ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇਯੰਤਰ

Aireal- ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਛੂਹ

ਇਸ ਗੇਮਜ਼ DOS ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਸਵਾਲ ਦੇ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ ਜੋ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਗੇਮਜ਼, ਅਤੇ ਵੀ ਉੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਹੋਣਾ ਸੀ ਉਹ ਜੈਸਚਰ ਵੀ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਨਾ ਕਰੋ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਹੁਣ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਖੇਡ ਦੇ ਕੀਨੈਟ, "ਦਸਤੀ ਕੰਟਰੋਲ 'ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ - ਇੱਕ ਅਸਲੀਅਤ. ਪਰ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਵਿੱਚ ਇਹ ਜੰਤਰ ਇੱਕ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਿਫਰ - ਜੋ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਹਿਲਾਅ,. ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਉਹ ਇਕਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਮਹਿਸੂਸ ਨਾ ਕਰੇਗਾ. ਪਰ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.


ਅਤੇ ਹੁਣ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਵਿਸ਼ੇ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਮੁਖਬੰਧ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੈਰੇ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ. ਪਿਟ੍ਸ੍ਬਰ੍ਗ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਡਿਜ਼ਨੀ ਰਿਸਰਚ ਰਿਸਰਚ Center ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ Aireal - ਖਰਚ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ tactile ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਨੂੰ ਫਿਰ, zyaavleniyam ਸਿਰਜਣਹਾਰ 'ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਆਬਜੈਕਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.


ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪਰਸ਼ ਸਿਸਟਮ ਮੋਡੀਊਲ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਹੈ ਕਿ ਹੱਥ ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (Vortex ਜਰਨੇਟਰ, ਪੰਜ ਡਰਾਈਵ, ਦੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੱਧਾ ਇੰਚ (5 ਸੈ.) ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਦੇਨੌਜ਼ਲ, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਹਵਾ ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ, ਅਤੇ ਭੇਜੇ ਗਏ ਹਨ.) (ਅਸਲ ਵਿੱਚ Aireal ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੋੜੀਦਾ ਮਕਸਦ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ) ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਰਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਵਾ ਦੇ ਵਹਾਅ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤਾ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਭੇਜ. ਪਰ, ਕੰਟਰੋਲਰ, ਅਜਿਹੇ ਕੀਨੈਟ, ਕਾਢ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਛੋਹ ਲਈ ਭਰਮ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੀਬਰਤਾ, ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਹਵਾਈ ਰਿੰਗ ਦੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
ਕੈਮਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਮ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ - ਵੀ ਮੋਡੀਊਲ, ਜੋ ਕਿ Aireal ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ, 3D ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.


ਇਸ ਲਈ, ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਕ ਆਦਮੀ ਇੱਕ ਚਾਲ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; 3D - ਕੈਮਰਾ ਇਸ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਮੋਡੀਊਲ, ਜੋ ਕਿ ਦੀ ਲੋੜੀਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਲਈ ਹਵਾ ਦੇ ਵਹਾਅ ਨੂੰ ਸੰਘਣੀ ਭੇਜਣ ਲਈ ਭੇਜਦਾ ਹੈ - ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ 'ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੇ, ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਇਕਾਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ 'ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ, - ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਧੂ ਜੰਤਰ (ਦਸਤਾਨੇ ਕੰਬਣੀ ਮੋਟਰ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ.)


ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਜ਼ਿਕਰ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਾਅਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ, ਵੀ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਝਟਕਾ ਹਵਾਈ ਦਾਲ ਹੈ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤ tactile ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਵਹਾਅ ਸਾਹ ਵੱਧ, ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਸਮਝਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਸਾਮੀ ਡਿਜ਼ਨੀ ਰਿਸਰਚ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਯੋਜਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸੰਕਲਪ, ਨਾ ਕਿ ਹੁਣੇ ਹੀ ਵਰਤਣ ਦੀ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੋਰ Aireal ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਅਨੁਮਾਨ ਵਰਤ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ (, ਇੱਕ ਚੋਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿੱਤਲੀ) ਝਰਨੇ ਡਿੱਗਣ ਜ ਉਡਾਣ ਪੰਛੀ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.


ਬਸ ਡਿਜ਼ਨੀ ਰਿਸਰਚ ਿਨੱਘਾ ਸੁਆਗਤ ਾਸ਼ਕ ਲਈ ਉਮੀਦ ਹੈ.
ਜੋ ਕਿ ਹੁਣੇ ਹੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਘਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਝਰਨੇ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਉਸ ਨੇ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਵੀ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਨਹੀ ਹੈ. "ਝਰਨੇ" ਦੇ ਤਹਿਤ ਉਸ ਦੇ ਹੱਥ ਪਾ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਣੀ ਕਿ "ਵਹਾਇਆ" ਹੈ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ.
ਉਹ ਲੋਕ ਵੀ ਇਸੇ ਜੰਤਰ ਦੇ ਮਾਲਕ ਬਾਰੇ ਸੁਪਨੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ: Aireal ਅਜੇ ਵੀ ਅਜੇ ਵੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਧਾਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਘਦਾ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਟੈਸਟ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਸੀਰੀਅਲ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕੋ-ਇਕ ਉਮੀਦ.


ਆਨੇਹਾਇਮ ਵਿੱਚ SIGGRAPH ਕਾਨਫਰੰਸ, ਜੋ ਕਿ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ, ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਹੈ - ਸਿਰਫ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਅੱਖ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਸੀ, ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਆਨੰਦ ਕਰਨ ਲਈ

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.