ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
"ਮਤਭੇਦ 4": ਰੂਸੀ ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ
ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਹੈ "ਮਤਭੇਦ 4" ਸਭ ਆਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਈ ਸਾਲ ਲਈ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਕੁਝ ਵੀ ਕਹਿਣ ਲਈ ਹੈ. ਜਾਰੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਮੁਲਤਵੀ, ਪਰ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਅੜੀਅਲ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰੀ-ਦੇ ਹੁਕਮ ਦੀ ਭਾਰੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਰੀ ਪੱਖੇ ਦੇ ਕਈ ਦਹਿ ਲਈ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਨਹੀ ਸੀ. ਪਰ ਪੱਖੇ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਧਰਮੀ ਬਣਾਇਆ? ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਦੇ "ਮਤਭੇਦ 4 'ਉਮੀਦ ਹੈ? ਰੂਸੀ ਅਵਲੋਕਨ, ਸਾਡੀ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਪੋਸਟ-ਧਾਰਮਿਕ ਬੋਸਟਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਪ ਦੇ ਜ਼ਾਲਮ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਜਾਣ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਸਾਡੇ ਸਾਹਸ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਹੈ "ਮਤਭੇਦ 4" ਸੁਆਗਤ ਹੈ.
ਸੰਖੇਪ
ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ - 10 ਨਵੰਬਰ 2015 - ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ. ਅਤੇ ਕੀ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿਕਸਡ ਸਮੀਖਿਆ ਸਨ ਹੋਵੇਗੀ - ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਖੇਡ ਹੈ "ਮਤਭੇਦ 4" ਦੀ ਰਿਵਿਊ ਪਲਾਟ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਾਡੇ ਹਿਮਾਇਤੀ, ਸਲੀਪ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ, ਇੱਕ ਸੌ ਸਾਲ ਤਕ ਚੱਲੀ ਤੱਕ ਜਾਗਣ, ਦਰਵਾਜ਼ੇ cryochamber ਉਸ ਦੀ ਪਤਨੀ (ਜ ਪਤੀ ਨੂੰ) ਮਾਰ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਲੈ ਤੌਰ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ Ochuhavshis, ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੁੱਤਰ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਿਾਸ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਸਾਜ਼ਸ਼, ਗੁਪਤ ਸੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਹੈ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਨੂੰ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਹਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ - ਸਾਨੂੰ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸਕਰਿਪਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਫਲਤਾ ਸੀ.
ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਿੱਟ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸ਼ਹਿਰ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਧੜੇ, ਜਿਸ ਦੀ ਹਰੇਕ ਸਾਨੂੰ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਦੇ ਰਾਸ਼ਟਰਮੰਡਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਧੜੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਿਰਪੱਖ ਜ ਦੋਸਤਾਨਾ ਸੰਬੰਧ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਡਾਕਟਰ ਦੀ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਜ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਮੰਜੀ ਅਤੇ ਭੋਜਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਕੁਝ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਨਾਇਕ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ.
ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਓਪਨ ਸੰਸਾਰ
ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਕਿਹਾ ਕਿ Todd ਹਾਵਰਡ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਅਤੇ ਜਿਸਦੇ ਖੇਡ Studios ਨੂੰ ਦੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਤੂੰ ਕੁਝ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਹੀਰੋ ਉਸ ਦੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਕ ਪਿੰਡ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਜ ਇੱਕ ਲੱਭਤ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੀ ਇੱਛਾ ਬੰਨ੍ਹਿਆ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਦੀ ਹੈ ਮੁੱਖ ਹਦ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਿਰਫ ਵਾਧੂ ਕੰਮ, ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਬੇਸ਼ੁਮਾਰ ਹੈ. ਪਰ, ਯਿਸੂ ਦੇ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਲੀ ਹਨ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਨਵ ਨੌਕਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ. ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ, ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡਾ ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਮੀਰ ਕਾਰਡ "ਮਤਭੇਦ 4".
