ਸ਼ੌਕਸੂਤ

ਪਿਰਾਮਿਡ - ਸਕੈਨ. ਬੌਡਿੰਗ ਲਈ ਪਿਰਾਮਿਡ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰੋ. ਸਕੈਨ ਪੇਪਰ

ਆਇਤਕਾਰ, ਵਰਗ, ਤਿਕੋਣ, ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ ਅਤੇ ਹੋਰ - ਸਹੀ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਭਾਗ ਦੇ ਰੇਿਾ ਆਕਾਰ. ਪਿਰਾਮਿਡ - ਇੱਕ polyhedron. ਇਸ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਇੱਕ ਬਹੁ-ਭੁਜ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਾਸੇ ਤਿਕੋਣ ਇੱਕ ਆਮ ਕੋਣ, ਜ ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ ਹੋਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ. ਮਾਡਲ ਪੂਰੀ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੇਿਾ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਰਹੇ ਹਨ. ਉਹ ਸਭ ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਰਾਮਿਡ ਵਰਤਦੇ ਹਨ. ਬਹੁ-ਪੱਖੀ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਦੀ ਸਤਹ, ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਤਾਇਨਾਤ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਸਕੈਨ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਖਾਕਾ ਢੰਗ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ polyhedrons ਵਿਚ ਫਲੈਟ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਜੁਮੈਟਰੀ ਦੇ ਕੁਝ ਗਿਆਨ ਬਦਲ ਬਣਾਓ. ਕਾਗਜ਼ ਜ ਗੱਤੇ ਦੇ ਸਕੈਨ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀ ਹੈ. ਹੁਨਰ ਸੈੱਟ 'ਅਕਾਰ' ਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ.

ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ

ਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਰੇਿਾ ਆਕਾਰ ਦੇ multifaceted ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ - ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਕਾਰਜ ਨੂੰ. ਪੇਪਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਖਾਕੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ:

  • ਕਾਗਜ਼ ਜ paperboard;
  • ਕੈਚੀ;
  • ਪੈਨਸਿਲ;
  • ਲਾਈਨ;
  • compasses;
  • erasers;
  • ਗਲੂ.

ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ

ਪਹਿਲੀ ਸਭ ਦੇ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਕੈਨ ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਦਾ ਇੱਕ ਬਲਕ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਲਈ ਆਧਾਰ ਹੈ. ਅਤਿ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਓ. ਗਲਤ ਹੈ ਡਰਾਇੰਗ ਤੇ ਇੱਕ ਰੇਖਾ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰੈਗੂਲਰ ਤਿਕੋਣੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੀ ਖਾਕਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਲਓ.

ਕੋਈ ਵੀ ਰੇਿਾ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦਾ ਦਰਜਾ ਹੈ. ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਅਧਾਰ ਹੈ ਰੈਗੂਲਰ ਪੋਲੀਗਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਇਸ ਕਦਰ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ. ਅਧਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, equilateral ਤਿਕੋਣ. ਇਹ ਪ੍ਰਬੰਧ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸਦੀ ਹੈ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ, ਜਿਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਚੁਣਿਆ polyhedron ਦਾ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਪਾਸੇ ਪਿਰਾਮਿਡ' ਤੇ ਕੋਨੇ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤਿੰਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਸਭ ਨੂੰ ਭਾਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਉਲੀਕਿਆ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ. ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਸਕੈਨ ਸਾਰੇ ਰੇਿਾ ਸ਼ਕਲ ਡਾਟਾ ਅਨੁਸਾਰ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਹੇ ਹਨ. ਭਵਿੱਖ ਮਾਡਲ ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ. ਇਹ ਡਾਟਾ ਤੱਕ, ਪਸੰਦ ਵਰਤਿਆ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਪਿਰਾਮਿਡ ਕਰਨਾ ਸਕੈਨ ਕਰਦੇ ਹਨ?

