "ਪੇਪਰ" - ਹੱਥ ਨਿਸਚਿੰਤ ਰੱਖਣ.
ਦੂਜਾ, ਅੰਕੜੇ, ਸਭ ਆਮ ਖੇਡ ਹੈ "ਪੱਥਰ" ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਹੀ ਹੋਰ ਅੰਕੜੇ ਅਨੁਸਾਰ - "ਪੇਪਰ". ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਤੀਜਾ, ਲੋਕ ਅਕਸਰ ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ "ਪੱਥਰ" ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ. ਜਦ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅੱਧੇ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਣ ਦਾ "ਪੇਪਰ" ਸੁੱਟ ਕੇ ਜਿੱਤ ਦੀ ਮਹਾਨ ਮੌਕੇ ਹਨ.
ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਉਹ ਚਟਾਨ ਹੈ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਪਰ, ਸਾਰੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉੱਥੇ ਜੂਆ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਚੋਣ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਖਤਮ ਹੋ ਨਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਕਾਰਡ ਜ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿੱਚ, "ਉਹ ਚਟਾਨ ਹੈ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" ਲਾਭ ਇਨਾਮ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦਾ ਵਿਆਜ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਕਦਮ ਦਾ ਕਰ ਸੋਚਣ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ, ਕਿਉਕਿ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਦਾਅ 'ਤੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਭ ਆਮ ਉਦਾਹਰਨ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ, ਸਿਰਫ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਕਲਪਨਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀ ਹੈ.
"ਉਹ ਚਟਾਨ ਹੈ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" ਪੈਸੇ ਲਈ
ਖੁਸ਼ੀ ਤਾਣੀ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਸੱਟਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਦੀ ਰਕਮ, ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਆਜ ਨਿੱਘਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਦੱਸੇ ਨਾ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਲਈ ਬਾਹਰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੇ ਦੀ ਦਰ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਮਝ ਜਾਵੇਗਾ, ਹਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹ ਹੁਣੇ ਹੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤੋੜ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ. ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਹਾਰਨ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਪੱਟੀ 'ਤੇ "ਰਾਕ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ"
"ਉਹ ਚਟਾਨ ਹੈ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਪੱਟੀ ਅਪੀਲ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਹੋਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਲੈਣ ਲਈ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਨਾ - ਬਹੁਤ ਹੀ ਚਾਹਤ. ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਰ ਲਈ ਚੱਲੀ, ਪਰ 5 ਮਿੰਟ 'ਚ ਹੀ ਖਤਮ ਨਾ ਕੀਤਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਗੱਲ ਨੂੰ ਲੈਣ ਲਈ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਲਗਾਤਾਰ 3 ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ 10 ਦੌਰ ਖਤਮ ਹੋ ਕਦੇ, ਉਹ ਮੁੜ ਵਸੇਬੇ ਦਾ ਹੱਕ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਆਪਣੇ ਕੱਪੜੇ ਵਾਪਸ ਪਾ ਲਈ ਹੈ.
"ਉਹ ਚਟਾਨ ਹੈ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" ਇੱਛਾ ਨੂੰ
ਖੇਡ ਦੇ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਵਰਜਨ. ਇੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿਚ ਰੁਪਏ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਪਰਜਾ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਗਲਤਫ਼ਹਿਮੀ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਫੇਲ੍ਹ ਹੋਣ ਬਚਣ ਲਈ ਹੋਰ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਮਨਾਹੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਅਤੇ ਨਿਯਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਛੋਟੇ (Crow ਵਰਗੇ 2 ਵਾਰ) ਇੱਛਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਉਸ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਉਡੀਕ ਕਰੋ: ਲਗਾਤਾਰ 3 ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਟ੍ਰਿਪ) ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੰਭੀਰ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ
"ਉਹ ਚਟਾਨ ਹੈ-ਪੇਪਰ-ਕੈਚੀ" ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇੱਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਖੇਡ ਹੈ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ, ਸਹਿਜ ਅਤੇ / ਜ ਰਣਨੀਤਕ ਸੋਚ ਨੂੰ (ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵਰਗੇ), ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਾਰ ਕਬਜ਼ਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਰਾਬਰ ਚੰਗੇ ਬੋਨਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਜਿੱਤ ਵਿੱਚ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਾਰੇ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now