ਖੇਡ ਅਤੇ ਫਿਟਨੈਸਅਤਿ ਖੇਡ

ਕਲੇ pidgeon ਸ਼ੂਟਿੰਗ. ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਕਲੇ ਕਬੂਤਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ. ਮਾਸ੍ਕੋ ਵਿੱਚ ਕਲੇ ਕਬੂਤਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ

ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਕਲੇ ਕਬੂਤਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਜਾਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮੁਕਾਬਲਾ ਓਪਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. shotguns ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਬੰਦੂਕ ਕਾਰਤੂਸ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ਾਟ ਗੋਲਾਕਾਰ ਰੂਪ ਹੋਣ ਸਜੇ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵੀ, ਜੇ ਸੀਮਿੰਟ ਅਤੇ ਲੁੱਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਲੇਟ ਪਿੱਚ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੀ ਕੀਤੀ ਘੱਟੇ ਵਿੱਚ ਕਈ ਗਿਰਾਵਟ, ਟਾਰਗਿਟ, ਜੋ ਹਵਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਕੱਢੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.

ਜਾਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਮੂਲ

ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਕਾਢ ਦੇ ਬਾਅਦ ਉੱਥੇ, ਜੋ ਲੋਕ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਲੜਾਈ, ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੇ ਚਲਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਮੁਕਾਬਲੇ shotguns ਸ਼ਿਕਾਰ, ਮੁਕਾਬਲਾ 'ਤੇ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕੀਤੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੇ ਟਾਰਗਿਟ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਵਰਤਿਆ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੌੜ ਇੰਗਲਡ ਿਵੱਚ 1793 ਵਿਚ ਹੋਇਆ ਸੀ: ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਬੂਤਰ ਲਈ ਬਾਹਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਖਾਸ ਟੋਕਰੇ (ਬਕਸੇ), ਪਿੰਜਰੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਤੱਕ ਉੱਨੀ ਮੀਟਰ ਵਿਚ ਬੈਠੇ ਹਨ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਅਕਤੀ, ਜੋ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ, ਟੀਮ twine ਪੁੱਟਣੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੰਛੀ ਪਿੰਜਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ. ਪਰ ਸੱਟ ਜ ਨੂੰ ਮਾਰ ਕਬੂਤਰ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀ ਸੀ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਅਨੁਸਾਰ, ਉਸ ਨੇ ਤੀਹ-ਇੱਕ ਮੀਟਰ ਵੱਧ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਤੀਰ' ਤੇ ਡਿੱਗ ਪਿਆ ਸੀ. ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸੀ, ਉਹ ਗਾਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਢੇਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਵੀ ਗਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਬਣ ਬੰਦੂਕ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਪਹਿਲੀ ਗੈਰ-ਜੀਵਤ ਟਾਰਗਿਟ

ਸੁਸਾਇਟੀ ਜਾਨਵਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਅਣਮਨੁੱਖੀ ਖੇਡ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਰੋਸ (ਹੁਣ ਅਜਿਹੇ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਅਸੂਲ ਵਿਚ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੇ ਵਿਰੋਧ). ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਲਾਈਵ ਟੀਚੇ ਦਾ ਹੌਲੀ-ਵੱਖ ਆਬਜੈਕਟ, ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਖਾਸ ਜੰਤਰ ਨਾਲ ਲੈਸ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲ. ਪਹਿਲੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੱਚ ਜ਼ਿਮਬਾਬਵੇ, 64 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਸ, ਖੰਭ, ਸਮੋਕ, ਰੰਗਤ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਣ. ਪਰ, ਅਜਿਹੇ ਟਾਰਗਿਟ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਪਾਟ talus ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਬਾਲ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਤਹ ਤੱਕ rebounding ਵਿੱਚ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਗੋਲੀ. ਪਰ ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਸੁਭਾ ਦਾ ਮਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਲੱਭਦੀ. ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ - 1880 ਵਿੱਚ, ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ, ਸਿਨ੍ਸਨੈਟੀ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ, Ligovsky ਨਾਮ 'ਤੇ ਤੀਰ ਦੀ ਕਾਢ ਇਕ ਮਿੱਟੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਪਲੇਟ-ਫਲੈਟ ਪ੍ਰੋਫ਼ਾਈਲ ਹੈ (ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ, ਇਸ ਦਿਨ ਨਾਮ ਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹੁਣ ਹੋਰ ਵੀ ਉੱਚੇ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ) ਅਤੇ ਸੁੱਟ ਜੰਤਰ ਨੂੰ. ਅਜਿਹੇ ਮਸ਼ੀਨ ਸਾਈਟ, ਭਾਵ ਕਹਿੰਦੇ 'ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤੱਕ ਦਾ ਨਾਮ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ - "ਕਲੇ ਕਬੂਤਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ".

