ਖੇਡ ਅਤੇ ਫਿਟਨੈਸ, ਤੰਦਰੁਸਤੀ
ਇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ?
ਮਨੁੱਖੀ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਵਾਰ ਐਲਾਨੇ ਦੀ ਕਿਸਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸਪਰਸ਼ ਉਕਸਾਹਟ ਵਿਅਕਤੀ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਔਸਤ ਵਾਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਿਦਮਾਗ਼ੀ ਛਿੱਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਵੇਦਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੱਕ ਨਸ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਰੀਰ ਨੂੰ 100 180 ਤੱਕ ਮਿ ਪ੍ਰੋਤਸਾਹਨ ਦਾ ਜਵਾਬ. ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੱਧ ਵਾਰ ਹੁਣ. olfactory ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਵਾਰ. ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਹੋਵੇਗਾ.
ਕਿਸ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਇਸ ਤੱਥ ਕੁਝ ਪੇਸ਼ੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੇਜ਼ ਜਵਾਬ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ (ਖੇਡ, ਵਾਹਨ ਚਲਾਉਣ), ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਲਾਵਾ. ਪਰ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਦਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕ (ਪ੍ਰੋਤਸਾਹਨ ਤੀਬਰਤਾ ਅਤੇ ਕਿਸਮ, ਉਮਰ ਅਤੇ ਲਿੰਗ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ, ਮਨੁੱਖੀ ਰਵੱਈਆ, ਸੁਭਾਅ) ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਿਖਲਾਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਹੱਤਤਾ ਵੀ ਹੈ.
ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਜਵਾਬ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਚੁਸਤੀ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਗੁਣ, ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਵਧੀਆ ਦੀ ਮਿਆਦ 13 ਸਾਲ ਤੱਕ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਕੰਮਾ ਕਸਰਤ - ਇਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਲਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀ ਹੈ. ਪਰ, ਪਲ ਨੂੰ ਮਿਸ ਨਾ ਕਰੋ. ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਦੀ ਸੋਚਦੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਅਭਿਆਸ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੁਭਾਅ ਦੀ ਪਰਵਾਹ, ਬੱਚੇ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ, ਕਿਉਕਿ ਉਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁਨਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹ ਫੋਕਸ ਹੈ ਅਤੇ ਚੁਸਤੀ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸੰਗਠਿਤ ਬੱਚੇ ਦੇ ਕੰਮ ਹਨ; ਨੂੰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਸੁਸ ਸ਼ਾਮਲਹਨ ਹਨ. ਹੇਠ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇ ਸਿਰਫ ਸੁਝਾਅ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੁਝ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵੀ ਪਰਜਾ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉਪਦੇਸ਼ ਦੇ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਬੱਚੇ ਲਈ
ਚੂਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਕੜੀ
ਦੇ ਆਗੂ (ਪਹਿਲੀ ਬਾਲਗ) - ਇੱਕ ਚਿਕਨ. ਅਤੇ ਇੱਕ Hat ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਪਹਿਨ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸੈਰ, ਗੱਡੀ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਚੂਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਕੜੀ: "ਪਤੰਗ" ਸਾਰੇ ਪਨਾਹ 'ਚ ਲੁਕਿਆ. ਫਿਰ tive ਬੱਚੇ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਪਨਾਹ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ 'ਤੇ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਾ ਕੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਬਿੱਲੀ ਅਤੇ ਪੰਛੀ
ਬਿੱਲੀ - ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਵਿੱਚਕਾਰ ਵਿੱਚ. ਵਿਕਦੇ ਬਾਹਰ ਹਨ. ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਜੰਪ ਬਾਲਗ ਵਿਕਦੇ ਤੱਕ ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ 'ਤੇ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਮੁੜ ਕੇ, ਬਿੱਲੀਆ ਦੇ ਕੰਮ - ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਅੰਦਰ ਹਨ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ. ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਭ ਨੂੰ ਵਿਕਦੇ ਫੜਿਆ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਬਿੱਲੀ ਚੁਣਿਆ.
ਬਾਹਰੀ, ਜਿਮ
ਮਛੇਰੇ ਅਤੇ ਮੱਛੀ
ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੱਡਿਆ ਰੱਸੀ ਨਾਲ ਖੇਡ. ਮਛੇਰੇ ਸਰਕਲ ਮੱਛੀ ਦਾ ਗਠਨ ਦੀ ਕਦਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਤਹਿ ਰੱਸੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਦੇ ਰੁਖ਼ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸਪਿੰਨ. ਸਮੱਸਿਆ ਮੱਛੀ - ਰੱਸੀ ਛਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਵਾਰ ਹੈ; "ਕੈਚ" ਪਹਿਲੇ ਮੱਛੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਛੇਰੇ ਬਣ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਮੱਘ
ਸਾਈਟ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ 'Gusyatnikov "' ਤੇ," ਫੀਲਡ "ਅਤੇ" ਲੁਕਣ ", ਬੱਚੇ ਦੇ ਦੋ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਰਹੇ ਹਨ. ਸੈਰ ਲਈ ਬਾਹਰ ਮੱਘ "ਵਿੱਚ ਮੱਘ ਅਤੇ Swans": ਦੀ ਟੀਮ ਅਨੁਸਾਰ. ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ 'ਤੇ: "ਬਘਿਆੜ" ਉਸ ਦੇ ਪਿੱਛਾ ਦੂਰ ਚੱਲ ਮੱਘ, ਉਹ ਫੀਚਰ "Gusyatnikov" ਫੜਿਆ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਈਟ ਹੈ ਅਤੇ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਗੁਣਾ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਧਰਾਤਲ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਪਹਾੜੀ) ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਬਾਲ ਦੇ ਨਾਲ
ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ-ਜਾਣਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਮਨੁੱਖ "ਗਰਮ ਆਲੂ" ਖੇਡ ਦੇ ਫਰਕ ਦੀ ਹੈ ਜਦ ਬਾਲ ਸੁੱਟਿਆ ਹੈ ਚੇਨ ਵਿਚ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਸ਼ਾਇਦ ਬੈਠੇ, ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੰਦ ਨਜ਼ਰ ਜ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ). ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਕੰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਾਲ ਫਲਾਈਟ ਕੇ ਕੀਤੀ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬੱਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਤਹਿਤ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸੁਸ
ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਮਨਾਹੀ
ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ, ਬੱਚੇ ਉਸ ਦੇ ਐਕਸ਼ਨ ਦੇ ਸਿਰ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ. ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ "ਮਨ੍ਹਾ", ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰ ਲਈ. ਉਹ ਜੋ ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨ ਨਾ ਸਨ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜ ਲਾਈਨ ਦੇ ਅੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
codeword
ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੇ ਆਗੂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਜੇ ਕੋਡ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅੱਗੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਨੇਜਰ ਦੀ ਮਰਜ਼ੀ 'ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, "ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ" ਜ ਹੋਰ.
ਇਹ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿਚ ਹੈ ਅਤੇ ਕਲਾਸ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਕਿਸਮ ਦੇ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਸਬਕ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਉਪਦੇਸ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ. ਸਾਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਜਾਣਿਆ ਬਚਪਨ ਗੇਮਜ਼ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਬੱਚੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਮਿੰਟ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ.
Similar articles
Trending Now