ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਗਾਈਡ "ਫੈਂਟੋਮ ਲੈਨਸਰ", "ਡੋਟਾ 2" (ਡੀਟੋ 2)
ਹਰ ਇੱਕ ਗੇਮਰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਮਬਿਸ ਸਿਰਫ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਸੰਤੁਲਨ ਅਨਮੋਲ ਹੈ - ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਜੇ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਦ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਲਗਭਗ ਬਰਾਬਰ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਜਾਂ ਉਸ ਨਾਇਕ ਨਾਲ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕਿਸ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈਰੋਕ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ. "ਡੋਟਾ" ਵਿਚ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੱਚ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੋਟਾ ਸੈਸ਼ਨ ਖੇਡਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਚਾਲੀ ਮਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਈ ਘੰਟਿਆਂ ਤਕ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਹੋਰ ਨਹੀਂ. ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੰਪ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਰਤੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਇਹ ਜਾਂ ਉਹ ਨਾਇਕ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਗਾਈਡ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਫੈਂਟੋਮ ਲਾਂਸਰ ("ਡੋਪਾ 2" ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ) - ਇਹ ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਉਲਝਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਹੈ
ਫੈਂਟੋਮ ਲੈਨਸਰ ਕੌਣ ਹੈ?
ਕੋਈ ਵੀ ਅੱਖਰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸਤਰਤ ਗਾਈਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਫੈਂਟੋਮ ਲੈਂਸਰ ("ਡਾਟਾ ਏ 2") - ਇਹ ਕਈ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ, ਉਸ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੁਨਰ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਉਲਝਣ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ. ਦੂਜਾ, ਉਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ, ਤੀਜੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਚੰਗਾ ਲਾਭ ਹੈ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚਰਿੱਤਰ ਕੈਰੀ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੀਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਦਦ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗਾ? ਫੈਂਟਮ ਲੈਨਸਰ, ਡਾਟਾ 2, ਹੁਨਰਾਂ, ਲੱਛਣ - ਇਹ ਸਭ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੱਖ ਅਤੇ ਬੁਰਾਈਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲੇਗੀ ਦਰਅਸਲ, ਗਾਈਡ ਵਿਚ ਨਾਇਕ ਦੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਅੰਦਾਜ਼ਨ ਚਾਲਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗੀ .
ਤਾਕਤ, ਚੁਸਤੀ ਜਾਂ ਖੁਫੀਆ?
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ, ਇਸ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਨਾਲ, ਫੈਂਟੋਮ ਲੈਨਸਰ ("ਡੋਟਾ 2" ਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨਾਮ ਨਾਲ ਸਨਮਾਨਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਵਿਅਰਥ ਨਹੀਂ ਹੈ) ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ. ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਹ ਇਸਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਲੱਛਣਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਤਾਕਤ, ਚਤੁਰਤਾ ਅਤੇ ਖੁਫੀਆ - ਸਾਰੇ DotA ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਂਸਰ ਦਾ ਫੈਂਟੋ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੁਣ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਨਾਇਕ ਦੂਜਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ. ਇਲਾਵਾ, ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਕੇਤਕ ਤਿੰਨ ਅੰਕ ਵਧਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹੋਰ ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਫੈਂਟਮ ਲਾਂਸਰ ਕੋਲ ਚੰਗੀ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ - ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਦੀ 1.7 ਨਾਲ ਵਾਧਾ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀ - 2 ਦੁਆਰਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ਲਾਂਸਰ ਦੇ ਫੈਂਟਮ
ਸੈਕੰਡਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ - ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਿਹਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਮੰਨ, ਨੁਕਸਾਨ, ਗਤੀ ਅਤੇ ਰੇਂਜ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ. ਕੁੱਝ ਕੁੱਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਧਣ ਨਾਲ ਵਧਦੀਆਂ ਹਨ, ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਸਕੋਰ ਉੱਤੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਫੈਂਟੋਮ ਲਾਂਸਰ ਲਈ ਗਾਈਡ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਸਤਰ ਵਿਚ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲੀਆਂ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਉਹੀ ਗੁਣ ਜੋ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਲੱਛਣਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਵਾਧਾ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਧਦੇ ਹਨ. ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਚੀਜਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਅਟਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਪਰ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇਹ ਲੈਨਸਰਜ਼ ਫੈਂਟਮ 6.82 ਤੇ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪਹਿਲੇ "ਡਾਟ" ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਆਤਮਾ ਲance
ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਤਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦਾ ਸਮਾਂ - ਉਸਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਤੱਕ ਹਰ ਇੱਕ ਹੀਰੋ ਦੇ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁਨਰ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਫੈਂਟੋਮ ਲੈਨਸਰ ਕੋਲ ਅਜਿਹੇ ਹੁਨਰ ਵੀ ਹਨ ਹਾਇਡ ਡਿੋਟਾ 2 ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ ਆਤਮਾ ਲance ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰੋਗੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪ ਪੈਦਾ ਕਰੋਗੇ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਬਰਛੀ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਕ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਵਿਰੋਧੀ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਭੁਲੇਖਾ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨਾਲੋਂ ਪੰਜ ਗੁਣਾ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਕਸਦ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਸਗੋਂ, ਧਿਆਨ ਭੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਫ਼ੈਂਟੋਂ ਲੈਂਸਰ" ਗਾਈਡ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੇ "ਡਾਟਾ 1", ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇਸ ਚਰਿੱਤਰ ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
ਡੋਪੇਲਗੰਜਰ
ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਹੁਨਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਮੱਧ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਸ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਤੁਹਾਡਾ ਅੱਖਰ ਹਰ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਦੁਬਿਧਾ ਨਾਲ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਵਿਚ ਇਕ ਦੂਜੀ ਲਈ ਗਾਇਬ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਦੋ ਹੋਰ ਲੋਕ ਦੁਬਿਧਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ - ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ, ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ, ਜੋ ਕਿ ਡੋਟਾ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫੈਂਟੋਮ ਲਾਂਸਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਹੀਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ.
ਫੈਂਟੋਮ ਰਸ਼
ਬਾਕੀ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਹੁਨਰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਹਨ ਅਤੇ ਫੈਂਟਮ ਰਸ਼ ਕੋਲ ਰੀਚਾਰਜ ਸਮਾਂ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇਹ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਕੁਝ ਦੂਰੀ' ਤੇ ਹੈ - ਤੁਹਾਡਾ ਹੀਰੋ ਤੁਰੰਤ ਉਸ ਦੇ ਕੋਲ ਜਾਵੇਗਾ ਇਹ ਸਮਝਾਉਣਾ ਜਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਾਰੇ ਹੋਰਨਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ (ਜ਼ਰੂਰ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਇਕਾਈ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ). ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਆਤਮਾ ਲੈਨਸ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਡੋਪਲਬਲਿੰਗਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਾਲਜੁਕਸਟੌਸ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ.
ਜੁਕਸਟਾਪੋਸ
ਇਹ ਹੁਨਰ ਇਸ ਅੱਖਰ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਪਰ ਰਿਚਾਰਕ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਲੈਨਸਰ ਦੇ ਫੈਂਟੋਮ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਲੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਸੰਭਾਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਭਰਮ ਉਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਠ ਸੈਕਿੰਡਾਂ ਦੇ ਅਖੀਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਹੀਰੋ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੰਜ ਦੁਬਿਧਾਵਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਪੱਧਰ ਤੇ - ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨੌਂ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਹਰ ਭਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਮੌਕਾ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੇਵਲ ਚਾਰ ਸਕਿੰਟ ਰਹਿ ਜਾਵੇਗਾ.
ਰਣਨੀਤੀ
ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ? ਉਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਜਿਵੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅੰਤ ਤੱਕ Dzhukstapoks ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ Doppelganger ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਲੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਛੂਹ ਨਾ ਕਰੋ. ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸਵਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਦੋਂ ਤਕ ਸਵਿੰਗ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਛੱਤ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਡੋਪਲੇਗਂਜਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਯੋਗਤਾ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
Similar articles
Trending Now