ਦਰਸ਼ਕ ਖੇਡ

ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਸਸਤੇ, ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਖੇਡ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਈ. ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਕਲੇ ਕਬੂਤਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਹੋਰ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ: ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਅਤੇ ਤੀਰ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਦੇਖ. ਟੀਚੇ ਦਾ ਮਾਰਿਆ ਹੈ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਤਰੀ-ਲਾਲ ਬੱਦਲ ਨੇ ਦਿਸੇਗਾ, ਜੇ ਨਾ, ਵਿਚ ਜੱਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੰਗ ਜੈਕਟ ਲਾਲ oversleeve ਦੇ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਹੱਥ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, ਤਿਲਕ ਦਾ ਐਲਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਅਸਲੀ ਦੂਸ਼ਣਬਾਜ਼ੀ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਈਟ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦਾ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, sedately: ਇੱਥੇ ਹਥਿਆਰ ਵਿੱਚ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਅਤੇ tiskane ਜੇਤੂ ਜ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਸ਼ਾਟ 'ਤੇ ਜਿੱਤ ਪੈਣ ਤੇ ਕੁਦਿਆ ਬੁਰਾ ਸੁਆਦ ਦਾ ਸੂਚਕ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਛੋਟਾ, ਮਿੱਟੀ pidgeon ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿੱਚ - ਇਸ ਨੂੰ ਫੁੱਟਬਾਲ, ਅਜਿਹੇ ਜਜ਼ਬਾਤ ਨਹੀ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਥੇ ਅਣਉਚਿਤ ਹਨ, ਪਰ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਕੱਪ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਦਿਮਾਗੀ ਤਣਾਅ ਭਾਰੀ ਅਧੀਨ ਹਨ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਸਥਿਰਤਾ, ਧੀਰਜ, ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਏਕੀਕਰਨ

ਵਾਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਪੱਖੇ ਕਲੱਬ, ਕਲੱਬ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਜੁੜਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਯੂਨੀਅਨ (ਛੋਟੇ - FMP) 1907 ਵਿਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ. ਸਟੇਟ ਜਿੱਥੇ 1929 ਵਿਚ ਮਿੱਟੀ pidgeon ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਾਸ਼ਤ,, ਸ਼ਿਕਾਰ ਰਾਈਫਲਜ਼ ਦੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ (ਛੋਟੇ - FITASC). ਪਰ, ਬਾਅਦ ਵਿਚ, 1947 ਵਿਚ, ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਖੇਡ FITASC ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਜਾਤੀ ਮੰਨਿਆ ਹੈ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਅਤੇ FMP ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਏ. ਹੁਣ ਸਭ ਨੂੰ ਤਾੜਦਾ ਹੈ, ਅਦਾਲਤ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ 'ਤੇ ਦੋਨੋ, ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਯੂਨੀਅਨ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ, ਓਲੰਪਿਕ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕੰਟਰੋਲ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਨਿਯਮ ਅਨੁਸਾਰ ਆਯੋਜਿਤ ਸਮੇਤ ਸਾਰੇ ਅਧਿਕਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ,. ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ FITASC ਨੂੰ ਵੀ ਪਲ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ' ਤੇ ਖਿਤਾਬ ਗਾਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਦਾ ਆਯੋਜਨ: ਸਪੇਨ, ਮਿਸਰ, ਇਟਲੀ ਅਤੇ ਜਰਮਨੀ.