ਅਵਲੋਕਨ ਪਲਾਟ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਬਿਨਾ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਹੀਥ ਤੇ ਖਤਮ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਅੰਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਪਲਾਟ, ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜ ਇਕ ਹੋਰ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਖੋਜ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਇਨਸਾਨ ਵੱਲ ਰਵੱਈਏ ਦੇ ਬਾਰੇ. ਮੈਨੂੰ ਉਹ ਦੇ ਡਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਉਹ ਆਮ ਲੋਕ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਹੋਰ ਦੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਰਵੱਈਏ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਇੱਕ "ਕਰਮ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਹੈ, ਹੁਣ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਫ਼ੈਸਲਾ ਨਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, ਪਸੰਦ ਦੀ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਬਣਦਾ ਹੈ.
"ਮਤਭੇਦ 4". ਅਵਲੋਕਨ ਫਰੈਕਸ਼ਨ
ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਨਾ ਪਿਛਲੇ ਭੂਮਿਕਾ ਗਰੁੱਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਨ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਮਕਸਦ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਭੇਦ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ, ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਹੀਰੋ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਫਰੈਕਸ਼ਨ ਲਈ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ, ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੁਝ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਜ ਹੈ ਕਿ ਐਕਟ, ਗਰੁੱਪ ਨਾਲ ਸਕਰਿਪਟ ਗੱਲਬਾਤ ਮੁੜ-ਲਿਖਣ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਾਰ:
- Minutemen - ਜੋ ਕਿ ਨਵ ਸਮਝੌਤੇ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਹੈ ਇੱਕ ਗਰੁੱਪ. ਇਹ ਫਰੈਕਸ਼ਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਰਾਸ਼ਟਰਮੰਡਲ ਦੇ ਨਾਗਰਿਕ ਆਬਾਦੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸੱਭਯ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈ.
- ਹੀ ਸਟੀਲ paladins ਦੇ ਬ੍ਰਦਰਹੁੱਡ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਤੱਕ ਜਾਣੂ. ਇਹ militarists ਉੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਰਤਣ, airship ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਪੂੰਝ ਲਿਜਾਇਆ 'ਤੇ.
- ਸਬਵੇਅ - ਧੜੇ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਅਤੇ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਲੋਕ ਮੁਫ਼ਤ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜਿਹੜੇ ਕੋਈ ਆਮ ਤੱਕ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹਨ.
- ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ - ਨਕਲੀ ਲੋਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ ਇੱਕ ਗਰੁੱਪ (ਜ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕਾਲ ਕਰੋ ਤੌਰ - "synths"). ਉਹ ਇੱਕ ਭੂਮੀਗਤ ਸ਼ਰਨ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਟੈਲੀਪੋਰਟਰ ਦੁਆਰਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਇਸ ਗਰੁੱਪ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮਕਸਦ ਧਰਤੀ 'ਤੇ ਜੀਵਨ ਦੀ ਬੇਦਾਰੀ ਹੈ.
ਹਰ ਧੜੇ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਅਤੇ ਹਿੱਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੇ ਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਅਤੇ ਮਾੜਾ ਕਹਿੰਦੇ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰਧਾਰਕ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਨੇੜੇ ਹੀ ਹੈ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਸਮਝੌਤੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ - Minutemen ਸੁਆਗਤ ਹੈ. ਸਟੀਲ ਦੇ ਬ੍ਰਦਰਹੁੱਡ ਦੇ ਪਲੇਅਰ-ਮੁਕੱਦਮੇ ਯੋਧਾ ਆਤਮਾ. ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੈਤਿਕ dilemmas ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਕਵੈਸਟਸ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁਪਤ ਹੈ ਅਤੇ ਖਾਸ ਟਕਰਾਅ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਧੜੇ - ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੋਝਾ ਹਨ, ਜੇ, ਸਬਵੇਅ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਲਈ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ.
