ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

CS ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰਨਾ ਹੈ: ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਜਾਓ

ਇਹ ਲੰਬੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਨੇਤਾ ਦੇ ਦੀ ਟੀਮ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਿਰੋਧੀ-ਹੜਤਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਸਾਲ ਦੇ ਲਈ ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਫਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉੱਥੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਨਾ ਰਹੇ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੁਣ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਫਲਤਾ ਉਹ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਜਦ ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਗਲੋਬਲ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. CS: ਗੋ ਹੁਣ ਸੱਤਾ ਦੀ ਵਾਗਡੋਰ ਇਸ ਵਿਧਾ ਵਿਚ, ਨੂੰ ਰੱਖਣ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਪੱਖੇ, ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਖੇਡ ਦੇ ਅਸਲੀ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਲੜ ਰਹੇ ਹਨ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਕਸਾਲੀ ਹੈ, ਪਰ CS: ਗੋ ਇਸ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਣ ਹੋਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਣਾ ਸੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਿਲਕੁਲ ਆਪਣੇ ਯਤਨ ਲਾਉਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਮਾਡਲ ਇੱਕ ਚਲ ਆਧਾਰ 'ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ' ਤੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ mathematically ਸੋਚਣ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ, ਨੂੰ ਵੀ ਉੱਚ, ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਸੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ? ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ CS ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਦੱਸੋ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: 'ਤੇ ਜਾਓ.

CS ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ: ਜਾਓ

ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਧ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਹਰ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ CS ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: 'ਤੇ ਜਾਓ. ਇਸ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਦਾ ਤੱਤ ਕੀ ਹੈ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਫ਼ੌਜ ਦੇ ਮੁਕੰਮਲ ਮਾਡਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅੰਤਰਮੁਖੀ ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਪਹੁੰਚ ਹੈ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਫਿਰ ਇਸੇ ਸਰੋਤ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਟੈਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੇ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਵੇਰਵੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਟਾਈਮ ਖਰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਦੀ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਅਤੇ ਜਤਨ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਾਓ: ਠੀਕ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ CS ਵਿਚ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 'ਤੇ ਕਦਮ ਹੈ ਨਜ਼ਰ ਕੇ ਕਦਮ ਕਰਨ ਦੀ ਵਾਰ ਦਾ.

ਪਾ ਲਈ ਰੱਖੋ

ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ CS ਦੇ ਨਵ ਵਰਜਨ ਭਾਫ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਵੰਡੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਉਥੇ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਤਾ ਹੈ CS ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹ ਸਟੂਡਿਓ ਭਾਫ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਮੂਨਾ ਤਿਆਰ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਚੈੱਕ ਜਾਵੇਗਾ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਾਹਕ ਦੇ ਖੇਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੱਕ ਇਸ ਪੜਾਅ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਲਾਵਾ ਲੋੜ ਨਹ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਇੱਥੇ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਦੁਕਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਪਲੋਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋ, ਜੇ, ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਤੱਕ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਮੁਆਇਨੇ ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ ਲਈ ਜਾਣਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਖੇਡ ਨੂੰ CS ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਚਲਾ ਗਿਆ: ਜਾਓ. ਕਿਸ ਹਥਿਆਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਲੋੜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗਾ, ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ? ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਵੇਗਾ.

Workbench - ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ

ਜਾਓ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਠਤ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਖੇਡ, CS ਲਈ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਦੇ ਲਈ ਹੋਰ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ - ਮਿਲ ਕੇ stim ਨਾਲ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਦਾਲਤ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਅਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰੇਗਾ ਤੁਹਾਡੀ ਅਰਜ਼ੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਹਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਅਦਾਲਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਮੁੱਖ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ ਤੇ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੁਦਰਤੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤੀਜੀ-ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ workbench ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. CS ਵਿੱਚ: ਜਾਓ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਕੁਝ ਨਾ ਵਧੀਆ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸਫ਼ਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ.

ਧਾਰਨਾ ਬਣਾਉਣਾ

ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ, ਸੀ.ਐਸ. ਵਿਚ ਜਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਦਰ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਮੌਲਿਕਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ,. , ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਾਰਨਾ 'ਤੇ ਕੰਮ ਹਰ ਛੋਟੀ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ - ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਮਾਡਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਨ ਨੂੰ ਆਇਆ ਹੋਣਾ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਨਾ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗ ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਰੀਏ, ਵੀ, ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਸਖਤੀ, ਪਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਕੁਝ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਆਕਰਸ਼ਿਤ. ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੀ ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ-ਵੱਡੀਆ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਤੁਰੰਤ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. CS: GO - ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖੇਡ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਰਚਨਾ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਵੀ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ

ਇਹ ਅਵਸਥਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਅਹਿਮ ਹੈ ਕਈ ਕਦਮ, ਜਿਸ ਦੀ ਹਰੇਕ ਵੇਰਵੇ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੋਰ ਵੀ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਕੰਮ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਗਾਈਡ "ਜਾਓ CS ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ" ਕਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ, ਸੰਕਲਪ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਫਾਰਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਗਲਾ ਕਦਮ - ਇੱਕ ਫੈਲਿਆ ਫਲੈਟ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ - ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅਨੁਵਾਦ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਮਾਡਲ "ਬਾਹਰ ਫੈਲ" ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲ ਟੈਸਟ, ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਹਰ ਲੈ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਰਕਮ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਕਾਨ ਨੂੰ ਅੱਪਲੋਡ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. ਜਾਓ ਅਤੇ Heights ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸੁਝਾਅ: ਹੁਣ ਹਥਿਆਰ CS ਲਈ ਪਕਵਾਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ. ਪਰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਿਆਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਸੰਕਲਪ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਉਬਾਲਣ. ਅਤੇ, ਕੁਦਰਤੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਹੈ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

stylization

ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਢੰਗ - ਵੱਖਰੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੀ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੁਹਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ CS ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:, ਜਾ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਖੇਡ ਮਾਡਲ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਚਿਤ ਫੋਰਮ ਵਿਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸ਼ਾਖਾ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ. ਇਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਮਝ ਤੁਹਾਡੀ ਲੋੜ ਕੀ ਹੈ, ਕੀ ਸ਼ੈਲੀ ਇਹ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦੇ ਮਾਡਲ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਜਾਗਰੂਕਤਾ - ਇੱਕ ਪ੍ਰਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਰ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਜ਼ਾਇਆ ਖਰਚ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ.

ਹਥਿਆਰ ਤੱਕ ਮੁਨਾਫ਼ੇ

ਇਤਫਾਕਨ, ਮਹਿਮਾ ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਾਡਲ ਦੀ ਖੇਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨਤਾ - ਨਾ ਆਪਣੇ ਯਤਨ ਲਈ ਹੀ ਇਨਾਮ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਸੀ.ਐਸ.: ਜਾਓ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲੀ ਪੈਸੇ ਕਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਹਥਿਆਰ ਬਕਸੇ ਜ਼ਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਪਾਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਭਾਫ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਚਣ. ਤੁਹਾਡਾ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਵੀ ਮਿਲਦੇ ਤੁਪਕੇ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਪਵੇ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਹਰ ਯੂਨਿਟ ਵੇਚ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦੀ ਪੰਜਾਹ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਿਦਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਾ, ਪਰ ਕੁਝ ਵੀ ਵੱਧ ਹੋਰ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.