ਰੂਸੀ ਜਾਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਗਾਰ ਨੂੰ ਗੋਲੀ (ਕਬੂਤਰ) ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਜ਼ਿਕਰ ਵਾਪਸ 1737 ਨੂੰ ਦਰਜ. ਉਸ ਵੇਲੇ ਰਾਜ ਕੀਤਾ ਅੰਨਾ Ivanovna, ਜਾਣਿਆ ਨਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰਾਈਫਲ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਹਰ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਧਨੁਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ. ਮਹਾਰਾਣੀ ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਜਨੂੰਨ ਸੀ,: ਉਸ ਨੇ ਮਹਿਲ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ Windows ਤੱਕ ਪੰਛੀ ਪਾਸ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਨੂੰ ਪਸੰਦ. ਕਈ ਵਾਰ ਵਿੰਡੋ ਕੇ ਪਿੰਜਰੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ 'ਤੇ ਕਬੂਤਰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਗਾਰ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ 1917 ਇਨਕਲਾਬ ਅਜਿਹੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਅੱਗੇ, ਸਿਰਫ ਮਾਸ੍ਕੋ, ਕਿਯੇਵ, ਓਡੇਸਾ, St ਪੀਟਰ੍ਜ਼੍ਬਰ੍ਗ ਅਤੇ ਵਾਰ੍ਸਾ ਵਿੱਚ ਚਲਾਇਆ. ਅਜਿਹੇ ਸਮਾਗਮ ਦੇ ਪੱਖੇ, ਘੱਟ ਸਨ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸਿਰਫ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਮੀਰ ਲੋਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਨਕਲੀ ਟਾਰਗੇਟ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਜਾਣਕਾਰੀ 1877 ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਪਤੀ Denisevich ਸਰਕਲ ਸਕੀਟ 1910 ਵਿਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ Ligovo ਦੇ ਪਿੰਡ ਵਿਚ, St ਪੀਟਰ੍ਜ਼੍ਬਰ੍ਗ ਨੇੜੇ ਹੋਇਆ ਸੀ.

ਪ੍ਰਾਪਤੀਆ ਰੂਸੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼

1912 ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਰੂਸੀ ਸਾਮਰਾਜ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸ੍ਟਾਕਹੋਲ੍ਮ ਵਿੱਚ ਓਲੰਪਿਕ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ. ਫਿਰ ਵੀ ਯੋਗ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿਚ ਹੋਈ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿੱਤਲ ਦਾ ਤਮਗਾ ਜਿੱਤਿਆ, ਪਲੇਟ, ਇੱਕ ਸੌ ਨੱਬੇ-ਇੱਕ, Rigan ਐੱਚ Blau ਦੱਬਣ. ਉਸ ਦੀ ਸਫਲਤਾ, ਉਸ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਘਰੇਲੂ stendovikam ਦੀ ਉਚਾਈ ਦਾ ਰਾਹ ਪੱਧਰਾ ਹੋ. 1917 ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਰ ਤੱਕ ਵਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਨਿਯਮ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਬਾਅਦ. ਅਤੇ ਕੇਵਲ 1927 ਵਿਚ ਖਾਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅਦਾਲਤ ਨੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਸੁੱਟਣ ਮਸ਼ੀਨ Ostankino (ਮਾਸ੍ਕੋ) 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੱਖ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਉਸ ਨੇ ਬਾਅਦ ਆਧੁਨਿਕੀਕਰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਿਫੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਕਈ ਸਾਲ ਰੂਸੀ ਐਥਲੀਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ. 20s ਵਿਚ ਕਿਯੇਵ, Leningrad, ਬਾਕੂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਵੀ ਇਸੇ ਆਧਾਰ ਸਨ. ਸੋਵੀਅਤ ਸੰਘ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਜੇਤੂ 1934 'ਚ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਬੰਦੂਕ ਸੋਵੀਅਤ ਸੰਘ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮੌਕੇ' ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਪਹਿਲੀ ਸਫਲਤਾ

