ਸ਼ੌਕਕਾਰਡ ਗੇਮਜ਼

ਆਮਹਾ ਉੱਚ-ਘੱਟ: ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸੰਜੋਗ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਆਦੀ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ, ਦਾ ਨੰਬਰ ਵੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਆਮ, ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ, ਜਿਵੇ ਕਿ "ਫੂਲ", ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੋਲੀਟਾਇਰ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਉੱਥੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਡੇਕ ਦੇ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕਈ ਵਾਰ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਆਦਰਸ਼ ਦੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਉਚਿਤ ਡੈਕ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਪੋਕਰ ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ. ਇਹ ਉਹ ਸੀ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਪਾਗਲ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ. ਮੈਨੂੰ ਪੈਸੇ ਲਈ ਖੇਡਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਕਸਰ ਕੇਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੋਕ ਪੋਕਰ ਵਿਚ ਪੈਸੇ ਦੀ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਸਨ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਕੀ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਉਲਟ. ਇਹ ਸਭ ਗਿਆਨ, ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ Bluff ਡਿੱਗ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇ ਨਿਯਮ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਉੱਥੇ ਇਕ ਵੱਡੀ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਇਰਾਦਾ ਕੀਤਾ ਵਿਅਕਤੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਲੈ ਅਤੇ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਕਾਰਡ ਕਿ ਖੇਡ ਪੋਕਰ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ

ਮਸ਼ਹੂਰ ਪੋਕਰ - ਪੈਸੇ ਲਈ ਸਿਰਫ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਸ 'ਤੇ ਵੀ ਇਸੇ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਉਪਲਬਧ ਹਨ. ਸਭ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡ, ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਵਰਗਾ, trynka, Seka, ਗੋਲ਼ਾ, ਪੋਕਰ ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou ਅਤੇ ਹੋਰ. ਇਹ ਕਾਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਨ ਹਨ. ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਪੈਸਾ, ਮੁੱਖ ਕੰਮ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ - ਕਾਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਦੀ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ.

ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡ - ਆਮਹਾ ਹਾਯ Lou

ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਉਪਰ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, "ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou." ਇਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦਿਲਚਸਪ ਨਿਯਮ ਕਾਰਨ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਈ. ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ - ਨਿਯਮ. ਤਲ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਕ 2 ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਭ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਹੱਥ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਹਿੱਸਾ - ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਾਰਡ ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ ਦੇ ਨਾਲ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ਕੀ

ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪੋਕਰ, ਸਧਾਰਨ ਨਿਯਮ ਹਨ. ਜੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ, ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਭਾਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:

  1. ਡੈੱਕ, "ਪੋਕਰ ਕਾਰਡ".
  2. ਚਿੱਪ.
  3. ਖੇਡ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ.

ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਖੇਡ ਸਾਰਣੀ ਅਤੇ ਚਿਪਸ ਵਿਕਲਪਿਕ ਵਰਤਿਆ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਜਨਰਲ ਧਾਰਨਾ

ਹਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਡੈਕ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੈ, 'ਉਸਨੇ ਸਿਰਫ਼ ਵੇਖ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou ਨਿਯਮ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਵਿੱਚ ਸੰਜੋਗ ਨਾਲ ਕੋਈ ਹੋਰ ਦੋ ਮੋਰੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. "ਬਾਰਡੋ" ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੀ ਜੋੜਾ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜੋੜ ਲਈ. ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕਾਰਡ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਅੱਗੇ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਰਕਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੋ.

ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou ਦੇ ਪੜਾਅ

ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੋਕਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਇਸੇ ਸੁਮੇਲ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਝਾਤੀ, ਜਦ, ਉਹ ਵਪਾਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਰਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਇਸ ਪੜਾਅ' ਪੂਰਵ-ਫਲਾਪ "ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਗੇਮਜ਼ 'ਤੇ, ਦੁੱਗਣੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਜ ਕਾਰਡ ਅਤੇ "pasnut" ਪਾ ਲਈ ਦਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ.

ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ 'ਫਲਾਪ' ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. Kludutsya ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ 'ਤੇ. ਉਸੇ ਹੀ ਦਰ 'ਸਕੀਮ, ਇੱਕ ਇਸ ਦੇ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਦੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਜੇਬ ਹੈ ਅਤੇ' ਫਲਾਪ 'ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਸ ਨੂੰ ਇਹ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਜਾਪ.

ਅੱਗੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਚੌਥੇ ਕਾਰਡ ਪਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ "ਵਾਰੀ." ਜਦ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਸੇ ਤਰਜ਼ 'ਦੁਹਰਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਹਰ ਸਰਗਰਮ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਹਰ ਚਲਾ ਗਿਆ, ਨਾ ਹੈ, ਸੋਚ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਕਾਰਡ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾਅ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੱਟਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਥੇ "ਨਦੀ" ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਪੜਾਅ ਹੈ. ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਨਿਰਣਾਇਕ ਪੰਜਵ ਕਾਰਡ ਖੋਲ੍ਹਿਆ. ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਸੱਟਾ. ਸੱਜੇ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਦਰ ਡਬਲਜ਼ ਜ ਗੁਣਾ ਵੱਧ ਗਈ ਹੈ.

ਸੱਟਾ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਣ. ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਕਾਰਡ ਵੰਡੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਦੋ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਉਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਦੇ ਤਿੰਨ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - "ਫੋਰਡ".

ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਭਾਰਿਆ ਹੱਥ ਦਿਖਾਉਣ, ਜਦ, ਘੜੇ ਦੇ ਦੋ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਇਕ ਅੱਧੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਭ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ. ਦੂਜਾ ਘੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਬਰਾਬਰ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਹਨ, ਜੇ, ਫਿਰ ਉਹ ਦੋ ਘੜੇ ਨੂੰ ਵੰਡਣਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੇ ਕੋਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਸੰਜੋਗ ਲਈ, ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou ਦੇ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੀ ਘੜੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੁਮੇਲ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ ਸਨ ਨੂੰ ਚਲਾ. ਅਗਲੇ ਹੱਥ ਬਕ ਜੇਤੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਅਗਲੇ ਬੈਠਦਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਿਛਲੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸੱਜੇ ਖੱਬੇ.

ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou ਸੰਜੋਗ (ਹਾਈ) ਦੇ ਨਿਯਮ

ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਉੱਚ ਅਤੇ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋਨੋ ਹੱਥ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵੰਡੇ, ਅਤੇ "ਫੋਰਡ" ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਦੀ ਸਿਰਫ ਦੋ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ.

ਸੰਜੋਗ ਦੀ ਕਿਸਮ:

