ਸ਼ੌਕਟੇਬਲ ਗੇਮਜ਼

ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ 'ਚ ਰਣਨੀਤੀ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਸਹਿਮਤ, ਨਾ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਨੂੰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚੰਗੀ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਪਤਾ. ਬਹੁਤੇ ਲੋਕ, ਸਿਰਫ ਅੰਕੜੇ ਜਾਣ ਲਈ ਜਾਣੂ ਹਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਉਹ ਕੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹਨ. ਪਰ ਸ਼ਤਰੰਜ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਹ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਕੋਰਸ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਨੇ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗਾ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਇਸ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਹੈ ਦੂਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਪੁੱਛ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਕਈ: "ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਗਲਤ ਹੈ ਚਾਲ ਪਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੱਚ ਹੈ?" ਹੈਰਾਨ ਨਾ ਹੋਵੋ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸੱਚ ਹੈ. ਸ਼ਤਰੰਜ ਮੌਕੇ ਵਿੱਚ - ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਅਵਲੋਕਨ

ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿਚ ਮੌਕੇ ਵੱਧ ਦੋ ਸੌ ਸਾਲ ਸੀ. XIX ਸਦੀ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਉੱਚ ਕਲਾ ਬਣ ਗਏ ਹਨ. ਉਸ ਵੇਲੇ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖੇਡ ਸੀ, ਉਹ ਵੀ ਹੋਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਸਨਮਾਨ ਦਾ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ. ਫਿਰ ਖਿਤਾਬ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਵਾਏ, ਉਹ ਸਾਡੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ ਵੱਧ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਮ ਵਾਰ ਬਣਾਉਣ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਇੱਕ ਘੱਟੋ ਨਾਲ ਜਿੱਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ, ਲੰਬੇ ਅੱਗੇ ਉੱਥੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਸਨ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੰਜ-ਦਸ ਚਾਲ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਧ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਨੂੰ, ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਾਢ ਦੀ ਖੇਡ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ. ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਫਲਤਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਮੌਕੇ ਵਿਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵੀ ਵੀਹ ਤਬਦੀਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਖੇਡ ਖੋਜੀ ਹੈ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਹੈ ਨਾ? ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਗਣਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋ ਇਸ ਦੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਕੈਨੀਕਲ ਮਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਰ ਦਿਓ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਕੀ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਜਾਣ ਲਈ ਕਰੇਗਾ.

ਆਗਾਜ਼ ਰਣਨੀਤੀ

ਆਗਾਜ਼ ਦੇ ਮੁੱਖ ਅਸੂਲ.

  • ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਛੇਤੀ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ.
  • ਕਦਰ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਰਹੋ.
  • ਪਾਤਸ਼ਾਹ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ.
  • ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • middlegame ਅਤੇ ਚਾਰਾ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਦਿਓ.

ਉੱਥੇ ਦੋਨੋ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਲਈ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿਚ ਮੌਕੇ ਹਨ - ". ਸਕਾਟਿਸ਼ ਪਾਰਟੀ" ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਹ ਚੋਣ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਚ ਉਸ ਨੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਕਾਲਾ ਅੰਕੜੇ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਮੌਕੇ ਕੀ ਹਨ? ਝਲਕ.

  • ਖੋਲ੍ਹੋ.
  • ਇਨਸ.
  • ਅਰਧ-ਬੰਦ ਹੋਇਆ.
  • ਬੰਦ.
  • ਮੈਦਾਨੀ.

ਅਕਸਰ ਅਰਧ-ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਬੰਦ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੱਖ ਨਾ, ਉਹ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਦਾ ਸੰਯੋਗ ਹੈ - ਨੂੰ ਬੰਦ. ਇਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਮੈਦਾਨੀ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਭ ਨੂੰ ਮੌਕੇ ਸ਼ੁਧਤਾ ਤੇ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਉਹ ਸਹੀ ਅਤੇ ਗ਼ਲਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਭੁੱਲ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ 1 ਵਰਗ ਲਈ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿਚ ਮੌਕੇ ਹੋਰ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਨ.

ਅੱਜ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ

ਇਹ ਸੀ ਵਿੱਚ twentieth ਸਦੀ ਮੌਕੇ ਦੀ ਸਰਗਰਮ ਵਿਕਾਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਨਵ ਸ਼ੁਰੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਇਸ ਸਦੀ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਜਰੂਰੀ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਣੂ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਦੇ ਕੁਝ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਨੂੰ ਡਾਊਨ ਉਬਾਲੇ. ਸਦੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਮਰਕੁਸ Taimanov ਨੇ ਕਿਹਾ: "... ਸ਼ਤਰੰਜ ਥਿਊਰੀ 20 ਅਤੇ 25 ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਤੇ polushazhkami ਵਿਕਸਤ. ਕੋਈ ਨਵ ਰਣਨੀਤੀ, ਕੋਈ ਨਵ ਵਿਚਾਰ, ਕੋਈ ਨਵ ਸਿਸਟਮ ... ". ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿਚ ਮੌਕੇ ਕੁਝ ਸਦੀ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਵੀ ਉੱਥੇ ਸਨ, ਦੇ ਕਾਰਨ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਰਣਨੀਤੀ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸਭ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹਿੱਸਾ ਹੋ ਗਈ. ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਮੌਜੂਦਾ ਚੋਣ ਨੂੰ ਮੀਤ ਸੋਚਣਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਅੱਜ, ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ 15-20 miscalculation ਸਟਰੋਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਰ ਵੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ.

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿਚ ਆਗਾਜ਼

ਇਸ ਕਰਕੇ ਖੇਡ ਲਈ ਇਸ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਕੰਮ ਲੋੜ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੰਭੀਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਨਵ ਖਿਡਾਰੀ ਮੌਕੇ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਕਲਪ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਜਰੂਰੀ ਹੈ. ਸਾਡੇ ਦਿਨ ਵਿਚ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾ ਖੇਡਣ ਲਈ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਹ ਮੌਕੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸੈੱਟ ਹੈ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ. ਇਸ ਕਰਕੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਭ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹਨ. ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ 'monstrously zakompyuterizirovana "ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ. ਅਸਲ 'ਖੁੱਲਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਕਲਾ ਲਈ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਜਗ੍ਹਾ ਪ੍ੜਾਅ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੁੱਸਾ. ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ - ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਹੀ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਮੁੱਖ ਮੌਕੇ ਦੇ ਗਿਆਨ ਦੁਆਰਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਉਹ ਵੱਧ ਤਾਕਤਵਰ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਉਸੇ ਹੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. Fisher ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਤੱਕ ਬਚ ਦੇ ਰਾਹ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ, ਉਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਲਈ ਚੋਣ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.

ਸਿੱਟਾ

ਪਰ ਸਾਰੇ ਨਵ ਖਿਡਾਰੀ ਆਗਾਜ਼ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਨੇ ਬਗੈਰ, ਉਹ ਵੀ ਜਿਹੜੇ ਹੋਰ ਹੁਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਆਜ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਨਾ ਸੀ,. ਸ਼ਤਰੰਜ ਮੌਕੇ ਵਿਚ ਸਾਡੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮਹੱਤਤਾ ਅਤੇ ਫਾਇਦੇ ਤੁਕ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਹਨ. ਇਸੇ ਲਈ, ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਯਾਦ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਲੋੜ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.