ਮਾਡਲ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਕਾਗਜ਼ ਜ ਗੱਤੇ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ ਹੈ. ਕੰਮ ਦੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫੈਲਾ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਚਿੱਤਰ. ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਸਤਹ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੀ ਚੁਣਿਆ ਮਾਪ ਅਤੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਨਿਯਮਤ ਪਿਰਾਮਿਡ ਇੱਕ ਰੈਗੂਲਰ ਬਹੁਭੁਜ ਦੇ ਅਧਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸਟਰ ਦੁਆਰਾ ਲੰਘਦਾ ਦੀ ਉਚਾਈ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਚ - ਇਹ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਹੈ. ਚੁਣੀ ਸ਼ਕਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਦਾ ਪਤਾ. ਇੱਕ ਸਕੈਨ ਪਿਰਾਮਿਡ, ਜਿਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ equilateral ਤਿਕੋਣ, ਸ਼ੀਟ ਦੀ ਕਦਰ, ਹਾਕਮ ਅਤੇ ਕਲਮ ਵਰਤ ਹੈ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਖਿੱਚਣ. ਹਰ ਪਾਸੇ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ - ਤਿਕੋਣ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਉਸਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. compasses ਮਾਪਣ ਤ੍ਰਿਕੋਣ ਦੇ ਮਾਪ ਪਾਸੇ ਸਤਹ ਪਾਸੇ. ਇੱਕ ਕੰਪਾਸ ਦੀ ਲੱਤ ਪਟ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਿਗਰੀ ਕਰਨ. ਕਾਰਵਾਈ ਦੁਹਰਾਉ, ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਅਗਲੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ. ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ ਅਜਿਹੇ ਕੰਮ ਤੱਕ ਦੇ ਨਤੀਜੇ, ਪਾਸੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੀ ਕੋਣਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ. ਉਹ ਅਧਾਰ ਨਾਲ ਜੁੜਨ. ਡਰਾਇੰਗ ਪਿਰਾਮਿਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਾਸੇ ਪਾਸੇ ਚਿਹਰੇ ਵਾਲਵ ਮੁਹੱਈਆ 'ਤੇ volumetric ਆਕਾਰ ਬੌਡਿੰਗ ਲਈ. ਛੋਟੇ ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ Dorisovyvat.

ਲੇਆਉਟ ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ

ਟਸਰਫ਼ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਕੀਤੀ ਕੈਚੀ ਨਾਲ ਕੱਟੋ. ਨਰਮੀ ਮੋੜ ਸਾਰੇ ਤਰਜ਼ 'ਤੇ ਸਕੈਨ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਾਲ ਵਾਲਵ-ਪਹਿਨੇ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਬੰਦ. ਉਹ ਗੂੰਦ ਲੁਬਰੀਕੇਟ. ਤੀਹ ਮਿੰਟ ਬਾਅਦ, ਗੂੰਦ ਸੁੱਕ. ਵਾਲੀਅਮ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਸਕੈਨ ਚਹੁੰਕੋਣੀ ਪਿਰਾਮਿਡ

ਪਹਿਲੀ, ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੇਖਾ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਦਿਸਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਖਾਕਾ ਨਿਰਮਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਬੇਸ quadrangle ਪਿਰਾਮਿਡ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਈਡ ਬਿੱਲਕੁਲ - ਤਿਕੋਣ. , ਉਸੇ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਸੰਦ ਵਰਤ ਕੇ ਪਿਛਲੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ. ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸ਼ੀਟ ਦੇ Center ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਇਤ ਬਣਾਓ.

ਅੱਧੇ ਵਿਚ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਵੰਡ ਦੇ ਹਰ ਪਾਸੇ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬ, ਜੋ ਕਿ ਤਿਕੋਣੀ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ ਹੋਵੇਗੀ ਬਣਾਉ. ਹੱਲ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ compasses, ਚੋਟੀ ਦੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇ ਆਧਾਰ ਨੂੰ ਲੱਤ ਸੈੱਟ ਕਰਨ perpendiculars serifs ਬਣਾਉਣ ਲਈ,. ਦੋਨੋ ਦਾ ਅਧਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕੋਣ ਲੰਬ ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਬਿੰਦੂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ. ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਵਰਗ, ਤੇ ਜਿਸ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਤ੍ਰਿਕੋਣ ਰੰਗੀ ਰਹੇ ਹਨ, ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਹੈ. ਸਹਾਇਕ ਵਾਲਵ dorisovyvayut sidewalls 'ਤੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ. ਇੱਕ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਿਕੜਨ ਟੁਕੜੇ ਸੈਟੀਮੀਟਰ ਚੌੜਾਈ ਲਈ. ਪਿਰਾਮਿਡ ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਪੜਾਅ '

ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਟ ਟਸਰਫ਼ ਨਾਲ ਪੈਟਰਨ ਟੁਕੜੇ. ਤਰਜ਼ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਪੇਪਰ ਮੋੜੋ. ਭੰਡਾਰ ਵਾਲੀਅਮ ਅੰਕੜੇ ਚਮੇੜ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ. ਵਾਲਵ lubricates ਗੂੰਦ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਠੀਕ.

ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਆਕਾਰ ਦੀ volumetric ਮਾਡਲ

ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ polyhedron ਮਾਡਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੇਿਾ ਆਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ 'ਤੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਬਾਅਦ. ਸਕੈਨ ਵੱਢ ਪਿਰਾਮਿਡ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਚੱਲਣ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਠਿਕਾਣਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸੇ polyhedra ਹਨ. ਪਾਸੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ - ਇੱਕ ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ. ਨੌਕਰੀ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਪਿਰਾਮਿਡ ਕਰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਹੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਕੈਨ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ, ਹਾਕਮ ਅਤੇ ਕੰਪਾਸ ਵਰਤ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਲਈ.

ਬਿਲਡਿੰਗ ਡਰਾਇੰਗ

ਸਕੈਨ ਵੱਢ ਪਿਰਾਮਿਡ ਕਈ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ polyhedra - ਵਿਗਾੜੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੀ ਸਾਈਡ ਮੂੰਹ ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਠਿਕਾਣਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਰਗ ਮੰਨ ਲਓ. ਕਾਗਜ਼ ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਮਾਪ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ. ਨਤੀਜੇ ਅੰਕੜੇ ਦੇ ਪਾਸੇ ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਸਮਦਵਿਬਾਹੁ ਤਿਕੋਣ ਹੈ. ਮਾਪਣ compasses ਉਸ ਦੀ ਪਾਸੇ. ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਘੇਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੂਰੀ ਮਾਪੀ ਹੈ.

ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ - ਪਾਸੇ ਕੋਨੇ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਢ ਪਿਰਾਮਿਡ ਹੈ. ਸਕੈਨ ਖਿੱਚਿਆ ਸਰਕਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਮਾਪਣਾ compasses ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਆਧਾਰ ਨੂੰ. ਸਾਨੂੰ ਪੰਜ ਅੰਕ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਕਦਰ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਸਰਕਲ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ. ਸਾਨੂੰ ਚਾਰ equilateral ਤਿਕੋਣ ਹੈ. ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ ਦੇ ਕੰਪਾਸ ਮਾਪ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਦੂਰੀ ਤ੍ਰਿਕੋਣ ਦੇ ਹਰ ਪਾਸੇ ਖਿੱਚੇ ਮੁਲਤਵੀ. ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਅੰਕ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹੇ ਹਨ. ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਤਿਆਰ ਹਨ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਆਧਾਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ polyhedra - ਵਰਗ. ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ trapezium dorisovyvat ਵਰਗ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਆਧਾਰ ਨੂੰ. ਡਰਾਇੰਗ ਸਾਰੇ ਹਿੱਸੇ ਜੋ ਦੀ ਇੱਕ ਪਿਰਾਮਿਡ ਹੈ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ. ਸਕੈਨ ਲਗਭਗ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਰਗ ਦੇ ਪਾਸੇ ਹੈ ਅਤੇ trapezium ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਇੱਕ 'ਤੇ ਜੋੜੀ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ

ਚਮੇੜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਸਰਫ਼ ਕੈਚੀ ਨਾਲ ਕੱਟ ਦੇ volumetric ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਅੱਗੇ. ਅੱਗੇ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਲਾਈਨ ਤਿਆਰ-ਨਾਲ ਲਪੇਟੇ ਸਕੈਨ. ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਅੰਦਰ refueled ਵਾਲਵ ਫਿਕਸਿੰਗ. ਆਪਣੇ ਗਰੀਸ ਗੂੰਦ ਅਤੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਦਬਾਇਆ. ਮਾਡਲ ਖੁਸ਼ਕ ਦੇਣ.

polyhedra ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਡਲ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ

ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ - ਰੇਿਾ ਆਕਾਰ ਦੇ volumetric ਮਾਡਲ ਕਰਨੀ. ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਸਿੱਖਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਸਧਾਰਨ ਸਕੈਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਕਰਾਫਟਸ ਤੱਕ ਵਧਣਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਪੇਚੀਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.