  1. ਹਾਈ ਕਾਰਡ - ਜਦ ਕਿ ਇੱਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਚ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀ ਹੈ, ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਭ ਦਰਜੇ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਕੇ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਘਟਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਬਰਾਬਰ ਉੱਚ ਕਾਰਡ, ਹੋਰ ਦੋਨੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਸ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਾਪਰਿਆ ਹੈ ਹੈ.
  2. ਇੱਕ ਜੋੜਾ - ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਮੰਨਿਆ ਹੈ ਜਦ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਗੇਮਜ਼ ਬਰਾਬਰ ਦੇ ਆਦਰ ਦੇ 2 ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਹੱਥ 'ਤੇ ਇਹ ਦੋ ਕਾਰਡ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ 3 ਕਾਰਡ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਨਹੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਜੇਕਰ ਕਈ ਉਸੇ ਸੁਮੇਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੇਤੂ ਸਭ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਕਰਕੇ ਪਤਾ.
  3. ਦੋ ਜੋੜੇ - ਸੁਮੇਲ ਨਿਯੁਕਤ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਦੋ ਇੱਕੋ ਜੋੜੀ ਕਾਰਡ ਅਹੁਦੇ ਹਨ. ਬਾਕੀ ਕਾਰਡ "ਸੁੱਟਣ 'ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਜੇਤੂ ਜੇ ਜੋੜੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਵਿਰੋਧੀ ਹਨ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.
  4. ਤਿੱਕੜੀ - ਖਿਡਾਰੀ ਉਸੇ ਅਹੁਦੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਵੀ "ਨੂੰ ਸੈੱਟ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ. ਦੋ ਜ ਵੱਧ ਉਸੇ ਤਿੰਨ ਮਿਲਾ ਖੇਡਣ, ਜੇ, ਉਹ ਇੱਕ ਜੋ ਸਭ ਦਾ ਮੁੱਲ ਕਾਰਡ ਦੇ ਹੱਥ 'ਤੇ ਹੈ ਜਿੱਤ.
  5. ਸਟਰੀਟ - ਜਦ ਅਨੁਸਾਰੀ ਆਰੋਹੀ-ਮਾਣ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ. ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿੱਧੇ, ਜੇਤੂ ਹੈ, ਜਦ - ਇੱਕ ਜੋ ਉੱਚ ਪਹਿਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. Ace ਦੋ ਅਧੀਨ ਪਾਤਸ਼ਾਹ ਦੇ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਦੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ.
  6. ਫਲੈਸ਼ -, ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਮੰਨਿਆ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਉਸੇ ਸੂਟ ਦੇ 5 ਕਾਰਡ ਮਿਲਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜੇ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਹੈ, ਜੇ ਖੇਡ ਦੇ ਕਈ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ, ਉਹ ਇੱਕ ਜੋ ਉੱਚ ਮਾਣ-ਦੀ ਸਭ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜਿੱਤ.
  7. ਪੂਰਾ ਘਰ -,, ਜੋ ਕਿ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੇਕਰ ਖੇਡ 'ਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ. ਜੇ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰਾ ਹਾਊਸ, ਉਹ ਇੱਕ ਜੋ ਚੋਟੀ ਦੇ ਤਿੰਨ 'ਚ ਸਭ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੇਤੂ ਹੈ. ਜੇ, ਪਰ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਬਰਾਬਰ ਹਨ, ਜੋੜਾ 'ਚ ਸਭ ਕਾਰਡ.
  8. Kare - ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਚਾਰ ਭਾਵ. ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ "ਸੁੱਟਣ 'ਹਨ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸੁਮੇਲ ਹੈ, ਜੇ.
  9. ਸਟਰੀਟ - ਫਲੈਸ਼ ਸਭ ਸੁਮੇਲ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਮਾਮਲੇ 'ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ, ਜਦ ਕਿ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਗੇਮਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਮਾਣ-ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਆਦੇਸ਼' ਤੇ ਹਨ, ਉਸੇ ਸੂਟ ਦੇ 5 ਕਾਰਡ, ਮਿਲਾ ਹੈ.

ਆਮਹਾ ਪਰਾਗ Lou: ਨਿਯਮ, ਦੇ ਸੰਯੋਗ (ਘੱਟ)

ਹੇਠਲੀ ਸੁਮੇਲ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੈ - ਕਮਜ਼ੋਰ ਸੁਮੇਲ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸੰਜੋਗ ਦੇ ਹੇਠ ਕਿਸਮ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ:

  1. 8, 7, 6, 5, 4.
  2. 8, 7, 6, 5, 3.
  3. 8, 6, 4, 2, AA
  4. 8, 4, 3, 2, ਏ
  5. 7, 6, 5, 4, 2.
  6. 7, 6, 5, 2, AA
  7. 7, 5, 4, 2, AA
  8. 6, 5, 4, 2, AA
  9. 6, 4, 3, 2, ਏ
  10. 5, 4, 3, 2, ਏ

ਕਿਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਆਸਾਨ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੱਥ ਦੂਜਾ ਘੜੇ ਜਿੱਤ ਹੈ.

ਡੈਕ ਦੀ ਚੋਣ

ਤੁਹਾਨੂੰ Jokers ਬਿਨਾ 52 ਜ 54 ਕਾਰਡ, ਇੱਕ ਪੋਕਰ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਪੈਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਕਸਰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਰਤਣ. ਉਹ ਪੋਕਰ ਵਿਚ ਸਭ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਪੋਕਰ ਲਈ ਕਾਰਡ ਦੇ ਡੈੱਕ ਗੁਣਾਤਮਕ ਹੋਣ ਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅੰਕ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਦੇਖੋ. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨਕਸ਼ਾ ਕਮੀਜ਼ 'ਤੇ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹਨ, ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਹਰ ਖੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵ ਡੈਕ ਖਰੀਦਣ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਪਹਿਨਣ ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਿੰਨ੍ਹ abrasions ਜ ਆਸਪਾਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸ਼ਰਟ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਡੇਕ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ ਸਭ ਸਹੀ ਹੈ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਬਕ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.