ਹੀਥ - ਇਕੱਲਤਾ ਦੇ ਲਈ ਕੋਈ ਜਗ੍ਹਾ
ਖੇਡ ਦੇ ਰਿਵਿਊ "ਮਤਭੇਦ 4" ਸਾਥੀ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਬਗੈਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਅੱਖਰ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ, ਪ੍ਰਗਟ ਚੁੱਪ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਪੈਕ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਨਾ ਸਨ. ਹੁਣ ਸਭ ਕੁਝ ਬਿਲਕੁਲ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ - ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, (ਫਰਜ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਨਾ-ਖਤਮ ਹੋਈ), ਅੱਖਰ, ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਵੱਖਰੇ ਕੁੱਤੇ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਇਸ ਕੁੱਤੇ ਦੇ ਕੁਝ ਭੱਤੇ ਵੱਕਾਰੀ ਟਰਮੀਨੇਟਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਫ਼ਾਲਤੂ ਬਣ ਨਹੀ ਹੈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ
ਸ਼ਹਿਰ ਅਤੇ ਕਸਬੇ ਹੋਰ ਜਿੰਦਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਵਾਸੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਮ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਲਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੀਰੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਿਸੇ ਨੂੰ, ਨਾਲ ਵਪਾਰ ਕਰਨ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਨੌਕਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗੱਲ਼ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਡਾਈਲਾਗ ਸਿਸਟਮ, ਪਿਛਲੇ ਭਾਗ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਖਜ਼ਆਦਾ ਖ਼ਰਾਬ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਾਫ ਹੈ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਨਾ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦੋਸਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ "ਮਤਭੇਦ 4" ਬੀਤਣ ਦੇ ਵੱਧ ਹੋਰ ਨਹੀ ਹੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਉਹ ਮੌਜੂਦ - ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕਮਰ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਿਆਰ ਕਹਾਣੀ ਵੀ ਉਲਝਣ ਜ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਪੱਖਪਾਤ ਨਾਲ ਕੁਝ ਟਿੱਪਣੀ ਫਲਰਟ ਕਰਨ ਲਈ - ਅਤੇ ਹੀਰੋ ਇੱਕ ਔਰਤ ਜ ਸੱਜਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਪਰ ਸਿਰਫ ਬੋਨਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਅੰਕ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟਾ ਆਰਜ਼ੀ ਵਾਧਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਹੀ ਮੰਜੇ ਤੇ ਸਲੀਪ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਹੀਥ ਸੁੰਦਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਵਾ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਪਰ, ਜਿਸਦੇ ਖੇਡ Studios ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਹਿ ਨਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਮਤਭੇਦ 4" ਵਿੱਚ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਸਮੀਖਿਆ, ਜਿਸ ਦੀ ਸਾਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਤੋੜਨ ਜ insanely ਸੁੰਦਰ ਤਸਵੀਰ ਹੈ ਬਣ ਗਿਆ. ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕਦਮ ਹੈ. ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਟਿਕਾਣੇ ਅੱਖ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵ ਸਮਝੌਤੇ ਅਤੇ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਥਾਨ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਵਾਰ ਦੀ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮਹਾਨ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਐਕਟਿਵ ਤੂਫ਼ਾਨ ਘੜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਸ਼ਰਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪੈਦਾ, ਕਿਉਕਿ ਹੀਰੋ ਨੇ ਮੌਕੇ ਤੇ ਮਾਰੇ ਹੈ. ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਵੀ ਹੈ ਪੂਰੀ ਖੇਡ 'ਚ ਲੀਨ ਹੈ. ਇਲਾਵਾ ਮੁੱਖ soundtrack ਦਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੇਡੀਓ ਨੂੰ ਸੁਣਨ, ਪਰ ਟਰੈਕ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਥੱਕ ਕੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਜਾਣੂ ਦਾ ਸਭ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
"ਮਤਭੇਦ 4" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਲਗਾ
ਰੂਸੀ ਅਵਲੋਕਨ, ਸਾਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ - ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਆਰਪੀਜੀ ਹੋਣ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਕਾਮੁਕ. ਸਰਲਤਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪੰਪਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ overdone ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਲੋੜ ਨਹੀ ਵਿਕਸਤ ਵੱਧ ਫ਼ਿਕਰ ਕੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੀ - ਸਾਰੇ ਗੁਣ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਜੂੜ 10 ਹੁਨਰ ਬੰਨ੍ਹ ਦੇ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਲੀਨ.
ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹਿੱਟ
ਘੜੇ ਸਿਸਟਮ, ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ, ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਵਾਈ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਸਭ ਦੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਠੰਢ ਨਹੀ ਵਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਮੰਦੀ. ਇਸ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਉਥੇ ਹੁਣ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹਿੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਪੈਮਾਨੇ ਇਕੱਠਾ ਸਿਸਟਮ, ਜਿਸ ਦੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨੂੰ ਕਈ ਕਾਰਕ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਵਿਰੋਧੀ ਚੁਸਤ, ਚਾਲ ਨੂੰ, ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਛੁਪੇ, ਇੱਕ ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਸੁੱਟ ਜ ਸ਼ਰਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ - ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ "ਮਤਭੇਦ 4" ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਅਵਲੋਕਨ ਹਥਿਆਰ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੰਬੇ ਵਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਹੋਰ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਰਚਨਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਧ ਗਈ. ਹੁਣ ਉਸ ਨੂੰ, ਸਾਰੀ ਵਿਰਾਨ ਭਰ ਰੱਦੀ ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਹਰ ਹਥਿਆਰ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜ ਉਪਲੱਬਧ ਸੰਦ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਸਾਰੀ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ - ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਮੁੱਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਵੱਧ ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਮਾਹਰ ਸਮੀਖਿਆ
ਇਸ ਖੇਡ ਅਤੇ ਉੱਘੇ obzorschiki ਨੂੰ ਬਖਸ਼ਿਆ ਨਾ ਕਿ "ਮਤਭੇਦ 4" ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕੰਮ. ਸੰਖੇਪ "Stopgeym" ਨਵ postapokalipsisa "Amazing", ਜੋ ਸਭ ਸਕੋਰ ਹੈ, ਪੰਪਿੰਗ ਅਤੇ unimpressive ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਸਧਾਰਨ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਦਾਅਵੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਪੜਤਾਲ. ਪਰ ਕਵੈਸਟਸ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਮੌਕੇ ਦੇ ਬੀਤਣ ਵਿੱਚ ਹਵਾ ਦਾ ਅਨਿੱਤਤਾ ਹਥਿਆਰ ਦੇ "ਕਲਾ" ਨੁਕਸਾਨ ਭਾਰੀ.
ਦਾ ਧਿਆਨ ਅਤੇ ਵਰਗੇ "ਰੈਪ ਖੇਡ" ਗੇਮਜ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਮਾਹਰ ਪਛਾੜ ਨਾ. "ਮਤਭੇਦ 4", ਦੇ ਰਿਵਿਊ ਰੱਖਿਆ ਹਾਲ ਹੀ 2015 ਵਿਚ ਵਧੀਆ ਦਾ ਇੱਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਚਾਰਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, "ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ." ਅਤੇ, obzorschika ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਵਿਚ, ਉਸ ਨੇ ਅਫ਼ਸੋਸ ਨਹੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਈ ਘੰਟੇ ਖਰਚ ਕੀਤਾ ਸੀ, "ਮਤਭੇਦ 4" ਖੇਡਣ.
"ਜੂਆ" ਦੇ ਰਿਵਿਊ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੰਗੀ ਕਰਵਾਏ, ਅਤੇ ਜਿਹੜੇ connoisseurs ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਅਸਰ ਪਾਇਆ ਹੈ. ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ, ਸੈਟੇਲਾਈਟ, ਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ abstruseness ਫਾਈਨਲ ਪਾਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਘਾਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਬੱਗ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੇ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਤਰ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟਾ ਫਲਾਈ ਹੈ, ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ "ਮਤਭੇਦ 4" ਇਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ, ਹਵਾ, ਬਿਲਡਿੰਗ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਿਰਾਨ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਉਬਾਲ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਈ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤਰੀਕੇ ਵਿਚ ਖੇਡ' ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ, ਪਰ ਰਿਪੋਰਟ ਹਾਲੇ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ.
Similar articles
Trending Now