1955 ਵਿਚ ਯੂਰਪੀ ਟਰਾਫੀ 'ਤੇ, ਸੋਵੀਅਤ stendovikam ਮੁਸਕਰਾਇਆ ਜਿੱਤ ਸੋਨੇ ਨਿਕੋਲਾਈ Durnev (ਸਕੀਟ) ਅਤੇ ਯੂਰੀ Nikanorov (ਪੌੜੀ) ਜਿੱਤਿਆ ਹੈ. 1958 ਵਿੱਚ, ਸਕੀਟ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵ ਜੇਤੂ ਸੋਨੇ ਦਾ ਤਮਗਾ ਤੇ ਏਰੀਅਸ Kaplun, 1968 ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਿਆ ਉਸੇ ਕਸਰਤ ਵਿਚ, ਮੇਕ੍ਸਿਕੋ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਓਲੰਪਿਕ ਜੇਤੂ ਇਵਗੇਨੀ Petrov ਸੀ. ਹਰ ਪੱਧਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸਰਕੂਲਰ ਪੱਖ 'ਤੇ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਨ (, ਕੇ ਗਰੁੱਪ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਵਿਚ - ਛੇ ਵਾਰ, ਨੌ-ਵਾਰ ਯੂਰਪੀ ਜੇਤੂ) ਸੋਵੀਅਤ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਡਾ ਸਫਲਤਾ ਮਾਇਰ Tsuranov ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ,, ਸਵੇਤਲਾਨਾ Demina (21 ਸੋਨੇ ਯੂਰਪੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ), ਲਾਰੀਸਾ Tsuranova ( 24 ਸੋਨੇ), ਏਲੇਨਾ Rabaya (18 ਸੋਨੇ ਦੇ ਤਮਗੇ).

ਓਲੰਪਿਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ

ਮਿਤੀ, ਕਰਨ ਲਈ, ਤਿੰਨ ਤਾੜਨਾ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਓਲੰਪਿਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ 'ਚ ਸ਼ਾਮਲ: ਕੁਟੀਆ (ਸਕੀਟ), ਪੌੜੀ (ਟਰੈਪ), ਡਬਲ ਟਰੈਪ. ਸਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਦੱਸ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

1. ਟਰੈਪ

2000 ਵਿੱਚ - ਇਹ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦਾ 1900 ਵਿੱਚ ਲੋਕ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਮਹਿਲਾ ਦੇ ਲਈ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪੌੜੀ - ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਬੰਧ ਪੰਜ ਕਮਰੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਹੈ. ਵਿਕਲਪਿਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕੁਲ੍ਲ ਸਕੀਟ ਸੁੱਟਣ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਅਗਵਾਈ. ਮਸ਼ੀਨ ਛੋਟੇ ਕਮਰੇ ਤੱਕ ਕੁਲ੍ਲ ਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਇਕ ਖਾਈ' ਚ ਸਾਈਟ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ 'ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਹੈ. ਜਾਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਲਈ ਟੀਚੇ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਉਚਾਈ ਇਸ ਨੂੰ, ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਹਟਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਸੱਜੇ ਜ ਅਪ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੀ-ਪੰਜ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਭਟਕਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੂੰ ਛੱਡ ਗਏ ਹਨ. ਕਾਸਟ 75-77 ਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ. ਰਾਈਫਲ ਦੀ ਲੜੀ ਵੀਹ-ਪੰਜ ਟਾਰਗਿਟ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

2. ਸਕੀਟ

ਤਾੜਨਾ 2000 ਵਿਚ 1968 ਵਿਚ ਆਦਮੀ ਅਤੇ ਮਹਿਲਾ ਦੇ ਲਈ ਓਲੰਪਿਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. Skit ਅੱਠ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਮਰੇ, ਸਤਵ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਤੱਕ ਇੱਕ semicircle ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਬੰਧ ਤੱਕ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੱਠਵੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਬੂਥ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ. ਅਦਾਲਤ ਨੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ ਪਲੇਟ ਰੈਮਪ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਸਮਾਨ ਹੀ ਹਨ. ਪਰ, ਉਹ ਦੋ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ, ਜੋ ਘੱਟ ਅਤੇ ਉੱਚ ਬੂਥ ਵਿੱਚ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ semicircle ਦੇ ਅਤਿ 'ਤੇ ਚਾਲੀ ਮੀਟਰ ਇਲਾਵਾ ਸਪੇਸ. ਅੱਗੇ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸੀ, ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਕਮਰ 'ਤੇ ਜਾਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬੱਟ ਦੇ ਲਈ ਉਸ ਦੀ ਬੰਦੂਕ ਰੱਖਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ vskidku ਹਥਿਆਰ ਤੱਕ ਇੱਕ ਪਲੇਟ ਸ਼ਾਟ ਮੋਢੇ' ਤੇ. ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਬੂਥ ਵਿੱਚ ਇੰਸਟਾਲ 3.05 ਮੀਟਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਤੱਕ ਦਾ ਟੀਚਾ ਕੱਢਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਵਿੱਚ - 1.07 ਮੀਟਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦੇ ਨਾਲ.

tarelochek ਇਲਾਵਾ ਇਕੱਲੇ ਉਡਾਣ, ਸਾਰੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਹੈ, ਪਰ ਸਤਵ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਠਵੇ ਜੋੜੇ ਵੀ ਉਪਲੱਬਧ ਟੀਚਾ (doublets) ਹਨ. ਉਹ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਵਾਰ 'ਤੇ ਦੋ ਬੂਥ ਦੇ ਬਾਹਰ ਉੱਡਦੀ ਹੈ. ਉਡਾਣ ਪਲੇਟ, ਮੱਠ ਵਿੱਚ, ਰੈਮਪ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਦਿਸ਼ਾ ਹੈ. ਟੀਚੇ ਰਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਵਿਆਸ ਵਿੱਚ 90 ਮੁੱਖ ਮੰਤਰੀ, trajectories tarelochek ਹਵਾਈ ਦੇ ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਮਾਊਟ ਉੱਡਦੀ ਹੈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜਦਕਿ ਜਾਇਜ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਖੇਤਰ ਸਾਈਟ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਲੀ ਮੀਟਰ ਹੈ ਤੱਕ ਸੀਮਾ ਹੈ, 67-69 ਮੀਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਰਾਈਫਲ ਦੀ ਲੜੀ, ਪਿਛਲੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਵੀਹ-ਪੰਜ ਟਾਰਗਿਟ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

3. ਡਬਲ ਟਰੈਪ

ਤਾੜਨਾ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡ 1996 ਵਿਚ (ਆਦਮੀ ਅਤੇ ਮਹਿਲਾ ਦੋਨੋ ਲਈ) ਬਣ ਗਿਆ. ਡਬਲ ਟਰੈਪ doublets ਦੀ ਰਾਈਫਲ-ਸ਼ਾਟ, ਪੈਰਲਲ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਨਿਕਲੀਆ ਦੋ ਪਲੇਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੂਈ ਨੂੰ ਹਟਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹਵਾਈ ਮਾਰਗ diverging ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਕੇ ਪੰਜ ਕਮਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਉਡਾਣ ਸੀਮਾ 54-56 ਮੀਟਰ ਵੱਧ ਨਹ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਵਹਿ ਮਸ਼ੀਨ ਖਾਈ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਲ੍ਲ ਨਾ ਵਰਤਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਜੰਤਰ ਤੀਜੇ ਛੋਟੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੰਸਟਾਲ ਹਨ. ਕਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕੀਮ (ਏ, ਬੀ ਅਤੇ ਸੀ), ਟ੍ਰਾਈਜੈਕਟਰੀ tarelochek ਹਵਾਈ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਰਹੇ ਹਨ. ਹੁਕਮ ਤੀਰ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਰਕਟ ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਣਜਾਣ ਇੱਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੱਕ ਕੇ ਨਿਕਲੀਆ ਬਾਅਦ. ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਲੜੀ ਦੌਰਾਨ ਹਵਾਈ ਮਾਰਗ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਦੇਖਣ ਦੇ ਬਦਲਦੇ ਕੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਬਦਲ ਰਹੇ ਖਾਸ ਛੋਟੇ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਲੜੀ ਦੇ ਤੀਹ ਟਾਰਗਿਟ (ਕੁਲ੍ਲ doublets) ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਮੁਕਾਬਲੇ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ

ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਤਾੜਨਾ ਜਰੂਰੀ ਉਸੇ ਨਿਯਮ ਹਨ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੌਰਾਨ ਛੇ ਫਾਈਨਲ, ਜਿਸ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਜੇਤੂ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਪਤਾ ਕਰਨ. ਮੁੱਢਲੀ ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਸਾਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਅੰਕ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦਾ ਨੰਬਰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ, ਜੇ, ਨੂੰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਮਿਸ ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ੂਟਆਊਟ ਪੈਦਾ. ਫਾਈਨਲ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਨਿਆਇਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਬੂਤਰ, ਚਮਕਦਾਰ ਪਾਊਡਰ ਦੇ ਬੱਦਲ (ਅਕਸਰ, ਲਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਪੀਲੇ) ਕੱਢੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਜਦ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ

ਸਕੀਟ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਹੈ, ਜੋ ਬਿਨਾ ਗਿਆਨ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕੁੰਜੀ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦੇਣ:

  • ਅਗਵਾ ਦਾ ਟੀਚਾ - ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਤੀਰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਭਰਦੀ ਹੈ.
  • ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਚੇ ਦਾ - ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੀਰ ਵੱਲ ਭਰਦੀ ਹੈ.
  • ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਟੀਚੇ ਦਾ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੁੱਟਣ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਤਬਾਹ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ.
  • ਨਿਸ਼ਾਨਾ "ਸਮੋਕ ਵਿੱਚ ਹੀ" - ਹਾਰ ਦਾ ਪਲੇਟ ਗੋਲੀ, ਜਦ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ "ਸਮੋਕ" ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ - ਟੁਕੜੇ, ਛੋਟੇ ਧੂੜ ਵਿੱਚ ਰਹੀਆ.
  • ਟਾਈਮਰ - ਅਪ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਟੀਮ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਬਾਅਦ ਟੀਚੇ ਦਾ ਰਵਾਨਗੀ ਦੇਰੀ.
  • ਮਰੇ ਜ਼ੋਨ - ਦੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਥਾਲੀ ਇਸ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਤੀਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੱਕ ਭਰਦੀ ਹੈ.
  • ਟੀਚੇ ਦਾ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ - ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ, ਦਾ ਟੀਚਾ vskidku ਦੀ ਧਾਰਨਾ (ਗੇੜ 'ਪੱਖ ਵਿਚ) ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੰਜੀਰ (ਮਾਰਗ ਪਲੇਟ ਹਵਾਈ ਨੂੰ ਤਣੇ ਦੀ ਲਹਿਰ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ), ਟ੍ਰਾਈਜੈਕਟਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣ ਭਿੰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਟਾਰਗਿਟ ਦੇ ਅੱਗੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ' ਤੇ 'ਤੇ ਹੋਰਡ ਲਈ ਆਉਟਪੁੱਟ (ਦੂਰੀ ਹੈਰਾਨ) ਕੋਣੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਟ, ਬੰਦੂਕ ਡਾਇਲ.

ਮਾਸ੍ਕੋ ਵਿੱਚ ਕਲੇ ਕਬੂਤਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਮਿੱਟੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਕਾਬਲੀਅਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ, ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਉਥੇ ਸੀਮਾ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ, ਪਰ ਮਾਸਕੋ ਵਿਚ, ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਉੱਚਿਤ ਕਲੱਬ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ. ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪ੍ਰੀਸ਼ਦ ਦਾ ਲਕਸ਼ Centre, ਓਲੰਪਿਕ ਰਿਜ਼ਰਵ №1 ਅਤੇ №2, ਘੁੜਸਵਾਰੀ ਸਪੋਰਟਸ ਕੰਪਲੈਕਸ 'Bitza ", ਖੇਡ-ਤਕਨੀਕੀ ਕਲੱਬ' Zamoskvorechie" ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਦਾਰੇ ਦੇ ਮਾਸਕੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੈਕੰਡਰੀ ਸਕੂਲ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.